Nemau -
posté le 24/03/2026 à 21:08:33 (55610 messages postés)
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❤ 2Roi of the Suisse Delta
Glidou
Bravo Delta ! Ta persévérance paie.
C'est d'autant plus mérité quand on sait que quelqu'un (j'ignore qui) t'a mis zéro. Heureusement le système de calcul des notes est fait de telle sorte qu'il minimise l'impact des notes farfelues. Mais quand même, c'est pas cool.
Delta -
posté le 24/03/2026 à 21:22:37 (1348 messages postés)
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❤ 2NanakyTim Nemau
Makeur en progrès
Merci Nemau. Bof les notes farfelues volontaires ou accidentelles ça ne m’intéresse pas.
Ce qui m'interesse c'est gagner et proposer des choses de meilleures qualités.
Alors oui la tortue et les lézards ont été fait par l'IA mais à partir de dessins entièrement réalisé par moi. Sauf la tortue dont je n'ai pas encore fini le dessin mais il sera fait par moi.
Comme je l'avais expliqué utiliser l'IA si le projet se voulait rémunéré ne serait pas sérieux. Mais pour un projet gratuit et pour le rendre plus joli, je ne me voyais pas tout réaliser j'ai montré dans la galerie mes essais d'assemblage de lézard et ce n'était pas terrible. Et puis il y a quand même le détourage à faire, rectifier les oublis, relancer différents prompts et assembler parfois les poses qui sont loupés et entraînent un dysfonctionnement du charset.
Sinon j'ai beaucoup aimé l'image d'intro proposé par NanakyTim. Il y a tout un travail sur l'ambiance quel que soit la méthode utilisé pour générer le personnage. Et rien que ce travail de mise en scène demande énormément de temps. GG à lui.
J'ai également apprécié le screen d'Atlantis, tes propositions sont de plus en plus jolies et on ne ressent pas du tout d'impression d'espace inocupé. Après le détail du panorama tranche peut être un peu trop avec les tiles. Il faudrait faire des essais mais pourquoi pas faire des essais de flous légers comme dans la réalité quand on fait une mise au point, soit l'image devant est nette et le fond flou soit l'inverse. Vu la vision de loin et la taille des héros, je pense mais je peux me tromper qu'un pano avec un léger flou visuel serait plus réaliste mais je peux me tromper.
Et pour Eri le problème pour moi ne vient pas du thème mais vient du tile qui n'est pas adapté pour moi au style des charaset héros et ennemis KH. Mais je peux bien comprendre que des tiles KH dans un style RPG MAKER ne doivent pas exister.
Crystal -
posté le 24/03/2026 à 21:33:42 (2225 messages postés)
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❤ 2Nemau Delta
Une scène excentrique mais intrigante. Félicitations !
@Atlantis: je vois pas mal de progrès dans ton mapping, gg.
Citation:
C'est d'autant plus mérité quand on sait que quelqu'un (j'ignore qui) t'a mis zéro. Heureusement le système de calcul des notes est fait de telle sorte qu'il minimise l'impact des notes farfelues. Mais quand même, c'est pas cool.
Wtf. Dans ce genre de situation, appliquer un facteur à toutes les notes soumises par l'utilisateur pour garder le pondération relative mais pas absolue pourrait éviter le sabotage peut être ? Genre forcer un seuil maximal d'écart.
Atlantis Animations -
posté le 25/03/2026 à 08:30:55 (534 messages postés)
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❤ 0
Bravo Delta !
Tu devrais peut être essayer d'ajouter des ombres a tes personnages. Ar je trouve que ça tranche trop avec le décors mais en tout cas, tu progresses vite ! Ton sujet à l'air de bien avancer ! Bravo.
Eri, le décors avec les rtp de base ne donne pas vraiment de personnalité a tes screens, c'est dommage
NanakyTim, c'est bien réalisé mais cela pourrait être une image 3d de n'importe quoi, et on ne voit pas forcément le lien avec un jeu où autre(bien que je ne sais pas si le concours est forcément lié à cela.)
Merci aux voyants et pour les encouragements.
Pour le fond, pour le flouter c'est une possibilité, je vais regarder mais l'objectif n'est pas d'être totalement réaliste.
Federation Eden
NanakyTim -
posté le 25/03/2026 à 09:54:01 (23883 messages postés)
❤ 1Delta
Dommage de saquer parce que "c'est peut-être juste une image" alors que c'est un peu le principe de ce concours.
Atlantis Animations -
posté le 25/03/2026 à 11:45:43 (534 messages postés)
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❤ 0
Saquer, c'est ton avis. Il n'y a que 20 points d'écarts avec le gagnant.
De plus je 'e vote pas, étant participant donc ce n'est que mon avis. Les voyants ont peut être une autre vision.
Et c'est difficile de comparer des screens totalement différents.
Federation Eden
Delta -
posté le 25/03/2026 à 14:59:48 (1348 messages postés)
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❤ 0
Makeur en progrès
Superbe Nanaky comme je le supposais rien qu'avec l'image ça ressemble à un moteur Unity. Après je peux me tromper.
C'est quel moteur ? C'est la refonte totale de ton jeu avec le moteur 3D je suppose vu que le perso 3D est entièrement animé ?
C'est Diemens Reis si je ne dit pas de bêtise ? J'avais suivi l'original.
Nemau -
posté le 25/03/2026 à 17:26:50 (55610 messages postés)
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❤ 1Crystal
Glidou
Citation:
Wtf. Dans ce genre de situation, appliquer un facteur à toutes les notes soumises par l'utilisateur pour garder le pondération relative mais pas absolue pourrait éviter le sabotage peut être ? Genre forcer un seuil maximal d'écart.
Alors, je ne sais plus comment fonctionne exactement le système de notes conçu par RotS, mais a priori il fonctionne bien (cette semaine en est une preuve ^^). Par exemple, si toutes les notes attribuées à un screen tournent autour de 15 sauf une qui est de 0, dans le score final ce 0 n'aura pas autant de poids que chacune des autres notes. Ça fonctionne aussi pour les notes excessivement bonnes : si toutes les notes sont hautes pas de souci, mais si toutes les notes sont moyennes et qu'une seule est très élevée ça minimise son poids.
Citation:
Dommage de saquer parce que "c'est peut-être juste une image" alors que c'est un peu le principe de ce concours.
Je pense que dans la description il aurait été mieux (dans ton intérêt) que tu précises ce que c'est exactement, et avec un lien vers la vidéo ça aurait été encore mieux. Car en l'état on était en droit de penser que c'était peut-être juste une image fixe générée à la va-vite via une IA et implémentée comme ça dans le jeu. Bien sûr c'est un concours d'images fixes, mais qu'on juge en tant que screens de vrais trucs jouables. C'est d'ailleurs pour ça que les screens pris in game mais ensuite modifiés via un logiciel de traitement d'images sont interdits.
Eri -
posté le 25/03/2026 à 18:09:58 (101 messages postés)
❤ 0
Retour encore une fois Nostalgie de Kingdom Hearts 3 avec cette version RPG Maker MV avec Plugin Action Battle System MV de KageDesu , trés fluide comme on le voi dans la vidéo avec animation attaque des Keyblades , et portraits personnages avec intelligence artificielle qui fait version Manga trés proche des Dessins de Nomura avec Musique de Diana Navarro ( Espagnol ) " Comme les Ailes aux Vents" Remix ( j'ai enlever les refrains , tempo rapide , et voix plus aigue ) plugin KageDesu Action en temps réel souris clavier ou manettes ( le HUD change pour la version manettes quand elle est détecter , mais helas avec le plugins MV pas possible d'ajouter le plugin Local Coopérations de Ocram PAS compatible hélas )
Vous en pensez quoi de cette vidéo ?
1- DELTA bravo pour arriver a réduire les personnages créer avec l'intelligence Artificielle sans qu'ils soit FLOU bravo car ça prend beaucoup de temps je sais.
Mais les colonnes sont trop petite par rapport au proportions de la Tortue .
2-Atlantis Animation tré jolie effets sur les arbres et les fleurs !
Mais l'image de fond Parallaxes est pas proportionner par rapports a la vue isométriques tilesets.
3-Nanaky Team la vidéos est bizarre pour moi, mais j'aime énormément les Artworks Pixel de Gaia Online Dream Avatar (je trouve que ça colle bien avec Rpg Maker ) !
Elion -
posté le 25/03/2026 à 18:13:15 (348 messages postés)
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❤ 1Delta
Makeur-rêveur
Bravo Delta ! Peut-être un poil trop sombre mais il est très sympa ton screen !
Par rapport à l'utilisation de l'IA, tu connais déjà mon avis sur le sujet alors pour ma part, aucun souci.
Atlantis j'aime beaucoup aussi, j'ai juste une question : c'est un screen in-game ? Je demande car souvent je trouve tes environnements vastes avec une caméra assez éloignée des personnages, ces derniers étant petits à l'écran, ça donne l'impression que c'est un assemblage de plusieurs screens. Je ne connais pas le RM que tu utilises, c'est peut-être lié avec la résolution utilisée par celui-ci ?
Très stylé ce personnage NanakyTim. La vidéo est sympa aussi, le coup de la danse m'a fait marrer, je ne m'y attendais pas Tu fais ça avec quoi ?
Beaucoup d'infos sur ton screen, Eri, je pense que ça n'a pas joué en sa faveur. C'est néanmoins intéressant, c'est un tactical dans l'univers de KH ?
Atlantis Animations -
posté le 25/03/2026 à 18:30:00 (534 messages postés)
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❤ 1Elion
Citation:
Atlantis j'aime beaucoup aussi, j'ai juste une question : c'est un screen in-game ? Je demande car souvent je trouve tes environnements vastes avec une caméra assez éloignée des personnages, ces derniers étant petits à l'écran, ça donne l'impression que c'est un assemblage de plusieurs screens. Je ne connais pas le RM que tu utilises, c'est peut-être lié avec la résolution utilisée par celui-ci ?
Elion, Oui c'est bien pris in-game et j'utilise rpg maker MV.
J'utilise un plugin pour modifier la résolution.
Ça reste à l'état de version Beta non finalisé pour le moment. Je prie pour réussir à finir au moins une version Démo 🤞🏼
Sur la map de Tribolt c'était en effet un assemblage (d'ailleurs on voit les personnages démultipliés 😅), mais ici par exemple c'est bien un screen
Citation:
2-Atlantis Animation tré jolie effets sur les arbres et les fleurs !
Mais l'image de fond Parallaxes est pas proportionner par rapports a la vue isométriques tilesets.
Merci, il y avait des éléments dans le screen qui flottent...j'ai corrigé. Pour le parallaxe il restera certainement comme cela pour le moment. Si je peux améliorer bien sûr...
Federation Eden
NanakyTim -
posté le 25/03/2026 à 21:25:51 (23883 messages postés)
❤ 2Elion Delta
Citation:
C'est quel moteur ? C'est la refonte totale de ton jeu avec le moteur 3D je suppose vu que le perso 3D est entièrement animé ?
Citation:
Très stylé ce personnage NanakyTim. La vidéo est sympa aussi, le coup de la danse m'a fait marrer, je ne m'y attendais pas Tu fais ça avec quoi ?
Merci ! C'est développé sur Unreal Engine 5.
Beaucoup d'assemblages d'assets existants comme à l'époque de RM, mais pas d'IA sauf pour le remix de la musique des RTP (même si selon moi, ce n'est pas une mauvaise chose).
C'est juste une map et une intro pour l'instant, j'expérimente avec le logiciel et j'ajoute des mécaniques de jeu.
Créacoda -
posté le 26/03/2026 à 16:58:19 (2340 messages postés)
❤ 1Delta
Pour le 0, c'était peut-être en réaction à l'utilisation d'I.A. Ce n'est pas moi en passant, je n'ai pas voté cette semaine.
Après, si on accepte pas les 0, aussi bien augmenter le minimum à un seuil plus élevé ou changer le système de points: 1: très mauvais 2: mauvais 3: ok 4: bien 5: très bien ou quelque chose comme ça.
Citation:
Et puis il y a quand même le détourage à faire, rectifier les oublis, relancer différents prompts et assembler parfois les poses qui sont loupés et entraînent un dysfonctionnement du charset.
Oui mais c'est quand même plus simple que dessiner soi-même. Perso, si j'avais voté, je t'aurais pénalisé pour l'I.A. Je suis d'accord avec toi que ce n'est pas juste entrer des prompts et heureusement, c'est quand même basé sur tes dessins. On est bien d'accord.
Le hic dans ton/tes créations est l'aspect hétérogène qui revient souvent puisque tu utilises différentes sources pour créer. Si tu utilisais une seule manière on aurait moins le rendu hétéroclite.
1: grenouille + lézards
2: décor
3: personnage principal
4: tortue de résolution différente
Aussi, la perspective de la grenouille+lézards est comme Rots faisait à l'époque, vu directement de face alors que le décor est vue en 3/4.
Félicitations pour ta victoire par contre, tu as bien persévéré.
Nemau -
posté le 26/03/2026 à 19:34:03 (55610 messages postés)
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❤ 0
Glidou
Citation:
Après, si on accepte pas les 0
On "accepte" un 0 si tout le monde met une mauvaise note au screen. Le système de RotS diminue l'impact d'une note proportionnellement à l'écart de la note avec la moyenne des autres notes. Ce système a été mis en place parce qu'on avait eu un paquet de semaines avec des notations abusées (par exemple, quelqu'un ayant mis 20 à un screen et 0 à tous les autres), et que je devais souvent intervenir.
Delta -
posté le 27/03/2026 à 00:26:31 (1348 messages postés)
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❤ 0
Makeur en progrès
@Créacoda les lézards, le orange en est un même si on pourrait croire une salamandre et la tortue ont la même résolution, ils ont été faits de la même manière. Simplement une fois crées, je les resize pour avoir une taille proche des autres charas ce que je n'ai pas fait avec la tortue car j'ai trouvé qu'elle était bien en grand. Du coup oui la résolution au final n'est pas la même pour cette raison.
Ensuite oui il y a une différence avec le chara même si j'ai précisé line noir.
Quand aux tiles j'aurai voulu utiliser le même pack pour tout cependant il ne permet pas de démultiplier tout les environnements que je souhaitais intégrer.
Du coup la dans le projet je travaille avec 3 packs différents.
Deux ont la même définition, le troisième à le line noir prononcé.
J'ai bien essayé de gommer les différences et de rajouter un line noir aux tiles différents mais honnêtement je n'ai touché que les petits éléments avec une différence tout de même visible.
Je ne me vois pas tout faire moi même. Et je ne suis pas certain que l'IA résoudrait ce problème. j'essayerai pour voir, mais j'ai tout de même un gros doute.
Je vais essayer de me rattraper sur la mise en scène, le gameplay et le scénario.
Créacoda -
posté le 27/03/2026 à 16:04:17 (2340 messages postés)
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Citation:
C'est juste que la personne qui a mis 0 à Delta a estimé que Delta méritait 0, ce que je trouve difficilement compréhensible.
Ben techniquement aucun screen ne mérite 0 quand même. C'est pourquoi je te parlais d'un système de note qui serait plus représentatif, avec moins d'écart entre la note la plus haute (20) et la plus basse (0). Si c'était sur 5, il serait plus réaliste d'avoir un 1 (voir un 0).
@Delta:
Citation:
Du coup la dans le projet je travaille avec 3 packs différents.
Oui, c'est comme je te disais pour ta BD. Tu mélanges différents styles et, perso, je trouve ça rend moins bien. Je pense que tu ça serais plus joli si tu utilisais un seul 'pack' comme tu dis:
Un screen de Lolow, tu vois comme tout est homogène et rien ne 'ressort'?
Nemau -
posté le 27/03/2026 à 20:55:54 (55610 messages postés)
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Glidou
Citation:
Ben techniquement aucun screen ne mérite 0 quand même.
Bin si quelqu'un participe avec un screen en RTP contenant juste trois arbres posés à l'arrache, moi je lui mettrai deux-trois points pour avoir fait l'effort de participer mais je veux que les gens gardent la liberté de pouvoir lui mettre zéro. Il est très bien notre système de notation. Des notes sur cinq c'est pas assez précis.
Créacoda -
posté le 27/03/2026 à 22:24:57 (2340 messages postés)
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Ah bon tu trouves?
Perso, je trouve qu'une note de 1 à 10 serait nettement suffisant. Je trouve plus facile à percevoir la différence entre un 7 et 8 qu'un 16 et 17 par exemple. Je serais davantage l'expliquer. Aussi, c'est moins vexant de se faire noter 1 sur 10 que 0 sur 20.
Je ne sais pas si je dirais que quelqu'un a été noté 0 sur 20 par contre, je garderais ça confidentiel. D'une part parce que ça risque de mettre mal à l'aise la personne qui a mis zéro et d'autre part parce que ça risque de vexer la personne qui a eu zéro, d'autant plus que celui-ci n'est pas comptabilisé. Si j'avais mis une mauvaise note et c'était révélé (même sans dire mon nom) ça me mettrait mal à l'aise.
Nemau -
posté le 27/03/2026 à 23:12:46 (55610 messages postés)
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Glidou
Si tu préfères une notation sur 10 rien ne t'empêche de ne noter qu'avec des nombres pairs, ça revient au même.
Citation:
D'une part parce que ça risque de mettre mal à l'aise la personne qui a mis zéro
C'est plus ou moins le but. Quand on se comporte comme un sagouin faut assumer. Cela dit j'ignore qui a noté ainsi, donc ça change pas grand chose. Cela dit, si je connaissais son identité je ne l'aurais pas dévoilée pour autant.
Citation:
d'autre part parce que ça risque de vexer la personne qui a eu zéro
Je pense que Delta a assez de recul pour savoir que son screen ne vaut pas zéro. À plus forte raison quand je poste justement pour me plaindre que le zéro est non mérité, et à plus forte raison une semaine où il gagne malgré tout. ^^
Citation:
Si j'avais mis une mauvaise note et c'était révélé (même sans dire mon nom) ça me mettrait mal à l'aise.
Si tu mets une mauvaise note à un screen qui mérite -clairement- une mauvaise note (genre t'es pas le seul à lui avoir mis une mauvaise note) tu ne me verras jamais dire quoi que ce soit. ^^
Delta -
posté le 27/03/2026 à 23:14:48 (1348 messages postés)
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Makeur en progrès
Créacoda a raison sur ce point, ça peut faire mal à une personne de savoir qu'en participant il a eu cette note.
Après comme je l'ai dit de mon côté ça passe, j'ai une qualité je ne suis absolument pas rancunier et tient compte des remarques. Donc bon ça me passe totalement au dessus, ça ne m'empêchera de continuer à participer tout en continuant bien entendu d'améliorer mes screens en rendant les ressources le plus homogène possible.
Nemau -
posté le 28/03/2026 à 18:03:34 (55610 messages postés)
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Glidou
En même temps, si quelqu'un souffre quand il reçoit une mauvaise note, qu'il ne participe pas à ce concours, sachant qu'on affiche les scores. On ne devrait peut-être pas ?