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Semaine n°1000 - 23/12/2025

1000ème screen de la semaine

Par Falco

screen gagnant de la semaine

Voir les propositions

imageer - Falco (392 points)
2e - Falco (389 points)
3e - Falco (381 points)
4e - Qb!k (374 points)
5e - harusame (363 points)
5e - JulioTanaka (363 points)
7e - Crystal (356 points)
7e - Crystal (356 points)
9e - Cartouche (354 points)
10e - Doude (348 points)
11e - Doude (345 points)
12e - Crystal (341 points)
12e - Qb!k (341 points)
12e - Roi of the Suisse (341 points)
12e - Qb!k (341 points)
16e - Ephy (336 points)
16e - Cartouche (336 points)
18e - Roi of the Suisse (334 points)
19e - parasoft (330 points)
20e - Ephy (329 points)
21e - Ephy (326 points)
22e - Hermoni_ (323 points)
23e - hinola (322 points)
24e - Noile (317 points)
25e - Mack (315 points)
25e - Maluskan (315 points)
25e - Mack (315 points)
25e - Noein (315 points)
29e - Noile (312 points)
29e - hinola (312 points)
29e - JulioTanaka (312 points)
32e - Monos (311 points)
33e - Maluskan (310 points)
33e - Nemau (310 points)
35e - Noile (308 points)
35e - Mack (308 points)
35e - hinola (308 points)
38e - Monos (306 points)
39e - Nemau (304 points)
40e - JulioTanaka (303 points)
40e - zeus81 (303 points)
42e - Noein (297 points)
42e - Roi of the Suisse (297 points)
42e - Yamashi Fenikkusu (297 points)
45e - Noein (293 points)
46e - Hermoni_ (292 points)
46e - Yamashi Fenikkusu (292 points)
48e - Maluskan (289 points)
49e - Yamashi Fenikkusu (288 points)
50e - Nemau (286 points)
51e - Hermoni_ (275 points)
51e - Monos (275 points)
53e - parasoft (271 points)
54e - Delta (270 points)
54e - Delta (270 points)
56e - Atlantis animations (268 points)
57e - parasoft (264 points)
57e - Atlantis animations (264 points)
59e - Atlantis animations (253 points)
60e - Delta (243 points)


Proposez vos screens!


harusame17 - posté le 01/07/2013 à 20:27:47 (1156 messages postés) - admin

❤ 0

Celui là je le gagne ! ( =D )

Edit 12ans après: post d'origine de 2013, là fin 2025 je regrette un peu, Falco nous a tous rétamé :F

« Close the World, Open the nExt »


NanakyTim - posté le 29/05/2017 à 17:08:28 (23873 messages postés)

❤ 0

Hors de question !!1


Saka - posté le 29/05/2017 à 17:24:11 (18579 messages postés) - modero -

❤ 1

Réalisateur de chez Lidl

Mais enfin quel âge avez-vous ?


Edit après moi du futur : Ah, c'est inquiétant ça. Je vais d'ores et déjà faire mon stock de papier toilette. Merci pour le conseil, moi du futur.

Saka ressuscite les angles morts. | Gloria Papoum 1, 2, 3 | ( ͡° ͜ʖ ͡°) | L'avenir se demande ce que Saka lui réserve. | Père Clochard | Saka a dépucelé la forêt vierge. | Viens découvrir les coutumes Oniromanciennes. | (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง | Coucou, tu veux voir mon site ? | ꀎ 囧 | ༼ つ ◕_◕ ༽つ


NanakyTim - posté le 29/05/2017 à 17:31:21 (23873 messages postés)

❤ 0

Logiquement 30 ans. Je suis vieux comme sriden :sriden


Saka - posté le 17/03/2021 à 13:49:16 (18579 messages postés) - modero -

❤ 1

Réalisateur de chez Lidl

Ah ! Se croiser soi-même quand on voyage dans le temps c'est assez dangereux.
Bon je t'avertis juste que 2020 sera une bonne grosse année de merde, prévois d'acheter un maximum de papier cul. Bon courage.

Edit après moi du passé : De rien. Ciao et bonne continuation.

Saka ressuscite les angles morts. | Gloria Papoum 1, 2, 3 | ( ͡° ͜ʖ ͡°) | L'avenir se demande ce que Saka lui réserve. | Père Clochard | Saka a dépucelé la forêt vierge. | Viens découvrir les coutumes Oniromanciennes. | (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง | Coucou, tu veux voir mon site ? | ꀎ 囧 | ༼ つ ◕_◕ ༽つ


Nemau - posté le 17/03/2021 à 22:06:22 (55578 messages postés) - admin -

❤ 0

Glidou

xD

Quel RPG Maker choisir ?Polaris 03Kujira no Hara sur Steam • Ocarina of Time PC


Roi of the Suisse - posté le 18/03/2047 à 10:32:30 (31224 messages postés) - honor -

❤ 4

Chanter l'hyperchleuasme

Il faut refermay les couloirs du temps ! Buvez tous la potion que j'ai préparée à base de mon caca.
image

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Lord Picklejar | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte


Roi of the Suisse - posté le 23/12/2025 à 00:06:10 (31224 messages postés) - honor -

❤ 2

Chanter l'hyperchleuasme

Bravo à Flaco, Flaco et Flaco ! :sonic

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Lord Picklejar | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte


Saka - posté le 23/12/2025 à 00:11:06 (18579 messages postés) - modero -

❤ 1

Réalisateur de chez Lidl

harusame17 a dit:

Celui là je le gagne ! ( =D )


Cinquième position, hélas pour Harusame du passé :triste2

Saka ressuscite les angles morts. | Gloria Papoum 1, 2, 3 | ( ͡° ͜ʖ ͡°) | L'avenir se demande ce que Saka lui réserve. | Père Clochard | Saka a dépucelé la forêt vierge. | Viens découvrir les coutumes Oniromanciennes. | (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง | Coucou, tu veux voir mon site ? | ꀎ 囧 | ༼ つ ◕_◕ ༽つ


Delta - posté le 23/12/2025 à 00:11:23 (1346 messages postés) -

❤ 2

Makeur en progrès

Yes j'ai les trois premiers bons. Et surtout le premier bon. GG à Falco. :)


Nemau - posté le 23/12/2025 à 00:16:38 (55578 messages postés) - admin -

❤ 2

Glidou

GG el grande Flaco !

Un grand merci aux 22 participants. J'avais peur que ça bide, d'où la permission de proposer trois screens, finalement on se retrouve avec peut-être un peu trop de screens. Mais c'est pas très grave, surtout que ça n'a pas dissuadé les gens de participer à la phase de notation, ils sont 21 et je les remercie également !

Et merci aussi à RotS pour la déclaration des résultats (elle n'était pas automatique cette semaine, il a fallu bidouiller des trucs).

Je vais éditer le titre pour mettre un truc plus pertinent, et modifier aussi la miniature sur la page d'accueil (il vous faudra recharger votre cache).

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Brocolilipop - posté le 23/12/2025 à 00:41:47 (134 messages postés)

❤ 2

Je vote quasiment toutes les semaines, mais là j'avoue qu'avec les réunions familiales je me suis laissé intimider par les 60 screens :wouah

Bravo à tous les participants et en particulier Falco même s'il aurait pu partager un peu avec les autres quand même eh oh !


Crystal - posté le 23/12/2025 à 01:22:11 (2225 messages postés) -

❤ 2

Félicitations à tous ! Cette victoire est sans grande surprise, le travail sur les sprites est superbe.


JulioTanaka - posté le 23/12/2025 à 03:53:33 (69 messages postés)

❤ 2

Énorme ! Bravo a Falco 👏☺️


Noile - posté le 23/12/2025 à 07:50:19 (5 messages postés)

❤ 2

Félicitations à Falco pour ce podium bien mérité !! :)
Tes screens sont vraiment superbes, chapeau pour la qualité du pixel-art !

Les autres participants ne sont pas en reste, il y a vraiment de belles choses, je suis très satisfait de ce classement, qui correspond globalement aux notes que j'ai attribué :sourire2


Falco - posté le 23/12/2025 à 09:07:35 (20423 messages postés) - modero -

❤ 3

Indie game Developer

Merci à tous ! Belle compétition en tout cas, j'aurais probablement du poster un seul screenshot, désolé pour le monopole du podium :goutte

Qb!K et Haru ont pas démérités, la bataille était rude ! Julio c'était très chouette aussi !
Globalement y'avait beaucoup de très belles participations, ca fait plaisir à voir. :)

Continuer à poster vos avancées chaque semaine, et on se donne rendez vous dans 20 ans pour la revanche !
Et merci à Nemau et Rots pour l'organisation !

Eternal Legend - Inexistence Rebirth - Inexistence


Atlantis animations - posté le 23/12/2025 à 09:10:13 (534 messages postés) -

❤ 1

Bravo Falco ! Der Kommissar !
Bien joué, placer les 3 sur le podium c'est costaud.
Beaucoup de belles participations !

Federation Eden


Hermoni_ - posté le 23/12/2025 à 11:57:38 (241 messages postés)

❤ 1

Ce qui m'amuse pour ma part c'est que celui qui a le plus plu c'est celui qui me plait personnellement le moins XD
Comme quoi...^^

C'était cool de voir autant de participations en tout cas !


Nemau - posté le 23/12/2025 à 14:22:25 (55578 messages postés) - admin -

❤ 3

Glidou

Concernant le classement, je trouve les participations de Noile un peu sous-côtées, sachant que c'est du full custom (sauf erreur de ma part) de qualité. Mais c'est pas très grave. Les notes sont serrées, et tous les screens ont la moyenne (210/420), c'est cool.

Delta et Atlantis Animations sont certes en bas du classement mais ils méritent l'award de "sauveurs du SDLS sans qui le concours biderait trois semaines sur quatre." :lei

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Hermoni_ - posté le 23/12/2025 à 14:45:02 (241 messages postés)

❤ 0

Pour ma part quand j'ai noté j'ai noté surtout l'utilisation des ressources, leur logique et leur homogénéité.

Parce que sinon... untel aura une moins bonne note car RTP malgré le fait que c'est bien utilisé, un autre pareil car ressources payées/empruntées, un autre car RIP, un autre car IA remaniée, etc etc.

Enfin c'est que mon avis, mais je préfère pour ma part juger du résultat final et non pas des moyens.


Nemau - posté le 23/12/2025 à 15:28:50 (55578 messages postés) - admin -

❤ 0

Glidou

Le truc c'est que dans un screen au chipset full rip/RTP/pack l'auteur du screen n'a fait que le mapping. Dans ces cas-là, je ne mets presque jamais plus de 15/20, car la qualité du chipset vaut au moins un quart de la note. Pour te convaincre de la pertinence de ma position, demande-toi combien tu noterais un screen dans lequel rien ne serait custom (un c/c de jeu pro par exemple).

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Falco - posté le 23/12/2025 à 16:19:00 (20423 messages postés) - modero -

❤ 1

Indie game Developer

Citation:

Enfin c'est que mon avis, mais je préfère pour ma part juger du résultat final et non pas des moyens.



Selon moi, ce n'est pas vraiment juste de noter ainsi, parce que du coup tu te bases uniquement sur l'apparence du rendu final, or tu vas favoriser quelqu'un qui aura utilisé un meilleur tileset qu'un autre, sans parler de ceux qui ont pris le temps de créer leur ressources, donc mis plus de travail, et plus de moyen investi.
Si on veut être juste dans ce genre de concours il faut essayer de prendre en compte tous les paramètres.
Après bon chacun note un peu comme il le sent, on fait ça pour le plaisir et bénévolement, y'a pas vraiment de règles :F

Personnellement j'ai essayé au mieux de noter en fonction du travail fournis vs le rendu final.
Qb!K est celui a qui j'ai mis la meilleure note pour ça, et comme Nemau, j'ai jamais mis plus de 15 a du RTP/Asset pack.

Eternal Legend - Inexistence Rebirth - Inexistence


Crystal - posté le 23/12/2025 à 19:28:31 (2225 messages postés) -

❤ 0

Rendu là il faudrait avoir des notes basées sur un barème préétabli, mais ça pourrait devenir compliqué étant donné que mesurer le niveau de personnalisation des décors et le travail requis est presqu'impossible à executer de façon complètement juste sans connaître le processus de développement. Ça fonctionne bien pour des concours spécifiques si c'est quelque chose à quoi on peut s'attendre dès leur inception, mais pour le SDLS je suis pas convaincu que ça fonctionnerait bien. Même avec un barème, la pondérance des critères reste subjective.

Dans ce cas-ci, mon opinion est qu'il faut y aller avec une première impression et se mettre dans la peau d'un spectateur qui ne s'y connait pas plutôt que de regarder trop rigoureusement la provenance des ressources, surtout si ça se base sur des assomptions erronées. Bon certes, on ne peut pas se détacher complètement du sentiment qu'on a quand on voit des RTP bruts qu'on a vus des milliers de fois, mais pas tout le monde arrive à en maximiser l'usage, ou même de ses propres ressources, et à créer un environnement immersif et unique. Mais bon, tout ça reste un sujet très nuancé entre créateurs.


Nemau - posté le 23/12/2025 à 19:48:02 (55578 messages postés) - admin -

❤ 1

Glidou

Citation:

mesurer le niveau de personnalisation des décors et le travail requis est presqu'impossible à executer de façon complètement juste sans connaître le processus de développement.


Je suis d'accord, mais je pense que ça vaut quand même le coup d'essayer de le faire autant que possible.

J'ai mis 17 à tes trois screens, parce qu'en dépit du fait que de base les ressources sont peu ou pas customs j'ai cru comprendre que le travail derrière (pour obtenir les ombres et tout) était très poussé. Mais s'ils avaient été full custom je leur aurais mis 19 (20 c'est quand le style est original et la scène présentée également).

Ce n'est pas une punition, je n'ai aucun souci avec le fait que des gens ne fassent pas tout eux-mêmes (c'est moi-même mon cas la plupart du temps), c'est juste une façon de noter qui est, selon moi, plutôt logique. Mais comme le dit Falco chacun est libre de noter comme il veut. On y avait pas mal réfléchi au sein du staff et on avait abouti à la conclusion que laisser les votants libres d'avoir leurs propres critères était la seule solution viable, possible.

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Hermoni_ - posté le 23/12/2025 à 19:57:36 (241 messages postés)

❤ 0

Comme il n'y a pas de barème ni rien, ce genre de concours parlant de "screen" de façon totalement générale je préfère le prendre en essayant de me mettre dans la peau de quelqu'un n'ayant aucune connaissance des origines des ressources.

Parce que déjà, impossible de tout connaitre (tu dis que Noile c'est du custom, personnellement j'en ai aucune connaissance). Et ensuite, quelle différence entre quelqu'un utilisant les RTP, quelqu'un utilisant un pack et quelqu'un ayant payé un graphiste ? Aucun, ils utilisent tous des ressources de quelqu'un d'autre.
Dois je vraiment juger ça ? A mes yeux, dans ce concours non. Dans un concours "vos meilleures ressources" ça serait autre chose.

Et quid des RTP-like que franchement je saurais pas discerner des RTP, ou de ceux qui font des recolorations ou du "papier calque" ?


Pour pas mal de raisons je trouvais plus équitable de juger le rendu final. Une scène faite en RTP bien réalisée avec un peu d'effet de lumière aura à mes yeux autant de valeur que la même scène avec des ressources différentes.
Je comprends très bien l'envie d'encourager ceux qui ont fait leurs ressources, juste à mes yeux ça me semblait pas être le thème de concours adapté pour faire cette différence.

(Bon après, j'ai pu voir que les gens étaient tout de même très généreux pour ceux qui mettaient leurs notes sur le post avant que la façon de noter ne change. A coté j'ai l'impression d'être dur xD)


JulioTanaka - posté le 23/12/2025 à 20:31:26 (69 messages postés)

❤ 1

Bon en tout cas pour ma part ça me motive. J'ai repris le développement de Squibreeze en Mars et je compte cette fois ci aller au bout.

En faisant mon autocritique et en me comparant avec les screens mieux notés, je crois que je peux encore franchir un cap.

Après la question que je me pose surtout c'est que le point fort de Squibreeze c'est son gameplay ( il y a des mécaniques de jeu que je n'ai pas encore presenté ). Donc pourquoi se casser la tête pour faire du beau pixel art façon Capcom SNES, alors qu'un style rétro plus simple pourrait faire tout autant le taf ? ( même si ça m'éclate je vous assure mais c'est un très gros travail ).

Par exemple le travail de pixel art de Qb!k est mignon, simple, fait avec une petite palette, mais fait beaucoup plus moderne que mon travail je trouve. Squibreeze avec un style comme ça serait très efficace je pense . Bon à voir. J'ai fait des ressources rétro en parallèle de mon travail en 16 bits , faudrait que je vois partage un mockup pour avoir votre avis .

En tout cas c'est cool ;) je participerai davantage à l'avenir !


Nemau - posté le 23/12/2025 à 21:21:00 (55578 messages postés) - admin -

❤ 1

Glidou

Hermoni :

Imaginons quelqu'un proposant un screen issu d'un jeu pro (genre un RPG période SNES), et admettons que le staff accepte le screen (ce qui en vrai ne serait pas le cas). Si on te dit que le screen vient en réalité de tel vieux jeu pro, noteras-tu le screen de la même manière que si on ne t'avait rien dit ? Pourtant, n'est-ce pas juste un screen comme les autres avec simplement davantage de rip ? (chipset et mapping rippés)

Si je me base sur ce que Crystal et toi dites ("juger du résultat final et non pas des moyens", "première impression", "se mettre dans la peau d'un spectateur qui ne s'y connait pas", "me mettre dans la peau de quelqu'un n'ayant aucune connaissance des origines des ressources", "juger le rendu final"), le screen de jeu pro mérite d'être noté sans tenir compte du fait que c'est un plagiat total.

Vous allez peut-être me répondre "on n'est pas pour le plagiat total", mais dans ce cas où fixez-vous la limite ? Si je prends un screen de jeu pro et que je déplace un petit objet d'un carreau sur le côté, ça y est c'est mon screen à moi, il est valide ? Si je prends un screen de jeu pro et que je me contente de l'inverser horizontalement, techniquement 100% des pixels de mon screen seront "custom", du coup c'est bon là aussi ?

Citation:

ça me semblait pas être le thème de concours


Ce n'est pas une histoire de thème, c'est une histoire de juger le travail des participants. ^^ (comme pour n'importe quel concours) Enfin, de mon point de vue en tout cas. Si pour un screen quelqu'un a fait 50% du travail, il mérite 10/20 maximum selon moi. Le fait qu'il soit difficile d'établir le pourcentage précis n'y change rien.


JulioTanaka :

Citation:

En faisant mon autocritique et en me comparant avec les screens mieux notés, je crois que je peux encore franchir un cap.


Si ça peut te rassurer, personnellement je trouve que tes screens d'écran-titre et de map-monde ont été sous-notés. Peut-être que certains notants ont été perturbés par le fait que c'est dur de comparer ce genre de screen avec un screen de map (c'est pour ça que lors des semaines sans thème on invite les gens à ne poster que des screens de maps, pour les autres types de screens il y a des semaines spéciales prévues pour ^^). En tout cas de tous ceux qui ont posté trois screens (i.e. la plupart des participants) tu es celui à qui j'ai mis le plus de points (un 18 et deux 19 - lien vers mes notes).

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Crystal - posté le 23/12/2025 à 22:24:12 (2225 messages postés) -

❤ 0

Citation:

Si je me base sur ce que Crystal et toi dites ("juger du résultat final et non pas des moyens", "première impression", "se mettre dans la peau d'un spectateur qui ne s'y connait pas", "me mettre dans la peau de quelqu'un n'ayant aucune connaissance des origines des ressources", "juger le rendu final"), le screen de jeu pro mérite d'être noté sans tenir compte du fait que c'est un plagiat total.

Vous allez peut-être me répondre "on n'est pas pour le plagiat total", mais dans ce cas où fixez-vous la limite ? Si je prends un screen de jeu pro et que je déplace un petit objet d'un carreau sur le côté, ça y est c'est mon screen à moi, il est valide ? Si je prends un screen de jeu pro et que je me contente de l'inverser horizontalement, techniquement 100% des pixels de mon screen seront "custom", du coup c'est bon là aussi ?



Les ressources, custom ou pas, peuvent être agencées d'une façon qui donne un charme unique. Le style de mapping, les outils qui sont appliqués par-dessus le rendu pour donner du zeste, la combinaison des éléments utilisés. Après, si ces points sont déjà excellents, du custom de haut niveau ajoutera davantage de valeur par son originalité et sa qualité c'est sûr. Pour ce qui est du plagiat, du coup, ça invalide tout l'aspect d'agencement dans ma logique des choses.

Après perso, je suis 100% pour l'idée que chacun note comme il veut sans barème global, c'est moins compliqué et plus authentique. C'est comme des valeurs, chacun a son idéal fortement ancré et ce qui peut faire passer ou casser peut changer drastiquement, ça crée de la variété dans les notes.


Noile - posté le 23/12/2025 à 22:47:48 (5 messages postés)

❤ 0

Citation:

je trouve les participations de Noile un peu sous-côtées, sachant que c'est du full custom (sauf erreur de ma part) de qualité



Je te remercie d'avoir évoqué tes impressions et celles-ci me fond chaud au cœur <3
C'est effectivement du full custom :)


Le débat d'appréciation des screens par rapport aux ressources utilisées est pertinent mais je pense pour ma part que le concours du SDLS est avant tout une porte ouverte offerte à ceux qui souhaitent facilement mettre en avant leur projet et attirer l'attention des membres du forum sur leur travail. Pour d'autres, c'est simplement un moyen de s'amuser et de participer à la vie du site, ce qui est tout autant à leur honneur.


Citation:

Enfin c'est que mon avis, mais je préfère pour ma part juger du résultat final et non pas des moyens.



Ce que soulève Hermoni est intéressant et c'est une démarche que je peux entendre, étant donné la nature très "simple" du concours. Les participants inscrivent un screen, les votants y donnent une note, et les résultats tombent.
C'est une bonne chose selon moi, car cela donne l'opportunité à tout un chacun d'y participer.
Puis après tout, il n'y a rien a gagner :sourit


Citation:

mesurer le niveau de personnalisation des décors et le travail requis est presqu'impossible à executer de façon complètement juste sans connaître le processus de développement.



Je suis tout à fait d'accord avec ça.
Pour mon screen "Mystical street" (\S[0001:auto-promo]=ON), je n'ai aucun mal à me dire qu'une personne lambda qui tombe sur ce screen trouve la bande noire brumeuse en partie basse de l'écran étrange, voir moche. En revanche, en jeu le joueur sait ce que ça représente car il a tous les éléments scénaristiques en main, ce qui fait qu'il n'en sera (normalement) pas dérangé, sans compter que cela participe à l'ambiance générale souhaitée sur l'environnement visité.


Pour ma part, j'ai l'impression que le SDLS fonctionne plus au coup de cœur qu'à l'objectivité. Un screen, à défaut de prendre des points selon sa composition, peut intriguer, et c'est au fond le but recherché. Après, libre à ceux qui ont été intrigué par un screen d'en savoir plus sur la façon dont celui-ci a été créé !


Atlantis Animations - posté le 23/12/2025 à 23:30:34 (534 messages postés) -

❤ 0

Je suis également de l'avis que ce n' est pas le côté custom qui fait qu'un screen sera réussi ou non.
Cela peut ajouter une part d'originalité qui fait qu'un screen se démarquera.
Mais au final c'est le rendu global qui fait foi.

Ceci dit, les screens les plus hauts placés sont souvent en grande partie custom.
Souvent les beaux screens sont réalisés par des makers qui ont un talent graphique, et de fait ont plaisir à faire du custom.
Quelqu'un qui aura utilisé un screen dit rtp, aura une préférence pour la réalisation du jeu, le scénario ou le gameplay.

Au final l'un va avec l'autre majoritairement

Federation Eden


Hermoni_ - posté le 23/12/2025 à 23:32:11 (241 messages postés)

❤ 1

Citation:

Imaginons quelqu'un proposant un screen issu d'un jeu pro (genre un RPG période SNES), et admettons que le staff accepte le screen (ce qui en vrai ne serait pas le cas). Si on te dit que le screen vient en réalité de tel vieux jeu pro, noteras-tu le screen de la même manière que si on ne t'avait rien dit ? Pourtant, n'est-ce pas juste un screen comme les autres avec simplement davantage de rip ? (chipset et mapping rippés)



Sauf que là tu parles de mettre un screen venant d'un jeu pro. Donc pas une création.
Si après on me montre que le screen est juste un screen d'un jeu pro (avec ou sans modif), je note pas et j'estime que c'est aux modérateurs du concours de s'en occuper.

Donc rien à voir avec la question de l'origine des tilesets.


On est dans un concours de "screen" avec aucun autre argument ou adjectif à coté (t'aime pas le terme de "thème" que t'as mal interprété j'ai l'impression). Donc je prends en compte "le screen que je vois" vu que le concours a un titre très "global".

Et j'ai l'impression que ça dérange certains, mais je n'ai jamais dit que c'était mal votre façon de juger.
J'ai juste expliqué la mienne en réagissant à la base sur la remarque qui regrettait qu'un screen n'ai pas eu de notes plus hautes parce que custom en expliquant que pour ma part (et je suis surement pas seul dans le lot) ce n'est pas ce qui influencera ma note en bien ou en mal. Du coup ça peut expliquer ce ressenti vis à vis de certaines notes.
Si j'avais du pondérer en fonction de ma subjectivité sur les ressources, les notes auraient été plus disparates effectivement.

Citation:

Pour ma part, j'ai l'impression que le SDLS fonctionne plus au coup de cœur qu'à l'objectivité.


Ha ça c'est forcé dans ce genre de concours amicaux. La subjectivité joue beaucoup, même si je me suis efforcé d'éviter d'être trop influencé par ça j'ai forcément laissé ma subjectivité impacter mes notes.

Et j'irais pas reprocher d'avoir une autre façon de jauger de la qualité d'une participation.
D'ailleurs en vrai, vu que c'est un concours à l'amicale... je trouve que ça a du coup plus de sens d'avoir de la variété. Car au final, un jeu sera jamais jugé de manière objective à terme non plus (et heureusement, le but c'est pas d'être objectivement bon mais de plaire à des joueurs).

Du coup au delà des notes ça aurait été pas mal de savoir ce que pensent les gens.... mais avec autant de participation j'ai abandonné l'idée (à la base j'avais eu envie de dire un petit mot sur chaque participation, mais y en avait beaucoup trop^^').

D'ailleurs pour toi Noile, j'ai bien aimé celui qui semble être une tour. Mais très brumeuses tes cartes, ça m'intrigue sur ce que ça donne en jeu car ce genre d'effet fixe ça rend souvent moins bien malheureusement.


JulioTanaka - posté le 24/12/2025 à 01:56:12 (69 messages postés)

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Citation:

Si ça peut te rassurer, personnellement je trouve que tes screens d'écran-titre et de map-monde ont été sous-notés. Peut-être que certains notants ont été perturbés par le fait que c'est dur de comparer ce genre de screen avec un screen de map (c'est pour ça que lors des semaines sans thème on invite les gens à ne poster que des screens de maps, pour les autres types de screens il y a des semaines spéciales prévues pour ^^). En tout cas de tous ceux qui ont posté trois screens (i.e. la plupart des participants) tu es celui à qui j'ai mis le plus de points (un 18 et deux 19 - lien vers mes notes).


Oui je l'entends, et puis pour être honnête j'ai vraiment pas envie de recommencer à zéro vu comment c'est bien parti. Non en vrai faut que je continue peaufiner ce que j'ai fait déjà.

Il faut surtout aussi que je présente le projet. Ça parlera plus aux gens.

Bon pour le fun j'ai mis le mock up 8 bits pour les curieux dans ma galerie.


Noile - posté le 24/12/2025 à 08:33:53 (5 messages postés)

❤ 1

Citation:

D'ailleurs pour toi Noile, j'ai bien aimé celui qui semble être une tour. Mais très brumeuses tes cartes, ça m'intrigue sur ce que ça donne en jeu car ce genre d'effet fixe ça rend souvent moins bien malheureusement.



Tu m'en vois ravi :)
Effectivement, en jeu la brume animée semble moins omniprésente que sur un screen fixe.

Je vais bientôt donner des nouvelles du projet.

Citation:

Il faut surtout aussi que je présente le projet. Ça parlera plus aux gens.



Je fais partie de ceux qui veulent en savoir plus, ton projet me fait beaucoup penser à Mr. Nutz sur Snes, ça à l'air super ;)


Hermoni_ - posté le 24/12/2025 à 10:49:15 (241 messages postés)

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Citation:

Il faut surtout aussi que je présente le projet. Ça parlera plus aux gens.



J'avais pas fait le lien entre ton pseudo et les dis screens, mais la vibe "snes" qui en ressort m'intrigue. Donc ouais, bien envie d'en savoir plus aussi !


Nemau - posté le 24/12/2025 à 15:34:00 (55578 messages postés) - admin -

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Glidou

Atlantis Animations a dit:

Mais au final c'est le rendu global qui fait foi.

Quid de tous mes arguments à ce sujet ? (cf. mon dernier post)

Selon vous il ne faudrait pas tenir compte de si les ressources sont custom, mais il faudrait tenir compte de si le mapping est custom, je ne trouve pas ça cohérent.

Hermoni a dit:

Sauf que là tu parles de mettre un screen venant d'un jeu pro. Donc pas une création.

Un screen avec un chipset non custom est une création partielle.

Même remarque qu'à AA : quid de tous mes arguments ? Par exemple : où places-tu la limite à partir de laquelle le screen n'est plus suffisamment custom et où c'est "aux modérateurs de s'en occuper" ?


J'anticipe le truc que certains penseront peut-être (je vous connais les loulous :D) : "Nemau il fait un drama parce qu'il veut que tout le monde prenne en compte le custom dans la notation". Non. J'explique juste pourquoi selon moi il faudrait, mais je ne partirai absolument pas en croisade sur ce sujet, chacun restera libre de noter comme il l'entend, je ne compte pas demander à ce que l'on change ça. ^^

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Noile - posté le 24/12/2025 à 15:58:31 (5 messages postés)

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Citation:

"Nemau il fait un drama parce qu'il veut que tout le monde prenne en compte le custom dans la notation"



Je ne pense pas que donner ton opinion et le défendre fait que c'est un drama venant de ta part, bien au contraire, ce que tu dis est pertinent et au fond, je suis assez d'accord avec toi (faut dire que j'en passe des heures, sur ce fichu custom :goutte)

Après est-ce que le SDLS en lui-même est adapté à ce raisonnement, c'est une question à laquelle il est difficile de répondre. C'est tout le système de notation du concours qui serait à remettre en cause et j'imagine que le staff à dû s'y casser les dents plusieurs fois.

Néanmoins j'aime l'idée que ce genre de débat peut faire évoluer les choses, du moment qu'on reste dans la joie et la bonne humeur :p


Nemau - posté le 24/12/2025 à 16:08:09 (55578 messages postés) - admin -

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Glidou

Au moins personne peut dire que je prêche pour ma paroisse sachant que quand je participe c'est presque toujours avec du rip. :ange Et pour cette semaine j'ai bien évidemment appliqué mon barème quand j'ai dû noter mes screens. ^^

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Qb!k - posté le 24/12/2025 à 18:06:45 (984 messages postés) -

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Mais enfin c'est quoi un gigowatt ?

J'avais une préférence pour le deuxième Screen, notamment pour le contraste des couleurs. La plage est bien détaillée, mais les effets de couleurs sur cette espèce de Portail ?/ site rituel son saisissants.

GG Falco, c'est très beau.

Je suis d'accord avec Nemeau, les screens de Noile sont sous-classés, notamment le n°35, mais l'effet de brouillard de permet pas d'apprécier son art à sa juste valeur. Dommage...

Ma page itch.io


Hermoni_ - posté le 24/12/2025 à 20:21:42 (241 messages postés)

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Citation:

Même remarque qu'à AA : quid de tous mes arguments ? Par exemple : où places-tu la limite à partir de laquelle le screen n'est plus suffisamment custom et où c'est "aux modérateurs de s'en occuper" ?



Nulle part. C'est pas à moi d'aller chercher à vérifier si le dit screen est vraiment quelque chose que quelqu'un a fait sur son logiciel ou si c'est un screen sorti d'un jeu.
Sur un concours chill comme celui ci, je pars du principe que les participants sont tout de même honnêtes (et s'il y en a un qui tente la gruge en allant chercher un screen d'un jeu obscur très méconnu pour le faire passer pour quelque chose qu'il aurait fait c'est juste stupide et sans intérêt, mais tant pis pour lui).

Après si je m'en rends compte moi même car je connais le jeu : même réponse que j'ai dit plus haut, je noterai juste pas.

Citation:


"Nemau il fait un drama parce qu'il veut que tout le monde prenne en compte le custom dans la notation"


Ouais, bouuuh il veut imposer sa visiooon ! xD

Blague à part, t'en fais pas. Je comprends parfaitement l'envie de récompenser les graphs custom.
J'ai juste pas la même vision sur ce point sur un tel concours (je vais pas me répéter, ça ferait redondance pour vraiment rien^^).

PS : Je redirais juste que justement je trouve ça bien d'avoir quelque chose de moins carré pour un tel concours.


Nemau - posté le 24/12/2025 à 21:33:34 (55578 messages postés) - admin -

❤ 0

Glidou

Citation:

C'est pas à moi d'aller chercher à vérifier si le dit screen est vraiment quelque chose que quelqu'un a fait sur son logiciel ou si c'est un screen sorti d'un jeu.


Donc si je pompe le chipset et le mapping d'un jeu pro mais que je replace tout ça dans RM, c'est bon, j'ai le droit de participer ? Et tu me mets une très bonne note si le screen est très beau ?

Désolé si je parais insistant, c'est juste qu'à mon sens il y a une faille dans votre raisonnement, que j'essaie de vous montrer.

Si je c/c à 100% le mapping d'un jeu mais que le chipset est de moi, c'est ok pour toi ? Si je fais la même chose mais que cette fois le chipset n'est pas de moi (mais pas non plus issu du jeu duquel j'ai c/c le mapping), genre une map de FF6 avec les sprites FF4, là aussi c'est bon ? :p

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Crystal - posté le 24/12/2025 à 21:37:56 (2225 messages postés) -

❤ 2

Citation:

Selon vous il ne faudrait pas tenir compte de si les ressources sont custom, mais il faudrait tenir compte de si le mapping est custom, je ne trouve pas ça cohérent



Pourtant c'est comme n'importe quel processus d'assemblage arbitraire. Un exemple classique serait les Sims, tout le monde à peu près utilise les mêmes ressources, mais le potentiel est infini. Le custom a tout à fait son mérite, mais le mapping d'un peut surpasser la qualité du custom d'un autre et vice-versa.


Hermoni_ - posté le 24/12/2025 à 22:04:44 (241 messages postés)

❤ 1

Citation:

Donc si je pompe le chipset et le mapping d'un jeu pro mais que je replace tout ça dans RM, c'est bon, j'ai le droit de participer ?


J'ai jamais dit ça. J'ai dit que c'était pas à MOI d'aller fouiller pour savoir si le screen est piqué d'un jeu pro ou non.
Comme je l'ai dit, c'est un concours "chill". Y a rien à gagner de concret, et si quelqu'un arrive à passer entre les mailles du filet des modos pour proposer un tel screen à quel moment c'est de ma faute ?

Dans tous les cas, je trouve que tu pars dans des extrêmes tels que sincèrement si quelqu'un s'amuse à ça j'irais le saluer pour l'audace (avec un joli zéro aussi cependant bien entendu).
Les screens proposés ici qui utilisent du rip les réutilisent à leur sauce. En tout cas à ma connaissance et pour ce que j'en ai vu, j'ai pas souvenir d'avoir vu un abus tel que tu le cite.

Donc je n'ai pas à réfléchir à comment je réagirais à quelque chose de hautement improbable.
(Ho et si un jour ça arrive car quelqu'un lit ça et se dit "je vais tenter d'ici un ou deux concours, le temps qu'ils oublient cet échange", je ne doute pas qu'à ce moment là chacun réfléchira à cette "limite" que tu cherches tant^^ En attendant... il me semble pas que ce soit le cas dans celui ci)

PS : Au cas où je répète, mais je n'ai pas dit "selon moi il ne FAUT PAS" mais simplement "MOI je préfère juger l'utilisation des assets que les assets eux même".
C'est une grosse différence.
C'est MON avis, je ne l'impose à personne, je l'ai simplement expliqué.


Nemau - posté le 25/12/2025 à 11:54:56 (55578 messages postés) - admin -

❤ 0

Glidou

Crystal : bin quelqu'un qui crée une maison et ses occupants lui-même, la note que je lui mettrais pourrait aller jusqu'à 20, contrairement à la personne qui utilise les Sims.

Hermoni : j'ai l'impression que tu ne comprends pas où je veux en venir avec mes questions. C'est peut-être moi qui explique mal. Je te pose une question et tu me réponds "j'ai jamais dit ça", je ne comprends pas. Dans tous les cas, c'est pas grave.

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Hermoni_ - posté le 25/12/2025 à 20:02:08 (241 messages postés)

❤ 0

Effectivement, on ne se comprend pas et je ne vois pas ce que tu attends comme réponse.
Je dis juste "je juge l'utilisation des assets". Tu me réponds "et si quelqu'un triche ?". Ce à quoi, oui je réponds : c'est pas à moi de gérer ce point là.

PS : J'ai tout de même bien comprit ton histoire de limites entre "là y a du taf on accepte, là c'est pompé pur et dur on accepte pas", juste je vois pas pourquoi ce serait à ceux donnant les notes de faire ce tri.


Monos - posté le 26/12/2025 à 04:57:46 (57511 messages postés) -

❤ 2

Vive le homebrew

Félicitation au top 3 et au autre.

Petition|Mon Youtube | Mon Discord | Amistrad | itch | Offgame


Nemau - posté le 26/12/2025 à 16:21:27 (55578 messages postés) - admin -

❤ 0

Glidou

Citation:

Je dis juste "je juge l'utilisation des assets". Tu me réponds "et si quelqu'un triche ?".


Le mapping c'est une ressource comme une autre. Si je rippe le mapping d'un jeu mais que je lui applique un chipset que j'ai fait moi-même, le screen est viable, tu n'es pas d'accord ?

Citation:

"là y a du taf on accepte, là c'est pompé pur et dur on accepte pas"


La frontière n'est pas nette, c'est ce que j'échoue à vous faire comprendre, enfin j'ai l'impression. :c

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