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Posté dans Forum - [IRL 2020] Finie ! (photos page 12 !)

Gari - posté le 08/07/2020 à 16:59:30. (5921 messages postés) -

Pour la grille tarifaire SNCF sans abonnement, le premier août, pour ceux qui partent de Clermont-Ferrand :
- le moins cher et le plus court : 16h26-20h26, intercités, 1 correspondance, atterrissage à St Pierre des Corps, à partir de 32€ la deuxième classe
- le plus tôt : 7h43-12h05, TER, 1 correspondance, atterrissage à St-Pierre des Corps, 52,80€ 2e classe prix fixe

Pour ceux en départ de Lyon :
- le moins cher : 15h34-20h26, TGV, direct, atterrissage à st pierre des corps, 24€ 2e classe prix fixe (offre en rouge, faut sans doute pas trop tarder)

Les autres sont aussi dans l'après-midi et coûtent minimum 3 fois plus cher (entre 65 et 75€, j'ai pas vu pour le matin). Tout ça pour dire que plus proche # moins cher. Faites attention en réservant votre retour par contre, la différence d'un jour à l'autre peut s'envoler de plusieurs dizaines d'euros (c'est du vécu)... Ou la différence entre une grosse ville (Lyon) et une ville moyen plus (Clermont).

Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

Gari - posté le 08/07/2020 à 14:36:55. (5921 messages postés) -

C'est vrai que l'image d'Immu est trop choupi :)

Le liquide vert dans le bol d'Azra par contre chuis moins convaincu, chez moi je classe ça dans les breuvages étranges à éviter, de type soupe (j'aime la soupe hein, mais esthétiquement ça donne pas envie) :doute5

Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Gari - posté le 08/07/2020 à 11:35:07. (5921 messages postés) -

Mince, quelqu'un surveille ce que je fais (pourtant il y a difficilement plus inintéressant que de surveiller le topic entraide :oO) ! L'icône serait chouette, mais ce serait encore plus chouette s'il y avait une case "problème résolu" que le membre pourrait cocher pour mettre l'icône automatiquement.

L'icône a l'air de fonctionner visuellement en tout cas. Pour l'aspect programmation, c'est plutôt RotS, notre administrateur auto-proclamé bien-aimé.

mamie a dit:

depuis quand c le staff qui décide ? :F

Ca dépend à qui tu t'adresses. :D
Pour RotS, je ferais attention cependant, il en est tout à fait capable.

Posté dans Forum - [RPG MAKER MV] Détourner les stats/Forcer l'action d'un allié pour un combat tuto

Gari - posté le 08/07/2020 à 10:02:47. (5921 messages postés) -

Toujours plus tard...

1) Oui, c'est possible. Ca se passe au niveau des plugin si tu utilises le système de combat de base.

2) Ca dépend. Si ton bestiaire est un plugin (probablement), tu dois avoir des options dans la commande plugin pour afficher certaines caractéristiques (s'il est bien fait).

3) tous les RM ont ce problème, on dirait... Avec un peu de chance, tu peux configurer ce qu'il se passe sur un tour en particulier dans ton groupe de monstres (il y a un encart avec des commandes événementielles). Sinon, c'est (encore) la case plugin.

Posté dans Forum - [RM MV] Ajouter un interrupteur sur un script ?

Gari - posté le 08/07/2020 à 09:48:39. (5921 messages postés) -

Mieux vaut tard que jamais...

Citation:

* ===========================================================================
* Different Images Based on Language
* ===========================================================================
*
* One may load alternative images based on the game's language. To do this,
* one must use the following format for the image file name:
*
* IMAGENAME_[LANGUAGE]
*
*
* To allow the plugin to recognize that an image can be translated, first
* set the original image's file name to:
*
* IMAGENAME_[Original]
*
* Then set up names for all your alternative images:
*
* IMAGENAME_[Spanish]
* IMAGENAME_[Portuguese]
*
*
* Be sure to set up images for all languages in your game!


En gros, tes images à traduire doivent avoir leur nom suivi de _[Original], et la traduction le nom de la langue sortante entre crochets. Tout est expliqué dans le plugin.

Posté dans Forum - [RPG Maker MV] Modification Atelier_RGSS -> MOG_CharSelect -> Nombre de selection

Gari - posté le 07/07/2020 à 20:48:10. (5921 messages postés) -

Je pense que Delta ou Kingdo (quand elle reviendra) devrait suffire, surtout qu'ils utilisent tous deux des plugins de Moghunter (je crois ?). Moghunter a pris sa retraite, donc ce n'est pas une option.

Posté dans Forum - [RPG Maker MV] Modification Atelier_RGSS -> MOG_CharSelect -> Nombre de selection

Gari - posté le 07/07/2020 à 20:41:18. (5921 messages postés) -

Au temps pour moi, cette portion est inactive (/ et étoiles).

A la ligne 137, cette ligne gère les héros à ne pas montrer. Cependant, il y a très peu d'explication sur le plugin.

Portion de code : Tout sélectionner

1
    Moghunter.skipActorIDs = Object(Moghunter.parameters['Hide Actor IDs'] || 0);


Il n'y a pas de commandes de plugin disponibles ? Je suis désolé, je pense qu'attendre qu'un membre plus expérimenté te réponde sera plus concluant.

Posté dans Forum - [RPG Maker MV] Modification Atelier_RGSS -> MOG_CharSelect -> Nombre de selection

Gari - posté le 07/07/2020 à 20:17:25. (5921 messages postés) -

Tu as ces trois lignes au début qui te permettent de cacher certains membres de la liste (numéro ID du héros dans la base de données) :

Portion de code : Tout sélectionner

1
2
3
4
 * @param Hide Actor IDs
 * @desc Permite ocultar as IDs de determinados personagens
 * Eg - 1,4,7,14     
 * @default 101,102,105,106


Par contre, j'ai pas trouvé de ligne pour pouvoir les rajouter au menu manuellement. Tu as essayé le plugin en jeu pour voir si ce n'était pas pris en charge automatiquement (ajout automatique à la liste au moment de l'ajout dans l'équipe via la commande) ?

Posté dans Forum - Topic général des débats

Gari - posté le 07/07/2020 à 18:37:14. (5921 messages postés) -

Nemau a dit:

La pertinence de l'opinion d'une personne dépend de sa situation personnelle ?

Je peux me tromper, mais c'est ce que tu fais la ligne juste au-dessus Momo ("Les témoignages personnels n'ont pas de valeur argumentative. "). Alors c'était sans doute pas le but, mais quelqu'un qui lit ça va forcément tiquer. :F
Pour la question en elle-même, je dirais oui et non, dans le sens où la situation sociale d'une personne peut ou non influer sur son opinion sur un sujet donné, dela dépend pour beaucoup des racines familiales et du milieu de base (et du caractère de la personne, aussi).
Deux exemples de personnes de milieu aisé :
- Personne A issue d'un milieu social aisé, ayant vécu en quartier résidentiel et dont la famille est elle-même aisée.
- Personne B issue d'un milieu sodial moyen, ayant vécu en HLM et dont la famille était moyenne.
Il me paraît assez évident que ces deux personnes, pourtant d'un même milieu social aujourd'hui, ne vont pas forcément avoir la même opinion dépendant du sujet. Ca ne veut pas dire qu'il ne faut pas prendre en compte un avis (vu que de toute manière celui-ci existe).

Citation:

Si on remet tout en cause sans arrêt, on contribue à détruire notre culture commune, qui nous rassemble un minimum.
Et on donne encore plus de raisons de se diviser, se détester, et se foutre sur la gueule.

Il faudrait définir ce qu'est une "culture commune", ce qui est loin d'être une évidence aujourd'hui. Est-ce qu'il faut considérer les églises catholiques comme partie intégrante de la culture des immigrés musulmans en France ? L'idée me paraît un peu étrange, et je pense que pour eux ça le serait aussi. En revanche, comme ils sont sur le sol de cette culture qui n'est pas la leur, je dirais que le minimum est de la respecter, à défaut de la partager avec la population souche. Pour moi, une culture commune, ça n'existe pas, à part peut-être pour ce qui est de la préhistoire (et encore, même là-dessus je suis sûr que des débats religieux/culturels entrent en compte sur les interprétations). A la rigueur, il y a une culture touristique commune : la grande muraille de Chine, la statue de la liberté, les temples Maïa, les pyramides... Ce n'est pas pour ça que je sais les raisons qui ont poussé à leur développement, ni que j'adhère à cette culture (bonjour le culte de l'immortalité...).
Je n'ai pas grand-chose à dire sur la pique de Nemau, puisque Tintin au Congo (et les autres Tintin de l'époque) étaient de toute manière écrits avec la vision de l'époque (qui apparaît comme raciste aujourd'hui), pour les gens de l'époque (des européens occidentaux, majoritairement blancs).

Posté dans Forum - [RM 2003] Marteau de Guerre

Gari - posté le 07/07/2020 à 13:40:52. (5921 messages postés) -

:F

Bon, dans la série bugs, on pourra quand même mentionner celui-ci :
image
Je lisais informations>informations sur le panneau du château, mais je suis pas sûr que ce soit lié à ça (j'avais lancé plusieurs constructions). Voili voilou !
Sinon l'anbiance est sympa (ça faisait longtemps que j'avais pas vu du tout majuscule, dommage que tu n'aies pas poussé le vice avec un sound bien rétro au moment des sélections). Et j'aime bien le côté rouge Famas, même si du coup le titre est un peu trop calme pour ce choix de couleur et de titre. :D

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Gari - posté le 07/07/2020 à 11:09:01. (5921 messages postés) -

Content d'avoir pu t'être utile ! :)

Posté dans Forum - World of Hilhow [Online RPG] Serveur ON (v0.0.7)

Gari - posté le 07/07/2020 à 10:23:17. (5921 messages postés) -

C'est joli tout ça ^^

Posté dans Forum - [IRL 2020] Finie ! (photos page 12 !)

Gari - posté le 07/07/2020 à 10:09:35. (5921 messages postés) -

Quatre personnes ça m'a pas l'air si énorme. C'est quoi la Maëlmobile, une voiturette ?
Ouh le srixuvignien (ou assimilé) aux oreilles pointues il va finir à la marmite :bave

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Gari - posté le 07/07/2020 à 09:52:26. (5921 messages postés) -

Le premier est pas mal je trouve. Pour éviter les options au centres, tu peux mettre ton menu sur l'un des côtés et ta clé au milieu.
J'ai inversé ta tête de monstre car les lignes de ton menu s'adaptait mieux sur un affichage à gauche, mais l'inverse est possible aussi.
image

Sinon, tu pourrais aussi coller la tête à ton menu sauvegarde, comme ça ça laisserait un espace aéré pour les clés.
image

Posté dans Scripts - Rpg Maker XP.Ace 2.34

Gari - posté le 06/07/2020 à 20:15:26. (5921 messages postés) -

Utilise 7-zip (je viens de tester), WinRar n'est utile que pour les fichiers ace (toi tu as encore une version pas à jour). Ou retélécharge, des fois que Vivaldi ait planté.

Posté dans Jeux - La Question

Gari - posté le 06/07/2020 à 20:10:00. (5921 messages postés) -

Sauf que maintenant, je suis encore plus convaincu que tu ne l'as pas testé :tirlalangue2
L'enrobage est joli et le thème intéressant (ça et la référence à Omega Cerberus). Plus qu'à tester pour voir ce que ça donne.

Edit : c'est chose faite !
C'est effectivement très court. C'est plus un court-métrage très légèrement interactif qu'un jeu. L'ambiance sci-fi et le mapping sont bien rendus dans l'ensemble. Le choix des musiques paraît cohérent (notamment Xenosaga, qui rappelle pour le coup bien Omega Cerberus). L'histoire, sans être d'une originalité intersidérale, avait une jolie mise en scène, et on ne lui en demandait pas plus. La voix manquait un peu de gras pour un barbu, ça donne un aspect comique qui n'était je pense pas voulu. ^^' Après je comprends que le développeur ait fait avec les moyens à sa disposition, mais c'est vrai que ça faisait bizarre.
Une jolie friandise en somme, pour le coup sans prise de tête. Bravo pour l'avoir terminé. :)

Posté dans Jeux - Marteau de Guerre

Gari - posté le 06/07/2020 à 20:07:45. (5921 messages postés) -

Chuis pas sûr que l'erreur soit volontaire en voyant la description, même si ça ajoute une plus value indéniable au titre (et pis les tags ce serait plutôt Simulation ou Gestion).

Ceci dit c'est assez rare de voir un jeu dont la gestion est l'aspect principal (Bienvenue à l'Auberge, peut-être, mais pas de la même manière).

Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Gari - posté le 06/07/2020 à 19:54:37. (5921 messages postés) -

Un générateur prévu pour la sortie de MZ, payant, et qui risque de devenir la norme pour les personnages en pied, et pour ceux qui veulent pas avoir les charset chibi : Stellar Charset Generator.

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