Messages postés par Gari Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 5935 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149
Posté dans Forum - [RM2kValue+] Mystic Slayer |
|
Gari -
posté le 30/12/2019 à 13:24:28. (5921 messages postés) -  |

| Qb!k est encore sur la vieille version de Rabbi.
Et le lancement ne dépend pas de Windows mais de la configuration du programme. En tout cas je viens de fouiner sur RM2000 et 2003, le logiciel ne propose à priori pas de moyen natif de changer le mode d'écran au lancement. Et les projets que j'ai sous les yeux ne sont de toute manière pas compilés avec le logiciel, il s'agit d'un simple zip qui contient encore le fichier de projet (Untitled.rvproj3). Par contre, il y a une nouvelle dll pour rm2003 (ultimate_rt_eb).
EDIT : Ok, j'ai testé et il n'est possible d'avoir un mode fenêtré, en début de jeu et nativement, QUE sur rm2003, sur un nouveau projet. Pas besoin de compiler le projet, c'est automatique (c'est pour ça que les jeux sortis sur rm2003 depuis peu sont tous fenêtrés). J'ai essayé avec un nouveau projet sur rm2000 mais ça donne rien (je peux me tromper, mais c'est sans doute dû au fait que Cherry a plus travaillé sur rm2003 que 2000). Donc pour avoir un mode fenêtré sur 2000, c'est bien la méthode d'Anton.
|
Posté dans Forum - [RM2kValue+] Mystic Slayer |
|
Gari -
posté le 30/12/2019 à 13:06:27. (5921 messages postés) -  |

| Citation: C'est comme ça par défaut d'ailleurs, il me semble ? |
Non, par défaut c'est plein écran. Après cette option n'a peut-être été rajoutée que sur 2003, car le logo de 2000 ne mentionne pas le F4 (présent sur rm2003).
|
Posté dans Forum - [RM2kValue+] Mystic Slayer |
|
Gari -
posté le 30/12/2019 à 11:22:15. (5921 messages postés) -  |

| Pour les fichiers cachés, ça fonctionne à partir du moment où le destinataire n'a pas mis l'option "afficher les fichiers cachés" (rare pour un utilisateur normal).
En regardant de nouveau le topic que tu avais écrit, je me dis que tout doit fonctionner à peu prêt sans problème (j'ai déjà vu plusieurs jeux RM2k3 qui se lançaient en fenêtré, mais je ne vois pas non plus de fichier .bat), le principal problème qui pourrait justifier cette avalanche d'erreurs doit venir du fait que ton programme tente d'installer une police d'écriture sans autorisation de l'administrateur.
|
Posté dans Forum - [RM2kValue+] Mystic Slayer |
|
Gari -
posté le 30/12/2019 à 09:05:32. (5921 messages postés) -  |

| Pour une fois, c'est pas Avast le problème (je l'ai dll et aucun souci ; au passage : ça rappelle de vieux souvenirs ).
Après, j'ai du mal à voir ce qu'il y a de si grave à laisser l'interpreter normal. Si vraiment tu veux qu'un joueur lambda ne voit pas trop de fichiers, tu peux toujours mettre tes dossiers et map en fichiers cachés et laisser tes polices d'écriture et l'exécutable à découvert (et encore, le tuto pour la police d'écriture est suffisamment bien expliqué in game pour que quelqu'un un tantinet attentif comprenne la démarche).
Edit : Enfin bizarrement, à part McAffee, c'est plutôt des antivirus inconnus qui détectent des anomalies.
|
Posté dans Forum - [VIRUS] Fast Cleaning |
|
Gari -
posté le 29/12/2019 à 10:06:40. (5921 messages postés) -  |

| Bon, je n'ai pas dit que je voulais une option pour changer d'antivirus (mieux vaut trop que pas assez, et de toute manière il reste dans les "top" mentionnés), mais plus une solution pour réparer l'archive, justement ^^'
De ce que je sais maintenant, le problème vient de l'exécutable, qui tente de "créer" des fichiers indésirables. L'un de vous sait si Nanar est sur Mac ou Linux ? Je crois me souvenir que le premier crée des fichiers temporaires (.tmp ?) sur tous ses dossiers...
Je vais aussi regarder si ça ne peut pas être un problème avec sa version (s'il y a un problème avec tous ses jeux, ça peut être une possibilité qu'il utilise une vieille version du logiciel dont l'installateur est buggé, ou euh... non officielle ?). Ca rappelle un peu VX qui créait un installateur buggué quand le jeu dépassait un certain poids...
|
Posté dans Forum - [VIRUS] Fast Cleaning |
|
Gari -
posté le 28/12/2019 à 20:42:43. (5921 messages postés) -  |

| OK, j'ai désactivé l'antivirus le temps de télécharger et d'extraire.
J'ai remis l'antivirus, qui supprime immédiatement le fichier de lancement du jeu (il reste le dossier Audio, Game (paramètres), le rgssad et la dll pour l'interpréteur).
J'ai entraperçu deux fichiers (dont un .tmp) qui se créent au moment de lancer le jeu, mais l'antivirus les supprime automatiquement.
|
Posté dans Forum - [VIRUS] Fast Cleaning |
|
Gari -
posté le 28/12/2019 à 20:04:55. (5921 messages postés) -  |

| Domaine concerné: Téléchargement...
Logiciel utilisé: Internet...
Bonsoir,
J'ai un problème pour télécharger ce jeu et j'aimerais savoir si vous obtenez les mêmes erreurs : Fast Cleaning
J'ai Windows 10 avec Avast (réputé un peu vif ?), et j'obtiens ces types d'erreur :
Sur Internet Explorer, le téléchargement reste à 0%
Sur Mozilla Firefox, un message d'erreur s'affiche au moment d'enregistrer :
Et l'antivirus renvoie ceci quand je valide malgré tout :
Vu que Nanar peut le télécharger sans souci, j'aimerais savoir si d'autres rencontrent un problème, et les messages d'erreur le cas échéant.
Si quelqu'un peut renvoyer un lien mediafire ou drive en attendant, ça me rendrait service pour compléter l'archivage des jeux hors FTP d'Oniro.
Edit : J'ai réussi à le télécharger (en désactivant temporairement l'antivirus), et à garder une partie des fichiers, incluant le rgssad (contenant normalement la base de données, les maps, les scripts,...). Cependant, la plupart des outils de décryptage ne fonctionnent pas ou rendent un projet vierge, sans doute à cause d'un patch.
Merci beaucoup.
|
Posté dans Forum - [IRL 2020] Finie ! (photos page 12 !) |
|
Gari -
posté le 28/12/2019 à 19:50:50. (5921 messages postés) -  |

| Citation: Gari j'ai noté dans mon agenda que tu venais, hein ! C'est écrit mauve sur rose ! |
Woah, j'ai intérêt de me ménager si c'est sûr que je viens alors
(enfin mauve sur rose ça va, en s'effaçant tu le verras plus trop au bout de six mois )
|
Posté dans Forum - Screen de l'année 2019 |
|
Gari -
posté le 28/12/2019 à 16:33:43. (5921 messages postés) -  |

| J'étais parti pour ne pas voter, c'est bien pour vous faire plaisir (j'ai sorti mon jeu de fléchettes pour l'occasion) :
16
22
5
15
42
Faut pas chercher une cohérence, il n'y en a pas
Citation: Rétro-éditer un post quand on assume pas, cette technique de lâche  |
C'est mal, mais je fais ça tout le temps (il est tellement tentant, ce bouton doré de la rédemption... )
|
Posté dans Forum - Topic de RM 95 (RPG Maker 95) |
|
Gari -
posté le 28/12/2019 à 16:18:11. (5921 messages postés) -  |

| François Berhn a dit: Perso c'est justement le minimalisme de VX qui fait que j'ai envie de revenir dessus |
J'ai commencé dessus et c'est vrai que niveau limitations, il est pas mal. Après, à l'époque où il est sorti, les gens s'attendaient vraiment à autre chose.
Monos a dit: Perso je rêve d'un RM un peu complet mais prévus pour faire du new oldschool avec une résolution calqué sur du 16px et pourquoi pas une résolution nes/snes 256x240 |
Il y a bien OHRRPG qui est plutôt oldschool (taille de carreau 20 pixels, palette 256 bits), après la résolution est supérieure il me semble (256x240, je suis pas sûr que tu trouves ça sur des logiciels autres que des émulateurs, vieilles machines).
J'ai mis à jour une partie de la traduction, corrigé quelques points mineurs et rajouté une astuce. Ainsi que pas mal d'images, pour ceux qui n'ont pas peur des crises d'épilepsie.
|
Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
|
Gari -
posté le 28/12/2019 à 10:46:10. (5921 messages postés) -  |

| Libre de droit ? Je t'avoue que je ne vois pas trop ce que ça change. J'avais choisi ce format car le taux de compression est meilleur et de meilleure qualité, mais vu que la musique initiale a subi pas mal de diminution et qu'elle n'est pas libre de droit... Et puis RM2000 ne lit pas ce format, alors autant en choisir un qui demandera le moins de travail possible à l'utilisateur.
Aussi, il y a pas mal d'images à textes dans le style de l'écran titre. Si des gens savent de quels mangas/animes c'est tiré, je ne suis pas contre (sinon je devrais les laisser telles quelles, avec les fautes).
RotS pourra dire que je fais de la pub, mais une traduction française de Where the Moon Goes at Night a également été mise à disposition. Pour ceux qui ont le courage de télécharger 711 MO de musique (j'ai testé et en proposant des musiques compressées, l'auteur aurait pu diminuer le fichier de moitié ^^') : Page Game Jolt.
Bonne nouvelle (ou osef, c'est selon), j'ai bientôt fini le premier quart des corrections de Pourquoi Moi ? (pas en terme de quantité jouable, mais en terme de cartes, soit pas mal de scènes liées à l'introduction).
Les rencontres aléatoires sont opérationnelles (exit deux combats d'affilée à cause d'une mauvaise condition), de même que les combats au changement de carte. Au niveau du scénario, le jeu a été intégralement corrigé jusqu'à la rencontre de Jane (avant la plage donc), soit environ 1h de jeu (à tâtons). Les fautes d'orthographe ont été corrigées sur tout le jeu (il reste quelques erreurs de typo, mais ce n'est plus la syncope à chaque ligne) et la base du système est opérationnelle sur tout le jeu, mais les rencontres ne sont pas configurées.
Avant de pouvoir proposer une première démo (pour avoir vos retours, notamment sur le lag de l'intro, que je n'ai pas réussi à supprimer, et les flash qui me semblent toujours aussi aggressifs à cause de la couleur et vitesse d'exécution), il me reste deux-trois détails :
_ corriger les images avec textes. J'ai trouvé les polices, mais pas les images. Je pense qu'il s'agit de manga connus (l'une d'elles est une couverture de Clamp), mais j'ai un peu peur que ce soit très générique (je peux recréer l'une des images avec Gimp, ceci dit, mais ce ne sera sans doute pas identique à 100% ; quant à l'autre, je rajouterai manuellement les signes manquants). Je les mets en spoiler au cas où.
Spoiler (cliquez pour afficher)
(Ca a l'air pas long comme ça, mais pour une image de 320*5000, je dois découper l'image en petits morceaux pour éviter que Gimp ne se ferme au moment de choisir la police d'écriture.)
_ convertir les ogg en mp3
Et voilà : Démo 1
|
Posté dans Forum - [RPG maker mv] Bug avec le plugin MOG_Theatrhythm |
|
Gari -
posté le 26/12/2019 à 15:23:52. (5921 messages postés) -  |

| mamie : C'est tout à fait possible. Ce plugin est compatible avec MV jusqu'à la version 1.3.3. Si des choses ont été changées par rapport à l'affichage ou le son sur les versions plus récentes (MV avait un bug inérent au démarrage de ses musiques, de l'ordre quelques frames je crois), cela peut engendrer des problèmes.
|
Posté dans Forum - Vos cadeaux de Noël, ou soutenir le capitalisme via le consumérisme de masse |
|
Gari -
posté le 26/12/2019 à 13:52:09. (5921 messages postés) -  |

| Sans trop étoffer :
_ des chocolats
_ de quoi se laver
_ du parfum
_ de quoi se laver (tout à fait normal)
_ de l'encens (un truc pour embaumer la pièce quoi).
Tout pour faire plaisir
Citation: Un kit pour faire un plateau en béton |
Un plateau ou un sol ? (enfin tant que ça te sert)
Citation: un oreiller (j'ai tendance à les mordre la nuit) |
(ça reste moins risqu' niveau interprétation de dire que ton animal de compagnie s'est fait les dents dessus, mais pourquoi pas)
|
Posté dans Forum - [RPG maker mv] Bug avec le plugin MOG_Theatrhythm |
|
Gari -
posté le 26/12/2019 à 13:40:20. (5921 messages postés) -  |

| Bonjour,
As-tu regardé si Moghunter avait intégré d'autres plugin dans la démo d'utilisation ? Si oui, lesquels ? Le plugin que tu utilises a peut-être été configuré pour fonctionner avec l'un d'eux.
Plus probable, si tu utilises d'autres plugin dans ton projet, cela peut créer des conflits internes. Il y a ce topic (en anglais) qui corrigeait l'un des conflits avec un plugin de Yanfly : Error with Moghunter's Theatrythm
|
Posté dans Forum - Aëdemphia |
|
Gari -
posté le 24/12/2019 à 10:36:22. (5921 messages postés) -  |

| Je pense que Flaco parle de la différence entre le screen figé et le gif (les roues sont écartées en haut, alors que sur le gif elles sont collées, ce qui semble montrer deux moments différents dans la création du décor).
GG, on dirait vraiment que cette nouvelle version de RM permet de faire des merveilles au niveau de l'affichage des couches d'images ^^
|
Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro |
|
Gari -
posté le 23/12/2019 à 20:04:26. (5921 messages postés) -  |

| [suite des jeux hors Oniro, pour éviter de polluer le topic à Kadelfec]
OK, j'ai fini la liste de tous les jeux ayant un hébergement hors Oniromancie (commençant par rpgmaker.fr) des catégories Top Classique, Top Originaux et les Autres. C'est sur ma page perso (comme je l'avais indiqué). Il reste quelques jeux ç dll, c'est normal (hébergeur foireux en terme de durée de téléchargement : mega.nz)
N'ont pas été inclus :
_ les Hébergés, qui ont généralement leur propre fiche de jeu (à part Nylu de Nanar, mais le développement est actif)
_ les jeux dans le forum (Projets avancés, terminés, nouveaux), car il me semble qu'en faire la démonstration sur le site revient à son créateur (s'il veut se faire oublier donc, libre à lui).
Principales notes de ce que j'ai pu parcourir :
_ quelques présentations à revoir au niveau de la présentation (orthographe, mise à jour de contenu)
_ vocabulaire à préciser pour les genres (en l'état, on sent qu'il y a deux "genres", à savoir le type de Gameplay, RPG, shooter, plateforme ; et le type d'univers, fantasy, futuriste, humoristique)
_ erreurs à corriger (poids des fichiers à 0 mo ; fautes dans les titres)
_ noms d'auteur à relier à leur pseudo oniro
_ entre 5 et 10 doublons de fiches de jeux (démos/complets ; mélange entre catégories)
_ corriger les balises non fonctionnelles sur les présentations
Tous les liens à mettre à jour ou morts ont été signalés.
Suggestions :
_ les jeux proposés ici sont principalement amateurs. Cependant, vous en avez quelques uns qui ont eu une refonte Steam. Je pensais qu'indiquer ce passage au commercial et un lien vers la page Steam serait une bonne manière A/ de faire de la pub au développeur pour ceux qui ont aimé le jeu ; B/ le remercier de laisser son jeu à disposition. Je considère ça comme un juste retour, mais après ça dépend de la politique du site (tolérant ou "à bas les indépendants, qu'on leur coupe la tête" ?).
_ indiquer le nom de la personne qui a écrit la présentation et la date de dernière mise à jour (pas forcément présente dans l'année de sortie).
Il y a un gros morceau de corrections à faire, et j'aimerais avoir votre avis sur la façon de procéder (garder les anciennes présentations en spoiler en ne corrigeant que les coquilles, par exemple).
|
Posté dans Forum - Aëdemphia |
|
Gari -
posté le 23/12/2019 à 10:27:10. (5921 messages postés) -  |

| Citation: mais tu es un ancien, toi, en fait! |
J'ai connu le jeu dans son avancement dans l'histoire le plus poussé avant que tu refasses tout (il y avait déjà Darmalse en custom et le mini jeu des prêtres, j'avais dû profiter d'un bug pour le passer à l'époque). Je pense qu'il s'agit de la 8 ou 8.5 (2007). J'ai gardé cette version assez longtemps avant de découvrir les changements récemment (il y a 2-3 ans).
Ces cavernes pourraient s'avérer plus labyrinthiques que ce à quoi tu nous as habitué, j'ai hâte (comme tout le monde ici) de découvrir ça !
|
Posté dans Forum - La préservation des jeux RPG Maker |
|
Gari -
posté le 23/12/2019 à 09:51:19. (5921 messages postés) -  |

| Coucou, oui pour les 1 RPG sans Nom à part Racer et le 7, les autres sont sur Oniro. Après indemnes je sais pas, mais sécurisés normalement oui.
Et aussi, je préfère prévenir mais vous avez dû recevoir quelques notifications de liens morts. J'ai indiqué les liens valides quand trouvés (page principale et pas fichier direct par contre).
|
Posté dans Forum - Aëdemphia |
|
Gari -
posté le 22/12/2019 à 14:06:34. (5921 messages postés) -  |

| Ah, donc Max Panda a bien réussi à finir une des compos pour le calendrier. La composition du morceau est irréprochable, peut-être un peu lent à mon goût. Faut pas avoir connu les musiques des premières versions d'Aë... de euh, avant. Je me souviens que le thème de l'écran titre était plus dynamique, en accord avec la vitesse de défilement des décors, et incitait plus au voyage. Ici, on est sur quelque-chose qui me semble plus introverti/méditatif. Quand tu changes de morceau, tu supprimes définitivement l'ancien du projet ou tu le réutilises ailleurs ?
Sinon les paysages sont toujours aussi beaux (il y a une sacré différence au niveau des couleurs de la dernière animation/image sans compression par contre, le rouge ça pardonne pas ^^').
Citation: La suite d'une map du calendrier de l'avent de l'an passé que vous aviez trouvée trop chargée en couleurs. |
Sans être un spécialiste des couleurs, le vert ne colle pas bien avec cette zone, et la composition me semble moins réussie que sur d'autres cartes (effet fouillis ?). Perso ça me fait penser aux feux tricolores =>[]
Ce type de vert colle mieux avec Estarzall je trouve (l'effet de lumière avec le sable rend mieux).
Citation: Bientôt la fin!  |
Plus qu'à créer le calendrier de l'Avent... de l'année 
|
Posté dans Forum - La préservation des jeux RPG Maker |
|
Gari -
posté le 20/12/2019 à 14:57:15. (5921 messages postés) -  |

| Rots : non, il n'y avait que ces deux-là, les autres sont hébergés sur Oniro.
Autre jeu perdu, mais cette fois pas sur les Alex et à priori pas présenté ailleurs : Cat RPG
|
Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro |
|
Gari -
posté le 20/12/2019 à 08:39:39. (5921 messages postés) -  |

| Citation: est-ce que c'est mon genre à moi de faire ça ?! |
Plutôt vivace, pour un mort-né. Je note au passage que Rots a posté ses dernières mises à jour là-bas plutôt qu'ici (le côté anti-conformiste, peut-être ? =>[]).
Citation: (en tout cas ils en avaient une il y a environ cinq ans, depuis je ne suis pas allé vérifier) |
Elle est toujours vivante, mais sur un autre site (pas référencé ici, je crois). Par contre, trouver un jeu dedans revient à chercher une épine dans une botte de foin (options de recherche disponibles seulement pour les membres, et il y a quelques pages de jeux...).
Le problème des sites japonais dans mon cas, ce n'est pas tant de m'y retrouver que les trouver (sinon oui, pour les ressources je connais déjà REFMAP, récupéré par la Wayback Machine, et usui, qui a été un peu laissé de côté mais toujours sympathique pour les charset de sideview).
Suggestion : Ca a sans doute déjà été proposé, mais rajouter les éditeurs de jeu (AGS, MM2 & co) pourrait être pas mal. Ou si c'est déjà fait, transvaser les jeux qui en font partie.
|
Posté dans Forum - La préservation des jeux RPG Maker |
|
Gari -
posté le 19/12/2019 à 16:55:44. (5921 messages postés) -  |

| Ca n'a pas l'air très visible (c'est pas la petite fenêtre avec le popup vers le lien, donc celle d'après, sauf que la plupart des jeux ne montrent pas le lien de téléchargement mais la fenêtre d'enregistrement directement... sauf en cas de lien mort). EDIT : Ah, en laissant la souris sur le lien de téléchargement, Mea Culpa.
Ah, et je ne sais pas si c'est normal, mais vous avez déjà la 1.1 de 1 RPG sans Nom Racer sur le site, mais sur une autre fiche de jeu.
|
Posté dans Forum - La préservation des jeux RPG Maker |
|
Gari -
posté le 19/12/2019 à 15:44:44. (5921 messages postés) -  |

| Tu as de la chance : https://www.alexdor.info/?p=jeu&id=247
Par contre, je peux pas te dire s'il s'agit de la dernière version sortie.
Je me demande, vous avez une liste des jeux non sauvegardés sur Oniro ?
King Kadelfek a dit: Il s'agit d'une sauvegarde des jeux, pas d'une mise à disposition. On garantit que les jeux soient sauvegardés quelque part, pas qu'ils soient consultables (à part pour les historiens du futur). |
C'en est où ?
|
Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
|
Gari -
posté le 19/12/2019 à 10:20:44. (5921 messages postés) -  |

| RoTS : euh non, le jeu est de starlit (stardust sur RMN), et existe depuis 2009.
Et oui, le jeu est plutôt très joli et ambitieux (bon usage des RTP et des brouillards, système de combat personnalisé, quatrième mur...).
Je parle un chouia allemand, mais la traduction de la fin de Velsarbor, c'est pas pour tout de suite.
Edit : oui-non... ch'ais pas. Pour moi le projet est relativement connu, mais je me suis trompé, visiblement.
EDIT1 : Pour la page de Space Funeral, vous avez mis le jeu en anglais, mais est-ce que quelqu'un a testé la traduction qui en a été faite ? J'ai l'impression que la traduction s'est pas mal inspirée de Off (mais c'est peut-être voulu dans le jeu d'origine, je ne m'y suis jamais frotté). Le lien est aussi présent sur la page GameJolt. Lien : Space Funeral en français
EDIT2 : Je travaille depuis deux jours sur une légère refonte de Pourquoi Moi ?, réalisé par Van en 2002 (je n'ai pas son autorisation, d'où la "légère". J'ai découvert le jeu très récemment, et les premières heures, sans être ouffissimes, m'ont bien plues. Comme il y avait de nombreuses fautes d'orthographe, j'ai donc décidé de corriger les coquilles avec DMK. Et puis je me suis (un peu) emballé (c'est allé plus vite que ce que je pensais), et voici où j'en suis :
_ Ajout de points de sauvegarde dans les villes (pour s'adapter au nouveau mode)
_ Corrections mineures sur les ennemis (Mort, ??????) et statuts (engourdi)
27/12/2019 :
_ Rajouts de SE manquants (portes)
_ Réorganisation des cartes pour les sauvegardes en ville et donjon
26/12/2019 :
_ les arcs sont passés en Two-Handed
_ Ajout de résistances et faiblesses aux héros (selon le triangle élémentaire
décrit en jeu)
_ Correction orthographique des dialogues et de la base de données, remplacement
des descriptions anglaises par du français
_ Création du mode Histoire (permet de suivre le scénario uniquement)
5/12/2019 :
_ Le dossier a été converti au format zip, plus universel (au lieu d'ace).
_ Les fichiers .wma ont été convertis en format ogg (qualité 0).
Je reconvertirai sans doute les fichiers audio en mp3, nativement lus par rm2000. Le mode Histoire me paraissait logique pour ce scénario, très linéaire et dépourvu de quête annexe. En compensation, je vais légèrement étoffer le gameplay des monstres pour varier les combats.
J'aimerais juste avoir votre avis : le jeu est un peu flashy (épileptique), souhaitez-vous les voir diminuer, ou on laisse comme ça (ça a été programmé ainsi) ?
|
Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro |
|
Gari -
posté le 19/12/2019 à 09:05:35. (5921 messages postés) -  |

| Bah vous avez un Guss en ce moment, faudra faire avec les moyens du bord parce qu'il ne va pas vite et il ne sait pas tout. Donc pour ceux qui connaissent des sites de ressources (oyez oyez braves gens !), quel que soit le domaine (musiques, images) et la langue (ne soyons pas frileux), l'info est bienvenue. Je pense notamment à tout ce qui est de l'ordre des RIP : je ne connais pas du tout ce secteur, et je sais qu'il existe pas mal de contenu (notamment un gros site dédié aux midi et toujours mis à jour aujourd'hui). Je sais qu'une partie des membres travaillent encore avec ce genre de ressources (coucou Ephy), après je ne sais pas dans quelle mesure ça peut être pris pour de l'incitation.
Citation: Faudrait voir avec Voximilien, mais je suppose que non. Par expérience, maintenir ce genre de topic à jour c'est relou. x) |
C'est sans doute dû à la façon dont ça a été organisé. D'une certaine façon, quand je regarde la liste à Voxi, le même nom ressort. Hors, il existe quelques scripters bien connus qui ont fait une grande majorité de ce qui est utilisé aujourd'hui. Le plus "intelligent" dans ce genre de cas, c'est de créer une double liste : auteurs (pour la compatibilité), et titres (le contenu).
Et je trouve qu'enlever les scripts d'Oniro sous prétexte qu'ils sont déjà présents sur le site, c'est pas forcément une très bonne idée dans la mesure où ce topic sert justement à établir une liste (donc ça revient à zapper Zeus81, qui a quand même fait quelques scripts encore utilisés aujourd'hui, et Joke avec le RME).
Citation: Il y a un ou deux ans j'y ai viré tous les sites/forums vraiment morts (i.e. ceux qui étaient sans activité depuis environ trois ans ou plus) |
Pourquoi tant de haine ?
Les sites morts sont morts, donc pour ça pas de souci. Les sites sans activité, il ne s'y passe certes plus grand-chose, mais ils disposent de jeux/ressources/tutos non présents sur Oniro. Donc si tu as gardé cette liste quelque part, je dis pas non (j'ai fait une liste des divers sites making avec leur niveau d'activité, ça pourrait m'aider à la mettre à jour plus rapidement).
Evidemment, c'est si tu en as conservé une trace (sinon, je sors mes instruments de torture pour extraire ta matière grise )
En terme de sites, j'ai trouvé un site polonais (actualisé régulièrement), et je peux facilement retrouver les sites espagnols et italiens (il y a quand même une commu italienne encore active). Je t'enverrai ça quand j'aurai fini.
Edit : Hellsoft (dans les sites anglophones) est espagnol.
Citation: On n'a pas de consigne précise sur quoi accepter et quoi refuser, il faudrait peut-être qu'on se mette d'accord sur des critères. |
Je ne sais pas s'il s'agit de critère précis, mais une orthographe correcte me paraît un minimum. Et pour un tuto de présentation sur un logiciel de présentation que personne ne connaît ici, des images de l'interface m'auraient paru un must. Enfin j'ai envoyé un message à pix, en espérant qu'il ne décède pas après lecture.
Il me semble aussi que vous n'étiez pas forcément tous d'accord sur le fait d'accepter des tutos sur des logiciels autres que RM, par "légitimité" (surtout que Ren'Py doit avoir sa propre série de tutoriels pour les débutants).
|
Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
|
Gari -
posté le 18/12/2019 à 19:02:08. (5921 messages postés) -  |

| J'ai jamais dit que j'étais doué, donc faut pas être choqué ^^' (mes études m'ont au mieux fait utiliser Gimp pour des découpages d'images et renforcer la netteté. Et récupérer des scans de plans pour les retoucher (plutôt des lignes droites). Après je n'ai jamais poussé l'utilisation plus que ça quand il s'agissait des loisirs.
La sélection pas de souci, j'ai juste jamais réussi à tracer le chemin à partir de là (grisé). Bon après pour les pas doués, on peut toujours créer un motif en cercle et l'incorporer comme brosse, mais ça reste moins optimal que paint.
|
Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
|
Gari -
posté le 18/12/2019 à 17:04:20. (5921 messages postés) -  |

| Citation: Gari: tu ne veux pas commencer tes sphères ou tes anneaux avec l'outil cercle/disque ? C'est étrange que tes planètes aient une surface assez inégale par exemple. |
J'aurais pu (je commence toujours sur paint par habitude... qui possède l'outil cercle, mais que je n'utilise presque jamais pour faire du gros pixel). Bah c'était dans les premiers que j'ai faits, et je partais du principe qu'on verrait moins les irrégularités sur fond noir (en fait non). Je la referai peut-être, mais faudra que je m'entraîne sur les textures avant, même si Saturne reste plutôt simple (par rapport à la terre et tous ses détails + halo bleu).
mamie : déjà que je comprends toujours pas toutes les fonctionnalités de Gimp après 15 ans, on va pas rajouter Photofiltre (même si ça doit aussi exister). Mes connaissances se limitent à créer des calques et jouer sur les effets juxtaposés (assombrir, éclaircir, saturation), que j'ai découverts récemment. Comme le fait de pouvoir éditer une palette de couleurs, d'ailleurs (indexées ou pas). Et faire des cercles (ou toute forme géométrique d'ailleurs) sur Gimp, c'est pas exactement une partie de plaisir.
|
Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro |
|
Gari -
posté le 17/12/2019 à 16:57:12. (5921 messages postés) -  |

| Coucou,
Je me demandais si le fait de montrer l'arborescence dans les autres parties du site que le forum avait déjà été évoqué (je ne l'ai pas vu en première page) ?
J'ai bien conscience que ce n'est pas foncièrement utile pour ceux qui connaissent le site par coeur (quelques clics et on accède à la page voulue), mais par exemple, ça pourrait (dans mon cas) s'avérer pratique pour trouver plus facilement la provenance d'un tuto (par exemple pour le tuto sur Rempy : c'est certes transcendant, mais le vérifier sans avoir à faire deux manipulations supplémentaires, c'est pas mal aussi). Après je ne sais pas comment c'est géré en terme de programmation actuellement (même si il doit bien exister une sorte d'arbre interne).
J'ai bien conscience que c'est un peu léger niveau utilité, cependant (j'ai pas inventé l'eau chaude, désolé).
EDIT : je serai curieux de connaître les critères d'acceptation d'un tuto, cependant.
EDIT 2 : pour des raisons de commodités (et parce que j'ai enfin compris comment mettre à jour un fichier drive sans changer le lien), j'ai mis les deux fichiers Excel pour les tutos et le cimetière sur ma page perso, avec les dates des dernières mises à jour (comme ça, pas besoin de venir popper ici à chaque changement de ligne).
EDIT 3 : Luj avait ouvert un topic sur les diverses ressources sur le site et en dehors, je ne sais pas trop si ça a été continué ou pas ? Vous avez tous des connaissances un peu différentes, je suis sûr que ce serait cool de pouvoir lui filer un coup de main (je me demande s'il n'y a pas un autre topic sur les autres sites RM qui pourrait créer un conflit avec celui-là, cependant).
|
Posté dans Forum - Topic général des débats |
|
Gari -
posté le 17/12/2019 à 16:28:14. (5921 messages postés) -  |

| Je pensais à quelque chose de plus chiffré et sans opinion (en gros, des données brutes, ou des algorithmes barbares bien illisibles). L'article a pas mal de liens annexes, à voir s'il n'y a pas quelque-chose d'intéressant de ce côté.
Perso j'aime bien avoir différentes sources pour me faire une idée précise du niveau de complexité d'un sujet, mais aussi des différents points d'intérêt, quand les opinions sont opposées. (Comme ça, je sais dans quelle mesure je peux suivre le débat ou pas). Dans ce cas, la soupe du gouvernement ne fonctionnerait pas (trop impliqué), et les infos (télé en tout cas) y sont directement liées.
|
Posté dans Galerie - chara base |
|
Gari -
posté le 17/12/2019 à 16:05:50. (5921 messages postés) -  |

| Le sprite est joli, ça a dû prendre pas mal de temps.
J'ai juste l'impression qu'il y a un petit problème au niveau de sa poitrine (la partie supérieure est très claire en contraste avec la zone autour du cou, et ça donne l'impression que ses seins sont trop hauts placés (en revanche avec le maillot, c'est plus logique, et je suppose que c'est ce que tu souhaites utiliser au final ?).
Il s'agit d'un sprite debout, mais c'est assez facile de l'imaginer assise avec l'éclairage sur les cuisses pour la vue de face.
Et le monsieur du dessus résume bien la situation ^^
|
Posté dans Forum - Topic général des débats |
|
Gari -
posté le 17/12/2019 à 15:31:31. (5921 messages postés) -  |

| TLN : Plutôt concis et clair comme document, plus qu'à trouver son pendant "neutre".
Après les systèmes de salaires/retraites n'ont jamais brillé par leur transparence, il n'y a qu'à regarder le bulletin de paye pour voir ça (un citoyen lambda qui ne fait pas particulièrement attention à sa fiche peut vite passer à côté d'un point important).
|
Posté dans Forum - La synesthesie, connaissez vous ? |
|
Gari -
posté le 17/12/2019 à 08:56:50. (5921 messages postés) -  |

| Vous avez fait partie d'une classe expérimentale ? Il me semblait que l'Etat avait tenté de mettre en place des méthodes pour améliorer l'apprentissage de la lecture et de l'écriture (assez controversées d'ailleurs), mais pour ce qui est des associations chiffres/alphabet à un genre ou une couleur, jamais entendu parler.
Pour moi, les chiffres sont neutres et incolores, je ne sais pas si ça rend plus facile de les utiliser en les associant à autre chose...
Citation: Je sais que certaines personnes (j'en connais au moins une, coucou frérot ) ont besoin de se refaire tout l'alphabet dans leur tête lorsqu'ils doivent classer plusieurs mots par ordre alphabétique |
Vraiment ? Même par quart, ça me paraît choquant (je n'ai jamais particulièrement réfléchi à ça, je le fais un peu en mode automatique). Bon après, l'alphabet c'est une seconde à visualiser, ça va ^^'
| Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149
|