Day.png);">
Apprendre


Vous êtes
nouveau sur
Oniromancie?

Visite guidée
du site


Découvrir
RPG Maker


Apprendre
RPG Maker

Tutoriels
Guides
Making-of

Dans le
Forum

Section Entraide

News: Alex d'Or : la liste des jeux (...) / Jeux: Chuck et l'Ile aux Géants / Scripts: Historique de dialogues / Plugin: Confettis pour MZ / Jeux: Rewind / Chat

Bienvenue
visiteur !




publicité RPG Maker!

Statistiques

Liste des
membres


Contact

Mentions légales

157 connectés actuellement

36161641 visiteurs
depuis l'ouverture

21851 visiteurs
aujourd'hui



Barre de séparation

Partenaires

Indiexpo

Akademiya RPG Maker

2M Games

Blog Alioune Fall

ConsoleFun

Level Up!

RPG Maker Détente

Planète Glutko

Tous nos partenaires

Devenir
partenaire



Messages postés par Gari
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 5928

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149

Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Gari - posté le 09/06/2020 à 14:54:50. (5914 messages postés) -

Joyeux n'anniv
image

Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Mort Subite

Gari - posté le 09/06/2020 à 12:09:25. (5914 messages postés) -

Je pense que tu peux faire ça sans script, après dépendant de ce que tu veux vraiment, ça va pas forcément être évident.

C'est pour un sort touchant tous les adversaires ? Un seul ? Autre chose (exemple = combat unique) ?

Après pour les scripts je suis à peu près sûr que Yanfly a dû visiter ça dans un de ses scripts (peut-être dans ceux permettant d'ajouter des options aux états).

Posté dans Forum - Topic de l'informatique

Gari - posté le 08/06/2020 à 10:39:49. (5914 messages postés) -

Bon bah tant qu'on y est, autant confirmer : dans les jeux récupérés, il y a cette archive qui a une erreur CRC au niveau de l'image \Panorama\valley.png
Une partie de l'image est extraite (on peut la récupérer en copiant collant sur un nouveau fichier image, le fichier source étant corrompu).

Cependant, cette erreur a l'air d'entraîner d'autres erreurs en conséquence, puisqu'il manque les derniers dossiers de ressources (Pictures - System - Title) ainsi que (plus ennuyeux) les fichiers databases. Ces fichiers ne sont pas visibles quand on regarde dans l'archive rar.

J'ai trouvé cette explication pour restaurer un fichier :

Citation:

Here we describe the case, when you can open archive and you see the list of files, but when you press Extract or Test command, there are some errors: Data Error or CRC Error.

It's pretty difficult to recover data for that case.

If archive was compressed in "Solid" mode, and you have exact copies of some files from archive, you can create similar archive with good copies of files with same settings and in same order, and replace "bad" parts of bad.7z with "good" parts from another good.7z. You must look listings of files in bad and good archives, logs of "test" command, and think about ways to replace bad parts.

The are no more instructions here for that corruption case.


Source : https://www.7-zip.org/recover.html

Mais j'ai du mal à comprendre comment je peux "injecter" un bon fichier dans une archive compressée (à part avec un logiciel hexadécimal, mais j'aurais bien du mal à m'en servir).

Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

Gari - posté le 07/06/2020 à 19:59:16. (5914 messages postés) -

Déplacés dans les projets avancés/terminés ou archivés.

http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=1931&deb=6

Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

Gari - posté le 06/06/2020 à 15:14:15. (5914 messages postés) -

N'oubliez pas de poster vos créations pour cette semaine, jusqu'à dimanche 22h !

Il s'agit d'une semaine normale.

Posté dans Forum - [sondage pour le fun] Votre RPG Maker préféré !

Gari - posté le 05/06/2020 à 20:22:10. (5914 messages postés) -

J'avais essayé XP après VX, mais à part que les scripts étaient un peu plus faciles à modifier (va chercher à comprendre), le résultat ingame était un peu foireux (saccades). Et j'ai jamais été fan du système de mapping, trop touffu pour ce que je faisais. Et puis RM2003 juste trop de commandes (aujourd'hui ça passe, mais ça reste pas mon dada niveau interface), j'arrivais pas à m'y retrouver, alors que VX c'était plutôt facile à prendre en main. Et une fois que tu comprends que remplir la map avec plus de 10 events fait ramer, tu fais des petites maps et tu utilises une image pour les loupiottes. Même si je l'utilise plus, il était finalement pas désagréable et plutôt adapté pour des jeux courts ou rétros (peu de ressources graphiques, échelle 1-tile, etc).

Citation:

Edit : autant pour moi, d'après ton profil c'est le seul RM que tu aies utilisé, donc j'ai rien dit. :lei


Quand Nemau s'auto flagelle pour avoir dit une bourde. :vieux

Citation:

Yep, VX est clairement le moins bon de tous les RPG Maker qu'on ait eu


RIP, il y a eu RM95. Pas de variable, pas d'événement commun (tu peux les simuler, mais c'est pas spécialement la joie), et pas mal de bugs aujourd'hui, à cause des nouveaux OS. Il avait des bons points à l'époque (la résolution), mais il a très mal vieilli (RM2000 et 2003 ont mieux survécu, notamment grâce au réintérêt lié aux sorties Steam, mais même sans ça c'était moins catastrophique).

Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Gari - posté le 05/06/2020 à 20:10:07. (5914 messages postés) -

Merci Mack pour le lien. Oui c'est un peu annoncer pour ne rien dire, c'est une méthode marketing je pense (ils font la même pour les sorties de jeux vidéos). Je pense que le fait de reprogrammer le log de zéro fait aussi partie de cette vision : comme aucun des maker n'est parfait et visionné comme un jouet plus que comme un outil de développement (ça a peut-être changé), on force à acheter les nouvelles versions.

Pour le code source il me semble qu'ils l'ont perdu pour RM 2000. RM 2003 je sais plus comment Cherry a fait exactement (si on lui a fourni le code source, ou si il a brodé autour).

Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Gari - posté le 05/06/2020 à 16:26:10. (5914 messages postés) -

Bon, ça explique au moins le fait que ça passe pas pour moi. Avec ce que disait Sylvanor, je pensais qu'il s'agissait d'une production récente, ce qui ne m'aurait pas surpris plus que ça. C'est un peu triste de pas être réceptif à du dessin fait main, mais tant pis.

Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Gari - posté le 05/06/2020 à 15:02:10. (5914 messages postés) -

En effet, osef.

Sinon, un nouveau RPG Maker a été annoncé (sans plus de détail). De quoi rêvez-vous pour ce nouvel opus ?

Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Gari - posté le 05/06/2020 à 14:25:27. (5914 messages postés) -

Si tu parles de "If Moebius made an anime", je suis un peu mitigé. (Déjà j'ai du mal à voir l'intérêt des 5 premières minutes).
Pour le dessin animé, je suppose qu'ils ont voulu faire quelque chose de rétro, tant au niveau de l'animation que de l'histoire. Je suis pas sûr d'y trouver un intérêt si on exclue ce côté "on a voulu faire à l'ancienne". Les coloris et le côté BD restent sympathiques, sans plus (sans doute utilisé dans les animes des années 80, je connais pas assez pour juger).

Posté dans Forum - Topic de l'informatique

Gari - posté le 05/06/2020 à 13:35:53. (5914 messages postés) -

Oui, beaucoup de jeux utilisaient l'installateur de la clickteam fusion, c'était sans doute une préférence de l'époque.

Merci beaucoup en tout cas !

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149

Haut de page

Merci de ne pas reproduire le contenu de ce site sans autorisation.
Contacter l'équipe - Mentions légales

Plan du site

Communauté: Accueil | Forum | Chat | Commentaires | News | Flash-news | Screen de la semaine | Sorties | Tests | Gaming-Live | Interviews | Galerie | OST | Blogs | Recherche
Apprendre: Visite guidée | RPG Maker 95 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker MV | Tutoriels | Guides | Making-of
Télécharger: Programmes | Scripts/Plugins | Ressources graphiques / sonores | Packs de ressources | Midis | Eléments séparés | Sprites
Jeux: Au hasard | Notre sélection | Sélection des membres | Tous les jeux | Jeux complets | Jouables en ligne | Le cimetière | RPG Maker 95 | RPG Maker 2000 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker VX Ace | RPG Maker MV | Autres | Proposer
Ressources RPG Maker 2000/2003: Chipsets | Charsets | Panoramas | Backdrops | Facesets | Battle anims | Battle charsets | Monstres | Systems | Templates
Ressources RPG Maker XP: Tilesets | Autotiles | Characters | Battlers | Window skins | Icônes | Transitions | Fogs | Templates
Ressources RPG Maker VX: Tilesets | Charsets | Facesets | Systèmes
Ressources RPG Maker MV: Tilesets | Characters | Faces | Systèmes | Title | Battlebacks | Animations | SV/Ennemis
Archives: Palmarès | L'Annuaire | Livre d'or | Le Wiki | Divers