Nemau -
posté le 29/03/2017 à 15:22:59 (50861 messages postés)
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To bipolaire
Où a-t-il dit qu'il connaissait le jeu sur le bout des doigts ?
Si vous êtes en désaccord avec l'affirmation "la vérité est unique", je pense que nous devrions débattre de cela avant de débattre d'autre chose.
Suite du sujet:
CuddleFox -
posté le 29/03/2017 à 15:25:45 (1849 messages postés)
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The unholy cat
Je n'ai pas dit que je connaissais le jeu sur le bout des doigts.
Seulement, quand je l'ai fini pour la première fois j'avais que 7 personnages et j'aimerais bien le finir complètement cette fois-ci. Et je me suis dit que Cid était peut-être contrôlable ou donnait accès à un truc si on le sauvait ^^ Donc j'aimerais bien le garder. Et les poissons ne réapparaissent pas assez vite pour que je ne lui donne que des délicieux.
Cantarelle -
posté le 29/03/2017 à 15:40:54 (1530 messages postés)
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Makeuse tarée et Agent du FBI...
C'est surtout que c'est du random, les poissons.
Ça ne donne pas Cid jouable, ça évite notamment de se taper la cutscene sur la tentative de suicide de Celes. Il permet d'avoir accès plus rapidement au radeau.
Les speedrunners sauvent maintenant Cid, parce que c'est moins long que de voir la cutscene.
Boulon -
posté le 30/03/2017 à 18:27:53 (153 messages postés)
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Vu que personne répond à ta question. :P
Citation:
Mais Cid a des pv ou un truc du genre qui me permet de me repérer sur son état de santé du moment ou on doit le nourrir les yeux bandés ? A chaque fois que je fais ça il meurt.
Cid a des HP, oui. Chaque bons poissons lui donnent des HP, chaque poissons pourris lui en retire. Et chaque minute passée lui retire aussi des HP.
Le danger c'est que vu que les poissons sont des objets clefs tu ne peux pas les retirer de ton inventaire une fois attrapés. Il faut donc ne pas attraper de poissons pourris sous peine de tuer Cid très vite (il peut quand meme en bouffer 1 ou 2).
Les poissons pourris sont ceux qui sont très lents sur la map, les meilleurs poissons sont ceux très rapides. Attrape juste les rapides, évite les lents. Va et viens assez vite après avoir nourri Cid et si aucun bon poisson n'est là, va sur la world map et revient, au pire fais un combat.
C'est souvent l'affaire de 5 minutes.
Si tu sauvegarde avant ça devrait être bon.
En fait, il est souvent mieux de le tuer, le jeu est principalement fait pour que ce soit la scène qui arrive la plupart du temps. Et perso, je pense que la meilleure scène est aussi quand il meurt. Mais quand on sait qu'on peut le sauver ça me fait toujours un peu mal au coeur de le faire lol.
En tout cas ça ne change rien à la suite du jeu.
Je ne connaissais pas ça avant l'Internet non plus, j'ai eu le jeu quand l'Internet n’existait pas encore et c'est loin d'être un truc connu à l'époque.
Tyroine -
posté le 17/04/2017 à 18:33:41 (10186 messages postés)
Nemau -
posté le 17/04/2017 à 18:38:42 (50861 messages postés)
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To bipolaire
Heureusement qu'il compose et qu'il ne chante pas. =>[]
Si vous êtes en désaccord avec l'affirmation "la vérité est unique", je pense que nous devrions débattre de cela avant de débattre d'autre chose.
Tyroine -
posté le 21/05/2017 à 11:21:41 (10186 messages postés)
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Hystérique modéré.
Tyroine a dit:
Enfin un moddeur qui a trouvé le moyen de récupérer les maps foireuses du portage PC de FFIX, les améliorer pour les réimplanter...
Et donc trois mois plus tard, le mec a enfin fini de convertir tous les backgrounds du jeu et proposer son travail à la communauté pour un fichier d'un peu plus de 4GO ! Entre temps il a changé sa méthode pour ravaler la façade des décors tout en essayant de conserver le maximum de détails des backgrounds d'origine.
Quelques screens comparatifs avec la version PS1 (sans plugin graphique) et la version steam + mod "HD" :
Faut surtout prendre toute info avec un bon gros grain de sel : FF 15 a été (et est, carrément) survendu et malgré tout ce qui passe de travers, ils veulent rentabiliser le truc a tout prix...au point d'en être vraiment sans gène ! (sérieux le sondage pour savoir ce qu'ils doivent combler comme trou, jamais vu ça...)
Sinon, y'a FF 14 qui continu son bout de chemin et c'est déjà plus glorieux...me demande quand même a quoi va aboutir les changements de gameplay.
dovakhiin -
posté le 09/06/2017 à 11:17:39 (1474 messages postés)
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ff XIV apportes que peu de changement par rapport à ff xi.
dacă înțelegeți că sunteți nebun
Tyroine -
posté le 25/06/2017 à 21:57:02 (10186 messages postés)
Kenetec -
posté le 30/06/2017 à 15:08:42 (12874 messages postés)
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~°~
Le Free To Play mobile est apparemment calamiteux. (Cf critiques du Play Store + retours des joueurs sur les Forums)
En plus d'être absolument pas original, opportuniste, Pay-to-win.
Là ou Fallout Shelter est fun, joli, s'intègre très bien dans l'univers du jeu et est jouable en longueur sans lacher de ronds.
Traduction de QUALITAY
Le jeu de pêche VR, oui oui c'est très très demandé, comme le montre la barre de like sur la vidéo d'annonce (et le premier commentaire résume bien le truc aussi).
Globalement tout ça est très négatif pour l'image du jeu, l'image de la série, la confiance des joueurs auprès de Square Enix pour l'avenir de la saga.
Faut dire que si ils avaient pas faire un aussi gros battage (j'entends canular au fond...) médiatique, on s'amuserait peut être moins a se foutre de la gueule du jeu...
Parce que bon, le coup des globes trotters entre mecs, ça aurait pu donner un truc génial et original.
Maiiiis...non !
Kenetec -
posté le 01/07/2017 à 14:34:11 (12874 messages postés)
Konnie -
posté le 17/07/2017 à 14:16:42 (3982 messages postés)
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Pour célébrer la sortie de FF12 Zodiac Age j'ai décidé de me faire la version jap de international vu que j'avais que fait la release européenne sur PS2. En soit la version internationale jap est exactement la même que la version HD (hormis les textures peaufinées), le jeu a pas vraiment vieilli c'est un plaisir à jouer.
Le gameplay est ultra fun et putain la vitesse x4 ça change la vie, ça mise toute la stratégie sur les gambits et au final tu joues plus à un jeu de gestion qu'à un RPG traditionnel. Les doubles classes c'est de la balle.
Il y a quelques pages j'avais défendu le jeu contre ceux qui trouvaient l'histoire et les personnages plats. Pour être honnête j'avais joué au jeu il y a très longtemps et j'en avait gardé un agréable souvenir mais je me rappelais plus trop de l'histoire. Bah en fait ce jeu c'est le game of thrones de la saga, putain ceux qui aiment GOTS foncez, c'est le même genre de complots dans un univers mi final fantasy mi science fiction. Pour ce qui est des personnage, hormis Vaan qui est un peu relou, COMME TOUS LES PERSONNAGES PRINCIPAUX DE LA SAGA, le reste du cast est juste génial. Les personnages ont pour une fois une backstory pas écrite avec les pieds, c'est pas genre "j'ai un passé dark et turbulent" comme 99% des protagonistes FF. Leur background tiens pas sur un post-it est s'intègre très bien dans l'univers.
Et la DA... OMG. Surement une des meilleure de tous les opus. J'adore Amano hein mais la plupart du temps les versions finales des personnages sont ultra simplifiées pour des raisons techniques. Là on reste fidèle au charadesign de Yoshida et à son univers (c'est lui qui est à la DA de FF14, FFT, Tactic Ogres et Bravely Default).
En gros si vous trouviez FF un peu trop enfantin c'est l'épisode que je conseille. La version International corrige tous les défauts de gameplay de l'opus original et putain je m'amuse comme un fou là.
Il y a une rom patchée du jeu (en anglais) pour ceux que ça tenterait.
Sylvanor -
posté le 17/07/2017 à 15:33:43 (24144 messages postés)
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Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)
Citation:
Bah en fait ce jeu c'est le game of thrones de la saga, putain ceux qui aiment GOTS foncez
Oui alors non ça désolé je peux pas laisser passer.
Au début oui ça s'annonce comme tel.
Et puis à peu près à partir du moment où on revient de Bhujerba et on part pour le désert (je crois) ça devient la quête des cristaux et c'est bourré d'incohérences, les dialogues sont creux, il se passe rien, c'est un scandale.
Rien à voir avec Game of Thrones. Pas de mort. Les persos principaux sont pour la plupart des pots de fleurs, ils ne font rien ils ne servent à rien. Les dialogues sont mal écrits et creux.
La DA est super sur les villes, mais les donjons sont complètement à la ramasse, tous les lieux sauvages sont vides et creux, aucun intérêt.
Ce FF est un pur scandale. Je le déteste.
Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ
Tyroine -
posté le 17/07/2017 à 16:13:14 (10186 messages postés)
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Hystérique modéré.
Bwouarf, j'avais tenu 20h. Je ne me souviens d'aucune musique, les personnages m'indifféraient totalement (oui je comprends pas la hype autour de Balthier) à part Basch que je trouvais assez charismatique et les juges qui en imposaient (en terme de design en tout cas et Cid et Gabranth semblaient intéressants mais j'ai pas eu le temps de les voir faire quoi que ce soit de notable).
Le gameplay façon MMO avec les déplacements libres, je trouvais ça naze. On perdait la dynamique des caméras de FF10 qui faisait que même le tour par tour restait "pêchu", la cadence d'attaque était beaucoup trop lente par ailleurs et le système de gambits ne m'intéresse absolument pas, je déteste ces rpg où tu dois configurer ton équipe. Je préfère gérer chaque membre chacun son tour comme ça a toujours été le cas dans les rpg tour par tour (de mémoire tu pouvais le faire mais fallait freeze le combat à chaque fois c'était chiant). Mais je dis pas que c'est mauvais, ce système ne me parle juste pas DU TOUT.
Puis les lasers qui popent des persos pour cibler les monstres... pouah.
L'histoire des Final Fantasy a certes toujours été centrée sur la politique et la guerre, mais il y avait beaucoup de place pour la "fantaisie" et le développement de personnages. Je me souviens pas de développement notable ou m'être attaché aux personnages de FF12 en 20 heures... politique, politique, politique, géopolitique, blablablabla. C'était d'un chiant absolu, très peu de retournements de situations vraiment intéressants.
Graphiquement c'était fort à l'époque, même si je trouvais la DA extrêmement terne.
Les maps étaient immenses et vides, remplies de monstres... phénomène MMO. Je déteste viscéralement les MMORPG pour ce genre de truc. On perd la magie des panoramas fixes de l'ère PS1 ou même les décors 3D de FF10 où chaque map était quand même travaillée individuellement. Les grandes étendues désertiques de FF12, pouah... c'était rarement très joli.
Je me suis vraiment acharné pour donner sa chance à cet opus à l'époque, mais ça a définitivement marqué ma scission avec la série. FF c'était Squaresoft, depuis je n'ai plus jamais touché à la série et je ne le regrette pas.