Gari - posté le 26/05/2021 à 11:33:11. (5912 messages postés) -
Citation:
Il faut chasser la baleine.
Les gros poissons c'est bien, sauf que les politiques ont tellement les mains pleines de merde que c'est pas les arrangements qui doivent manquer pour que ce soit le plus tard possible.
Et oui, taper sur les petits c'est le plus facile, vu que les petits c'est plus facile de leur foutre des amendes, de les mettre en taule, de leur faire rembourser la dette... Pour faire une jolie image, c'est plus facile de dompter un mouton qu'un ours. C'est pas bien mais c'est encore comme ça que ça fonctionne en 2021. Après dis-toi que la génération qui vient a plus de chance d'être sensible à ça, donc en soi partir du bas c'est pas non plus un mal (les enfants ça devient grand un jour). C'est juste qu'il faut être patient en attendant.
Gari - posté le 26/05/2021 à 10:03:39. (5912 messages postés) -
Je crois que j'y ai droit tous les matins si c'est le truc des grandes gueules (à BFM TV), mais je saurais pas dire ce que ça raconte (ça gueule quoi). Je peux juste dire que ça rend particulièrement con.
Gari - posté le 26/05/2021 à 09:57:51. (5912 messages postés) -
J'en déduis que toi aussi Le coup de la clope était pas mal aussi (mais ça c'est plus la connerie des gens, pas sûr qu'il y ait grand-chose à faire sur les vieilles générations, faut attendre que ça passe...).
Gari - posté le 26/05/2021 à 09:49:41. (5912 messages postés) -
Déjà avant de regarder les gros poissons, peut-être regarder les petits illogismes : une entreprise "verte" trouve que son employée fait pas assez de pub lorsqu'elle accueille les clients (commerce de proximité où elle travaille seule). Le PDG la rencontre et elle lui répond : j'ai pas que ça à foutre de recommander vos produits à chaque client. Décision du PDG : tu sais quoi, on va imprimer des fliers à donner aux clients !
Alors que bon, si déjà on revoyait notre système de travail ça aurait été plus "écolo" d'embaucher une deuxième personne pour s'occuper des clients, et comme ça il y en a au moins une qui n'est pas coupée dans son éléan, en plus de faire que deux personnes travaillent (voir même, ils peuvent rentabiliser le matériel qu'ils n'utilisent pas ! ).
Voilà, sinon bon courage à vous pour faire un monde meilleur.
Gari - posté le 26/05/2021 à 09:36:04. (5912 messages postés) -
Citation:
y a t-il beaucoup de jeux 2D qui ont un game design et un gameplay proches de ceux des Zeldas 2D ? Par exemple, la mécanique de pouvoir tomber d'une falaise, pour accéder à un certain endroit, est très importante dans les Zeldas 2D, et conditionne directement le choix du style de représentation des décors.
Il y a Guardian of Paradise, et vraisemblablement beaucoup d'autres. C'est exactement le même principe qu'un Zelda (on tape avec une épée, on résoud des énigmes dans les donjons, on utilise les falaises...), mais avec une perspective proche des RPG. Et le jeu est très beau et lisible.
Gari - posté le 25/05/2021 à 19:31:00. (5912 messages postés) -
Citation:
Je crois que pour RMXP et VX, l'affichage des images n'est pas un problème !
Bah en fait... si, apparemment, c'est possible que ça pose problème.
Petite théorie (fumeuse, mais pas tant que ça) : quand une image est affichée, elle est sauvegardée dans la mémoire du pc comme fichier temporaire (aussi appelé cache).
Avec quelques images pas de souci, le pc va rien sentir. Quand vous effacez une image, celle-ci ne disparaît pas du cache (en soi c'est un preload que le pc n'a pas besoin de recharger, c'est normal). Cependant, si le jeu a beaucoup d'images différentes, c'est autant de ressources qui se retrouvent dans le cache. Résultat : au bout d'un certain temps de jeux, vous vous retrouvez avec une pile d'images préloadées et qui ne reserviront pas forcément.
Etant donné qu'il y a eu un problème récemment sur VX Ace de crash de jeu (vous pouvez consulter le topic ici pour plus de détails), voici une petite portion de code pour purger ces fichiers de temps à autre dans votre jeu si vous chargez beaucoup d'images (par exemple plus de 100), en appel de script :
Cache.clear
Gari - posté le 25/05/2021 à 17:54:36. (5912 messages postés) -
Je vois pas trop votre problème avec ça : la perspective zeldaesque n'est pas réaliste, au même titre que la perspective rm.
De même le truc critiqué dans le screen de Flaco pourrait être critiqué sur l'ensemble du jeu de Rots et (bien que je n'y ai pas joué), sans doute une partie de la production Zelda ? Ce serait choquant si la perspective "zelda" était réaliste, mais comme de base elle n'est qu'esthétique (et surtout pratique, vu que c'était pour simplifier la réalisation des graph), y a rien de choquant dans le/les screen de Flaco. Après vouloir améliorer c'est bien, mais vu que les graph ne sont pas définitifs, je vois pas trop l'intérêt (si ça se trouve dans 3 mois ce sera en 2D isométrique ).
Ce screen est en parfait accord avec la vue d'en haut, dite perspective des ballons et rectangles.
Gari - posté le 25/05/2021 à 12:49:12. (5912 messages postés) -
Bon, je viens de faire un test et c'est pas l'affichage des images en lui-même (même si à 2895 images le pc avance plus trop, ce n'est que ralenti).
C'est peut-être un de tes scripts, comme c'est expliqué dans le lien plus haut. Ou peut-être que 4GO c'est trop pour RM (mais ce serait plutôt problématique pour MV, pas pour Ace qui ne précharge pas de la même manière ?), mais d'autres jeux ont un poids comparable (1-3 GO) sur des RM plus anciens...
Gari - posté le 25/05/2021 à 10:02:19. (5912 messages postés) -
Lors d'un bug de type freeze pour surcharge, rm est censé t'envoyer un code erreur de ce type : "script is hanging".
Utiliser plusieurs images n'est en soi pas problématique sur rm (moins qu'utiliser plusieurs événements), par contre est-ce que tu les effaces à un moment ?
Comme VX Ace n'utilise que le processeur et pas la carte graphique, tout dépend de la puissance initiale du pc en mémoire vive (512 recommandée, mais si tu charges 10 000 images à la fois et que tu ne les effaces jamais, peut-être que ça plaît pas à ton pc).
Edit : Il y a quand même des cas où VX Ace peut crasher sans message, apparemment (cas particulier)
Gari - posté le 24/05/2021 à 17:15:02. (5912 messages postés) -
Sinon j'ai pensé à toi hier Nemau, je voulais te proposer les musiques Star Wars qui traînaient sur mon dd avant de les jeter (grand ménage du dossier Musique), j'avais écrit un message et j'ai pensé que ça passerait sans titre sauf que non. Du coup j'ai eu la flemme de réécrire le message, je me suis dit que tu les avais sans doute déjà en collector ou sur vynile, de toute manière.
Gari - posté le 22/05/2021 à 16:47:25. (5912 messages postés) -
Après moult tentatives, j'ai finalement réussi à lancer la quête sur Windows 10. Pour cela, il faut télécharger la dernière version de Zelda Classic pour Windows. Ensuite, il faut enlever l'attribut lecture seule de l'ensemble du dossier du jeu, copier la quête (appelée linksadventure_deepdungeon.qst) dans le dossier racine du logiciel et lancer en mode administrateur l'icône verte ("zelda").
Le reste est identique à ce que disait Mex :
- nommez votre perso et validez
- appuyez sur Alt deux fois
- choisissez la quête
- validez
La quête se lance. Cependant, comme l'ont indiqué les développeurs du logiciel, les anciennes quêtes ne sont pas du tout prévues pour être compatibles avec cette version et il y a quelques glitches.
Gari - posté le 22/05/2021 à 11:33:22. (5912 messages postés) -
Je pense pas que ce que j'ai dit soit en contradition avec ton post : en l'état ce serait une très mauvaise idée de patcher Aë avec Maniacs pour le moment (ce que tu dis aussi dans ton post), tout simplement parce que ce serait une purge et que le patch n'est pas à un stade où on peut le considérer comme stable (il vient juste de sortir). D'où les "bugs en tout genre".