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Index du forum > Entraide > [RPG maker mv] Bug lors de l'activation d'un événement de combat


Teinaava - posté le 17/03/2019 à 19:28:01 (17 messages postés)

❤ 0

Domaine concerné: Evenement
Logiciel utilisé: RPG maker mv
Bonjour,

Je fais appelle à vous car j'ai un gros soucis. D'habitude lorsqu'un événement ne fonctionne pas correctement je trouve toujours une raison, mais là je pense vraiment être devant un bug.

J'ai créé un boss qui dans certaines conditions va utiliser une capacité spéciale à la fin d'un tour de combat (via un événement de combat).
L'événement s'exécute sans souci, mais il y a un autre problème :
Les effets qui se déclenchant en fin de tour (comme le poison) vont se déclencher 2 fois à cause de l'événement.
De même, un buff de puissance par exemple, qui est censé durer X tours, verra sa durée diminuer d'un tour lorsque l’événement se déclenche.

Je ne sais pas si j'ai bien expliqué mon problème, n'hésitez pas à me demander des précisions.
J'ai vraiment besoin que mon événement se déclenche en fin de tour, je ne peux pas vraiment contourner le problème.

Merci à ceux qui m'aideront


Teinaava - posté le 22/03/2019 à 16:50:18 (17 messages postés)

❤ 0

Personne ?
Je pense avoir compris du'ou vient le problème. Forcer un personnage (allié ou ennemi) à faire une action en "fin de tour" déclenche toutes les altérations d'état.
Personne ne sais si on peut corriger ce problème ?

Index du forum > Entraide > [RPG maker mv] Bug lors de l'activation d'un événement de combat

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