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Reprise du message précédent:

trotter - posté le 30/10/2025 à 19:57:43 (11368 messages postés)

❤ 0

On ne peut plus télécharger ses chansons sur Udio :
image

Même si vous payez !
Si vous avez des chansons à récup vous pouvez encore tricher en utilisant l'inspecteur d'éléments.


Suite du sujet:

Nemau - posté le 30/10/2025 à 22:48:03 (55314 messages postés) - admin -

❤ 0

( ° 3°)

[HS]

Spoiler (cliquez pour afficher)


[/HS]

Quel RPG Maker choisir ?Polaris 03Kujira no Hara sur Steam • Ocarina of Time PC


Créacoda - posté le 20/11/2025 à 16:00:51 (2282 messages postés)

❤ 1



Vidéo sur la nouvelle pub IA de Coca-Cola. Je vous avertis, c'est dégueulasse.

Le studio qui a 'fait' cette pub l'avait mis sur twitter un 'making of', comme si une fraction était fait par des humains pour ensuite supprimer le message quand les utilisateurs ont fait remarquer que c'était un making of... fait par IA!


trotter - posté le 18/12/2025 à 14:46:47 (11368 messages postés)

❤ 0



Des artistes qui se font piquer leur style :
image

image


Créacoda - posté le 19/12/2025 à 20:04:16 (2282 messages postés)

❤ 0

Bon mon message a été supprimé?



Concours pour un 'design' de crème glacée pour supporter la Palestine.

Le gagnant a participé en utilisant... une image faite par I.A. avec tout ce que ça comporte (les doigts, les melons qui flottent dans les airs).

Pourquoi faire l'effort pour gagner un concours qui on peut balancer un machin fait par I.A. À noter que certains participants venaient de Gaza et avaient fait leurs dessins eux-même et le/la gagnat.e est en Australie.


Créacoda - posté le 25/12/2025 à 20:45:04 (2282 messages postés)

❤ 0

Expedition 33 et Baldur's Gate ont utilisé IA:



En entrevue: ''Non, on est fermement contre l'IA''.

Avoir su j'aurais pas joué à BG3 mais c'est trop tard maintenant. Heureusement, j'ai pas aimé E33 donc je suis sauvé de ce côté.


Sylvanor - posté le 25/12/2025 à 21:52:39 (25355 messages postés) - webmaster -

❤ 1

Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)

Pour E33 c'était juste pour des placeholders, aucune image faite par IA n'était incluse dans le jeu fini, et on le sait parce qu'ils l'ont déclaré eux-mêmes.
Bref rien à signaler... Du buzz pour rien. Depuis que le jeu a gagné le Goty c'est la mode d'en dire du mal, rien de très nouveau.

Baldur's Gate 3 c'était nul à chier donc je m'en fous. En plus il est sorti en 2023 et à l'époque les IA c'était quand même moins poussé qu'aujourd'hui, je serais étonné que ça ait servi à faire des trucs importants.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ


Créacoda - posté le 25/12/2025 à 23:15:48 (2282 messages postés)

❤ 0

@Sylvanor:
Pas tout à fait. Je suis allé vérifier:

Citation:

"When AI first really came out in 2022, we'd already started on the game," he continued. "It was just a new tool, we tried it, and we didn't like it at all. It felt wrong."

Broche says the team did use it for "placeholder for textures we missed" but that these were "taken out as soon as we saw it" as mentioned earlier.



En gros, il y avait des textures IA dans le jeu au départ, dans le jeu fini. Ça a été patché ensuite.

...mais après vérification c'est effectivement mineur dans le cas de E33.


Sylvanor - posté le 25/12/2025 à 23:57:35 (25355 messages postés) - webmaster -

❤ 1

Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)

Ben la citation raconte exactement ce que j'ai dit.
Ils ont testé, ils ont pas aimé, ils l'ont utilisé comme placeholder pour des textures manquantes, et l'ont viré aussi vite que possible.
Je vois aucun problème.

Et même s'ils l'avaient gardé, pour du contenu sans intérêt du point de vue visuel ou humain, ça me va très bien j'aime autant qu'ils utilisent leur énergie pour autre chose que pour faire de la texture d'herbe ou de pierre par exemple.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ


Falco - posté le 26/12/2025 à 09:15:54 (20376 messages postés) - modero -

❤ 2

Indie game Developer

Utiliser l'IA dans du prototypage/assets PH ca se fait beaucoup dans le jeu vidéo, avec toujours la règle de "on retire tout ça par des assets définitifs plus tard", en tout cas c'est quelque chose que j'ai pu apercevoir là ou j'ai travaillé.
Y'a aucun problème avec ça pour ma part, pour du prototypage j'aurais tendance même à préférer ça qu'utiliser des assets récups sur d'autres jeux.

Eternal Legend - Inexistence Rebirth - Inexistence


Créacoda - posté le 26/12/2025 à 16:27:14 (2282 messages postés)

❤ 0

@Sylvanor:

Je veux dire, ils ont enlevé les textures quand les joueurs l'ont mentionné, le jeu était déjà dispo, il était déjà fini. Mais oui, c'est effectivement du chipotage ici, je me suis fait avoir par le titre :goutte.

@Falco: Oui, effectivement, en tant que placeholder ça ne fait mal à personne.

Pour BG3, c'est quand même: ''Si on utilise pas l'IA, on va être laissé derrière'', ça augure moyen pour Larian Studio, on verra bien, l'avenir le dira.


Nemau - posté le 26/12/2025 à 16:31:33 (55314 messages postés) - admin -

❤ 0

( ° 3°)

Citation:

Avoir su j'aurais pas joué à BG3 mais c'est trop tard maintenant. Heureusement, j'ai pas aimé E33 donc je suis sauvé de ce côté.


:goutte

Si tu avais aimé BG3, que tu apprennes ensuite qu'ils ont utilisé de l'IA change quoi au plaisir que tu aurais eu en y jouant ?

Quel RPG Maker choisir ?Polaris 03Kujira no Hara sur Steam • Ocarina of Time PC


harusame - posté le 16/01/2026 à 13:31:04 (1144 messages postés) - admin

❤ 0

""La question n'a jamais été de savoir si ChatGPT était intelligent. C'est de savoir si, nous, on veut encore le rester."


Encore une très bonne vidéo de Micode, il fait enchaine les très bonnes vidéos en ce moment! (Le titre est provoc/putaclic, mais le contenu est bien construit/argumenté et avec suffisamment de nuances)

Je suis d'accord avec beaucoup de ce qui est dit dans cette vidéo, pour moi c'est (hors considérations géopolitiques/économiques) le sujet majeur amenés par les capacités des LLM et qui aura surement les conséquences les plus importantes dans le futur.

« Close the World, Open the nExt »


Alkanédon - posté le 16/01/2026 à 16:33:45 (8482 messages postés) - -

❤ 1

Citoyen d'Alent

Sylvanor a dit:

Depuis que le jeu a gagné le Goty c'est la mode d'en dire du mal, rien de très nouveau.


Alors oui effectivement il y a des gens qui cherchent la petite bête, mais en ce qui me concerne je n'aime pas ce jeu pour des raisons qui sont, je pense, assez répandues.
C'est un jeu vulgaire qui se la joue série netflix américaine blockbuster. J'ai regardé des let's play par curiosité et j'ai vraiment eu du mal à pas être mal à l'aise.

Dans l'ordre d'apparition des choses qui m'ont mis mal à l'aise :

-Les héroines ont toutes des tronches de mannequins de magazine (marketing grotesque)
-Les doublages (fr) sont dignes d'un téléfilm (intonations exagérées, inspirations aux mauvais moments, etc.) alors que les films français n'ont pas ce problème, les acteurs parlent "normalement"
-La musique est ultra clichée, c'est du "stylé" d'hollywood qu'on entend dans toutes les grosses industries (c'est du mauvais goût, il n'y a aucune subtilité dans la technique de composition, c'est très boum boum fanfare entre hans zimmer et amélie poulain)
-les développeurs prétendent être des indés sous prétexte qu'ils n'ont pas une équipe de 300 personnes (pour moi un indé c'est un mec qui a pas de fric)
-le public visé est clairement un public d'adolescents large et inexpérimenté dans le monde de l'art (cinéma, JV, musique, littérature...), et ils leur vendent de la malbouffe artistique.

En gros ils ont ouvert un FastFood et tout le monde applaudit parce qu'il y a des drapeaux français en guise de décorations intérieures.

De toute façon les Goty c'est pas le festival de Cannes, ce ne sont pas des jeux qui cassent les codes (ça ce sont les vrais indés qui ont l'air d'être les seuls à pouvoir se le permettre), ce sont globalement des jeux pour ados.


Falco - posté le 16/01/2026 à 16:39:50 (20376 messages postés) - modero -

❤ 1

Indie game Developer

C'est quoi cette take catastrophique Alka ? C'est un troll ou c'est sérieux ?  XD

Eternal Legend - Inexistence Rebirth - Inexistence


Alkanédon - posté le 16/01/2026 à 16:53:27 (8482 messages postés) - -

❤ 0

Citoyen d'Alent

Je précise quand même : je ne dis pas que ce jeu est raté, mais que c'est du réchauffé au micro-ondes. Déjà vu, déjà entendu, les répliques sont prévisibles, c'est assez démotivant.


Créacoda - posté le 16/01/2026 à 17:01:34 (2282 messages postés)

❤ 0

Citation:

C'est quoi cette take catastrophique Alka ?



Je ne suis pas d'accord. Une opinion en vaut bien une autre. Il a le droit d'avoir la sienne.

Je ne dirais pas que c'est du fast-food, je trouve que c'est allé trop loin mais je n'ai pas vraiment accroché au jeu non plus mais pas pour ces raisons.

C'est correct de ne pas aimer les vaches sacrées du JV, Sylvanor l'a bien fait avec BG3.


Falco - posté le 16/01/2026 à 17:08:49 (20376 messages postés) - modero -

❤ 1

Indie game Developer

Il a le droit d'avoir son opinion, et j'ai le droit d'estimer qu'elle est catastrophique :p

Le soucis ce n'est pas de pas aimer un jeu, je trouve moi même que Clair Obscur n'est pas un excellent jeu pour pleins de raisons, mais clairement pas pour celles qu'il a cité.
Critiquer la bande son est dire que c'est du "cliché style Holywood" pour moi c'est factuellement faux, et si il y a bien un point sur lequel le jeu a fait l'unaminité, c'est bien celui là :p
Pareil, le jeu "fastfood" ça s'adapte à tellement de jeux, mais pas celui ci.
Après il faut de tout pour faire un monde, tu es plutôt du genre à ne pas aimer ce qui est considéré comme bon par une majorité aussi Créa, et c'est ok, c'est ce qui fait la diversité dans les critiques.

Eternal Legend - Inexistence Rebirth - Inexistence


Créacoda - posté le 16/01/2026 à 17:29:10 (2282 messages postés)

❤ 0

Citation:

u es plutôt du genre à ne pas aimer ce qui est considéré comme bon par une majorité aussi Créa



Oui, tu avais dis la même chose à Nemau :F.

Ça ne me dérange pas que tu le penses mais ce n'est pas le cas. Ce qui est populaire ne dicte pas ce que j'aime ou je n'aime pas, ça n'a aucune importance pour moi. J'aime beaucoup de choses populaires comme Black Mirror, Silksong, Baldur's Gate, Fallout et j'en passe. Je ne te le dis pas pour te faire changer d'avis, ça ne me dérange pas, chacun croit ce qu'il veut.

Le principe est plutôt le suivant: un jeu est loué par beaucoup, beaucoup de personnes, j'ai donc des attentes très élevées, évidemment. Je m'attends à un chef d'oeuvre.

Quand je lance CO E33, comme tu le dis toi-même, je ne suis pas en train de jouer un chef d'oeuvre. Ce n'est pas un mauvais jeu, mais pour moi ça va, il y a pas de quoi s'en émerveiller. Il a donc une contre-réaction: attente vs réalité.

Je reviens sur terre: E33 c'est bien, c'est une bonne chose pour le monde du JV parce que ça met en valeur des choses que j'aime mais l'exécution n'est pas grandiose.

Par exemple:
-Je ne me suis pas rendu très loin dans le jeu mais je m'ennuyais à mourir par la conceptualisation des monstres:

image
image
J'ai pas mal vu ceux-là qui m'ennuyaient à mourir.

image
Ça c'est intéressant pour moi par contre. Peut-être que ça devient mieux après.

Les 'skill tree' étaient assez limités. Encore là, peut-être que plus tard, ça devient vraiment développé mais c'était chétif au début en tout cas.

Ce qui m'embêtait le plus c'était les environnements très répétifs et pauvres. Je ressentais vraiment l'impact d'un manque de ressources. C'était un ressenti.

Le combat c'était bien le design des personnages aussi. Le début, à Paris c'était super intéressant comme environnement c'est dommage qu'on tombe ensuite dans des zones d'un ennui mortel à explorer.

On utilise parfois un crochet pour se déplacer qui fait hors-sujet pour un RPG. Je verrais plutôt ça dans Assassin Creed, pas trop besoin ici, on pourrait très bien s'en passer.

Je trouvais que ça commençait lllleeeeeeeeeeeeeennnntttteeeeemmmmeeeennnnntttt aussi. Je suis friant du 'show don't tell' c'est d'ailleurs une force du jeu d'Anthony. Il y a trop de jeux qui commencent avec du 'lore dumping' et des séquences de tutoriel à n'en plus finir. Le début d'un jeu/d'un film/d'un livre c'est la première impression, c'est très important.

Dans Silkong en moins de 2:30 tu commences à jouer et on te laisse tirer tes conclusions sur ce qui se passe. C'est un modèle pour moi, voir plus court.


Falco - posté le 16/01/2026 à 17:34:19 (20376 messages postés) - modero -

❤ 0

Indie game Developer

Je ne sous entendais pas que tu allais pas aimer quelque chose justement parce qu'il est populaire, au contraire.
Je pense plutôt que tu es plus difficile que la moyenne, je t'ai vu très critique sur des jeux ou je me disais que ça me semblait assez étonnant comme retour, ou du fait que tu donnais ta chance que quelques minutes et après tu arretais parce que tu estimais que ça serait forcément du même niveau.
Je ne pense pas que tu sois "anti-conformiste", ce que j'avais du dire à Nemau je pense ? Je m'en souviens pas, et je pense pas qu'il soit comme ça aujourd'hui. x)

Et je suis totalement d'accord avec ton retour sur E33, j'ai exactement le même ressentis.

Eternal Legend - Inexistence Rebirth - Inexistence


Alkanédon - posté le 16/01/2026 à 17:47:45 (8482 messages postés) - -

❤ 0

Citoyen d'Alent

Après je pense que ça saute aux yeux que clair obscur c'est un blockbuster pour adolescents. Récemment j'ai vu Avatar 3, j'ai eu le même ressenti. Visuellement c'était impressionnant, mais le reste n'avait aucun intérêt. J'avais même deviné des éléments du scénar avant de le voir :

Premières minutes euphorisantes pour accrocher le spectateur > montrer des gros trucs disproportionnés pour en mettre plein la vue > torturer le héros pour le rendre attachant > longue séquence dramatique avec une réplique drôle toutes les 15 minutes pour ne pas noyer le spectateur dans l'ennui (c'était construit de la même façon que Harry Potter ou Titanic par exemple)> quelqu'un de gentil qui meurt pour "faire adulte"

Etc.

Je vous assure que c'est vraiment typique, d'ailleurs je suis prêt à parier qu'il y a aussi ces éléments là dans Clair Obcscur :tirlalangue2

EDIT:

[youtube]https://www.youtube.com/shorts/dwKwB9IQqE0[/youtube]


Hyvenos - posté le 16/01/2026 à 19:02:32 (596 messages postés)

❤ 1

Je poste pas souvent mais la comparaison CO33 avec Avatar je peux vraiment pas :D

Je ne vois pas trop en quoi c'est un "blockbuster pour adolescent", ça aborde des thèmes forts, assez peu exploités ou en cas pas de façon aussi fine. Et franchement il faut se lever tôt pour deviner les twists et où l'histoire nous emmène.

Quant à ce qui concerne la DA et plus particulièrement le bestiaire, oui je comprends que l'on puisse ne pas accrocher, mais il faut au moins leur reconnaître qu'ils proposent un univers qui sort de ce qu'on a l'habitude de voir.


Alkanédon - posté le 16/01/2026 à 19:20:49 (8482 messages postés) - -

❤ 0

Citoyen d'Alent

Hyvenos a dit:

"blockbuster pour adolescent"



EXEMPLE :



La première réplique de la vidéo, si tu fermes les yeux, tu peux imaginer que c'est avatar ou n'importe quel film/JV qui met en scène des gens qui se battent. C'est une réplique ultra bateau.
La séquence d'après c'est un combat avec des explosions dans tous les sens, une musique impersonnelle (probablement tirée d'une banque de musique de bande de son, mais là je sais pas si c'est le youtubeur qui a ajouté ça), des dégâts infligés excessifs pour montrer au joueur qu'il peut être puissant, il y a des géants partout, et la séquence se ferme sous une autre réplique impersonnelle qui fonctionnerait aussi dans avatar, avec la même façon de parler (doublage netflix).

Je pourrais continuer pendant longtemps comme ça, je suis désolé de critiquer votre jouet préféré mais essayez de comprendre comment je vois le truc aussi, c'est du tape à l'oeil très cliché !

Citation:

Et franchement il faut se lever tôt pour deviner les twists et où l'histoire nous emmène


Mais en fait tu peux raconter une histoire originale, mais si tu la bourres régulièrement de clichés en tout genre ça casse un peu l'ambiance quoi.


Créacoda - posté le 16/01/2026 à 19:38:31 (2282 messages postés)

❤ 0

Avatar c'est le fond de la fosse septique donc du coup la comparaison est dure à passer on va dire  XD et ça vient de quelqu'un qui n'a pas accroché au jeu. T'es vraiment dur du coup (mais tu as le droit).

Citation:

Quant à ce qui concerne la DA et plus particulièrement le bestiaire, oui je comprends que l'on puisse ne pas accrocher, mais il faut au moins leur reconnaître qu'ils proposent un univers qui sort de ce qu'on a l'habitude de voir.



Perso, la DA des environments ne me dérange pas, c'est plutôt l'exécution. C'est peut-être parce que j'ai joué à des centaines de jeux dans ma vie mais ça donnait l'impression de:

-On pourrait ajouter un peu de variété dans l'environnement tu crois?
-Ah non, désolé, on a plus de budget, faut passer à l'autre biome malheureusement.

Je pense que ça ne sera plus un problème avec la suite compte tenu le succès du premier opus.

Pour les ennemis, oui là, ouch. Je parle des ennemis à base de forme géométriques, ce n'est pas trop mon truc. Je ne vois pas trop comment un peu aimer ça mais c'est chacun ses goûts.


Hyvenos - posté le 16/01/2026 à 19:50:14 (596 messages postés)

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Citation:

Pour les ennemis, oui là, ouch. Je parle des ennemis à base de forme géométriques, ce n'est pas trop mon truc. Je ne vois pas trop comment un peu aimer ça mais c'est chacun ses goûts.


Je comprends bien qu'on ne puisse pas aimer, pour ma part j'aime bien quand ça change de ce que je vois d'habitude, en ce sens la plupart des ennemis ont fait le taff, avec quelques perles parmi les boss notamment.

Citation:

-On pourrait ajouter un peu de variété dans l'environnement tu crois?
-Ah non, désolé, on a plus de budget, faut passer à l'autre biome malheureusement.



C'est à dire? Les biomes sont plutôt variés non? J'ai pas l'impression qu'on ait le temps de s'ennuyer d'un décor? Surtout qu'on passe assez rapidement d'un biome à l'autres (généralement les maps sont courtes)
Tu aurais voulu plus d'éléments uniques au sein d'un même biome?

Citation:

La première réplique de la vidéo, si tu fermes les yeux, tu peux imaginer que c'est avatar ou n'importe quel film/JV qui met en scène des gens qui se battent. C'est une réplique ultra bateau.


Je pense qu'en effet quand tu sors cette réplique de son contexte elle est ultra bateau, mais c'est justement le contexte autour qui la rend assez fort, et à mon avis tu peux faire l'exercice avec pas mal de répliques de bons films qui deviennent vite bateau quand on les sors de leur contexte.

Pour le reste je sais pas trop où continuer, tu n'es pas en train de parler du jeu mais d'un trailer, je connais de super films dont les trailers sont tous pourris parceque le cahier des charges d'un trailer, c'est de faire vendre le film.


Alkanédon - posté le 16/01/2026 à 20:01:53 (8482 messages postés) - -

❤ 0

Citoyen d'Alent

Pour le reste je l'ai détaillé dans mon post au début. J'ai regardé un let's play (1h), un trailer et écouté quelques musiques.

Je résume rapidement, les clichés qui m'ont refroidit au début : les filles sont des top model, la musique est molle (mélodies pauvres, harmonies pauvres, techniques de jeu banale), les doublages (intonations, articulations, respirations) sont semblables aux téléfilms (sans images on devine si c'est un doublage ou un film français par exemple), les répliques sont génériques, c'est à dire qu'il y a 90% de normalité et 10% d'un peu "foufou".

Les personnages ne sont pas complexes, ils ont seulement un archétype (désir VS besoin et Force VS faiblesse).
Un personnage complexe, c'est un personnage qui mène le spectateur en bateau parce qu'il a plusieurs personnalités en fonction des situations.

Je pense que ce qui a attiré le public c'est la DA de la France fantasmée. Un peu comme Emily In Paris :F

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