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Messages postés par Gari Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 5926 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149
Posté dans Forum - [RPG Maker MZ] DLC pour le Générateur |
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Gari -
posté le 29/11/2021 à 19:37:15. (5912 messages postés) -  |

| Il y a eu plusieurs personnes dans ton cas, mais je ne connais pas exactement la démarche pour réussir l'importation.
Là par exemple ça parle de noms non reconnus.
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Posté dans Forum - [rpg maker MZ] ajouter échantillons de cartes |
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Gari -
posté le 29/11/2021 à 19:24:14. (5912 messages postés) -  |

| Je suis pas sûr que la question soit très claire, mais si tu parles de découper un morceau de map pour le copier/coller, c'est une fonction de rm qui a disparu avec vx. Elle se trouvait sur l'éditeur de maps.
Si cette fonction n'existe pas sur mz, la seule chose qui pourrait éventuellement pallier cela serait d'utiliser TileD (fonctionne pour MV avec un plugin) ou un équivalent, un éditeur de maps externe.
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Posté dans Forum - sound effect idée et besoin |
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Gari -
posté le 29/11/2021 à 19:19:11. (5912 messages postés) -  |

| Cools en tout cas les effets que tu as postés !
(topic placé en résolu)
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Posté dans Forum - Kitty Pride |
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Gari -
posté le 16/11/2021 à 09:19:46. (5912 messages postés) -  |

| Les monstres sont super chouettes, toujours un chouette design.
J'ai l'impression qu'il manque une ligne noire horizontale à la table pour marquer la profondeur, et je suis pas sûr que les mouettes inversées sur le plafond soient utiles (en fait je suppose que tu as voulu marquer les rochers mais on voit pas ce que c'est). La map est cool sinon.
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Posté dans Forum - BD/Comics/Mangas. |
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Gari -
posté le 14/11/2021 à 14:36:44. (5912 messages postés) -  |

| Sylvanor a dit: Oui ces mangas risquent fort de devenir précieux.
Qu'est-ce qu'y a le 30 novembre?
Si si on peut accepter les dons, ça se fait.
Mais un élève qui veut donner ça au CDI... Je lui conseillerai vivement de les garder pour lui. |
J'ai dû confondre avec mon stage en bibliothèque municipale, où les donc ne sont acceptés que si le livre est comme neuf (pas de nom en première page, pas d'annotation, etc). Ce qui est un peu stupide à mon sens, mais bon.
30 novembre c'est la date à partir de laquelle les deux éditions dont tu parles seront définitivement sorties du circuit.
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Posté dans Forum - BD/Comics/Mangas. |
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Gari -
posté le 13/11/2021 à 17:31:56. (5912 messages postés) -  |

| 30 novembre chez le libraire Nonor, faut écumer les librairies ! Ca risque de valoir des sous, ça aussi.
Je me rappelle plus exactement, mais les CDI n'acceptent pas les donations, je crois ?
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Posté dans Forum - [RPG Maker 2000 Value] Ouvrir un projet RPG Maker 2000 directement depuis le dossier de jeu |
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Gari -
posté le 12/11/2021 à 15:55:33. (5912 messages postés) -  |

| Domaine concerné: Utilitaire
Logiciel utilisé: RPG Maker 2000 Value
Coucou,
Pour ceux qui utilisent rm2000 et 2003, vous avez peut-être remarqué que la version steam de rm2003 dispose d'un launcher dans le dossier de projet, qui permet de lancer l'éditeur sans passer par ouvrir > chercher le dossier de jeu, ce qui pouvait donner lieu à des temps d'attente interminables.
Etant moi-même incapable de le faire, Mack a bien voulu écrire un fichier batch (.bat) pour pouvoir faire la même chose avec un jeu rm2000 (value).
Je laisse ça ici pour ceux que ça intéresserait.
Pour l'utiliser, il suffit de copier la portion de code ci-dessous dans un bloc-notes, à renommer comme vous voulez avec l'extension .bat
Pour l'utiliser, il suffit de le placer dans le dossier de jeu de rm2000 (avec les fichiers .lmu) et de l'exécuter.
Ne fonctionne que sur Windows, testé sur Windows 10.
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| @ECHO off
Rem Les deux lignes suivantes vont servir à modifier les registres de RM2000 pour y inscrire le nom du dossier courant
for %%I in (.) do set CurrDirName=%%~nxI
REG ADD "HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\KADOKAWA\RPG2000" /v "OpenedProjectFolder" /t REG_SZ /d "%CurrDirName%" /f
for %%I in ("%~dp0.") do for %%J in ("%%~dpI.") do set ParentFolderName=%%~dpnxJ
REG ADD "HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\KADOKAWA\RPG2000" /v "ProjectBasePath" /t REG_SZ /d "%ParentFolderName%/" /f
set KEY_NAME="HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\KADOKAWA\RPG2000"
set VALUE_NAME=ApplicationPath
setlocal ENABLEEXTENSIONS
Rem Cette boucle permet de récuperer le dossier d'installation de RM2000 pour y trouver le rm2000.exe
for /F "usebackq tokens=1,2,*" %%A IN (`reg query "%KEY_NAME%" /v "%VALUE_NAME%" 2^>nul ^| find "%VALUE_NAME%"`) do (
set EXE_FILE=%%C
)
Rem Permet de lancer RM2000 selon son dossier d'installation
Start "" "%EXE_FILE%rpg2000.exe" |
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Posté dans Forum - [Mini-Jeu] Dark Cave |
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Gari -
posté le 09/11/2021 à 16:13:47. (5912 messages postés) -  |

| Les lumières sont moins flashy en jeu que sur les screen. J'ai terminé le jeu en 30 minutes environ, je n'ai pas utilisé le chronomètre.
C'est un mini jeu assez sympa si on le prend dans un jeu plus global, ni trop long ni trop court, et pas difficile (il suffit de bien regarder la map avec les cases déjà allumées et surtout le point de recharge). C'est plus un mini jeu d'exploration qu'un survival horror par contre (ou même d'horreur tout court), l'ambiance est très légère, sans doute à cause du manque d'action.
Sinon Fire Knight en 2021, ça sent plus noël qu'Halloween. 
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Posté dans Forum - DreaMaker |
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Gari -
posté le 03/11/2021 à 14:30:24. (5912 messages postés) -  |

| Bon j'ai testé sur un jeu rm2003 Steam, ça donne ça à l'étape 1 :
Citation: 0 / 0
C:/Users/Username/AppData/Local/Temp/ocrCBBC.tmp/src/code/map_extract.rb:119:in `separer_infos_map'
C:/Users/Username/AppData/Local/Temp/ocrCBBC.tmp/src/code/extraction.rb:145:in `from_map_filecontent_and_map_filepath_get_map'
C:/Users/Username/AppData/Local/Temp/ocrCBBC.tmp/src/code/extraction.rb:102:in `separer_map_test'
C:/Users/Username/AppData/Local/Temp/ocrCBBC.tmp/src/code/extraction.rb:18:in `block in extraction'
C:/Users/Marianne/AppData/Local/Temp/ocrCBBC.tmp/src/code/extraction.rb:10:in `each'
C:/Users/Username/AppData/Local/Temp/ocrCBBC.tmp/src/code/extraction.rb:10:in `extraction'
C:/Users/Username/AppData/Local/Temp/ocrCBBC.tmp/src/code/ctl.rb:9:in `decompiler_maps'
C:/Users/Username/AppData/Local/Temp/ocrCBBC.tmp/src/code/interface.rb:120:in `interface_decompiler'
C:/Users/Username/AppData/Local/Temp/ocrCBBC.tmp/src/code/interface.rb:43:in `interface'
C:/Users/Username/AppData/Local/Temp/ocrCBBC.tmp/src/code/main.rb:91:in `run_rb'
C:/Users/Username/AppData/Local/Temp/ocrCBBC.tmp/src/code/main.rb:109:in `<main>' |
J'ai aussi essayé sur un projet RM2000 Steam non patché, et là par contre pas de souci.
Sans que je sache trop pourquoi, le programme a été bloqué par l'antivirus sur le troisième jeu que j'ai voulu tester (les deux premiers sont sur un disque dur externe, le troisième sur l'ordinateur).
En bloquant l'appli et en ouvrant, ça m'affiche cette fenêtre pour l'antivirus et cette fenêtre sur quelques frames :
J'ai essayé avec les droits d'administrateur, mais ça change rien.
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Posté dans Jeux - Metamorphosis |
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Gari -
posté le 03/11/2021 à 14:14:05. (5912 messages postés) -  |

| Citation: 
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Posté dans News - 19 nouveaux jeux ! |
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Gari -
posté le 02/11/2021 à 19:23:13. (5912 messages postés) -  |

| C'est un vieux jeu sans date, je n'ai malheureusement pas plus d'informations, d'où la date inconnue. Le seul qui aurait pu te renseigner est BlisterB vu qu'il était dans son archive, mais malheureusement il n'en sait pas plus.
La date n'est pas non plus mentionnée en jeu, il y a juste un message de fin de démo. Cependant, en se fiant aux dates moyennes des autres jeux, on peut avancer qu'il est probablement sorti entre 2000 et 2005.
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Posté dans Forum - DreaMaker |
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Gari -
posté le 02/11/2021 à 18:01:47. (5912 messages postés) -  |

| Citation: Si tu as des recommandations pour d'autres hébergeurs d'image, je suis preneur ! |
Je m'appelle pas sriden, mais j'ai quelques pistes :
- cherryshare est de manière générale un bon hébergeur lié à RPG Maker. Je ne sais pas si ça affiche les images sur oniro, mais en tout cas c'est durable.
- je suis quasi sûr que si tu demandes gentiment à un membre du staff, il voudra bien héberger tout ou partie des images.
Sinon tu peux toujours tenter d'héberger sur tous les hébergeurs existants dans l'espoir que l'un d'eux soit encore en vie dans plus de 50 ans, mais tu risques de perdre beaucoup de temps pour pas grand-chose. 
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Posté dans Forum - [GameJam] MediEvil 2D |
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Gari -
posté le 02/11/2021 à 12:11:13. (5912 messages postés) -  |

| Le "bug" apparaît juste dans la première carte.
Le mouvement par pixel c'est bien mais ça rame, et malheureusement EasyRPG prend pas encore en compte le patch maniacs. Sinon c'est toujours dommage que tu n'aimes pas terminer tes projets à 100%, j'aime bien tes idées dans tes projets en terme de level design (et pas forcément que prog pure et dure), même si là je suppose qu'il y a pas mal d'inspiration du jeu initial.
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Posté dans Forum - Le rêve de Merm |
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Gari -
posté le 02/11/2021 à 12:07:31. (5912 messages postés) -  |

| Ca fonctionnait chez moi aussi, c'est sriden qu'a dû trop faire la chouille à Halloween.
J'ai bien aimé les effets visuels et la musique. Mais c'était wtf. Je suppose que ça fait partie du délire. 
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