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Index du forum > Entraide > [RESOLU] [RPG maker mv] Animation de l'arme lors d'une compétence


Teinaava - posté le 02/01/2019 à 19:07:42 (17 messages postés)

❤ 0

Domaine concerné: animation
Logiciel utilisé: RPG maker mv
Bonjour ^^

J'ai deux petites questions à poser.

1) Je souhaite savoir s'il est possible sur rpg maker mv d'avoir l'animation de l'arme lors de l'utilisation d'une compétence. Je parle de l'animation que l'on obtient en faisant une attaque classique.
Je pense que ça ne doit pas être compliqué mais je n'y arrive vraiment pas.
Je précise que je n'utilise aucun plugin ni script particulier.

2) Dans le cas où quelqu'un a une solution pour ma première question, est il possible de répéter cette animation plusieurs fois ? (je pense à une compétence du genre "coup double" par exemple).
Sinon c'est pas grave je me contenterai d'une seule.


Je précise que je suis plutôt novice, j'espère vous avoir décris mon problème correctement. Je peux apporter des précisions si besoin.

Merci ^^


Solarius - posté le 02/01/2019 à 23:58:29 (326 messages postés)

❤ 0

Un peu plus à l'ouest...

D'après ce que j'ai trouvé sur Internet, tu auras besoin de 3 plugins de Yanfly : le BattleEngineCore, l'ActionSequencePack1 et l'ActionSequencePack2.

Je n'ai pas encore essayé moi-même, mais les conseils donnés sur ce fil ont l'air intéressants !
https://steamcommunity.com/app/363890/discussions/0/483368526574985318/

Il n'y a que deux choses qui sont infinies : La période d'essai gratuite de WinRar et la stupidité humaine. Et encore, pour la première ça changera peut-être un jour.


Teinaava - posté le 03/01/2019 à 19:48:19 (17 messages postés)

❤ 0

Merci,
Je n'y connais rien du tout en plugins/scripts etc... mais si je n'ai pas le choix je vais mettre le nez dedans ^^"

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