
JVF2, jeu au nom invendable. 
Heureusement, je ne compte pas vous le vendre. 
Je me suis moi même payé à l'aide d'une foule de connaissances nouvelles.
A présent, seul les plaisirs et les progrès que pourront vous procurer ce jeu importent.

Durée: environ 30 minutes



Je vais donc maintenant vous décrire les défauts de ce jeu.
Premièrement, ma maitrise imparfaite des scripts ne m'a pas
 permis d'éradiquer tous les bugs, qui peuvent donc surgir 
à tout moment du jeu ! Deuxio, mon image de synthèse reste
 assez sommaire, et certains décors sont donc plutôt vides.
Code et graphisme mal optimisés provoqueront des ralentissements
 chez certains. Mon gameplay subit mon amateurisme, et apporte
 donc peu de chose au jeu. Le sénario, enfin,traine et n'est pas
 assez énergique pour intéresser beaucoup de monde.
Pour les qualités, je vous laisse les découvrir par vous même.
PS: Ah oui et aussi, le jeu est très lourd, des dizaines de mo.
PS2:Je déteste cette console
PS3:Wiiiii
PS4:Ah et aussi: Je n'ai pas honte des pixels dans un jeu, 
pas plus que je n'ai honte de voir des lettres dans un livre.
DOnc je ne me suis pas privé d'abuser du zoom et autres éffets
pixellissants à volonté. 
PS5: Oui je délire, et alors? Je viens de voir "L'armée des douzes singes", 
avec Bruce et brad tous les deux givrés, alors je me sens pas très net non plus!

Votre progression se mémorise entre chaque changement de scène.
Sélectionnez "Continuer" à l'écran titre 
pour reprendre au début de la dernière scène qui vous avez faîte.

Il est également possible de créer des sauvegardes durables, 
en consommant de l'eau de réalité.
Il y a une goutellette à trouver dans chaque carte.
Il en faut 5 pour sauvegarder.


        Commandes utiles:
Alt + Entrée :  Fenetre/Plein écran et vice-versa
F6: Prendre une capture d'écran ( stockée dans le repertoire du jeu)
F7: Mode grave. Le jeu s'écoule 4 fois plus lentement.
F8: Mode stretto. Le jeu s'écoule 3 fois plus vite.
F1: Si le jeu rame, pressez F1 et décochez les première et seconde options.
Touche Entrée: Touche d'action, notamment fermer les boites de dialogues.
Touche Z: Maintenir enfonçée pour passer les textes sans les lire.
Touche Echap: Ouvrir le menu. 

Scripts Importés:
Compiling Rmxp Game into one *.exe ( thanks to Sheefo)
Screenshot V2 ( thanks to Andreas21 and Cybersam)
8-Way Move for Events

Gràce aux logiciels:
Rpg Maker Xp ( piraté)
Vue d'Esprit 5 ( Idem)
The Gimp (Gratuit)

Les décors sont images de synthèses, 
les personnages viennent du jeu Ragnorok Online.
Les musiques et bruitages proviennent de diverses sources,
qui sont créditées dans les dossiers du jeu.
Les scripts proviennent principalement de moi, moi et moi.

Que chacun prenne ce qu'il veut dans ce jeu, 
tout est en libre service.
Néanmoins celà ne vous dispense pas d'être humain, 
de ressentir de la reconnaissance, 
et donc de citer vos sources.

Si vous vous sentez doter d'une quelquoncque qualité
et souhaitez m'aider, contactez moi. Il n'est pas grave
de manquer de compétence, mais en amateurisme
il est plus dur de faire que de savoir-faire. 
Cad que je n'ai aucune confiance dans votre motivation :p