Night.png);">
Apprendre


Vous êtes
nouveau sur
Oniromancie?

Visite guidée
du site


Découvrir
RPG Maker


Apprendre
RPG Maker

Tutoriels
Guides
Making-of

Dans le
Forum

Section Entraide

News: Alex d'Or : les résultats de la (...) / News: Alex d'Or : date, heure et lieu (...) / News: VOTRE ATTENTION / Jeux: Emain Ablach / News: Bientôt un nouveau RPG Maker / Chat

Bienvenue
visiteur !




publicité RPG Maker!

Statistiques

Liste des
membres


Contact

Mentions légales

67 connectés actuellement

37187663 visiteurs
depuis l'ouverture

3395 visiteurs
aujourd'hui



Barre de séparation

Partenaires

Indiexpo

Akademiya RPG Maker

2M Games

Blog Alioune Fall

Lumen

RPG Fusion

RPG Maker - La Communauté

Level Up!

Tous nos partenaires

Devenir
partenaire



Messages postés par Gari
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 5935

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149

Posté dans Jeux - The Grand Mother...

Gari - posté le 06/07/2021 à 15:41:29. (5921 messages postés) -

J'ai testé, les trois fonctionnent sur Windows. A voir avec eux ?

Posté dans Forum - We Shall Begin Again (DEMO)

Gari - posté le 05/07/2021 à 10:52:52. (5921 messages postés) -

DirectDraw c'est pas très bon en général, surtout que l'erreur peut être due à un tas de choses (DirectDraw de ton pc pas à jour => mais l'ancien Aë fonctionnait ; fichier Harmony manquant...).

Après la bonne nouvelle, c'est que ça peut facilement être corrigé en transferrant le projet sur Steam.
https://www.grosfichiers.com/X7PbEebWXUP

Posté dans Forum - [RPG Maker MZ] Ecran étiré sur Itch.io ?

Gari - posté le 04/07/2021 à 17:13:43. (5921 messages postés) -

Bonjour,

C'est un jeu sur navigateur, je crois pas que tu puisses modifier la résolution avec, sauf si le développeur a installé un plugin permettant de la modifier (ce qui n'est pas le cas ici). Donc c'est 800*600.
Pour mettre en plein écran en cours de jeu, c'est F4, pour élargir à la proportionnelle, c'est F3.

Posté dans Forum - [XP, VX Ace, MV, MZ] Liste de scripts externes

Gari - posté le 04/07/2021 à 15:47:36. (5921 messages postés) -

Pour le dernier c'est aussi faisable en event bien que sans doute un peu pénible vu que MZ ne doit pas avoir la fonction de pointeur par variable.
Pour ton histoire d'objets limités je te dirais bien un script généraliste type Visustella, vu que c'est le remâchage des plugins de Yanfly et qu'il a sans doute dû en faire.
Le plus simple serait sans doute de trifouiller dans la liste de plugin de base, qui doit sans doute spécifier la limite à 99 quelque part. Si tu parles du nombre d'objets possédés tout court, je suis pas sûr que ça existe tout court.

Après si tu as trouvé les plugin sur MV, tu peux tenter de les installer sur MZ avec un plugin de conversion dont j'ai parlé il n'y a pas trop longtemps.

Posté dans Forum - Bazar des créations !

Gari - posté le 03/07/2021 à 16:22:53. (5921 messages postés) -

En fait, tu as juste à l'ajouter à ta galerie via Votre Galerie, il y a une rubrique pour les fanarts (tu dois pouvoir choisir le jeu).
C'est vrai qu'il est assez charismatique celui-là. :sourit

Posté dans Forum - [RPG Mkaer VX Ace] Script erreur Triple triad

Gari - posté le 03/07/2021 à 16:14:14. (5921 messages postés) -

J'ai pas eu de crash, mais le script a l'air pas très propre effectivement (notamment au niveau du choix des cartes dans l'album donc ça me surprendrait pas que ça saute de temps à autre). Je peux pas t'aider par contre...
(aussi, le lien que tu as donné ne mène que sur des fichiers sonores, ça m'étonnerait que quelqu'un puisse t'aider avec).

Posté dans Tutoriels - Mapping : erreurs à éviter et conseils pour harmoniser

Gari - posté le 02/07/2021 à 10:07:58. (5921 messages postés) -

J'étais pas trop loin ! C'est vrai que les codes de panneaux pour les guildes se ressemblent. Je pensais qu'il s'agissait d'une boutique qui faisait aussi office de maison et de lieu de réunion à l'arrière.

(Je fais de mémoire car l'image est effacée) Je sais qu'on a peur de faire des grosses maisons sur rm, mais je pense que tu peux quand même agrandir un peu la maison extérieure (si c'est bien la guilde) ? Tu pars plutôt sur un plan carré (avec suppression d'éléments).
en largeur en bas en partant de la gauche je visualise grosso modo 5 (pour la porte au milieu) - 2 - 2, et en hauteur (toujours du bas, à droite) 1-5-4.
En plus c'est pratique car la guilde doit être visuellement voyante.

Les autres images que tu postes sont pas mal, même si c'est dur de se faire une idée sans la map générale. L'inspiration de Stardust Valley c'est une bonne idée, le mapping a l'air pas mal et tu as l'air de bien t'en sortir. Dans les exemples de map on voit bien qu'ils mappent par tile (murs réguliers) avec une forme de maison définie (rectangulaire ou carrée, avec des saillies marquées), et les couloirs biscornus sont entourés de murs porteurs vers l'intérieur, ce qui est en même temps un moyen judicieux de faire un rythme plein/vide (rythme de couleur et d'occupation de la map). Si on revient sur ta grande map, ça reviendrait (pas exemple) à placer ta cuisine plus à droite et à mettre du vide entre le "magasin" et la cuisine.

Posté dans Forum - Aëdemphia

Gari - posté le 29/06/2021 à 16:42:24. (5921 messages postés) -

Ca doit faire 1-1 ans et demi que je les tanne, j'en avais pas parlé sur oniro (c'est peut-être resté dans le froum privé...) ?

Posté dans Galerie - Irzyka, bis

Gari - posté le 29/06/2021 à 15:56:39. (5921 messages postés) -

C'est mal de supprimer les dessins dont on n'est pas très fier.
image

Posté dans Forum - Aëdemphia

Gari - posté le 29/06/2021 à 15:28:55. (5921 messages postés) -

Te casse pas la tête Nemau.

Titicraft : si tu as des versions non présentes sur le site au-dessus, tu peux les proposer sur ce site. Il n'y a qu'une seule démo d'Aë qui ne devrait pas pouvoir être rendue publique.

Pour le poster de la démo 7, pour l'instant j'ai que la miniature, le lien vers la taille originale est perdu :
https://web.archive.org/web/20060216042031if_/http://img358.imageshack.us:80/img358/7133/posterdemo70ip.th.jpg

Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

Gari - posté le 27/06/2021 à 14:50:44. (5921 messages postés) -

Via la wayback, certains scripts tronqués sont entiers.

Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

Gari - posté le 27/06/2021 à 09:11:58. (5921 messages postés) -

65 000 caractères environ la limite. Tu peux prévisualiser et poster mais ton post aurait été coupé. C'est ce qui s'est passé avec certains scripts quand la limite a été mise en place (elle n'a pas toujours existé)

Posté dans Galerie - Un accueil percutant

Gari - posté le 25/06/2021 à 16:58:38. (5921 messages postés) -

Ca jète ! Très sympa la façon dont as utilisé les aplats, contours noirs et contours colorés !

Posté dans Jeux - Asylopole (retiré)

Gari - posté le 25/06/2021 à 15:27:22. (5921 messages postés) -

Bonjour,

Le jeu a été retiré sur demande de l'auteur, celui-ci étant à portée commerciale : https://store.steampowered.com/app/602250/Asylopole/.
Ce serait peut-être bien de l'ajouter à la description de la fiche, d'ailleurs.

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149

Haut de page

Merci de ne pas reproduire le contenu de ce site sans autorisation.
Contacter l'équipe - Mentions légales

Plan du site

Communauté: Accueil | Forum | Chat | Commentaires | News | Flash-news | Screen de la semaine | Sorties | Tests | Gaming-Live | Interviews | Galerie | OST | Blogs | Recherche
Apprendre: Visite guidée | RPG Maker 95 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker MV | Tutoriels | Guides | Making-of
Télécharger: Programmes | Scripts/Plugins | Ressources graphiques / sonores | Packs de ressources | Midis | Eléments séparés | Sprites
Jeux: Au hasard | Notre sélection | Sélection des membres | Tous les jeux | Jeux complets | Jouables en ligne | Le cimetière | RPG Maker 95 | RPG Maker 2000 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker VX Ace | RPG Maker MV | Autres | Proposer
Ressources RPG Maker 2000/2003: Chipsets | Charsets | Panoramas | Backdrops | Facesets | Battle anims | Battle charsets | Monstres | Systems | Templates
Ressources RPG Maker XP: Tilesets | Autotiles | Characters | Battlers | Window skins | Icônes | Transitions | Fogs | Templates
Ressources RPG Maker VX: Tilesets | Charsets | Facesets | Systèmes
Ressources RPG Maker MV: Tilesets | Characters | Faces | Systèmes | Title | Battlebacks | Animations | SV/Ennemis
Archives: Palmarès | L'Annuaire | Livre d'or | Le Wiki | Divers