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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux ! |
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Gari -
posté le 21/06/2022 à 10:03:32. (5910 messages postés) -  |

| Ephy : les nouveaux sont toujours mieux que les anciens vu qu'ils sont dans le même style. Après ça fait toujours un peu mal aux yeux, en effet
Et l'edit de Nemau était pas mal car il réduisait le bruit du sol (+ de contraste = moins de chance de se "perdre").
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Posté dans Jeux - Unterwegs in Düsterburg |
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Gari -
posté le 20/06/2022 à 20:31:01. (5910 messages postés) -  |

| (Après test) En vrai ça va, ça se dit bien !
Il y avait juste écrit "Note : Fichier exécutable." dans la description. Je me suis dit que si c'était toi ce serait mieux que je le remette quelque part. Mais c'est pas le cas donc osef.
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Posté dans Jeux - Nova Fantasia |
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Gari -
posté le 20/06/2022 à 20:03:59. (5910 messages postés) -  |

| J'ai essayé les cinq premières minutes, et c'est super dur (soit il faut farmer les petits mobs avant de tenter la femme araignée, soit j'ai raté quelque chose).
N'hésite pas à participer aux Alex d'Or, ça donnerait un peu plus de lisibilité à ton projet (en plus il est complet et a l'air soigné).
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Posté dans Forum - [Concours de dessin] Bienvenue sur les plages d'Oniro ! || TERMINÉ ! |
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Gari -
posté le 20/06/2022 à 18:49:05. (5910 messages postés) -  |

| Citation: 3) Utilisez des hébergeurs d'images permanents ! Beaucoup d'hébergeurs comme imageshack suppriment les images au bout d'un certain temps, méfiance ! |
Pourquoi pas la galerie perso ? On peut pas faire plus permanent par rapport au site.
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Posté dans Jeux - Unterwegs in Düsterburg |
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Gari -
posté le 20/06/2022 à 15:32:16. (5910 messages postés) -  |

| Je ne sais pas ce que ce jeu vaut, mais il est effectivement très populaire dans la commu allemande (il n'y a qu'à faire une recherche rapide, il y a du Let's Play, un TV Tropes, une sorte de fiche avec les dialogues ?). Au point où le jeu se paye le luxe d'être remaké depuis 2012 (Facebook).
Note du Nemau (?) : fichier exécutable.
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Posté dans Jeux - Epoch II: The Wrath of Deimos |
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Gari -
posté le 20/06/2022 à 14:54:37. (5910 messages postés) -  |

| On va pas se mentir, les trois opposants principaux de ce jeu font furieusement penser à Star Wars (Alliance, République, Empire et Forces Libres pour Star Wars je crois). Du coup, Nemau a interdiction de ne pas y jouer. 
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Posté dans Forum - [RMVXAce] Paradigme Démo Chapitre 1 à 4 (annulé) |
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Gari -
posté le 20/06/2022 à 09:36:27. (5910 messages postés) -  |

| Cool ! J'ai édité le titre pour que l'info sur les chapitres jouables aparaisse bien, notamment pour les gens qui auraient déjà joué. La démo date de 2017 2018 (version 1.2 des alex de 2017) ?
L'artwork est très cool en effet (n'hésite pas à les enregistrer dans la galerie d'oniro, ça évite les liens morts côté hébergeurs externes)
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Posté dans Jeux - Mondschein |
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Gari -
posté le 19/06/2022 à 10:01:54. (5910 messages postés) -  |

| Le début d'histoire et le CBS/CMS sont sympathiques. L'idée des objets à trouver par terre (indiqués par des points scintillants) n'est pas mauvaise non plus.
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Posté dans Forum - Compositions Musicales/Chansons/Mixs |
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Gari -
posté le 15/06/2022 à 11:58:09. (5910 messages postés) -  |

| Y a un truc dans un jeu vidéo que tu sais pas faire AnthonyP ? Parce que graphismes, musiques, prog... Si tu fais aussi les interfaces et que le gameplay fonctionne c'est carotte.
Très chouette les compo en tout cas (j'aime beaucoup l'ouverture du thème de forêt, il s'écoute comme du petit pain).
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Posté dans Forum - [RM 2003] Les Chroniques de Syrinx | DEMO DISPONIBLE!!! |
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Gari -
posté le 15/06/2022 à 09:14:53. (5910 messages postés) -  |

| Je fais remonter le truc comme un gros bousin.
Le jeu n'a jamais participé aux Alex d'or ou quoi que ce soit mais il est pas mal fait. On reste sur du rpg traditionnel avec les fonctions de base de rm2003, c'est plutôt bien mappé (malgré des maps un peu grandes) et il y a une légère emphase sur l'exploration. Le tuto des combats est bien même si complètement inutile à ce stade du jeu (les soldats meurent en 1 ou 2 coups). Les combats sont rapides (c'est cool), le boss était bien énervé et avait déjà sa petite stratégie. Gros plus pour les musiques qui ont l'air d'être custom.
Edit : en fait, ça s'avère aussi plutôt inutile par la suite (au moins pour contendant / tranchant / perçant). Et la stratégie du premier boss ne s'est pas développée sur la suite, un peu dommage. Il y a pas mal de petits bugs/manques de finition, notamment les erreurs de déplacement quand on se met d'un côté non anticipé (la petite amie de Léo qui embrasse dans le vide) ou le fait qu'on puisse déplacer le héros sur certaines scènes (processus parallèle # automatique).
Bug ennuyeux : à la sortie de la carte du monde, la passabilité n'est pas remise à Through OFF, ce qui fait qu'on peut traverser les murs.
Sur ton interface de combat, ça commence par vienni et se termine par vicci. Si c'est ce que je pense, c'est du latin et devrait être veni et vici (mais les erreurs seraient un peu grosses, du coup peut-être une autre langue ?).
Autre truc un peu bizarre, l'herbe impassable sur la colline. C'est fait exprès mais pas forcément très cohérent.
Malgré tous ces petits points, la dualité de points de vue des protagonistes (pas si divergents) et le côté rpg à l'ancienne (dans sa conception, le jeu n'est pas sans rappeler des jeux réalisés vers 2005) devrait en ravir plus d'un.
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