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Semaine n°212 - 29/11/2010 Ville Par kilam1110 | ◂ |
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Hoy makers !
2 groupes de participations se distinguent cette semaine. 2 trios à vrai dire (je vous laisse voir les points)...
1er : Les D4RKness de kilam1110, avec 17 points ! Super dark, bravo à toi !
2ème : un nouveau style pour immudelki avec 16 points.
3ème : Le custom black'n white d'ithyphalle, 15 points.
4ème : Tata monos, 5 points, avec son entrée multiforme.
5ème : green-land d'elm6, avec 4 points .
6ème : En effet almanac, la neige est bien là (3 points).
Glaglagla...
Sur ce, bonne semaine !
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Rappel du calendrier :
Du 29/11 au 05/12 : Semaine Normale - Map Ingame
Du 06/12 au 12/12 : Semaine Spéciale - D4rk screen
Du 13/12 au 19/12 : Semaine Normale - Map Ingame
Du 20/12 au 26/12 : Semaine Normale - Map Ingame
Proposez vos screens!
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Tata Monos -
posté le 29/11/2010 à 16:43:05 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Bug corrigé xd.
Bon ba je pensais que imuk allait gagner mais non Kiki prend le dessus avec 1 petit point différence.
Ce qui montre que c'est une très belle semaine, et j'ai le luxe de ma classer 4em.
Bravos au participant.
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Troma -
posté le 29/11/2010 à 17:11:13 (6393 messages postés)
| Je procrastine | On dirait un peu une capture de batsu avec le charas de noisy valley (un truc comme ça) , j'aurais encourager tout de même d'abord Immudelki.
C'est quoi d4rk screen ? (je vois déjà Nemau posté un truc)
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ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Sylvanor -
posté le 29/11/2010 à 17:39:45 (24829 messages postés)
- | Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît) | On a l'impression de revenir en 2005 avec ce screen.
Très sympa.
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Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ |
almanac -
posté le 29/11/2010 à 18:53:43 (31 messages postés)
| Etre un gamer ça ne s'explique pas, c'est comme être possédé..Tu n'es jamais rassasié... | Old school
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Slup -
posté le 29/11/2010 à 19:15:24 (3049 messages postés)
| | Hé Hé, bravo Kilam \o/ (2 victoires sur 2 forums différents pour ce sceen xD).
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NanakyTim -
posté le 29/11/2010 à 21:33:10 (23817 messages postés)
| | Ow, finalement Kilam est un makeur...
Très beau screen, franchement. Les autres sont pas mal non plus, mais Immu' tu nous as habitué à mieux (ou alors c'est simplement ce nouveau style qui me revient pas)
|
Héros ou Fléau ? Devenez le Roi de Quineroy ! ~ Plongez dans l'univers sombre du Darkans ! ~ Dimens Reis... Allez y faire un tour. ~ Rangez votre chambre ! ~ Avez-vous peur du noir ? ~ Sauvez le futur, en allant dans le passé: BOCALATOR... |
klimero -
posté le 29/11/2010 à 21:39:22 (5372 messages postés)
| | kilam je tengaje come grafisme plize ?
Très beau, si ton jeu sors (lol), je m'empresserais de ripper tes ressources .
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Some pirates achieved immortality by great deeds of cruelty or derring-do. Some achieved immortality by amassing great wealth. But the captain had long ago decided that he would, on the whole, prefer to achieve immortality by not dying. |
elm6 -
posté le 29/11/2010 à 21:59:42 (4060 messages postés)
| | Ohemjai. Nanaky iz back!
Belle victoire kilam.
Deux fois à la suite que t'es pas cantonné à la 2e place? Fais gaffe à pas choper la grosse tête!
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Karreg -
posté le 29/11/2010 à 23:44:45 (1250 messages postés)
| | C'est custom ?
Toujours est-t-il que c'est très beau ^^
Immu aussi.
|
Mon projet, Mes bricolages |
kayser -
posté le 30/11/2010 à 09:33:30 (1112 messages postés)
| Kayz' | C'est réussi... bonne ambiance. Et belle voiture aussi.
|
Kayz' du projet Koruldia >> http://www.koruldia.com |
almanac -
posté le 30/11/2010 à 09:44:01 (31 messages postés)
| Etre un gamer ça ne s'explique pas, c'est comme être possédé..Tu n'es jamais rassasié... | dommage que le poteau soit devant la porte de garage ..Les graphismes me font penser à street of rage
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² -
posté le 30/11/2010 à 18:24:17 (7289 messages postés)
| Hibernatus. | Citation:
Nonon, c'est guimauve.
Pas de gros défaut mais la route me semble assez invraisemblable, sans doutes une conspiration de la part des fabricants et revendeurs d'amortisseurs.
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Ko!N |
sANJI -
posté le 01/12/2010 à 16:52:46 (32 messages postés)
| | Wahou immudelki magnifique on se croirais dans une Bd !!! Bravo je te voyais premier mais
la "ville" est pas mal aussi !
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Bouh les rtp vx ! |
nuki -
posté le 01/12/2010 à 19:03:40 (0 messages postés)
| | je voyais perso, Immu et Elm6 first. Mais bon, bien joué killam. Le screen est agréable
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Karreg -
posté le 02/12/2010 à 12:17:34 (1250 messages postés)
| | Citation:
Ah bon ? Jpeux comprendre qu'on aime mais je vois pas en quoi il est plus méritant d'être premier que Immu ou kilam.
Citation:
Eum... c'est sensé répondre à ma question ou c'est purement du troll ?
|
Mon projet, Mes bricolages |
elm6 -
posté le 02/12/2010 à 12:49:00 (4060 messages postés)
| | Citation: Ah bon ? Jpeux comprendre qu'on aime mais je vois pas en quoi il est plus méritant d'être premier que Immu ou kilam. |
Je ne parle pas pour nuki puisque je ne sais pas ce qui lui plait dans mon screen, mais puisque tu en parles, je vais exposer son intérêt.
Il se trouve que dans le monde du RTP VX, ce type de level-design, c-a-d un village forestier avec reliefs et pontons, et une première; d'où le fait que le screen ait été accueilli avec pas mal d'enthousiasme dans les commus VX.
Ça peut sembler étrange que je sois le premier (ou l'un des premiers, on peut jamais être sûrs, je voudrais pas m'attribuer les mérites d'un autre) à le faire, mais ça s'explique finalement assez facilement:
-Les ressources que j'ai utilisé pour les pontons ne sont pas faites pour ça à la base, ce serait plutôt des toits ou des sommets de barricades.
-Sous VX, on a pas d'onglet 'sens de passage' et 'priorités de superposition' dans les paramètres de gestion de tiles, ce qui fait que personne ne pourrait rendre cette map 100% praticable sans passer par du RGSS2 (scripts de reliefs, qu'un scripteur français a eu la superbe idée de créer) et appels de scripts pas events lorsque l'on monte/descend des échelles, pour définir si on est 'en haut' ou 'en bas'.
Voila, un peu lourdasse mon explication, mais je me suis dit que ça pourrait en intéresser quelques uns.
Après je dis ça mais je pense pas mériter la première place, kilam a le mérite de toujours débusquer des tiles exceptionnels et de bien les utiliser, quant à Immu', il fait dans le foulkoustoum, un terrain dans lequel je n'oserais jamais m'aventurer à la vue de mes maigres compétences de graphiste.
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nuki -
posté le 02/12/2010 à 22:07:27 (0 messages postés)
| | Citation:
Ah bon ? Jpeux comprendre qu'on aime mais je vois pas en quoi il est plus méritant d'être premier que Immu ou kilam. |
Ce n'est qu'une opinion mais il fournit une map remplie et agréable, il crée un truc cohérent avec des ressources qui sont rarement correctement bien exploitée. Celui de Killam, on va me traiter de troll, de connard, on va dire que j'agresse killam, mais je vois pas ce qu'il a d'exceptionnel, c'est un map, jolie certes, mais ne transcende pas spécialement. Celle d'immu, et bien, c'est joli... c'est pour ça que je le mettait en premier aussi.
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verehn -
posté le 02/12/2010 à 23:18:38 (9058 messages postés)
- - | Vhehrhehn | Oui c'est sympa elm6 c'est juste que ça manque de clarté
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Eldrao ~ PakuPaku ~ Winged Light ~ Ruin ~ Ma galerie ~ LTDAD ~ Don de graphismes plateforme 2D |
Karreg -
posté le 02/12/2010 à 23:51:12 (1250 messages postés)
| | Je m'incline ^^
Vous m'avez fait réfléchir, et éffectivement, ya vraiment du travail niveau mapping sur ta map elm6. Maintenant, dans l'absolu, c'est pas spécialement beau, et ça manque de clarté comme dit verehn.
Tandis qu'effectivement, le screen de Kilam ne se remarque pas pour son mapping.
Par contre, son screen est beau à regarder. Personnelement, je trouve que les couleurs et l'ambiance générale ont vachement de caractère. De plus, on est pas habitué à ce style, 'tout cas moins que celui de VX ^^
De plus, mais cette fois c'est vraiment subjectif : habituellement je hais les screens urbains modernes, mais là, j'ai aimé. Et le fait d'aimer un truc que j'aime pas habituellement, ben jlaime encore plus... mh 'voyez ?
Nan sque jveux dire c'est que pour le coup, c'est aéré, bien représenté. C'est pas une simple reproduction d'une ville, c'est aussi adapté au jeu vidéo (après jdis pas que le jeu est comme ça, mais le screen en donne l'impression) Habituellement, les screens de ville sont mal fichus, ya des rues moches partout, des trottoirs mal proportionnés, des bâtiments qui cachent la vue sur la rue (certe, c'est bien comme ça dans la vraie vie, mais là on est dans un jeu) (J'aimerais développer un peu plus mon idée mais c'est assez flou dans ma tete et je saurais pas mieu m'exprimer :/ )
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Mon projet, Mes bricolages |
² -
posté le 03/12/2010 à 10:26:12 (7289 messages postés)
| Hibernatus. | Citation: Eum... c'est sensé répondre à ma question ou c'est purement du troll |
Non non, ça répond à la question tout en restant au même niveau. Il suffit de la lire, de la relire, de la retourner et d'un refléchir un peu pour réaliser l'énormité de la chose.
Nonobstant j'aurais largement placé l'imagerie en niveaux de gris d'Ithy, j'ai oublié de le signaler.
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Ko!N |
nuki -
posté le 03/12/2010 à 10:30:45 (0 messages postés)
| | Oui, Ithy produit du très bon, j'aime beaucoup.
Maintenant, je ne remet pas en question la victoire de Killam.
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| | j'aime bcp la voiture, si elle est koustom, bravo
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Karreg -
posté le 03/12/2010 à 12:52:00 (1250 messages postés)
| | Kriss : bah apparament nan, c'est guimauve
² : bah c'est le mot guimauve qui ne me parlais pas. Et pour moi non ce n'est pas évident que ce ne soit pas du custom. Si je pose la question c'est que je me suis vraiment posé la question.
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Mon projet, Mes bricolages |
| Chanter l'hyperchleuasme | Je suis sûr que c'est pas du custom.
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
choc-boss -
posté le 04/12/2010 à 11:14:11 (382 messages postés)
| | Citation: Je suis sûr que c'est pas du custom.
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sriden -
posté le 04/12/2010 à 23:12:01 (16651 messages postés)
| | Ceux qui croivent que ça pourrait être du custom, c'est qu'ils ont jamais vu un dessin de kilam. =>[]
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Escapade | La 7e porte | Vader Ou La Fin des Haricots | Ketsuro | Polaris 03 | Blog ciné/jv | Mes albums de zyk : Diaphanous Horizons & Retranchements ౡ |
elm6 -
posté le 05/12/2010 à 00:39:08 (4060 messages postés)
| | Référence à fouette-chinois spotted.
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kilam1110 -
posté le 05/12/2010 à 15:50:07 (9159 messages postés)
| | Citation: dommage que le poteau soit devant la porte de garage ..Les graphismes me font penser à street of rage |
Awi...
Citation: Celui de Killam, on va me traiter de troll, de connard, on va dire que j'agresse killam, mais je vois pas ce qu'il a d'exceptionnel, c'est un map, jolie certes, mais ne transcende pas spécialement. Celle d'immu, et bien, c'est joli... c'est pour ça que je le mettait en premier aussi. |
Arrête de m'agresser connard de troll.
Merci à tous autrement, et non c'est pas custom, j'ai jamais dit que c'était le cas.
tg sriden.
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