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Dadd - Les Aventures de Teltok Par Anthony Philippeau
Vous devez être inscrit pour ajouter un jeu à vos favoris Ce jeu est dans les favoris de 4 membres (Qui?).
Description
Tout en parcourant des décors mystérieux (jardins, temples, grottes, lieux abandonnés) vous contrôlez Teltok le petit extraterrestre et êtes à la poursuite d'une petite créature qui vous à volé quelque chose d'important ! Jeu d'aventure qui se concentre sur la relaxation et la contemplation. Avec quelques petits passages où il faudra être un peu attentif pour ne pas tomber dans certains pièges ! (différentes actions dans cette démo : nager, courir, escalader, trampoline, sauts vertigineux)
Les contrôles sont au plus simple pour profiter surtout de l'ambiance du jeu :
- touches fléchées directionnelles : pour courir dans toutes les directions / escalader / nager en surface
- barre espace : pour faire sauter Teltok par dessus le vide / grimper des surfaces un peu hautes / trampoline
Il s'agit d'un vieux prototype de mon jeu fait en 2012 lors d'un stage d'infographie à l'aide du logiciel Flash. Cette version est une version retravaillée en 2024 et 2025 pour rajouter un peu plus de contexte, de parcours à explorer, pour rallonger un peu la durée de vie, et développer davantage l'univers. J'ai aussi tenté d'améliorer et rajouter de nouvelles animations, angles de vues, situations pour Teltok comme la possibilité de nager par exemple. Dadd est un univers original imaginé par mes soins, c'est un projet avec des décors et personnages de mon enfance et de mon adolescence. La version la plus ancienne date de 2000 ou 2001.
Divers influences pour les architectures des décors :
- Jean "Moebius" Giraud pour les villes désertiques, canyons, architectures mystérieuses, et le gigantisme
- Philippe Caza pour les motifs sculptés en relief dans les murs
- D'autres influences comme des dessins animés de mon enfance (Ōban Star-Racers, Wheel Squad ou bien encore les séries animées d'Ankama)
Important (pour lancer le jeu dans de bonnes conditions) :
Spoiler (cliquez pour afficher) Windows 10 et 11 risquent de bloquer le jeu car il est développé avec une vieille version de Flash de l'ère 32 bits, elle n'est plus reconnue comme fiable : n'ayez pas peur si la fenêtre "Windows a protégé votre ordinateur" apparait, cliquez simplement sur le texte "Informations complémentaires". Un bouton "Exécuter quand même" apparaitra, cliquez dessus et le jeu se lancera.
N'utilisez pas de version de Flash Player plus avancée pour lire les fichiers de mon jeu, contentez vous de l'exécutable, nécessaire pour que le jeu puisse fonctionner dans de bonnes conditions. Sinon le saut de Teltok peut se bloquer avec l'application en plein écran, c'est un bug qui surgit dans ces conditions. Dézippez bien toute l'archive avant de lancer l'exécutable pour jouer.
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Poids: 41.09 Mo Support: Macromedia Flash 5
Type: Démo
Année de sortie: 2012 Langue: Français Catégories: Aventure / plates-formes Durée de vie approximative: 10min
A été téléchargé: 40 fois |
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| ( ° 3°) | Testé avec Windows 10 64-bits, aucun souci.
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Quel RPG Maker choisir ? • Polaris 03 • Kujira no Hara sur Steam • Ocarina of Time PC |
absolument -
posté le 06/07/2025 à 02:19:42 (384 messages postés)
| | Citation: Durée de vie approximative: 10min |
Je pense que cette durée ne tient pas compte des quelques scènes bonus ajoutées à la fin.
En tout cas c'est très entrainant, surtout avec la musique.
Spoiler (cliquez pour afficher) J'ai pas trop compris pourquoi le chaton se retrouve avec un groin à la fin ? Mais pourquoi pas 
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Sky Pop | Tales of the Pacfindings |
AnthonyP -
posté le 21/12/2025 à 19:10:07 (1042 messages postés)
-   | | Pour le titre de ce jeux j'avais écrit " DADD Demo Prototype de 2012 " dans la description mais vous avez renommé en "Dadd - Les aventures de Teltok".
J'aurais préféré " Dadd Demo prototype de 2012 " plutôt que "Dadd - Les aventures de Teltok" parce qu'avec "Dadd - les aventures de Teltok" on s'attend plutôt à un jeu complet et je compte vraiment plus tard en dehors de cette Démo présenter un vrai épisode complet ainsi que d'autres Démos plus tard.
Écrire "Demo" dans le titre du jeu de cette page permettra de séparer mieux cet ancien prototype de ce que je compte présenter plus tard comme ça les personnes qui voient le titre de loin peuvent séparer les épisodes Démo de ce qui sera un vrai jeu complet. Même si "Demo" est indiqué dans "Type" ça permet de séparer l'ancien du récent qui vont venir plus tard.
Merci pour votre compréhension
Tout ça pour dire qu'il y pleins de choses en préparation ! 
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Mes illustrations à : https://www.artstation.com/anthony-philippeau Les musiques que je compose pour mes projets de jeu vidéo : https://soundcloud.com/octonhy |
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| ( ° 3°) | Salut, on te doit des explications en effet. On ne fait jamais (sauf erreur de ma part) plusieurs fiches pour le même projet, c'est pour ça que le titre de la fiche porte un nom neutre, c'est-à-dire ne mentionnant pas "démo" ou "2012".
Quand tu posteras de nouvelles démos, si tu veux continuer de proposer les précédentes (je ne vois pas trop l'utilité, mais si tu veux) on pourra mettre plusieurs liens, comme le fait RotS avec son projet, pas de souci.
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anthonyP -
posté le 26/12/2025 à 19:43:56 (1042 messages postés)
-   | | Oui je comprend En fait le soucis c'est que ce que je fais actuellement et cette vielle Demo de 2012 que j'ai remis au gout du jour ne sont "absolument pas les mêmes jeux et ne proposeront pas du tout les mêmes niveaux, même histoire, expériences , démarche, musiques, personnages ". Il y à quelques éléments qui s'en inspirent mais ce ne seront pas les même jeux du tout.
Ce jeux là et le jeux que je vais proposer plus tard ne démarrent pas au même endroit du scénario.
Si les gens tombent sur la même page " Dadd - les aventures de Teltok " et qu'ils cliquent sur plusieurs liens ils risquent de télécharger plusieurs jeux très différents qui n'ont absolument rien à voir les uns des autres.
C'est comme si vous mettiez une seule page pour que les gens téléchargent à la fois Zelda Ocarina, et plus bas Zelda wind waker. Il vont voir des screens de Ocarina et pas comprendre pourquoi ils ont téléchargé windWaker.
C'est un peu comme si sur la fiche de Aedemphia 1 on pouvait aussi télécharger la Démo de Aedemphia 2 qui n'a rien à voir avec le premier alors que les gens s'attendaient juste à avoir Aedemphia 1.
Et pour les nouveaux jeux en devenir ils risquent de posséder de nouvelles captures d'écrans propre à leur version qui n'auront absolument rien à voir avec le jeu de cette page, ça ne sera passera même plus dans le désert mais dans des forêts.
Merci pour le retour aussi rapide ! 
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Mes illustrations à : https://www.artstation.com/anthony-philippeau Les musiques que je compose pour mes projets de jeu vidéo : https://soundcloud.com/octonhy |
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| ( ° 3°) | Oki je comprends. Bon bah écoute le jour où tu auras ta nouvelle version du jeu on avisera à ce moment-là.
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AnthonyP -
posté le 10/01/2026 à 22:22:13 (1042 messages postés)
-   | | Nemau a dit: Oki je comprends. Bon bah écoute le jour où tu auras ta nouvelle version du jeu on avisera à ce moment-là. |
Oui merci C'est ce que je me suis dit aussi " je vais attendre d'avoir un autre jeu fini et présentable pour pouvoir vraiment faire ça le temps venu ".
En tout cas ça n'est pas très grave vu que pour l'instant il n'y à que ce jeu là. 
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