Harmony.dll v1.1.1 eingebunden
   Application.Initialize
   Application.CreateForm(TForm1, Form1)
Found MS Windows NT Kernel (2) Vers: 5.1
-> Using mciqtz32.drv
ScriptAction mcicommand registriert.
ScriptAction writetolog registriert.
ScriptAction execprogram registriert.
ScriptAction miditickfunction registriert.
ScriptAction addoutput registriert.
HarmonyCreate erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyInitMidi erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyInitWave erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyReserveSound(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUMOVE.wav) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyReserveSound(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUOPEN.wav) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyReserveSound(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Switch2.wav) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyReserveSound(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Switch2.wav) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyReserveSound(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUMOVE.wav) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyReserveSound(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUOPEN.wav) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyReserveSound(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Switch2.wav) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyReserveSound(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Switch2.wav) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyStopMusic gestartet
HarmonyStopMusic erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyStopSound aufgerufen
original HarmonyStopSound wird ausgefuehrt
HarmonyStopSound erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyReserveSound(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUMOVE.wav) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyReserveSound(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUOPEN.wav) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyReserveSound(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Switch2.wav) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyReserveSound(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Switch2.wav) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyPlayMusic(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Music\theme.link.wav) gestartet
PlayLink wird ausgefuehrt.
      D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Music\theme.link.wav existiert
      AssignFile(f,D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Music\theme.link.wav)
      Reset(f) IOResult=0
      readln(f,newfile) IOResult=0
      readln(f,loop) IOResult=0
      closeFile(f)
      NewFile eingelesen: ..\mp3\theme.mp3
MciCommand open "D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Music\..\mp3\theme.mp3" type mciqtz32 alias 0
  Result: 1
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand set 0 speed 0
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 right volume to 0
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 left volume to 0
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand play 0 repeat
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
HarmonyPlayMusic(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Music\theme.link.wav) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyFadeInMusic(0) erfolgreich ausgefuehrt
MciCommand set 0 speed 0
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 right volume to 0
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 left volume to 900
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
HarmonySetMusicVolume(90) erfolgreich ausgefuehrt
MciCommand set 0 speed 1000
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 right volume to 0
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 left volume to 900
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
HarmonySetMusicSpeed(100) erfolgreich ausgefuehrt
MciCommand set 0 speed 1000
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 right volume to 450
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 left volume to 450
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
HarmonySetMusicPanpot(50) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUMOVE.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUOPEN.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUMOVE.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUMOVE.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUMOVE.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUMOVE.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUMOVE.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUMOVE.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUMOVE.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUMOVE.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUMOVE.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUMOVE.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUMOVE.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUMOVE.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUMOVE.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUOPEN.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyFadeOutMusic(800 erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyStopMusic gestartet
  Alias >=0 starte HarmonyStopSound
HarmonyStopSound aufgerufen
   Schliessen aller offenen Link.wav alias
MciCommand close 0
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
original HarmonyStopSound wird ausgefuehrt
HarmonyStopSound erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyStopMusic erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyReserveSound(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUMOVE.wav) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyReserveSound(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUOPEN.wav) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyReserveSound(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Switch2.wav) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyReserveSound(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Switch2.wav) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyReserveSound(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUMOVE.wav) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyReserveSound(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUOPEN.wav) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyReserveSound(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Switch2.wav) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyReserveSound(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Switch2.wav) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyPlayMusic(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Music\ - DRACX_12.link.wav) gestartet
PlayLink wird ausgefuehrt.
      D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Music\ - DRACX_12.link.wav existiert
      AssignFile(f,D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Music\ - DRACX_12.link.wav)
      Reset(f) IOResult=0
      readln(f,newfile) IOResult=0
      readln(f,loop) IOResult=0
      closeFile(f)
      NewFile eingelesen: ..\mp3\ - DRACX_12.mp3
MciCommand open "D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Music\..\mp3\ - DRACX_12.mp3" type mciqtz32 alias 0
  Result: 1
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand set 0 speed 1000
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 right volume to 500
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 left volume to 500
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand play 0 repeat
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
HarmonyPlayMusic(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Music\ - DRACX_12.link.wav) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyFadeInMusic(0) erfolgreich ausgefuehrt
MciCommand set 0 speed 1000
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 right volume to 500
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 left volume to 500
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
HarmonySetMusicVolume(100) erfolgreich ausgefuehrt
MciCommand set 0 speed 1000
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 right volume to 500
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 left volume to 500
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
HarmonySetMusicSpeed(100) erfolgreich ausgefuehrt
MciCommand set 0 speed 1000
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 right volume to 500
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 left volume to 500
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
HarmonySetMusicPanpot(50) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUOPEN.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUOPEN.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
MciCommand set 0 speed 1000
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 right volume to 500
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 left volume to 500
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
HarmonySetMusicVolume(100) erfolgreich ausgefuehrt
MciCommand set 0 speed 1000
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 right volume to 500
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 left volume to 500
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
HarmonySetMusicSpeed(100) erfolgreich ausgefuehrt
MciCommand set 0 speed 1000
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 right volume to 500
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 left volume to 500
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
HarmonySetMusicPanpot(50) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Earthquake1.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Zombie9.wav,100,50,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Flame5.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
MciCommand set 0 speed 1000
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 right volume to 500
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 left volume to 500
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
HarmonySetMusicVolume(100) erfolgreich ausgefuehrt
MciCommand set 0 speed 1000
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 right volume to 500
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 left volume to 500
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
HarmonySetMusicSpeed(100) erfolgreich ausgefuehrt
MciCommand set 0 speed 1000
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 right volume to 500
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 left volume to 500
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
HarmonySetMusicPanpot(50) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Zombie9.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Flame1.wav,100,150,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Flame1.wav,100,150,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Flame1.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Flame1.wav,100,150,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Flame1.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Flame1.wav,100,150,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Dark2.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Dark2.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Blow1.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Flame1.wav,100,150,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Dark2.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Zombie9.wav,100,150,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Dark2.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Dark2.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Flame1.wav,100,150,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Blow1.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Blow1.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Blow1.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Blow1.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Zombie9.wav,100,150,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Dark2.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Dark2.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Flame1.wav,100,150,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Blow1.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Blow1.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Blow1.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Dark2.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Zombie9.wav,100,150,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Flame1.wav,100,150,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Dark2.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Blow1.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Blow1.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Blow1.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Dark2.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
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HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Blow1.wav,100,100,50)
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HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Zombie9.wav,100,150,50)
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HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Blow1.wav,100,100,50)
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HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Blow1.wav,100,100,50)
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HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Dark2.wav,100,100,50)
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HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Zombie9.wav,100,150,50)
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HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Zombie11.wav,100,150,50)
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HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Thunder7.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Blow1.wav,100,100,50)
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HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Blow1.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Flame1.wav,100,150,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Blow1.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Thunder6.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlayMusic(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Music\m_triste.mid) gestartet
HarmonyPlayMusic(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Music\m_triste.mid) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyFadeInMusic(0) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonySetMusicVolume(100) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonySetMusicSpeed(100) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonySetMusicPanpot(50) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyStopMusic gestartet
  Alias >=0 starte HarmonyStopSound
HarmonyStopSound aufgerufen
   Schliessen aller offenen Link.wav alias
MciCommand close 0
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
original HarmonyStopSound wird ausgefuehrt
HarmonyStopSound erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyStopMusic erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyStopSound aufgerufen
original HarmonyStopSound wird ausgefuehrt
HarmonyStopSound erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyReserveSound(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUMOVE.wav) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyReserveSound(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUOPEN.wav) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyReserveSound(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Switch2.wav) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyReserveSound(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\Switch2.wav) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyPlayMusic(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Music\theme.link.wav) gestartet
PlayLink wird ausgefuehrt.
      D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Music\theme.link.wav existiert
      AssignFile(f,D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Music\theme.link.wav)
      Reset(f) IOResult=0
      readln(f,newfile) IOResult=0
      readln(f,loop) IOResult=0
      closeFile(f)
      NewFile eingelesen: ..\mp3\theme.mp3
MciCommand open "D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Music\..\mp3\theme.mp3" type mciqtz32 alias 0
  Result: 1
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand set 0 speed 1000
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 right volume to 500
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 left volume to 500
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand play 0 repeat
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
HarmonyPlayMusic(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Music\theme.link.wav) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyFadeInMusic(0) erfolgreich ausgefuehrt
MciCommand set 0 speed 1000
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 right volume to 450
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 left volume to 450
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
HarmonySetMusicVolume(90) erfolgreich ausgefuehrt
MciCommand set 0 speed 1000
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 right volume to 450
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 left volume to 450
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
HarmonySetMusicSpeed(100) erfolgreich ausgefuehrt
MciCommand set 0 speed 1000
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 right volume to 450
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
MciCommand setaudio 0 left volume to 450
  Result: 
  ErrorMsg: 0: La commande spécifiée a été exécutée.
HarmonySetMusicPanpot(50) erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUMOVE.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyPlaySoundEx(D:\jeux\Créations de jeux vidéos\Rpg Maker 2000\Project\Joe monsters Quest Begining\Sound\MENUOPEN.wav,100,100,50)
   original HarmonyPlaySoundEx wird ausgefuehrt
HarmonyPlaySoundEx erfolgreich ausgefuehrt.
HarmonyFadeOutMusic(400 erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyRelease erfolgreich ausgefuehrt
HarmonyRelease gescheitert
