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Posté dans Forum - Appel à la communauté : recherchons jeux !

Gari - posté le 05/02/2020 à 16:34:41. (5908 messages postés) -

Kellrod : à priori, pas d'autres jeux dans le cimetière présents sur le site, la plupart étant déjà sur Oniro. Ce serait chouette d'annoncer la nouvelle à LordBatair, même si je ne sais pas si ces anciens maker aiment encore leurs projets (quitte à l'avoir dérangé deux fois)...

Pour la Relite, j'ai regardé mais il n'y a vraiment pas grand-chode, ça devait être un mini site non ?
RPG Création : alors pour retrouver ça avec RPG Créative juste à côté :/
Solarus : c'est un cas un peu particulier dans le sens où ce site utilise son propre moteur pour créer des Zelda Like. Son créateur a toujours son jeu ici, d'ailleurs, mais il travaille maintenant sur le moteur qu'il a créé.

burbigo1 : la plupart sont des sites morts ou inactifs (dans le sens où plus personne n'y poste de message).

Posté dans Forum - Appel à la communauté : recherchons jeux !

Gari - posté le 05/02/2020 à 15:52:21. (5908 messages postés) -

Merciiiiiii Kellrod ! J'avoue ne pas avoir testé la Wayback Machine pour ce site. Pour RPG Dimension, j'ai déjà récupéré tout ce qui pouvait l'être. Par contre il était pas jaune et noir.

Pour l'instant en sites de making français, j'ai ça :
image

Le problème, c'est que j'ai tendance à oublier de les noter quand j'en trouve ^^' (comme Mana Player).

Posté dans Forum - RM2003 qui supprime des maps

Gari - posté le 05/02/2020 à 08:35:53. (5908 messages postés) -

Bonjour,

Je n'ai pas retrouvé précisément ton problème, mais il existe plusieurs problèmes liés à la sauvegarde sur RM2000/2003 :

_ le plus connu étant la corruption du fichier .lmt (qui se caractérise par un "Map Tree Error" à l'ouverture de l'éditeur). Pour cela, deux solutions : soit ton éditeur est encore ouvert, et tu peux de nouveau sauvegarder, ce qui règle le problème (faire plusieurs backup du projet est un must) ; soit ton éditeur est fermé, et c'est l'option longue, qui rappelle un peu ta démarche actuelle (https://leafo.net/gwtemp/tutorials/885/).

_ Et une erreur de remplacement des tiles par le tile d'eau en jouant puis sur l'éditeur (démonstration ici) : https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/map-turning-to-water-rm2k3.108873/. Celui-là est solvable en changeant le dossier d'emplacement/désactivant l'antivirus.

Il n'y a pas de raison que ce soit ton cas, mais l'ouverture de deux fenêtres a toutes les chances de sapper ton projet.

Plusieurs conseils (en se basant sur ça et ça) :
_ placer le dossier dans "Mes Documents" ou sur le Bureau, et non dans le disque dur des programmes.
_ éviter les disques durs externes.
_ faire des backups réguliers (compressé recommandé, pour éviter les erreurs de copie du projet original).
_ vérifier que tous les fichiers du dossiers soient "lisibles" (par là, j'entends ce que tu vois dans la barre des propriétés : fichiers cachés et en lecture seule décochés : j'ai déjà eu quelques surprises avec ça).

EDIT : en fait si, j'ai retrouvé ton problème, c'est le deuxième tiret, soit un problème de compatibilité avec l'un de tes antivirus ^^'

Posté dans Screen de la semaine - Studio mal rangé

Gari - posté le 04/02/2020 à 19:48:43. (5908 messages postés) -

Je pensais plus aux couleurs (edit vite vite, le vert clair n'ira sans doute pas avec le reste) :
image

Posté dans Galerie - Ensorceleuse Tiefling

Gari - posté le 04/02/2020 à 17:44:05. (5908 messages postés) -

Hormis la main enflammée dont je ne sais pas quoi penser, elle est très réussie ! (Et plus sensuelle que sa copine motarde.) C'est pour les personnages de ton jeu, ou rien à voir (question posée pour la 100e fois, désolé) ?

Posté dans Forum - Topic général des débats

Gari - posté le 04/02/2020 à 10:53:26. (5908 messages postés) -

Citation:

si je tente une action en justice on peut me déclarer comme inapte à témoigner et me placer sous curatelle / m'interner.


Sauf si tu leur fais une crise d'hystérie, je vois pas pourquoi (enfin tu m'as l'air dans un contexte un peu particulier, de base).

Je rejoins un peu l'avis de Kenetec, même si dans mon cas je connais bien une amie dans ce cas (elle a porté plainte, je crois, mais ça m'étonnerait qu'ils aient retrouvé le zozio et elle a déménagé depuis). Après, je vis en pleine campagne donc c'est un peu différent : là où j'habite, tout le monde sait tout et connaît tout le monde (imaginez votre voisin qui regarde par la fenêtre à quelle heure vous partez bosser, et raconte tout à son entourage, proche ou non), ça laisse assez peu de marges de manoeuvre pour passer inaperçu (on sait qui fume des joints et où, voire qui en vend :/). Le problème, c'est plus les propos un peu vieille France (et parfois inconsciemment mysogines/racistes/antisémites).

Posté dans Screen de la semaine - Studio mal rangé

Gari - posté le 04/02/2020 à 09:37:35. (5908 messages postés) -

Fflo : Ben, c'est quand même plutôt de la chance non ?

Chouettes screen sinon, c'est vrai qu'il y a assez peu de membres productifs côté screen... Quality over quantity, maybe ?

Juste Ephy, tes verts se mélangent un peu entre mur et sol, je ne sais pas si les bordures seront très évidentes en jeu ? (Ou je me suis fait infecter par la dictature RotS.)
Vasterien, l'ensemble est assez joli mais la capture montre une zone gauche un peu vide (moins intéressante visuellement). Et je pense que l'herbegagnerait à avoir un bord à son contact (comme tu l'as fait pour le coin droit).
Et j'ai cru que le screen d'Ashala venait de mamie... (vous avez un style de pixel art assez proche :x)

Posté dans Forum - Appel à la communauté : recherchons jeux !

Gari - posté le 03/02/2020 à 14:07:04. (5908 messages postés) -

A priori, pas de jeux du cimetière, même si je ne vois pas ce qu'est "action game" et "BGITW" (pas un jeu qui nous manque si on part des initiales, mais sait-on jamais).

Merci pour la piste, peut-être que Nemau pourra essayer de le joindre. Je vais aussi informer Chaos (le 64e) de l'avancée du processus. Et Nemau a dû récupérer son forfait (ou bientôt), donc il va pouvoir remettre tes liens sur le site.

Je vois que tu as plusieurs exemplaires de Late Registration (dont une "Neo"), une raison particulière à cela ?

Merci beaucoup en tout cas ^^

Posté dans Forum - Appel à la communauté : recherchons jeux !

Gari - posté le 03/02/2020 à 08:41:34. (5908 messages postés) -

Il reste encore quelques personnes à contacter, mais globalement on se rapproche d'un résultat définitif.

Merci Rots en tout cas !

Posté dans Forum - Appel à la communauté : recherchons jeux !

Gari - posté le 02/02/2020 à 20:02:15. (5908 messages postés) -

C'est ça, mais il faudrait le nom du lien en entier (certains ont les points de suspension et masquent le nom du fichier).

Posté dans Forum - Appel à la communauté : recherchons jeux !

Gari - posté le 02/02/2020 à 18:45:59. (5908 messages postés) -

Oniromancie a conservé les liens morts, donc oui, mais c'est à voir avec Nemau.

J'avais pensé pouvoir retrouver certains jeux sur Internet en ayant le nom du fichier d'origine, mais je pense que c'est un peu plus compliqué que ça et je n'ai pas de connaissances dans ce secteur. En tout cas, l'invite de commande peut faciliter la recherche.

Posté dans Forum - Appel à la communauté : recherchons jeux !

Gari - posté le 31/01/2020 à 15:51:23. (5908 messages postés) -

En effet. D'ailleurs, certains jeux dont vous parlez ne sont déjà plus que dans les mémoires. Sans oublier que ces jeux se font généralement bouffer par les plus récents (Première réponse pour Polybius).
Jamais entendu parler de Polybius, mais je suis plutôt de la "deuxième génération" de makers/joueurs.

Posté dans Forum - Appel à la communauté : recherchons jeux !

Gari - posté le 31/01/2020 à 15:23:54. (5908 messages postés) -

Pas faux, je ferai attention à me montrer plus direct la prochaine fois ^^'
Pour Rockmick, je pourrais éventuellement le contacter, c'est vrai que je ne l'ai pas fait et ça ne coûte rien d'essayer, si il a un mail (à voir kekilendit le Némo).

Posté dans Forum - Appel à la communauté : recherchons jeux !

Gari - posté le 31/01/2020 à 15:18:01. (5908 messages postés) -

Non, Oniromancie les garde comme archives (une démo jouable a existé).
Oh chouette, plus de boulot pour Nemau ! <3
(Ce n'est pas toi que j'avais contacté à propos de Géant vert ?)

Posté dans Forum - Les jeux que vous attendez impatiemment

Gari - posté le 31/01/2020 à 15:02:59. (5908 messages postés) -

Par rapport à d'autres FF, je trouve que celui-ci avait vraiment besoin d'une réédition niveau graphismes, la 3D du jeu n'a pas spécialement bien vieilli (surtout à cause des polygones). En comparaison, FF8 avait déjà une bien meilleure maîtrise (même si ça a quand même vieilli). Mais bon, sans doute que découvrir le jeu en 2016-2017 n'était pas une bonne idée (5 minutes chez un ami qui le recommandait, et je lui ai poliment demandé de retirer la bouillie de polygones qui jurait avec le reste).

Posté dans Forum - Appel à la communauté : recherchons jeux !

Gari - posté le 31/01/2020 à 14:48:08. (5908 messages postés) -

Kennetec : le jeu est passé en commercial et l'auteur a retiré les démos (du site des Alex d'Or aussi). Il n'a pas donné de nouvelles du projet depuis 2017, mais peut-être qu'il travaille encore dessus ?

Posté dans Forum - Projet Plague doctor (titre de travail)

Gari - posté le 31/01/2020 à 14:46:31. (5908 messages postés) -

Je crois qu'elle essayait de dire qu'elle pensait que ton arbre était perché sur l'arbre (avec pas mal d'imagination et en imaginant que la maison lévite... pourquoi pas ? :rit2).

Je trouve aussi les visuels sympas, même si tes éléments de décor sont proportionnellement plus petits que tes sprites pour les extérieurs (à l'intérieur, à part les piliers en bois de l'hôpital, c'est moins flagrant). C'est flagrant quand on conpare la largeur du sprite avec une porte.

L'ambiance et le contexte sont originaux, en tout cas.

Tout ça pour dire : vivement une démo. Ou le jeu complet (soyons fous).

Posté dans Forum - Appel à la communauté : recherchons jeux !

Gari - posté le 31/01/2020 à 14:30:46. (5908 messages postés) -

Kellrod : Oui, surtout que Lord Batair (l'un des développeurs) ne l'a pas conservé, et ausune trace de RPGSeb. Donc si ton frère a gardé une sauvegarde d'anciens jeux, Let's rock !

Posté dans Forum - Appel à la communauté : recherchons jeux !

Gari - posté le 31/01/2020 à 08:37:54. (5908 messages postés) -

J'avais même pas vu que tu avais ouvert un topic (heureusement qu'il y a la banderole coulissante) :surpris

GG à tous ceux qui retrouveraient l'un de ces jeux :3

Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Gari - posté le 30/01/2020 à 17:37:06. (5908 messages postés) -

On dirait que tu as pas mal progressé, notamment sur les éléments de décors ! Plus qu'à voir ce que ça donne ^^

Si on considère que tu as commencé vers 2008-2009, ça fait le terminus vers 2022. Le plus dur est fait ^^

Posté dans Screen de la semaine - Pélerinage

Gari - posté le 29/01/2020 à 11:41:13. (5908 messages postés) -

J'aime bien la proposition de Maelstorm, même si elle n'était peut-être pas assez minimaliste pour cette semaine.
Et gg Hellper, même s'il y a des petits défauts sur les bords de falaises (il manque le trait sur certaines), et j'ai un peu de mal avec la forme, la disposition et la couleur de tes arbres bleus clairs (ils ressortent trop par rapport au reste).

Au passage, je vois qu'Ephy est toujours sur Muma Rope, c'en est où ? J'ai cru comprendre sur le topic que c'était un multimaker, mais il arrive peut-être à la fin ?

Posté dans Forum - [rpg maker vx] Placer un véhicule sur la map

Gari - posté le 28/01/2020 à 16:04:28. (5908 messages postés) -

Bonjour,

Tu veux bien un charset de bateau/barque (type le bateau dans la base de données), ou utiliser l'événement ? (bon ok il y a marqué graphismes, mais juste pour être sûr)

Je suis pas sûr qu'on puisse beaucoup t'aider dans le premier cas, à part regarder attentivement les ressources existantes et des tutos (à part si tu détailles un peu ce que tu recherches). Et pratiquer.

Posté dans Forum - [Concours de dessin] Le concours monstrueux #1 | TERMINÉ !

Gari - posté le 27/01/2020 à 08:57:20. (5908 messages postés) -

1-Verehn
2-Delta
3-Seb Luca
4-Ashala
5-xvw

Posté dans Forum - [RM2003] Ketsuro (jeu complet)

Gari - posté le 26/01/2020 à 16:47:25. (5908 messages postés) -

Citation:


Le côté groupe de résistance qui rappelle les anciens Final Fantasy surtout, non ? :tirlalangue2
FF7 venait de sortir en France et j'y jouais avec un pote quand j'ai imaginé ce scénar, donc ouais ça suinte un petit peu dans ce jeu.



Euh, sans doute, je connais pas suffisamment FF pour ça. Mais ça me rappelle une certaine catégorie de jeux réalisés sur RM (et sans doute inspirés de FF) autour de 2005. Sans doute que ta façon de maker renforce un peu ce sentiment, même si ce n'est pas du RIP courant non plus (et la culture asiatique du Moyen Âge sur Oniro, ça reste un terrain peu/pas exploité).

Posté dans Galerie - Digital Painting 01

Gari - posté le 25/01/2020 à 15:19:08. (5908 messages postés) -

Le résultat est chouette ! J'aime particulièrement le regard de ton personnage et le rendu de la chair.

Posté dans Forum - Topic général des débats

Gari - posté le 24/01/2020 à 17:32:16. (5908 messages postés) -

Si c'est vrai, il n'a pas chômé :oO

Par contre je comprends pas trop à quel moment les femmes interviennent là-dedans. Ne serait-ce que parce que la gente féminine passe globalement moins à l'acte (ou le fait est moins médiatisé). Et parce que la justice est la même pour tous, au moins sur le papier (sauf si le Royaume Uni s'organise autrement). Ou alors, ils auraient préféré que le gars soit emprisonné moins longtemps ?

Posté dans Forum - [RM2kValue+] Mystic Slayer

Gari - posté le 22/01/2020 à 18:53:13. (5908 messages postés) -

Citation:

Gari> Vraiment étrange ça. J'irais regarder ça de plus près.


Ah mais non tout va bien ! Je disais juste que j'avais reset parce que je m'y étais mal pris en farmant avant le boss, d'où le peu de ressources. Ca n'a rien à voir avec ta programmation ^^'

Posté dans Forum - [Topic principal de recrutement] Agence Oniromancienne Pour le Making

Gari - posté le 22/01/2020 à 18:07:18. (5908 messages postés) -

Makeur : Gari
Compétences : Correcteur d'orthographe
Disponibilité : On va dire disponible.
Précisions : Tout est dit. La session des Alex approche, et avant de vous jeter le corps à l'eau, je vous propose de corriger les dialogues de votre jeu (voire la base de données si votre jeu est décrypté et fait partie de la gamme RM 2000 à Ace). Pour MV, fournir un outil d'extraction de texte serait sympathique (mais pas obligatoire). Si vous connaissez des jeux qui vous font mal aux yeux, n'hésitez pas non plus !

Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Gari - posté le 22/01/2020 à 17:41:27. (5908 messages postés) -

GG pour les versions physiques de RM, je suis pas sûr qu'elles soient très évidentes à trouver en France.

Et merci pour le partage du lien, les ressources sont très sympas pour ceux qui veulent utiliser du RTP (notamment les charset).

Posté dans Forum - [MV] Animation d'image problème sélection

Gari - posté le 22/01/2020 à 09:55:22. (5908 messages postés) -

Pour que ton animation se déroule bien, il suffit normalement que ton événement regarde dans les bonnes directions à la suite (bas, droite, gauche, haut), et changer de pattern, si tu utilises plus de quatre frames.

Le problème de l'utilisation des charset par rapport aux pictures, c'est que MV (comme ses prédecesseurs) ne reconnaît pas de manière innée le pattern auquel appartient un sprite, donc pour ne pas rajouter un plugin à ton jeu, tu dois faire une configuration de ce type :

image

Dans la mesure où le sprite est déjà choisi, la première ligne "regarder en bas est inutile". Quant à un 1-2-3, il s'agit du sens de lecture proposé, avec une animation de haut en bas (à l'horizontale, cela demanderait trop de pages). Le attendre est sans doute un peu court ici, ça dépend de la vitesse à laquelle tu veux faire défiler ton image. J'aurais tendance, si tu le peux, à faire appel au langage du jeu pour que ce soit plus facilement changable (par exemple configurer une variable en début, et l'appeler à la place du attendre manuel.

Sinon, il existe d'autres solutions : tu as mentionné les images (le plus précis), mais tu peux aussi faire une animation de combat (elles s'appellent en dehors aussi).

Posté dans Forum - [VXAce] Princesse Emmentale

Gari - posté le 22/01/2020 à 09:10:15. (5908 messages postés) -

Globalement d'accord avec sriden pour la texture.

Je pensais que tu avais mis le projet en pause pour te consacrer à mémé qui tape sur les petits jeunes avec sa canne =>[]

Posté dans Forum - [RM2kValue+] Mystic Slayer

Gari - posté le 22/01/2020 à 08:47:45. (5908 messages postés) -

Citation:

Gari c'est un testeur fou en fait


Ou peut-être juste qu'il avait pas terminé un projet sur lequel il restait un quart d'heures à jouer :v

Citation:

Normalement, les PV, PM et les objets utilisés sont rendus si tu recommences le combat.


Ah, j'en avais vraiment très peu à cause d'un excès de consommation, c'est pour ça que j'ai reset (de mémoire).

Posté dans Forum - [RM2003] Ketsuro (jeu complet)

Gari - posté le 22/01/2020 à 08:38:57. (5908 messages postés) -

Citation:

2-3 heures ? :fou3 C'est super rapide pour du 100%.


J'ai pas mis le minuteur, mais pas plus de quatre heures en tout cas. Ce temps ne me paraît pas disproportionné pour une histoire à caractère linéaire, surtout que les déplacements du héros sont rapides et que les lieux sont finalement assez concentrés (pas de syndrome de la map vide). Au niveau des choses à faire à côté, il n'y a pas non plus de raison valable pour rallonger la durée de vie : il y a certes pas mal de PNJ, mais peu proposent un contenu supplémentaire (ce sont plus des indicateurs du monde ou ils apportent un complément d'information sur nos combattants, il y a peu de quêtes initiées par eux) ; et il y a deux types d'interaction possible avec les objets : les pots, équivalents des coffres, et les livres, qui apportent un complément d'informations sur l'histoire de la région et la discipline du sabre (entre autres). Peut-être jouer sur ce dernier et les lieux annexes pour débloquer certaines possibilités ?

Citation:

Pas eu de bug ou de faute particulière ?


Je n'ai pas fini dans un mur, et pas non plus eu besoin d'activer mon toc orthographique (merciiiiii), mais je n'ai pas testé chaque carreau non plus.

Citation:

un classique.


Pas encore ^^'

Posté dans Forum - [MV] Animation d'image problème sélection

Gari - posté le 21/01/2020 à 20:14:44. (5908 messages postés) -

Normalement, tu peux utiliser un charset de n'importe quelle taille depuis XP. Pour MV, si tu dépasses la taille de base (48*48), ça ne se montre pas sur l'éditeur, mais cela fonctionne en jeu.

Posté dans Forum - [MV] Effacer choix du menu titre

Gari - posté le 21/01/2020 à 18:13:26. (5908 messages postés) -

Je pense que la solution à ton problème se trouve plutôt sur un autre plugin : https://steamcommunity.com/app/363890/discussions/4/490125103617717772/

Cela enlève les options sur l'écran titre et dans le menu. Cependant, avec le plugin de Moghunter il faut tester, je ne sais pas si l'absence d'option a été prise en compte.

Posté dans Galerie - Mr Wolf

Gari - posté le 21/01/2020 à 15:36:10. (5908 messages postés) -

Ca peut pas être si terrible que ça ? Enfin Monos s'en sort pas mal côté programmation, généralement (tant qu'il s'occupe pas des textes :ange).

Nanar faut faire le chantage avec Eldrao ! Y cache des jeux sous sa chemise ! On l'aura à l'usure ! Coup d'état !

Posté dans Forum - [RM2kValue+] Mystic Slayer

Gari - posté le 21/01/2020 à 14:07:39. (5908 messages postés) -

Coucou Ephy !

J'ai fini la démo, c'est du beau boulot ! Les graphismes sont bien gérés et s'harmonisent bien entre eux (malgré la diversité des ressources), notamment au niveau de la palette (j'aurais envie de dire que les lignes sont rétro, mais la palette moderne => kekiditencore ?).

Les musiques des RTP ne me choquent pas, dans le sens où elles accompagnent bien l'univers (peut-être un peu moins pour la dernière ville, qui me paraît plus approprié pour la plage ou des vacances, à la rigueur un thème de magasin). C'est quand même bien d'avoir choisi autre chose pour les musiques de combat de base (ça aurait été un peu trop "rock" pour un jeu qui se veut rétro).

Pour l'histoire de Rebecca qui disparaît : c'est un peu dommage car cela constituait (à mon sens) le petit plus qui démarquait ce jeu des autres, mais c'est sans doute mieux ainsi ? Après, pas grand-chose de plus à en redire, il faudrait que je (re)joue au premier pour comprendre. En tout cas, l'histoire d'Horace démarre sur des bases assez solides pour un jeu qui se veut linéaire.

Niveau "bug", juste ce petit point :

Spoiler (cliquez pour afficher)


Et une coquille évidente avec la scène de type feu de camp avec Carole, dans la cave (je ne faisais pas particulièrement attention car tout est bien écrit, donc pas de screen, mais je n'ai quand même pas pu la rater) :

Citation:

Assez parleré de mes parents



Mon seul point d'interrogation concerne le fait de pouvoir recommencer un combat de boss, car tu perds quand même les objets en plus de te voir attribuerun mauvais points sur le tableau des scores du temple. Sauf s'il y a un trophée à la fin ou que le combat soit rendu plus facile, je suis plus mitigé sur ce point (je sais que certains jeux utilisent aussi ce procédé, mais pour RM je trouve que recharger la partie est suffisamment rapide, surtout que le placement des boss est prévisible. En tout cas pour le moment).

Bonne continuation !

Posté dans Forum - [RM2003] Ketsuro (jeu complet)

Gari - posté le 21/01/2020 à 12:56:18. (5908 messages postés) -

Je viens de finir la démo (environ 2-3 heures avec les lieux annexes, j'ai juste pas fouillé Todaï).

C'est pas mal, on sent que le jeu part d'anciennes bases/inspirations (dans l'histoire et le style des dialogues). La touche d'humour est bienvenue, même si parfois un peu HS par rapport au siècle. Certaines séquences sont particulièrement réussies (je pense au tigre), et l'histoire de tes personnages est plutôt aboutie.

Mention plus pour les musiques (de ta composition ?) qui collent parfaitement à l'univers et l'ambiance.

Je peux pas en dire beaucoup plus sur la réalisation graphique car comme tu l'as dit, c'est plus une bêta, à part les maps qui doivent être des versions finales ou proches du résultat escompté ? Je veux dire que tu ne comptes pas le réaliser comme ça ?

Et je rejoins Kennetec sur la conversion, on peut difficilement faire plus simple.

Bon courage pour le peaufinage ^^ (ça me fait penser que j'ai fini Escapade et que je pourrais laisser un commentaire... ou un mémoire de jeu.)

Posté dans Forum - [Spécial Russe] Concours d'Animation de maps n°4 [TERMINÉ]

Gari - posté le 20/01/2020 à 15:33:31. (5908 messages postés) -

J'aurais bien aimé, mais pas d'idée qui me vient à l'esprit, désolé :/

Posté dans Forum - Rapports de bugs

Gari - posté le 18/01/2020 à 15:31:03. (5908 messages postés) -

Après sur un site pas protégé ça doit vous arriver de temps en temps non ? Ca reste quelque chose d'assez mineur (et on le zutre).

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