Day.png);">
Apprendre


Vous êtes
nouveau sur
Oniromancie?

Visite guidée
du site


Découvrir
RPG Maker


Apprendre
RPG Maker

Tutoriels
Guides
Making-of

Dans le
Forum

Section Entraide

Jeux: Chuck et l'Ile aux Géants / Scripts: Historique de dialogues / Plugin: Confettis pour MZ / Jeux: Rewind / Jeux: Le Musée Onirique / Chat

Bienvenue
visiteur !




publicité RPG Maker!

Statistiques

Liste des
membres


Contact

Mentions légales

194 connectés actuellement

35716733 visiteurs
depuis l'ouverture

9313 visiteurs
aujourd'hui



Barre de séparation

Partenaires

Indiexpo

Akademiya RPG Maker

2M Games

Blog Alioune Fall

Zarok

RPG Maker VX

Guelnika & E-magination

Hellsoft

Tous nos partenaires

Devenir
partenaire



Messages postés par Gari
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 5926

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149

Posté dans Forum - [Scripts] Petites questions connes sur les SCRIPTS!!

Gari - posté le 11/07/2020 à 17:26:38. (5912 messages postés) -

Logiciel : RPG Maker XP
Domaine : correction de bugs oniriques

Bonjour,

Je corrige les scripts avec des erreurs de balises, et j'aimerais que vous m'aiguilliez sur ces trois lignes de code :

Portion de code : Tout sélectionner

1
2
3
GetKeyState = Win32API.new("user32","GetAsyncKeyState",['i" target="_blank">,'i')
  GetKeyboardState = Win32API.new("user32","GetKeyState",['i" target="_blank">,'i')
  GetSetKeyState = Win32API.new("user32","SetKeyboardState",['i" target="_blank">,'i')


Il s'agit du script de cheat codes de TLN (ici)
Le bug en question est normalement corrigeable en remplaçant les guillemets fermants par un ], mais je suis pas sûr pour ce cas car on dirait qu'il manque plusieurs signes.

GetKeyState = Win32API.new("user32","GetAsyncKeyState",['i" target="_blank">,'i')

[Résolu]

Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

Gari - posté le 11/07/2020 à 17:00:27. (5912 messages postés) -

Tu l'as vu plus évolué qu'il n'est, c'est tout choupi.

Saka en a pleins sur sa pp, qui vont de rigolos à très légèrement déviants. Pratique pour caser un caractère par tête (perso, plutôt du côté de ce petit bonhomme, pour le côté casse-burne : image).

Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

Gari - posté le 11/07/2020 à 16:07:28. (5912 messages postés) -

Citation:

Sinon j'en profite pour poser une question : j'ai toujours cru que ce smiley ==> :wouah <== n'avait pas la bouche ouverte mais était dans une bassine rouge entrain de tomber/dévaler une pente. Personne ne voit ça ? Help


Euh... Non ?
Mais si tu veux fonder un club très privé des "Incompris de l'émoticône", Nemau a du mal aussi à différentier certains symboles (il confond les faces lol et \o/) :F

Posté dans Scripts - Clavier

Gari - posté le 11/07/2020 à 14:38:51. (5912 messages postés) -

C'est pas drôle pour celui qui passe derrière :v

Posté dans Scripts - Afficher la map en fond de combat

Gari - posté le 11/07/2020 à 14:11:25. (5912 messages postés) -

Script mis à jour avec les versions de Cortez et Erwill.
Code original édité par Boushy corrigé.

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Gari - posté le 10/07/2020 à 14:26:08. (5912 messages postés) -

J'aurais plutôt dit que le problème que ton problème de lisibilité se trouvait dans le fait que ton perso se confond pratiquement avec la bibliothèque... Je pense que tu peux résoudre ton problème facilement en rapprochant la couleur du bois de ta bibliothèque des pierres (ce qui la fera passer sur un autre code couleur que tes autres éléments) :
image
(edit très rapide, j'ai juste copié-collé les deux couleurs, j'ai pas fait la table mais c'est possible aussi)

Sinon vu que je crois qu'il s'agit du tout début du jeu, je crois pas que ce soit trop gênant, tant que tu utilises le même code de couleurs pour toutes tes maps. Après certains jeux faisaient des systèmes basés sur ce genre de revers de lisibilité (des éléments qui paraissaient non passables l'étaient, et les joueurs assez curieux pour fouiller partout récupéraient des points).

Edit : mais effectivement pour la lisibilité, c'est mieux de privilégier plus sombre pour traversable.

Posté dans Forum - Origin Of Death : Un sombre espoir

Gari - posté le 10/07/2020 à 10:31:21. (5912 messages postés) -

NanakyTim a dit:

C'est illisible. Merci de bien vouloir lire ce topic (pourtant mis en post-it) avant d'ouvrir un topic dans cette partie du forum. :)

Je rouvrirai ce topic dès lors que tu auras édité ton premier post, tu n'auras qu'à m'envoyer un MP. Bon courage pour la suite !


Contacter NanakyTim

Attention cependant, les double comptes sont interdits.

Posté dans Forum - Topic de l'informatique

Gari - posté le 09/07/2020 à 13:41:57. (5912 messages postés) -

Je me suis toujours interrogé sur l'utilité de bloquer tous ces exe, vu qu'à part ce qu'il y a dans l'UC principal (qu'il vaut mieux pas trop toucher), les exe c'est nous qui les téléchargeons/installons (CD)...
Windows 10 est excessivement invasif de ce point de vue (il le fait avec tout ce qu'il ne connaît pas, dont les installateurs clickteam et certaines versions des installateurs RM). Mais aussi tous les autres types d'installateur.
Entre ça, le fait qu'il refuse catégoriquement de supprimer certains éléments (notamment des fonts, même mal placées, mais pas seulement), qu'il consomme tout le CPU comme un tubé et que l'explorateur de dossier lague si mal configuré (bonjour les dossiers de musique où vous auriez oublié de tiquer "optimisé pour" qui font crasher l'appli)... Plus toutes les broutilles à côté (les problèmes de registres, de dll...).

Posté dans Forum - Topic général des débats

Gari - posté le 08/07/2020 à 19:43:20. (5912 messages postés) -

(Je me rappellais pas que c'était aussi mal dessiné Tintin :doute5 ; comme quoi, pas besoin de s'appeler Picasso pour faire un carton)

Posté dans Forum - Topic général des débats

Gari - posté le 08/07/2020 à 18:29:45. (5912 messages postés) -

trotter a dit:

Par exemple, l'usure est interdite chez les musulmans et les chrétiens.

Nemau a dit:

Pas chez les juifs ? C'est étonnant. =>[]

Vous remontez loin... et comme je comprends pas ce que trotti entend par usure (il parlait de mesures d'éducation, d'inadéquation entre république et religion...), je n'ai pas relevé l'ensemble (sans doute un truc d'actualité ou une pratique).

Citation:

Sur Oniro, si.

Je pense que sauf si on avait tous été à la même école avec les mêmes profs, notre instruction et donc nos avis divergeront (c'est un peu comme pour les milieux sociaux). Là par exemple, il y a un chiasme visible entre ceux qui pensent qu'on peut rire de tout sans être taggé antisémite, et ceux qui pensent qu'on peut pas.
On peut choisir d'avoir de la compassion (si j'étais juif, j'en penserai quoi, de cette blague ?) ou pas (après tout, s'ils comprennent pas l'humour, c'est leur problème).

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Gari - posté le 08/07/2020 à 17:54:23. (5912 messages postés) -

C'est cool que tu reprennes tes tests mamie :sourire3

Pour ta laisse, il n'y a pas moyen de scripter une ligne (ouch) de type Event A vers Event B ? Je sais que c'est possible sur Wolf, je pense que ça doit être encore plus facile avec RME. Après pour le mou de la laisse, on a qu'à dire qu'il s'agit d'une à retour automatique :grossourire
Sinon comme ça visuellement ça fonctionne aussi (on comprend qu'il est lié à l'autre perso, même si c'est pas une laisse)

Posté dans Forum - [IRL 2020] Finie ! (photos page 12 !)

Gari - posté le 08/07/2020 à 16:59:30. (5912 messages postés) -

Pour la grille tarifaire SNCF sans abonnement, le premier août, pour ceux qui partent de Clermont-Ferrand :
- le moins cher et le plus court : 16h26-20h26, intercités, 1 correspondance, atterrissage à St Pierre des Corps, à partir de 32€ la deuxième classe
- le plus tôt : 7h43-12h05, TER, 1 correspondance, atterrissage à St-Pierre des Corps, 52,80€ 2e classe prix fixe

Pour ceux en départ de Lyon :
- le moins cher : 15h34-20h26, TGV, direct, atterrissage à st pierre des corps, 24€ 2e classe prix fixe (offre en rouge, faut sans doute pas trop tarder)

Les autres sont aussi dans l'après-midi et coûtent minimum 3 fois plus cher (entre 65 et 75€, j'ai pas vu pour le matin). Tout ça pour dire que plus proche # moins cher. Faites attention en réservant votre retour par contre, la différence d'un jour à l'autre peut s'envoler de plusieurs dizaines d'euros (c'est du vécu)... Ou la différence entre une grosse ville (Lyon) et une ville moyen plus (Clermont).

Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

Gari - posté le 08/07/2020 à 14:36:55. (5912 messages postés) -

C'est vrai que l'image d'Immu est trop choupi :)

Le liquide vert dans le bol d'Azra par contre chuis moins convaincu, chez moi je classe ça dans les breuvages étranges à éviter, de type soupe (j'aime la soupe hein, mais esthétiquement ça donne pas envie) :doute5

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149

Haut de page

Merci de ne pas reproduire le contenu de ce site sans autorisation.
Contacter l'équipe - Mentions légales

Plan du site

Communauté: Accueil | Forum | Chat | Commentaires | News | Flash-news | Screen de la semaine | Sorties | Tests | Gaming-Live | Interviews | Galerie | OST | Blogs | Recherche
Apprendre: Visite guidée | RPG Maker 95 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker MV | Tutoriels | Guides | Making-of
Télécharger: Programmes | Scripts/Plugins | Ressources graphiques / sonores | Packs de ressources | Midis | Eléments séparés | Sprites
Jeux: Au hasard | Notre sélection | Sélection des membres | Tous les jeux | Jeux complets | Jouables en ligne | Le cimetière | RPG Maker 95 | RPG Maker 2000 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker VX Ace | RPG Maker MV | Autres | Proposer
Ressources RPG Maker 2000/2003: Chipsets | Charsets | Panoramas | Backdrops | Facesets | Battle anims | Battle charsets | Monstres | Systems | Templates
Ressources RPG Maker XP: Tilesets | Autotiles | Characters | Battlers | Window skins | Icônes | Transitions | Fogs | Templates
Ressources RPG Maker VX: Tilesets | Charsets | Facesets | Systèmes
Ressources RPG Maker MV: Tilesets | Characters | Faces | Systèmes | Title | Battlebacks | Animations | SV/Ennemis
Archives: Palmarès | L'Annuaire | Livre d'or | Le Wiki | Divers