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Posté dans Forum - Inexistence Rebirth

Gari - posté le 03/05/2020 à 20:03:05. (5921 messages postés) -

Tant mieux. Je suppose que le fait d'avoir une première expérience et de faire ça pour le plaisir de délivrer un jeu abouti (je ne pense pas que l'aspect monétaire soit une priorité pour toi) doit beaucoup y jouer.

Il y a souvent des exploités dans le travail, je compatis pour lui :D

Posté dans Forum - Quel logiciel RPG Maker choisir ?

Gari - posté le 03/05/2020 à 15:58:25. (5921 messages postés) -

Ja <3

Il y en a juste 16 qui peuvent être animés ou non (fichier séparé du tileset principal). Wolf = mapping proche de XP + eventing de RM2003 (avec quelques évolutions quand même).

Globalement le mapping de XP est le plus complexe à prendre en main, mais c'est celui des RM qui offre le plus de possibilités point de vue passabilités. VX/Ace sont plus ergonomiques dans leur gestion, mais plus limitatifs en nombre d'éléments possibles par map. Chacun choisit ce qui lui convient le mieux.

Posté dans Forum - Quel logiciel RPG Maker choisir ?

Gari - posté le 03/05/2020 à 15:43:31. (5921 messages postés) -

Citation:

Oui mais très peu de gens sont sur Linux ou Mac (enfin je crois), et les jeux version smartphone rament. ^^'


Tu crois mal. Ce n'est pas la majorité, mais ceux qui peuvent se le permettre financièrement choisissent Mac (la plupart des étudiants de ma promo de fac avaient un Mac), qui n'a aucun rapport avec Windows en terme de performances. Et pour ceux qui connaissent un peu la programmation et veulent pas s'embêter avec le gruyère Windaube, c'est Linux. Windows est très utilisé seulement parce qu'il s'agit d'un système suffisamment intuitif pour la plupart des usages, à un coût "raisonnable".

Citation:

Il suffirait d'une deuxième ligne d'autotile sur le chipset (donc 16 au lieu de 8) et ce serait parfait.


J'ai toujours un grand sourire de gosse quand je lis ce genre de commentaire. (= un tel logiciel existe déjà)

Citation:

il y a un système pour que le héros puisse se déplacer en diagonale, et lors des déplacements en diagonale les charsets sur la map tremblent, on voit par exemple les portes se décoller un peu de leur emplacement.


J'avais exactement le même problème (des grands charset sensés rester immobiles suivaient le héros en bas de l'écran) avec XP sur mon ancien PC. Je me demande si ce n'est pas une histoire de puissance du pc. Quant au bruit sur ton gif, même avec ma bouse ce n'est jamais arrivé (ce qui en pâtis, c'est les temps de chargement entre chaque map et les combats). Sinon quand la map tremble généralement, c'est qu'il y a un overlay (quel que soit le RM d'ailleurs, ils sont tous égaux de ce point de vue).

Posté dans Forum - [RPG maker mv] Réduire le variance de nombre de pas entre les combats

Gari - posté le 03/05/2020 à 15:05:42. (5921 messages postés) -

Non ça va, tu n'es pas flou. On dirait que tous les RM ont le même problème. Tu aurais été sur RM2000-2003, je t'aurais dit que tu étais bon pour faire un système de rencontre manuel pour éviter ça, mais sur les RM plus récents je suppose que tu dois pouvoir configurer ça.

Localisation : rpg_objects.js

Deux méthodes mentionnées ici : https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/encounter-rating-steps.108844/

Il y a aussi quelques réflexions sur un nombre de pas raisonnable selon la taille et la parcourabilité d'une map.

Posté dans Forum - [RM2k3] Forcer un héros à lancer une compétence

Gari - posté le 03/05/2020 à 14:58:07. (5921 messages postés) -

Oui, j'avais oublié que Mack cherchait pour le héros. X)
L'espoir fait vivre.

Posté dans Forum - Quel logiciel RPG Maker choisir ?

Gari - posté le 03/05/2020 à 14:56:24. (5921 messages postés) -

Sauf erreur de ma part, Almost Heroic a été réalisé avec Ace (oui, j'ai rien touché aux fiches de jeu) :goutte

Posté dans Forum - [RM2k3] Forcer un héros à lancer une compétence

Gari - posté le 03/05/2020 à 13:26:10. (5921 messages postés) -

Ca y est, j'ai !

image

Je suppose que pour faire le même skill tous les tours, il faut mettre 1 sur count turn aussi (là, le sort se lance au tour 1 seulement).

Posté dans Forum - Topic pour proposer vos news ! (voir premier post)

Gari - posté le 03/05/2020 à 11:19:01. (5921 messages postés) -

Oui, j'espère que c'est ce que tu voulais dire ? (skills = compétences, mais je trouvais que stratégie collait aussi bien pour désigner les jeux axés combats tordus)

Il est possible de faire les deux, en article et ça les met en avant sur la page principale, et en test ils sont à leur place. (Invocation de Nemau encyclopédie d'Oniro).

Posté dans Forum - Topic pour proposer vos news ! (voir premier post)

Gari - posté le 03/05/2020 à 09:50:00. (5921 messages postés) -

J'ai corrigé quelques coquilles. Il n'est pas vraiment sur ma liste prioritaire des jeux à jouer, mais je savais que c'était un gros jeu de la commu anglophone. Tu lui rends un joli hommage avec cette review détaillée.

On pourra peut-être le placer dans la section Test ? (en plus de la news)

Posté dans Forum - Présentation de Célinéaire

Gari - posté le 02/05/2020 à 17:32:04. (5921 messages postés) -

T'aimes trop les bêtes, Nemau. Un jour, ça te perdra.

djoe : le jeu fini est trouvable ici : http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=jeux&id=866

Sinon bienvenu :sourit

Posté dans Forum - Aëdemphia

Gari - posté le 02/05/2020 à 17:25:11. (5921 messages postés) -

:rit2

Déjà vous avez un système de combat intégralement full custom avec des fenêtres transparentes (un luxe pour RM2003), alors on va laisser Nonor finir son jeu avant de faire les fignolages (et puis c'est quoi, un HUD dynamique ? Parce que chez moi une fenêtre, c'est pas fait pour danser le disco).

Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Gari - posté le 02/05/2020 à 14:18:43. (5921 messages postés) -

C'est encore en cours (il y a 200 pages de textes pour chaque jeu, quand même. Par contre la police j'espère que c'est bien rm2000.ft, parce que je dois en avoir 4 ou 5 avec des noms différents d'installés (certains modifiaient l'exécutable pour changer les polices).

Posté dans Forum - [Gdevelop 5] Les ailes stellaires

Gari - posté le 01/05/2020 à 17:11:55. (5921 messages postés) -

Est-ce que je testerai le deuxième ? Allez, soyons fous (et puis j'ai un bon souvenir d'un break brick auquel j'avais joué il y a longtemps) :)

(Je ne promets pas que j'irais très loin par contre, les réflexes et moi c'est bof. Disons que le premier niveau sera bien astiqué.)

Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Gari - posté le 01/05/2020 à 15:02:16. (5921 messages postés) -

Je n'ai pas pu m'empêcher d'ajouter les accents à la version française de The Way (ainsi que quelques mini corrections). Pour le site, est-ce que vous préférez la version avec (qui nécessite l'installation d'une font accentuée) ou sans (universelle) ?

Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Gari - posté le 01/05/2020 à 11:37:31. (5921 messages postés) -

Quand tu trouves pas chez Bobby, regarde chez Bernadette : https://store.steampowered.com/app/383730/RPG_Maker_2000/

Je ne suis pas 100% sûr, mais je crois qu'il y avait aussi quelques différences de compatibilité entre versions Steam et version Web (ccd-tof s'était retrouvé à acheter les deux versions de RM2003). Peut-être avec le patch Maniac.

Posté dans Forum - Quel logiciel RPG Maker choisir ?

Gari - posté le 01/05/2020 à 11:32:11. (5921 messages postés) -

Pas de patch français pour la version officielle, mais tu peux effectivement encore trouver la version française sur le web.

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