|
Bienvenue visiteur !
|
Désactiver la neige

Statistiques
Liste des membres
Contact
Mentions légales
186 connectés actuellement
34382547 visiteurs depuis l'ouverture
37583 visiteurs aujourd'hui

Partenaires








Tous nos partenaires
Devenir partenaire
|
Messages postés par Gari Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 5922 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149
Posté dans News - Le site en chantier ! |
|
Gari -
posté le 16/12/2020 à 13:17:40. (5908 messages postés) -  |

| Ceci dit, on peut se demander si RotS n'est pas une machine... 
|
Posté dans Forum - MorphingThruTime joue à vos jeux |
|
Gari -
posté le 14/12/2020 à 19:36:28. (5908 messages postés) -  |

| Citation: Unfortunately this tool did not worked for me. |
Mes yeux sont mourus. Je t'envoie un meupeuh.
|
Posté dans Forum - Créations diverses et avariées de sriden |
|
Gari -
posté le 14/12/2020 à 16:25:24. (5908 messages postés) -  |

| Non, c'est pas réglé. Après si Nonor connaît un moyen pour que ça rame pas, on est tous preneurs je crois ^^'
Mais chez moi j'ai essayé (pour réparer un projet), et rien à faire ça fonctionne pas, où que soit le wait. Je crois que ça a rapport avec la taille de l'image et ce qu'il se passe à côté, comme l'a dit sriden.
Après je crois que Nonor utilise pas la commande rotation mais move picture (ce sont des images qui s'affichent).
|
Posté dans Forum - MorphingThruTime joue à vos jeux |
|
Gari -
posté le 14/12/2020 à 16:21:42. (5908 messages postés) -  |

| Kenetec, pour vérifier et changer les accents de ton jeu sans prise de tête, tu peux utiliser cet outil de vgperson. Ca fait une liste au format text de tous les caractères non ascii que tu peux modifier, et effectuer les changements.
|
Posté dans Forum - WIPs et petites saletés indignes de la galerie de Subotai |
|
Gari -
posté le 14/12/2020 à 13:02:43. (5908 messages postés) -  |

| J'aime beaucoup le travail des volumes/textures sur tes deux soldats. Le petit gif aussi (j'aurais pensé qu'il s'agissait de battlers pour ton jeu par contre).
Un peu moins convaincu par la fille (le sprite du robot est cool) : il y a un petit problème quelque part (jambes ?).
|
Posté dans Forum - [RM2k3] Patch Maniac/DynRPG : lequel choisir ? (Temporaire) |
|
Gari -
posté le 14/12/2020 à 12:58:12. (5908 messages postés) -  |

| Rigolo que la documentation plus récente n'arrive pas plus haut que la vieille pour Dyn (je t'avais mis un autre lien). ^^
J'ai aussi rajouté les s à Maniacs, vu que c'est à priori son vrai nom (mais j'ai pas vérifié en chinois chinois).
|
Posté dans Forum - Créations diverses et avariées de sriden |
|
Gari -
posté le 14/12/2020 à 11:35:56. (5908 messages postés) -  |

| Et franchement cette commande rotation sur rm2000/2003 est complètement non recommandée, sauf si vous voulez que la moitié des gens lâchent votre jeu à cause de l'image qui se met à ramer.
|
Posté dans Forum - [RPG Maker XP] Aide pours les conditions en combat. |
|
Gari -
posté le 13/12/2020 à 20:12:34. (5908 messages postés) -  |

| Sur RPG Maker XP, il est surtout probable que les tours soient globaux et non affilié à un héros en particulier, vu que le choix se fait au tour par tour.
Et pour cela, on peut faire commencer la condition à partir d'un tour donné, et la répéter tous les x tours.
| Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149
|
|
|