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Posté dans Jeux - The Grand Mother... |
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Gari -
posté le 06/07/2021 à 15:41:29. (5921 messages postés) -  |

| J'ai testé, les trois fonctionnent sur Windows. A voir avec eux ?
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Posté dans Forum - We Shall Begin Again (DEMO) |
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Gari -
posté le 05/07/2021 à 10:52:52. (5921 messages postés) -  |

| DirectDraw c'est pas très bon en général, surtout que l'erreur peut être due à un tas de choses (DirectDraw de ton pc pas à jour => mais l'ancien Aë fonctionnait ; fichier Harmony manquant...).
Après la bonne nouvelle, c'est que ça peut facilement être corrigé en transferrant le projet sur Steam.
https://www.grosfichiers.com/X7PbEebWXUP
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Posté dans Forum - [RPG Maker MZ] Ecran étiré sur Itch.io ? |
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Gari -
posté le 04/07/2021 à 17:13:43. (5921 messages postés) -  |

| Bonjour,
C'est un jeu sur navigateur, je crois pas que tu puisses modifier la résolution avec, sauf si le développeur a installé un plugin permettant de la modifier (ce qui n'est pas le cas ici). Donc c'est 800*600.
Pour mettre en plein écran en cours de jeu, c'est F4, pour élargir à la proportionnelle, c'est F3.
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Posté dans Forum - [XP, VX Ace, MV, MZ] Liste de scripts externes |
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Gari -
posté le 04/07/2021 à 15:47:36. (5921 messages postés) -  |

| Pour le dernier c'est aussi faisable en event bien que sans doute un peu pénible vu que MZ ne doit pas avoir la fonction de pointeur par variable.
Pour ton histoire d'objets limités je te dirais bien un script généraliste type Visustella, vu que c'est le remâchage des plugins de Yanfly et qu'il a sans doute dû en faire.
Le plus simple serait sans doute de trifouiller dans la liste de plugin de base, qui doit sans doute spécifier la limite à 99 quelque part. Si tu parles du nombre d'objets possédés tout court, je suis pas sûr que ça existe tout court.
Après si tu as trouvé les plugin sur MV, tu peux tenter de les installer sur MZ avec un plugin de conversion dont j'ai parlé il n'y a pas trop longtemps.
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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
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Gari -
posté le 03/07/2021 à 16:22:53. (5921 messages postés) -  |

| En fait, tu as juste à l'ajouter à ta galerie via Votre Galerie, il y a une rubrique pour les fanarts (tu dois pouvoir choisir le jeu).
C'est vrai qu'il est assez charismatique celui-là. 
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Posté dans Forum - [RPG Mkaer VX Ace] Script erreur Triple triad |
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Gari -
posté le 03/07/2021 à 16:14:14. (5921 messages postés) -  |

| J'ai pas eu de crash, mais le script a l'air pas très propre effectivement (notamment au niveau du choix des cartes dans l'album donc ça me surprendrait pas que ça saute de temps à autre). Je peux pas t'aider par contre...
(aussi, le lien que tu as donné ne mène que sur des fichiers sonores, ça m'étonnerait que quelqu'un puisse t'aider avec).
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Posté dans Tutoriels - Mapping : erreurs à éviter et conseils pour harmoniser |
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Gari -
posté le 02/07/2021 à 10:07:58. (5921 messages postés) -  |

| J'étais pas trop loin ! C'est vrai que les codes de panneaux pour les guildes se ressemblent. Je pensais qu'il s'agissait d'une boutique qui faisait aussi office de maison et de lieu de réunion à l'arrière.
(Je fais de mémoire car l'image est effacée) Je sais qu'on a peur de faire des grosses maisons sur rm, mais je pense que tu peux quand même agrandir un peu la maison extérieure (si c'est bien la guilde) ? Tu pars plutôt sur un plan carré (avec suppression d'éléments).
en largeur en bas en partant de la gauche je visualise grosso modo 5 (pour la porte au milieu) - 2 - 2, et en hauteur (toujours du bas, à droite) 1-5-4.
En plus c'est pratique car la guilde doit être visuellement voyante.
Les autres images que tu postes sont pas mal, même si c'est dur de se faire une idée sans la map générale. L'inspiration de Stardust Valley c'est une bonne idée, le mapping a l'air pas mal et tu as l'air de bien t'en sortir. Dans les exemples de map on voit bien qu'ils mappent par tile (murs réguliers) avec une forme de maison définie (rectangulaire ou carrée, avec des saillies marquées), et les couloirs biscornus sont entourés de murs porteurs vers l'intérieur, ce qui est en même temps un moyen judicieux de faire un rythme plein/vide (rythme de couleur et d'occupation de la map). Si on revient sur ta grande map, ça reviendrait (pas exemple) à placer ta cuisine plus à droite et à mettre du vide entre le "magasin" et la cuisine.
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
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Gari -
posté le 29/06/2021 à 16:42:24. (5921 messages postés) -  |

| Ca doit faire 1-1 ans et demi que je les tanne, j'en avais pas parlé sur oniro (c'est peut-être resté dans le froum privé...) ?
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Posté dans Galerie - Irzyka, bis |
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Gari -
posté le 29/06/2021 à 15:56:39. (5921 messages postés) -  |

| C'est mal de supprimer les dessins dont on n'est pas très fier.

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Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité |
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Gari -
posté le 27/06/2021 à 09:11:58. (5921 messages postés) -  |

| 65 000 caractères environ la limite. Tu peux prévisualiser et poster mais ton post aurait été coupé. C'est ce qui s'est passé avec certains scripts quand la limite a été mise en place (elle n'a pas toujours existé)
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Posté dans Galerie - Un accueil percutant |
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Gari -
posté le 25/06/2021 à 16:58:38. (5921 messages postés) -  |

| Ca jète ! Très sympa la façon dont as utilisé les aplats, contours noirs et contours colorés !
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