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Messages postés par Gari Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 5935 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149
Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro |
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Gari -
posté le 15/03/2022 à 12:53:34. (5921 messages postés) -  |

| Peut-être donner la possibilité d'ajouter un statut non modifiable jusqu'à un certain nombre d'années à part son auteur (et les membres du staff) aux ressources ajoutées récemment ? Comme cela les ressources ajoutées récemment ne pourront pas être modifiées pendant un certain nombre d'années, ce qui protégerait un peu son auteur. Je pense pas qu'il existe une solution parfaite, et ces dernières années il y a quand même eu un gros travail pour donner plus de libertés aux membres sur leurs contenus, si on excepte les fiches de jeux (mais ce serait casse-briques à programmer).
Après je pense qu'à part quelqu'un qui voudrait injecter un virus ou un bot (qui devrait se faire 100 messages quand même), les risques me semblent bien moindres plutôt que de priver la commu de pouvoir renseigner des ressources quand elles en connaissent l'origine. Et le système a été pensé à l'origine pour ne pas impliquer le staff (on parle d'environ 20 000 ressources. Si quelqu'un décidait d'éditer à la chaîne 100 ressources, ce seraient 100 demandes qui apparaitraient. Hors la motivation mais aussi les connaissances du staff restent limitées).
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Posté dans Forum - Croix Célestes ( DX ) |
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Gari -
posté le 15/03/2022 à 11:42:16. (5921 messages postés) -  |

| Non, pas la boîte de dialogue, le texte. Mais c'est sans doute un problème de police d'écriture comme a dit Mack.
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Posté dans Forum - Croix Célestes ( DX ) |
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Gari -
posté le 15/03/2022 à 10:03:44. (5921 messages postés) -  |

| J'ai une question pour commencer : c'est normal que le jeu prenne 30 MO avec le patch ? (genre c'est si lourd que ça ou c'est juste que tu as dû refaire 30 MO de ressources ?)
J'ai testé, je n'ai pas vu de bug. L'affichage des textes ne s'adapte pas trop au 16/9 (mais peut-être que c'était pareil à l'origine).
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Posté dans Jeux - Shadows of Sun |
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Gari -
posté le 11/03/2022 à 09:29:10. (5921 messages postés) -  |

| Oui, il a son charme. C'est un peu l'ancêtre d'Aë quelque part avec le parti pris du full custom et cette conception de choix avec des conséquences différences).
J'en suis arrivé au même point qu'AnthonyP, et sans me forcer jusqu'à jouer 20h (tu as fait tous les chemins ?) je dirais que j'y ai passé 3 bonnes heures.
Après c'est pas impossible qu'une zone de grind ait été créée à l'époque et ait été oubliée aujourd'hui. Par contre, il existe toujours une soluce assez bien fournie avec aide, coffres, secrets, bestiaire et un plan des marais.
Plan :
Spoiler (cliquez pour afficher)
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Posté dans Forum - Pokémon |
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Gari -
posté le 28/02/2022 à 14:17:57. (5921 messages postés) -  |

| Alors les starters je trouve qu'il y a de la repompe pour le coup.
starter plante = feunec en vert (starter 6G)
starter eau = couaneton (5G), la repompe la plus directe
starter feu = kaiminus en rouge, mais c'est le plus discret (ça reprend juste le principe du crocodile, mais le design reste assez différent.
Un peu surprenants les titres, je sais pas trop à quoi ça va être lié du coup (la première gen c'était a priori lié aux starters, la 2e aux légendaires, mais là à part le petit lien du violet qu'on peut faire à la masterball montrée dans le trailer, je vois pas trop). C'est sans doute un peu tôt pour émettre des hypothèses.
2019-2022 pour deux jeux principaux de la franchise ça ne me choque pas plus que ça voire pas du tout. Recap des sorties des opus, sachant qu'à partir de 2004 vous avez les débuts des remakes (vert feuille) et troisième opus (émeraude en 2005) qui viennent s'intercaler entre les sorties :
1996
1999
2002
2006
2010
2013
2016
2019
2022
Les sorties ont toujours été paramétrées pour être resserrées d'un jeu à l'autre, pour des raisons de marketting (faire que l'audience ne se lasse pas).
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Posté dans Jeux - Blasted |
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Gari -
posté le 28/02/2022 à 12:50:51. (5921 messages postés) -  |

| Le site n'a pas été bien archivé par la wayback mais reste disponible ici.
De plus, si des gens possèdent la version complète du jeu, ce serait très sympa de l'envoyer à un membre du staff afin qu'on mette le lien du site à jour (démo 1).
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Posté dans Jeux - The Legend of Zelda: Eternal Struggle |
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Gari -
posté le 28/02/2022 à 10:29:11. (5921 messages postés) -  |

| Amusant, ce jeu a un nombre honorable de téléchargements mais peu de commentaires.
Il avait déjà l'air assez soigné sous sa version XP en tout cas, même si l'auteur a décidé de changer de moteur alors que le jeu était presque fini (mais apparemment trop de bugs).
Edit : du 2 mars 2022, l'auteur travaille toujours au jeu avec les nouveautés de Solarus et les bugs. Pas de date prévue et il est relativement silencieux, mais le projet n'est pas abandonné.
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Posté dans Jeux - The Legend of Kaya: Marijuana of Time |
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Gari -
posté le 28/02/2022 à 09:43:09. (5921 messages postés) -  |

| Bien qu'effectivement très court (il y a en tout et pour tout une introduction, un mini jeu et un combat), il se joue très facilement grâce à l'aspect décalé apporté par la drogue. Et les dessins se marient bien avec les rtp en plus de distinguer le jeu visuellement.
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