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Posté dans Forum - [Rpg Maker Mv] Créer un systeme de stamina |
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Gari -
posté le 17/04/2020 à 12:10:40. (5914 messages postés) -  |

| Désolé, j'ai mal expliqué.
Voici un exemple un peu plus complet, mais réalisé sur un autre logiciel que RM Maker (donc à adapter pour les commandes, le seul point qui t'intéresse étant la diminution des MP quand le héros court)
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| # Quand la touche est enfoncée, modifie la vitesse du héros.
|Input Key: CSelf0[Key Input]Keyboard (100~) [Key Code [142] Only] ( Left Shift Key)
|Loop Start
||Condition (Number): [1] CSelf0[Key Input] is 142 equal
|-+Condition: [1] [ CSelf0[Key Input] is 142 equal ] Case
| ||Move Route: Hero / Move Speed -> 4
| ||Set Variable: CSelf1[Frames] += 1 + 0
| ||Condition (Number): [1] CSelf1[Frames] is 15 equal
| |-+Condition: [1] [ CSelf1[Frames] is 15 equal ] Case
| | ||Call Event: Common4:[ o Recover or Damage ] / 2:SP Recovery/Reduce / 0:Wanderer / -1
| | ||Set Variable: CSelf1[Frames] = 0 + 0
| | ||
| |+End+
| ||Wait: 10 Frame(s)
| ||
|-+Else Case
| ||Move Route: Hero / Move Speed -> 3
| ||Set Variable: CSelf1[Frames] = 0 + 0
| ||Break Loop
| ||
|+End+
||
+Loop End Point++
|Wait: 1 Frame(s)
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Où Loop Start = début de la boucle
Key input = touche pressée
J'ai inséré un mini calcul pour que cela reste réceptif. Tu es obligé d'avoir un wait très court pour que le programme détecte rapidement quand la touche est pressée ou non. Mais tu veux que tes MP ne disparaissent pas en un quart de secondes.
D'où l'inclusion d'une variable qui s'aditionne à l'intérieur de ta boucle, qui fait +1 à chaque passage. Avec l'ajout d'une condition où quand ta variable = le nombre de temps souhaité avant soustraction d'un mp, tu mets à l'intérieur le mp enlevé et tu remets ta variable de décompte à 0 (pour qu'elle recommence à 0). Tu la remets aussi à 0 quand la touche shift n'est plus pressée (histoire que le décompte reparte de 0).
(Le wait à la fin est peu utile, contrairement à celui dans la boucle, indispensable)
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Posté dans Forum - [RM2k3] Coliseum |
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Gari -
posté le 17/04/2020 à 11:24:20. (5914 messages postés) -  |

| Déplacé dans les jeux terminés.
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Posté dans Forum - [Rpg Maker Mv] Créer un systeme de stamina |
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Gari -
posté le 16/04/2020 à 20:24:23. (5914 messages postés) -  |

| Tu peux faire ça dans un événement commun en processus parallèle.
En gros, si la touche "course" est pressée (de façon continue ou non, je ne sais pas comment tu veux le faire), tu veux ouvrir un boucle où, tant que la touche est pressée ou que l'interrupteur/variable course est activé(e), le héro perd un nombre donné de MP par secondes (ou quart/demi seconde). Tu dois mettre un attendre assez court dans ta boucle (1 si possible), puis recréer une condition dans ta boucle qui check si la course est toujours active, et quitter la boucle si ce n'est pas le cas. Si c'est toujours le cas, la boucle repart du début.
Tu peux aussi faire en sorte que les mp diminuent en fonction de si le héros se déplace ou non, au lieu du temps.
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Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Compétences : Métamorphose d'un ennemi |
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Gari -
posté le 16/04/2020 à 19:12:36. (5914 messages postés) -  |

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Merci d'avoir uppé, j'avais oublié
Pour l'événement commun : il y a sans doute moyen de faire un appel de script qui dise que le monstre visé doit subir la transformation, mais je ne fais pas du tout de ruby, donc je n'ai que cette solution à te proposer.
Il y a 8 monstres possibles dans le système de base de Ace, soit 8 compétences à créer qui :
_ détermine quel monstre est touché par le statut "à transformer"
_ si le monstre dans ledit slot est atteint, l'événement commun me permet de stocker ses PV actuels dans la variable, il effectue la transformation en un monstre donné (ici un slime*). Je suis obligé de réduire ses PV à 0 (une case permet de ne pas le tuer, il suffit de ne pas la cocher) car on ne peut qu'ajouter ou soustraire les PV, pas faire = via événement. Puis additionner les PV, enlever le statut monstre à transformer (pour ne pas refaire une transformation inutile), et infliger le statut monstre transformé, avec une résistance au statut précédent.
* Tu peux également transformer un monstre selon son ID, mais cela rallongerait considérablement ton événement, vu qu'il faudrait checker tous les monstres de la database. C'est pour cela qu'il existe sans doute un script quelque part (Yanfly, Himeworks, Moghunter...) avec des options de combat avancées. Peut-être que RME permet également de simplifier le système (il s'agit d'un script permettant de rajouter des fonctions via des appels de script pour simplifier la programmation
Voilà, j'espère que c'est bien ce que tu voulais faire et que ça va fonctionner, je suis loin d'être un habitué de RM.
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Posté dans Forum - Les débilités du net |
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Gari -
posté le 16/04/2020 à 14:23:35. (5914 messages postés) -  |

| Ca donne plus envie de vomir qu'autre chose 
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Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Compétences : Métamorphose d'un ennemi |
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Gari -
posté le 15/04/2020 à 20:17:40. (5914 messages postés) -  |

| 1 - Il faut que tu récupères les PV de ton monstre avant sa transformation.
2 - Ton monstre se transforme en super monstre (ou pas), avec l'état alloué.
3 - Et après sa transformation, tu dois faire que les PV de ton monstre transformé = variable des PV de ton ancien monstre.
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
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Gari -
posté le 15/04/2020 à 16:43:36. (5914 messages postés) -  |

| Nemau qui se réveille
Steam 2003 permet de mettre des images animées sous le héros (pas les panorama défilants habituels, mais des images sur un plan fixe). Du coup c'est la fête.
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
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Gari -
posté le 15/04/2020 à 16:28:15. (5914 messages postés) -  |

| Citation: Non, non, je vous assure, rien qui prendra des décennies ! |
On en reparle dans 10 ans
J'aime beaucoup la dernière image (même si là on n'est plus du tout sur une vue 2D classique, même en inclinant).
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Posté dans Forum - WIPs et petites saletés indignes de la galerie de Subotai |
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Gari -
posté le 15/04/2020 à 16:16:23. (5914 messages postés) -  |

| Le bébé du grand lézard
L'animation est pas mal, par contre je pense qu'il manque un mouvement au niveau des cuisses et de la pelisse (je saurai pas décrire l'impression que j'ai en regardant, mais c'est bizarre). Mais pour une première animation, c'est cool.
Le pixel art est toujours très soigné sinon, comme d'habitude.
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Posté dans Forum - Topic pour organiser des minis IRL |
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Gari -
posté le 15/04/2020 à 11:53:56. (5914 messages postés) -  |

| Citation: Go un bar dans le vieux Lyon avec une petite terrasse au soleil ?
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Vous trouverez aucun bar d'ouvert, comme dit Alka 
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Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Compétences : Métamorphose d'un ennemi |
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Gari -
posté le 15/04/2020 à 11:50:56. (5914 messages postés) -  |

| Ce tuto pourrait te donner une première idée :
www.rpg-maker.fr/index.php?page=tutos&id=498
Il s'agit ici du héros, mais il y a des chances qu'il faille passer par le même processus pour les monstres (sauf si tu peux changer leur image pendant un combat, ce qui limiterait à devoir leur affecter un statut pour empêcher les compétences).
Sinon, il doit sans doute exister un script pour faire ça.
Quelqu'un confirmera, mais je pense que tu peux récupérer les PV du monstre concerné dans une variable (variable xx = enemy PV monstre) et l'implémenter sur ton nouveau monstre.
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Posté dans Forum - Le coronavirus |
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Gari -
posté le 14/04/2020 à 19:36:48. (5914 messages postés) -  |

| J'ai pas l'habitude de regarder des vidéos et encore moins Youtube (à part pour écouter de la musique, à la rigueur), et j'ai mal interprété ce que tu disais + le titre (qui semblait mentionner un cours pour sciences po).
C'est cool si c'est public, alors. 
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Posté dans Forum - Le coronavirus |
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Gari -
posté le 14/04/2020 à 19:15:19. (5914 messages postés) -  |

| Je connais pas (mais vu que la vidéo est à priori privée, je suppose que vous devez être proches), mais ça fait du bien d'entendre autre chose que la zutre (politique ou non) de la télé. Et globalement, je partage son avis.
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Posté dans Forum - Trombinoscope |
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Gari -
posté le 14/04/2020 à 18:46:49. (5914 messages postés) -  |

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Sympathique cabane, il a fait du beau boulot.
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Posté dans Forum - Topic général des débats |
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Gari -
posté le 14/04/2020 à 18:41:54. (5914 messages postés) -  |

| Je trouvais que ce topic était bien éteint, mais tant pis
Je rapatrie ici les choses qui ne sont pas directement liées au corona :
Gari a dit: Sans minimiser, disons que ceux qui ont envie de s'en sortir s'en sortiront, indépendamment de la situation des parents et de l'école, et que ceux qui n'en ont rien à foutre finiront à l'usine ou éboueurs (il en faut aussi), sinon déchets de la société (dans le pire des cas). Mais je ne suis pas sûr que l'école y soit pour grand-chose dans leur "échec" professionnel, même s'il y a des choses améliorables (les profs peuvent pas éduquer tous les gosses en plus de tenter de leur remplir la cervelle). |
On va partir du principe que la vieille crevette aigrie que je suis va assumer ses mots, même si je place un mea culpa pour "déchets sociaux" (voilà ce que c'est d'avoir zéro amour pour soi-même, on finit par croire tout ce qu'on dit). Donc excusez-moi pour le terme.
Nemau a dit:
Citation: Après, est-ce que ces gens sont vraiment malheureux à faire les métiers qu'ils font ? Parce que médecin et pompier, je veux bien que tu y crois que ce soient des beaux métiers, utiles à la société et tout et tout, mais ce n'est pas pour ça que tu ne peux pas t'épanouir dans des métiers jugés dégradants (je suis pas sûr que les gens qui servent la nourriture à l'école soient malheureux). |
Question intéressante. Je dirais que, plus on fait des études, plus on va en avoir accès à des métiers qui seront généralement (j'insiste, "généralement", il y a bien sûr des contre-exemples) :
- mieux payés
- plus stables, plus sûrs
- plus prestigieux, la personne sera généralement mieux respecté/considéré dans la vie de tous les jours
- moins pénibles physiquement
- ...et en plus on a davantage de choix (un diplomé en ingénierie peut être ingénieur ou éboueur, quelqu'un sans diplôme peut être éboueur mais pas ingénieur)
En revanche, je dirais que les métiers nécessitant un haut niveau d'études sont souvent plus pénibles psychologiquement (là encore, je dis bien "souvent", pas "toujours", l'aide-soignant que je suis peut témoigner qu'il ne faut pas nécessairement bac+10 pour faire un métier pénible psychologiquement).
Notons cependant que les métiers demandant aucun niveau d'étude (ou un faible niveau) placent généralement les gens en bas de la hiérarchie, et que donc leur pression psychologique liée à cette hiérarchie est plus importante que pour un cadre par exemple. |
Pour la dernière phrase : étant dans un métier avec faible responsabilité au départ, je dirais justement que la pression n'est pas tant au boulot (où tu n'as pas de responsabilité), mais pour joindre les boulots, parce que le boulot est moins bien rémunéré.
Quant à certains postes à responsabilité, non seulement certains sont justement astreignants à cause de ces responsabilités, mais en plus ils impliquent de délaisser sa vie personnelle. Je ne suis donc pas sûr que ces gens aient une vie plus épanouie que les précédents, même s'ils ont les moyens de se payer du matériel et du personnel pour entretenir leur maison. Eventuellement, ça rend ceux qui en profitent (leur famille) un peu plus heureux, mais sans le membre de la famille qui a ce poste astreignant.
Après je ne généraliserai pas, car il y a de ces métiers pour toutes les payes (même si c'est particulièrement injuste pour les gens qui passent leur vie au taff, en stressent, et ne retirent pas le résultat de ces responsabilités).
Sylvanor a dit: Oh, les pauvres sont pas si malheureux que ça, c'est pas si grave alors!
Regardez les enfants qui vivent dans la misère en Afrique, ils ont tous le sourire aux lèvres! Pourquoi on les plaint, pourquoi on s'embête à vouloir les aider?
Hem hem. |
Je parlais pas vraiment de l'Afrique, mais bon, vu que ça a été mis sur le tapis, pourquoi pas.
Donc on a un peuple basé sur de vieilles racines, avec une hiérarchie par tribus de petites tailles, qui fait sa vie et qui n'avait sans doute rien demandé, qu'on vient emmerder puis esclavager pendant quelques siècles. De nouvelles limites sont créées par les européens, ce qui perturbe totalement l'ancien focntionnement (on demande à d'anciennes factions rivales de partager leur territoire).
A l'abolition de l'esclavage, les nouvelles frontières sont gardées, et s'ensuivent différents conflits. De plus, les pays développés mettent leurs grains de sel, pas tant pour la garantie de la paix (qu'est-ce qu'ils en ont à foutre), que pour garder la main mise sur les ressources (hydrocarbures, pétrôle, etc).
Ah, et on envoie des médecins et des enseignants aussi : je suis ok pour dire que la situation médicale est pas terrible et qu'aider les africains, c'est bien (en plus, c'est bon pour l'image, on aide la veuve qui a perdu son mari et l'orphelin dont on voit toutes les cotelettes, on se rachète une conscience, quoi). Et puis bon l'éducation c'est bien, mais faut pas oublier l'effet annexe : les gamins vont vers les grandes villes pour tenter de se faire une place, pour finir dans des bidonvilles (pas tout le temps quand même, on espère), conduisant à un amenuisement culturel (notamment de la culture orale, qui était quelque chose de très présent et qui est en train de disparaître).
Mais après, ce genre d'aide n'émancipe pas : c'est comme du sparadrap sur une plaie béante, ça continue à pisser le sang. En gros, on les tient par la main, mais hormis quelques projets ponctuels d'autonomisation (notamment agricoles), c'est un peu comme tenir un gosse par la main : elle est où la liberté là-dedans ? Qu'est-ce qu'ils y gagnent ?
Alors bon la question du malheureureux ou pas, je ne suis pas à leur place, mais je pense qu'ils ont déjà une idée du pourquoi du comment (et en ce sens, le racisme anti blanc est bien plus compréhensible que le racisme anti noir). Surtout que c'est pas l'image de rêve qu'ils ont des pays développés qui va les aider, une fois qu'ils auront traversé la Méditerranée et qu'ils se retrouveront sans papier à faire des petits boulots au noir.
Alors je pense que si ces gens ont besoin d'une chose, c'est bien qu'on leur fiche la paix et qu'on les laisse gérer leurs problèmes par eux-mêmes, même si ça signifie perdre certaines ressources, pour que ces ressources soient utilisées pour le continent, plutôt que pour nous.
Voilà. Je sais que je ne réponds pas à ta pique, mais je vois pas l'intérêt d'argumenter pour savoir si les africains sont heureux ou pas. Il y a des gens qui arrivent à se satisfaire de leur situation, toute précaire soit-elle, d'autres non. En tant que pays développé, je suppose qu'on n'a juste plus l'habitude de la pauvreté, et on en fait des caisses pour des choses moins importantes (cocorico).
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