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Posté dans Forum - Topic général des débats

Gari - posté le 30/09/2022 à 16:57:30. (5921 messages postés) -

Ce n'est insultant que si c'est délibéré, sinon c'est plus gênant pour celui qui s'est trompé (soit assez régulièrement quand même, dès qu'on côtoie du monde).

Posté dans Forum - [Scripts] Petites questions connes sur les SCRIPTS!!

Gari - posté le 30/09/2022 à 15:48:37. (5921 messages postés) -

Réponse : oui

Monos faisait ça comme ça pour vx : http://rm.vx.love.free.fr/rmvx/autoombre.php (par événement)
https://www.rpg-maker.fr/scripts-236-ultimate-shadow-remover.html (par script direct)

pour Ace :
Tu as ceci qui est sans doute le script le plus court jamais eu : https://rpgmaker.net/scripts/620/code/

Posté dans Forum - Les ressources de François Berhn (Hellper)

Gari - posté le 29/09/2022 à 19:28:27. (5921 messages postés) -

image

J'ai avancé un peu sur une partie déserte, en essayant de conserver la patte d'origine (couleurs et géométrie).
Je suis pas très convaincu par certaines choses comme le dôme, mais la tente rend bien.
Est-ce que ça va au niveau de la cohésion des couleurs ? Les routes/collines me paraissent foncées, mais j'ai peur que ça fasse fade si je les désature ou éclaircis.

Posté dans Forum - Les ressources de François Berhn (Hellper)

Gari - posté le 29/09/2022 à 11:26:00. (5921 messages postés) -

Petite avancée :
image
Portes et objets animés

image
Chipset de plaine (ajout toiture bleue)

image
Chipset d'intérieur

image
Chipset d'intérieur édité.

Posté dans Forum - RPG Paper Maker

Gari - posté le 27/09/2022 à 11:57:54. (5921 messages postés) -

La version 1.10 est sortie !

Nouveautés :
- Pack de ressources gratuit terminé
- Intégration des ressources dans la base de données par défaut
- Crayon : rectangle
- Statistiques : barres d'interface dessinables (?)
- Collision custom pour les objets en 3D
- Mode transformation traduit
- Mode transformation échelle (?)
- Vue du mode sur l'éditeur
- Amélioration des performances en jeu
- Couleurs pour les événements
- Mode plein écran par défaut
- Quand on modifie la sélection, déselectionne automatiquement la couche
- Désactiver la caméra dans les options
- Désactiver l'écran de pré-titre (splash screen)
- Option pour montrer le FPS

Et des corrections !

Je me suis permis de modifier les liens de la première page qui renvoyaient vers des sites caca.

Posté dans Forum - Les ressources de François Berhn (Hellper)

Gari - posté le 27/09/2022 à 11:48:00. (5921 messages postés) -

Oui, c'est ce que je me suis dit aussi, mais il y a quand même une grosse différence de palette :
image (Yohr)
Bernie travaillait vraiment sur des tons très pastel (ou désaturés), c'est visuellement très doux (pas de gros contrastes), là où Mael a privilégié l'aspect pratique avec des couleurs plus tranchées entre ses décors et personnages en nuances de noir/blanc.

Après on sait tous que ce sont des dérivés de Nori X)
Perso ça me dérange pas en tout cas. Et le charset partagé est plus proche du style rtp, je ne reprends que les tilesets.

Posté dans Forum - Les ressources de François Berhn (Hellper)

Gari - posté le 27/09/2022 à 11:29:55. (5921 messages postés) -

Je trouve aussi qu'elles ont beaucoup de charme. :)

Posté dans Forum - Les ressources de François Berhn (Hellper)

Gari - posté le 27/09/2022 à 11:00:49. (5921 messages postés) -

Bonjour,

J'ai contacté Hellper (membre du staff, pour ceux qui ne connaissent pas), et il est ok pour repartager les ressources, donc c'est parti.

En 2014, il avait posté un pack avec un tileset de verdure, un extérieur de temple, des intérieurs, ainsi qu'un charset d'humains et un autre d'animaux. Ca avait cette tête là :
imageimageimageimage

Le pack n'est plus téléchargeable, mais ce qui était présent était largement suffisant pour me permettre de recompiler une partie du tileset.

De plus il s'est avéré que d'autres screens partagés avaient été présentés dans le même style, dans la continuité de ce premier pack, dans une palette un peu différente.
image

Spoiler (cliquez pour afficher)


image
imageimage

Voici donc le résultat du découpage, pas tout à fait terminé, mais déjà bien avancé :
image
Le chipset de campagne. Cette version a les deux palettes mélangées.

image
Le même, mais avec la palette légèrement éditée pour être uniforme.

image
Le chipset moderne.

image
Le charset des portes et coffres.

image
Et le charset avec les poses que Bernie m'a repointé. Je ne pense pas éditer celui-là. :doute2

Au niveau de l'utilisation, c'est aussi simple que les rtp 2000, donc pas de dépaysement là-dessus. Je posterai si jamais je progresse.

Ces ressources sont sous licence Creative Commons 0 1.0 (code légal).

Conditions d'utilisation :
- Créditer l'auteur est optionnel (François Berhn/Hellper)
- Vous pouvez adapter les ressources à vos besoins
- Vous pouvez redistribuer les ressources
- Vous pouvez les utiliser dans un projet payant.

En gros vous faites ce que vous voulez.

Posté dans Forum - Concours d'arts mixtes

Gari - posté le 27/09/2022 à 10:26:48. (5921 messages postés) -

Cool ! Je sais pas trop ce que ça peut donner (le cochon libellule) mais je vais tenter un petit truc.

Posté dans Forum - Concours d'arts mixtes

Gari - posté le 26/09/2022 à 23:35:21. (5921 messages postés) -

Est-ce que ça peut être un jeu ? Sinon cool le thême, il y a une raison particulière au choix ?

Posté dans Forum - [RPG MAKER MZ] Passage derrière un buisson

Gari - posté le 26/09/2022 à 09:24:39. (5921 messages postés) -

Bonjour,

Il manque la vidéo dans ta description donc difficile de savoir comme ça. Peut-être qu'il a juste fait du parallaxe à utiliser en image (zone haute donc) ?

Posté dans News - Et le grand gagnant est... (Résultats des Alex d'Or 2022)

Gari - posté le 24/09/2022 à 15:22:39. (5921 messages postés) -

Ca s'est joué à trois fois rien X)
En tout cas trois des jeux qui ont remporté un award utilisaient rm2003, ça devraient faire plaisir aux nostalgiques !
Fragmata n'a pas d'award, mais c'était pour moi une bonne surprise. En plus, le développeur refait toute l'ost de son jeu (30-40 chansons) pour la fin de l'année, et a été tout du long très réceptif aux remarques qui lui ont été laissées. Verloren était pas mal aussi, même s'il est plus difficile d'approche.

En tout cas bravo à tous les participants !

Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Gari - posté le 23/09/2022 à 15:31:15. (5921 messages postés) -

Enfin bon là en l'état ça fait pas beaucoup avancer le schmilblick.

Kenetec (qui a suggéré l'idée), Rots (qui est là), est-ce que l'idée de faire des boutons page suivante/page précendente en image aiderait beaucoup pour les téléphones ? En gros, est-ce que ce serait une option suffisante (et pas trop doublon avec l'affichage des nombres, qui est en effet minuscule même sur pc, donc j'imagine que tel ça doit faire comme sur mon écran de ds). Sinon le zoom c'est une option qui me semble convenable.

Posté dans Forum - Escape - Demo - RMmv

Gari - posté le 22/09/2022 à 09:38:05. (5921 messages postés) -

Ca a l'air saignant, littéralement.
Au moins ont peut pas dire que tu préviens pas le joueur :F

J'essayerai pas perso (c'est pas mon style de jeu et la maniabilité d'un système A-RPG sur RM c'est pas ça), mais la présentation donne envie en tout cas.

Posté dans Forum - Export Map Tiled vers RPG MAKER MZ

Gari - posté le 22/09/2022 à 09:31:00. (5921 messages postés) -

Je crois qu'il y a une version script pour la plupart des versions récentes de RM (à part vx et ace) :
- XP : https://pokemonworkshop.fr/forum/index.php?topic=4588.0
- MV : https://rpgmaker.net/scripts/623/
- MZ : http://www.yanfly.moe/wiki/TileD_VisuStella_MZ

Posté dans Forum - Shaper

Gari - posté le 15/09/2022 à 08:35:17. (5921 messages postés) -

Les images issues de twitter ne s'affiche pas sur oniro. Par contre, tu peux passer par ta galerie, tu peux y héberger des screenshots de ton jeu (ça fonctionne pas pour les gif par contre, je crois). :sourit

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