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Messages postés par Gari Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 5935 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149
Posté dans Forum - Programmer la snes |
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Gari -
posté le 03/01/2023 à 22:49:07. (5921 messages postés) -  |

| Ah ah oui, j'imagine la douleur que ça doit être de programmer un rpg là-dessus, une grosse boucle avec toute la prog.
Je parlais bien des limitations de la nes par rapport à la snes, l'inverse aurait pas beaucoup de sens.
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Posté dans Forum - Programmer la snes |
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Gari -
posté le 03/01/2023 à 14:59:26. (5921 messages postés) -  |

| C'est peut-être que moi, mais j'ai l'impression que la Nes (simple) intéresse beaucoup moins. J'en ai une à la maison et à part le premier Mario et le jeu des canards qu'on shoot, j'ai l'impression que la console a été plus oubliée par la SNES. C'était une machine de transition pas assez évoluée ? (je sais que graphiquement elle était plus limitée que la nes).
Citation: La résolution de la console est de 256x224 px à 512*448pixel. (en fonction du mode vidéo) |
Je comprends mieux pourquoi tu aimes VX et sa résolution bizarre qui ne veut rien dire (544*416).
128 sprites à l'écran c'est pas si mal, il y a déjà largement de quoi faire. Ca va être très RM ma question mais je suppose que pour la prog, doit aussi y avoir des events invisibles en processus parallèle/automatique ? Ou c'est géré totatement différemment (sur OHRRPG, les events/sprites sont gérés à part, et faut les appeler sur la map à l'aide d'une autre commode, c'est assez barbare dans mon souvenir) ?
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Posté dans Forum - [RMXP] La Lutte des Opposés - rpg |
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Gari -
posté le 19/12/2022 à 09:15:03. (5921 messages postés) -  |

| J'ai testé, et effectivement, ça rame sur petite config (le nouveau script de réflexion sur l'eau n'est sans doute pas innocent, ça donne quoi sans ?).
La map est de toute beauté, mais c'est pas une surprise.
On perd l'effet désert inhabité au milieu de nulle part, c'est un choix de mise en scène (en gros là on est plus sur une zone luxuriante).
Tu as fait disparaître une interaction que je trouvais mystérieuse et donc intéressante (celle avec les deux esprits de feu qui s'attaquent à un scorpion), et le timer. Pour moi ce dernier n'était pas indispensable donc c'est pas plus mal (surtout que tu as d'autres zones avec chrono à des moments plus pertinents). Quant à la petite interaction, elle a été remplacée par une multitude d'autres détails. Les objets disséminés ça et là incitent bien à découvrir la carte.
J'ai ebauché un sourire face au combat non évitable (tu sauras lequel c'est) et le petit détail sur map qui faisait rappel.
Cette zone se raccroche bien à des zones plus soignées du jeu je trouve (comme celle du village des fous, avec le scientifique). Je sais pas si je dirais que tout est indispensable (pour moi les nouvelles boîtes de dialogues BD et le script pour voir le perso sur l'eau sont accessoires, même s'ils apportent une touche de polissage en plus).
Bon courage pour la suite ! 
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Posté dans Forum - [rpg maker mv] Vie monstre avec variable |
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Gari -
posté le 12/12/2022 à 13:00:43. (5921 messages postés) -  |

| Peut-être que tu dois mettre ta condition qui vérifie la vie du monstre à inférieur ou égal à 0 ?
Sinon si tu fais juste égal ça ne fonctionnera pas si tes pv sont à moins de 0, vu qu'une variable peut avoir une valeur négative.
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Posté dans Forum - [Traduction] Mownt: For Peace |
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Gari -
posté le 12/12/2022 à 11:57:47. (5921 messages postés) -  |

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Mownt: For Peace est un jeu court (1h) réalisé avec RPG Maker VX Ace à l'occasion de l'IGMC de 2017 par ZdS et PsiSteve. Le jeu s'est classé à la neuvième place (vote des juges) lors de cette compétition sur 211 entrées.
Synopsis
Les Mownt sont de petits insectes qui vivent dans les trèfles. Ils sont menacés par des conquérants et le prédateur. Fraîchement arrivé à l'âge adulte, un jeune Mownt doit trouver sa place dans ce monde hostile. Guidé par une force mystérieuse qui voit en lui un grand potentiel, le petit Mownt va tenter de trouver la paix.
La route est longue et le Mownt va affronter de nombreuses situations où la mort l'attend. Cependant, à chaque nouveau cycle, le Mownt devient plus fort. Peut-être trouvera t-il la lumière au bout de la route ?


Particularités :
- Plusieurs fins
- Un univers graphique et une bande-son 100% custom, par les auteurs
Avis personnel :
Le jeu est court, mais pas dénué de contenu. J'y avais joué lors de sa sortie, et on s'attache à cette petite créature et autres personnages sur ses différents chemins de vie. Le caractère minimaliste/rétro de la direction artistique fait en quelque sorte écho au scénario et à l'écriture, ce qui m'avait marqué à l'époque. J'ai eu envie de le traduire pour ceux qui ne comprennent pas trop l'anglais. Un conseil toutefois : il faut jouer jusqu'à la fin.
Télécharger :
Lien de téléchargement de la version française (23/01/2023) : https://www.dropbox.com/s/k2rr3331db2jhbj/mownt_for_peace_v1_3_fr.zip?dl=0
Version originale : https://rpgmaker.net/games/10244/
Un remerciement spécial à ZdS pour avoir autorisé la traduction.
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Posté dans Forum - [RPG MV] Si j'insère un évènement, mon Joueur reste figé |
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Gari -
posté le 12/12/2022 à 11:23:13. (5921 messages postés) -  |

| Il faut que tu mettes un interrupteur/une variable et que tu crées une nouvelle page avec cet interrupteur ou cette variable en condition + changer le déclencheur à touche action pour que le jeu ne répète pas indéfiniment la même action.
Ca n'a rien à voir avec le plugin.
- Déclencheur automatique : l'événement se joue et bloque le héros dès que la condition est rencontrée (en l'occurrence, pas de condition donc dès que le héros est sur la carte). Il ne faut qu'une seul déclencheur automatique à la fois, sinon c'est le freeze.
- Processus parallèle : l'événement se joue en même temps que les autres événements. Le héros peut se déplacer.
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Posté dans Forum - Trombinoscope |
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Gari -
posté le 08/12/2022 à 18:45:29. (5921 messages postés) -  |

| Tu mérites d'être banni pour ce spoiler, Monos. =>[]
(En plus pour une fois que tu fais pas une faute, t'aurais au moins pu écrire "la mer")
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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester ! |
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Gari -
posté le 08/12/2022 à 14:12:00. (5921 messages postés) -  |

| Sun&Moon ça pourrait être clair obscur dans l'idée de dualité, s'il y a un lien avec le cinéma. Ca raccourcit pas vraiment le nom par contre.
Le dernier fanart est magnifique !
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Posté dans Jeux - Story of an Unknown Girl |
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Gari -
posté le 07/12/2022 à 13:13:25. (5921 messages postés) -  |

| Joyeux anniversaire Pulsial
Bravo pour avoir fini ton premier jeu et avoir brisé la malédiction du Bilou ! (Qui consiste à ne faire que des démos alléchantes de 10 minutes)
Edit : Et une première traduction en français, un peu maladroite mais fonctionnelle (à copier coller dans le dossier www).
https://www.grosfichiers.com/3WQgtcGZjKX
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Posté dans Galerie - Trio final |
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Gari -
posté le 02/12/2022 à 23:18:06. (5921 messages postés) -  |

| Tu vas peut-être donner une idée de scène au développeur, mais non 
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Posté dans Forum - Putain de bouteille à la mer |
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Gari -
posté le 02/12/2022 à 11:47:41. (5921 messages postés) -  |

| Bon allez, je me lance. T'es en master de... ?
Si tu souhaites si désespérément échanger, tu peux tenter la taverne, il y a des bières qui volent à volonté (pas toujours très haut). Sinon, ça se lance des pavés dans la tronche dans la section débats. Par contre à éviter si tu souhaites te défenestrer, les gens de là-bas deviennent tous un peu maboul au bout d'un certain temps, c'est à consommer avec modération. Il y a des topics culturels un peu partout aussi, comme l'a dit RotS c'est pas les topics en tout genre qui manque.
Sinon merde à toi aussi.
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Posté dans Galerie - Trio final |
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Gari -
posté le 01/12/2022 à 20:34:10. (5921 messages postés) -  |

| "Je te vois !"
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