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Posté dans Tutoriels - Classer des variables dans l'ordre croissant/décroissant |
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Gari -
posté le 12/03/2021 à 12:36:42. (5912 messages postés) -  |

| Pour ceux qui ont des erreurs de code ou ne comprennent pas comment ça fonctionne, exemple pour ordre croissant, mes variables à classer pouvaient valoir entre 0 et 100. Il y avait 8 variables à classer, de l'id 30 à 37, et l'id des variables rang allait de 21 à 28 :
Spoiler (cliquez pour afficher) 
Variables [Rang 1] à [Dernier Rang] = 0
Petite initialisation, si on s'en sert plusieurs fois ça reset toutes les valeurs.
Modifier [Numéro var. de rang] = numéro d'id de [Rang 1]
Vous devez insérer manuellement l'id de votre première variable rang (21 pour moi).
[color=White]Modifier [Valeur de contrôle] = plus petite valeur possible des variables à classer (ordre croissant), ou plus grande valeur (ordre décroissant).
On ouvre la boucle.
Condition : Si valeur de contrôle = contenu de la variable à classer
--- D'après [Numéro var. de rang] (troisième commande) = 1 # on met à 1 la variable pointée par la variable Numéro var. de rang.
Au début, notre variable [Numéro var. de rang] vaut 21, soit l'id de la variable [Rang 1].
Au début, toutes les variables [Rang] valent 0.
La variable [contrôle de valeur] vaut 0 (valeur minimale dans mon cas). Donc si ma [variable à classer 1] vaut 0, la variable d'id 21 ([Rang 1]) vaudra 1, signifiant que la variable à classer 1 est la première occurence (= la plus petite).
--- Numéro var. de rang +1
On ajoute 1 à la variable Numéro var. de rang pour passer au rang suivant
(si on suit l'exemple précédent, cela veut dire que notre variable vaut maintenant 22, pour pointer vers la variable Rang 2.
Fin de la condition
Suite des conditions jusqu'à arriver à la dernière [variable à classer]
Modifier Variable [Contrôle de variable] += 1 (croissant) ou -= 1 (décroissant)
Située juste après les conditions, elle rajoute 1. Il s'agit de la valeur de progression, qui va aller de la valeur minimale à la valeur maximale (croissante) ou l'inverse.
Le code fonctionne sans cette condition (la boucle fera juste plus de tours, donc elle reste utile si vous avez une grande étendue de valeurs à vérifier). Elle permet de vérifier si tous les rangs ont été attribués.
Condition : si variable [Numéro var. rang] supérieur strict à variable "Numéro du dernier rang"
---Sortir de la boucle
fin de condition
La suivante vérifie si variable contrôle est arrivée à la valeur max (croissant) ou minimale (décroissant) :
Condition : si variable [Valeur de contrôle] supérieur(croissant) / inférieur(décroissant) strict à variable [Numéro du dernier rang]
---Sortir de la boucle
fin de condition
On ferme la boucle.
Si on veut afficher la valeur des variables dans l'ordre, il suffit de remplacer une variable dans les conditions de la boucle
Citation: <>condition : si variable [Valeur de contrôle] = variable [Variable à classer 1]
---<>modifier variable : d'après la variable [Numéro var. rang] rendre égal à "1"
---<>modifier variable : [Numéro var. rang] +=1
fin de condition |
par
Citation: <>condition : si variable [Valeur de contrôle] = variable [Variable à classer 1]
---<>Modifier variable : d'après la variable [Numéro var. rang] rendre égal à Variable [Variable à classer 1]
---<>modifier variable : [Numéro var. rang] += 1
fin de condition |
Merci à Joke pour l'aide. 
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Posté dans Tutoriels - Déplacer une image avec les touches directionnelles |
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Gari -
posté le 12/03/2021 à 10:05:06. (5912 messages postés) -  |

| "Igar le fossoyeur".
Content ? =>[] (dommage que le t de dit gâche le détournement de sens)
Dis donc il a une sale tête ce gars-là, tu vas faire peur aux nouveaux si tu me compares à lui. --'
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Posté dans Forum - Glixel |
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Gari -
posté le 12/03/2021 à 10:01:02. (5912 messages postés) -  |

| Pour l'orthographe j'ai de bons yeux, je peux corriger ça (quelqu'un pourra confirmer, s'il lit autre chose que son topic).
Par contre il me faudrait un fichier excel ou txt pour pouvoir corriger directement.
Il me semble que oui ? C'est dans quelle direction quand on est sorti de la déchetterie (on peut aller dans les quatre directions, mais en gros il y avait une zone à gauche, l'ancienne zone à droite, une zone en bas, la déchetterie en haut-gauche et la zone inaccessible et haut-droite) ?
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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester ! |
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Gari -
posté le 12/03/2021 à 09:52:07. (5912 messages postés) -  |

| La barre est pas mal, surtout si vous changez l'écran titre, ça fait un bon moyen mémo technique de retenir le titre en bonus et ça sépare bien les deux termes, en plus d'un jeu visuel plutôt sympa :
Muma |
rOpe
Citation: Sinon je suis pour que la ramassabilité des pièces ne soient plus en lien avec le nombre de souvenirs : ça n'a pas de sens et ça oblige à mettre la seule boîte de dialogue de tout le jeu, alors qu'on avait dit pas de dialogue. |
+1
C'est clairement pas un jeu à gameplay dans l'idée générale (c'est différent pour les zones, ce sera moins pénible de chercher dans un ordre particulier alors qu'on est juste paumé).
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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester ! |
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Gari -
posté le 11/03/2021 à 14:17:09. (5912 messages postés) -  |

| Qu'on vienne pas me dire que la nemausite c'est pas contagieux...
Nanaky dit aussi qu'il faut le 's, depuis son pays lointain. Je suis aussi ok avec ça (ne serait ce que pour donner un sens, même simpliste). Mais comme dit mamie c'est Fifi qui tranchera, et ça ne changera pas l'expérience en jeu.
Le plus important dans un titre c'est plus son unicité pour le référencement web, de toute manière.
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Posté dans Galerie - Muma Rope - Gâteau |
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Gari -
posté le 11/03/2021 à 09:39:08. (5912 messages postés) -  |

| Ca me rassure, y a pas qu'à moi que ça fait cet effet là. ^^'
C'est dommage qu'on voit un tout petit peu que tu as été limité par les carreaux de rm pour la chantilly sur le gâteau, mais sinon c'est un chouette ajout. Et ça s'intègre super bien au sol.
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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester ! |
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Gari -
posté le 11/03/2021 à 09:31:22. (5912 messages postés) -  |

| Citation: Corde Muma. T'es pas assez in RotS
Après il y a certain cas où on peut ne pas mettre le 's, mais c'est assez spécifique : https://forum.wordreference.com/threads/lapostrophe-s-ou-pas.1552153/.
Dans votre cas, ça dépend : c'est la corde de Muma (Rope of Muma) ou pas ?
En anglais, c'est phonétiquement plus correct de mettre le 's que non, mais après c'est pas une fin en soi (faudrait demander à Fflo sur son tuto, je crois qu'on en avait un peu parlé et certains cas ne prennent pas le 's, comme certains noms géographiques). Après le jeu veut pas dire grand-chose, donc un titre qu'a pas un sens très clair ne choque pas non plus. (je retiens +1 pour RotS pour le prochain commentaire sur la maniaquerie )
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Posté dans Forum - Glixel |
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Gari -
posté le 10/03/2021 à 20:39:29. (5912 messages postés) -  |

| Je crois que j'ai fini, il y a bien quatre zones visitables ? (je finis en voulant passer la porte en cours et ça met "en cours de création".
C'est toujours marqué niveau ambiance, et c'est une bonne idée la diversité des puzzles. Les musiques n'ont l'air de rien comme ça mais elles collent parfaitement à l'univers. (par contre y a quelques coquilles à partir de la décharge ^^')
Gg et bon courage pour la suite (et les alex !).
(j'ai aussi modifié le titre pour qu'on puisse retrouver le projet plus facilement ^^')
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Posté dans Galerie - Amelia et son fusil |
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Gari -
posté le 10/03/2021 à 16:12:25. (5912 messages postés) -  |

| Ca y est, RotS fait un jeu avec des armes à feu, c'est la fin du pacifisme. 
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Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité |
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Gari -
posté le 10/03/2021 à 09:55:20. (5912 messages postés) -  |

| Vous avez oublié la petite phrase qui tue : "Au moins 31 743 804 personnes doivent se faire vacciner avant vous.".
Après comme ils disent, c'est en admettant que 100% des gens se font vacciner.
Bon bah ça va, j'ai le temps de voir venir niveau taf (ou alors ils considèrent que c'est pas grave si on crève, vu qu'on sauve pas de vie :v).
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Posté dans Screen de la semaine - Nephalem |
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Gari -
posté le 10/03/2021 à 09:47:33. (5912 messages postés) -  |

| J'aime bien le screen de Cuddle (la palette pour les éléments qui doivent ressortir et le décor est bien trouvée, ça met bien en avant ce qui doit l'être et ça rend la map agréable d'un point de vue gameplay), mais j'ai un peu plus de mal avec les montagnes à l'est qui ont l'air plus foncées/moins finies (je crois que vous parlez de changement de résolution). C'est pour le côté psychédélique ?
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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester ! |
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Gari -
posté le 09/03/2021 à 19:57:51. (5912 messages postés) -  |

| Je tente de temps à autres de jouer, et j'ai trouvé ça :
Sinon très chouette le gâteau aux fraises et la musique de totem (je l'ai écoutée pendant une ou deux heures, c'est farpait) !
Et je l'ai pas mentionné je crois mais très chouette la façon dont muma est recouverte par le sable Zam (ça a dû être un enfer à programmer, particulaire comme c'est) 
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Posté dans Forum - [Demo Technique] Spellgrimage |
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Gari -
posté le 08/03/2021 à 20:06:50. (5912 messages postés) -  |

| Alors, j'ai testé et ça indique :
Citation: Chargement en cours...
Decors: Extension non trouvée
Ennemis: 0/0 |
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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester ! |
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Gari -
posté le 08/03/2021 à 20:00:23. (5912 messages postés) -  |

| C'est peut-être le côté tout en rondeur du sablier et le contour bien délimité, là où les piliers jouent sur les reliefs sans contour ? C'est vrai que ça fait un petit clash stylistique.
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Posté dans Forum - Alex d'Or 2021 |
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Gari -
posté le 08/03/2021 à 19:55:19. (5912 messages postés) -  |

| Symbales et tambourins pour la dernière news avant la clôture des inscriptions !
Le point #5 !
J-7
Tremblez, pauvres makeurs ! Il ne vous reste plus qu'une semaine pour débusquer les petits bugs, compiler les dernières archives et programmer des ultimes events. Nous vous attendons !
Voici les nouveaux jeux inscrits:
* Nevro City, de "Purpura Games" : Jaune-Titor
* Oi - Pays des Crayons, de Crayon
* Proud To Be A Vile, de Vile
* Super Mario Sunshine 4, de Voleroy64
Les inscriptions seront closes le 15 mars 2021 à 23h59.
Attention, le compte à rebours a commencé !
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Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité |
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Gari -
posté le 08/03/2021 à 19:43:46. (5912 messages postés) -  |

| Citation: Vous êtes obnubilés par le regard des autres, comme des adolescentes sur les réseaux sociaux. |
Boarf, faut bien rigoler.
Mine de ça fait pas si peu que ça au total. Bon bah RotS finalement tu t'es pas fait iech à coder tout ça pour rien, même si j'en vois pas l'utilité (à part se comparer comme des adolescentes pour savoir qui a la plus grosse).
Citation: Si tu veux des likes, poste des photos de toi en maillot de bain sur TikTok ou Instagram. |
Poste à Nanaky et lui se chargera de créer la mimique (le mème ?).
Citation: Moi une fois j'ai fait pareil quand y avait eu le bug du nouvel an rayman sur oniro. |

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