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Messages postés par Anton_ Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 1446 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37
Posté dans Forum - Je suis Hams LeMaker |
Anton_ -
posté le 09/08/2013 à 22:59:11. (1506 messages postés) |

| Un auto-didacte ? très très intéressant.
Par contre ...
Citation: Vous avez tous pu le deviner ! Je suis Hams le Maker !
Nan personne ne la deviné !!
J'm'auto-souhaite la bienvenu !
Si y'a des questions ! |
j'ai des questions.
1) es-tu un fervent adepte du second degré ? si oui, tu sauras survivre facilement ici.
2) pourquoi tu prends cet air de snob ? si c'est comme ça, je ne peux même plus te dire "Bienvenue" vu que tu te l'as souhaité tout seul. gron
3) t'es encore jeune... combien de temps tu penses tenir dans le monde des JV ?
Ah mince j'ai failli oublier ma question fétiche ...
Tu makes avec quoi, RM2003, RM XP et/ou RM VX ?
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - [Recrutement-VXACE][Graphiste/Spriteurs/Motivés]-ExTempora |
Anton_ -
posté le 09/08/2013 à 15:01:16. (1506 messages postés) |

| Citation: Je vois déjà la bave couler le long de votre menton |
C'est plus de l'écume de rage qu'autre chose... la modestie vaut bien mieux que la prétention ici.
Manque d'avancement en making, en plus. (des maps de faites ? des screens in game ? ou même des vidéos ? nada !)
EDIT : Troma trolle évidemment, mais c'est pour réprimer les gens qui dès leur 1er post, recrutent mappeurs graphistes etc etc (surtout en mode bénévolat), bref toute une équipe, sachant que ces demandes ici n'aboutissent quasiment jamais.
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - Concours de Pixel Art II |
Anton_ -
posté le 08/08/2013 à 21:11:01. (1506 messages postés) |

| Citation: C'est moi qui ai fait le dessin |
Bah heureusement, eh.
Citation: la méthode dite "tout mignon choupinou qui va faire voter toutes les filles pour moi" |
Je dirais plutôt la méthode "dessiner comme quand on était petit", mais du coup, ça colle encore plus avec le sujet
à mon tour de souffrir de vos commentaires...
Taille réelle :
Spoiler (cliquez pour afficher)
Titre : La cave qu'est toujours pleine d’araignées
#couleurs : 11
Taille : 80 x 100
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - [XP] Calibrage d'image suivant des coordonnées |
Anton_ -
posté le 07/08/2013 à 17:23:46. (1506 messages postés) |

| Oui, les coordonnées relatives à l'écran permettent de cadrer une image sur un event.
Seulement voilà, le point de centre de l'image sera certainement trop bas car celui ci est situé sur le pied du héros "charset". Il faudra donc faire dans un Process Parallèle :
CoordX = Position relative à l'écran X du héros "charset"
CoordY = Pos relative Y
CoordY - (taille de mugen en pixels divisé par deux)
Afficher image Mugen [coord X] [coord Y]
évidemment, il faut afficher une autre image si mugen marche, tape, etc...
Je pourrais te guider sur tout un système en plateforme en MP si tu veux
edit : j'ai installé xp, et ça m'embête vraiment qu'il n'y ai pas la commande "enregistrer l'ID d'un event/terrain" 
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script] |
Anton_ -
posté le 07/08/2013 à 12:10:04. (1506 messages postés) |

| C'est un truc avec les droits d'administrateurs, non ? Mettre l'execution en mode administrateur sur le .exe, toussa...
Je n'ai pas envie de dire d'autres potentielles idioties (parce que j'ai jamais eu de problèmes de ce coté ci) Mais je souhaite tellement que quelqu'un vienne vraiment à la rescousse...
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - [RMVX ACE] - MARIA - La Tour de L'infini. |
Anton_ -
posté le 07/08/2013 à 11:32:43. (1506 messages postés) |

| C'est assez chouette que tu ne te serves pas beaucoup de scripts par ci par là dans ton premier projet.
Par contre, comme on le dit pour presque tous les premiers projets, c'est du RTP, hélas. {insérer ici le blabla habituel sur les RTP}
ça à l'air bien géré niveau système, et rien que pour ça, je te souhaite d'arriver au bout de ton projet.
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd |
Anton_ -
posté le 07/08/2013 à 00:07:52. (1506 messages postés) |

| Citation: Aha, je ne le préciserai pas, je garde ça en privé.
Tout ce que je peux dire, c'est que je n'aie pas eu à redoubler une année de prépa, et ce, pour aller dans une école située dans le haut de ma liste de voeux.
Aussi, tout le blabla pour dire si telle ou telle école est bien ou moins bien, je me le suis déjà coltiné avec les profs et ma famille 10000 fois.
Alors même si votre avis sur certaines écoles est pertinent et me convainc, je dis poliment non merci.
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script] |
Anton_ -
posté le 06/08/2013 à 18:57:59. (1506 messages postés) |

| Rah mais pourquoi il y a du script dans ce topic ? pas de script ici svp
Citation: J´ai voulut lancer un jeu et ça ma mit OLE??? 80004001 |
Dit comme ça sans aucune info externe, c'est pas assez clair (je ne sais pas du tout comment faire ) alors on va vérifier quelques trucs pour que les autres puissent potentiellement t'aider.
1) Le jeu est-il sous la forme d'un installateur ou d'un dossier qui contient des sous-dossiers et un .exe ?
2) Le jeu contient-il les RTP pour qu'il puisse marcher sur n'importe quel PC ?
3) Est ce que ce bug n'arrive qu'à toi, où ça arrive à tout le monde qui le télécharge ?
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Posté dans Forum - Heyo |
Anton_ -
posté le 06/08/2013 à 18:20:34. (1506 messages postés) |

| Citation: je sais pas trop quoi dire d'autre |
Mais si enfin, donne ta catégorie préférée dans le making :
-Graphismes
-Level design / Mapping
-Programmation ( Scripts ou Events )
et sinon, bienvenue.
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - Mieux vaut tard que jamais ? |
Anton_ -
posté le 05/08/2013 à 14:17:54. (1506 messages postés) |

| Citation: - Quel est le meilleur Rm pour vous ?
Toujours RPG Maker 2003 (...) Je suis très attaché au rendu Snes des versions 2k |
Copain ! Bienvenue.
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - CubeWorld - A-RPG Old School type voxel |
Anton_ -
posté le 04/08/2013 à 18:44:27. (1506 messages postés) |

| Le saviez vous ?
En tant que gardien, si vous paradez, et sans relacher le clic droit, vous faites l'attaque tourbillion.
Tous les coups de ce dernier seront augmentés par le bonus blocage.
Idéal pour de grosses aggros.
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - [RM2k3]Un pnj qui ne suit pas la trajectoire demandée... |
Anton_ -
posté le 04/08/2013 à 18:15:11. (1506 messages postés) |

| Le mieux pour tout comprendre c'est de dire :
-Quelle est la trajectoire que tu veux qui fasse ?
-Qu'est ce que tu as écris ? (nb d'events, mode de déclenchement)
-Que fait-il précisément (mvt, obstacles, etc...)
parce que là je pourrais te balancer un truc général du genre :
"ah ben si il continue d'aller à gauche c'est que l'event se redéclenche vu que t'as mis un processus para / démarage auto ."
Mais ça aide pas beaucoup.
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - Salut |
Anton_ -
posté le 04/08/2013 à 16:31:25. (1506 messages postés) |

| une signature qui a de l'originalité.
Bienvenue dans le mécontentement complet.
|
Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Chronomètre propre à un événement ? |
Anton_ -
posté le 04/08/2013 à 14:16:37. (1506 messages postés) |

| ah bah dans ce cas on peut faire autrement... mais ça risque d'être un peu compliqué.
tu met un event commun en PROCESSUS PARALLELE qui prend en compte 1 variable (qui compte les frames qui défilent)
et 1 interrupteur qui dit si c'est le jour (ON) ou la nuit. (OFF)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
| VAR - 1
condition VAR < 0
VAR = 108000
fin condition
\\108000 est le nombre de frames pour faire 30 minutes
condition VAR = 0
inverser l interrupteur Jour/Nuit
fin condition
condition Jour
...
sinon
...
fin condition
|
Si c'est jour ou si c'est nuit il faut se débrouiller en changeant le chipset, à placer des effets de lumière, mais tout ça peut se faire avec des événements de carte.
BONUS : tu peux contrôler le défilement du temps en modifiant la vitesse (en remplaçant le -1 par un -2 par exemple), ou même de directement passer en mode jour après avoir dormi dans un auberge.
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - Ne m'approchez pas, je suis taré... |
Anton_ -
posté le 04/08/2013 à 00:53:19. (1506 messages postés) |

| Bienvenue.
T'aimes bien faire des systèmes custo ? tope là
Citation: je suis complètement fou et ce que j'essaie de faire est au dessus de mes compétences |
Je me suis dis ça aussi pour mon projet M***M*** (oups, pub in-intentionnelle) mais l'ingrédient vital est la Persévérence. 
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - ...Bonsoir, y'a quelqu'un... ? |
Anton_ -
posté le 03/08/2013 à 18:23:05. (1506 messages postés) |

| attention, si tu ne t'arrêtes pas de répondre toutes les 10 minutes aux "bienvenue" divers, on te prendra pour une oniromancienne, d'ici très bientôt 
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Anton_ -
posté le 03/08/2013 à 14:33:41. (1506 messages postés) |

| Cave story.
J'ai ragequit à la fin quand il ne restait que 3 pixels de vie au boss final.
C'est difficile...
Du coup, je joue à Toribash.
C'est un mélange entre un jeu de baston 3D et QWOP: Je veux donner un coup de poing, et non en faite je fais un salto arrière 
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Posté dans Forum - MegaMike [RM2003] Jeu complet (en route pour les alex) |
Anton_ -
posté le 31/07/2013 à 13:08:21. (1506 messages postés) |

| Passe en mode marylaure, tu aura un bloc à gauche de la map qui te redonnera de la vie à profusion contre le premier boss.
Sinon, oui. c'est un mauvais réflexe que j'ai pris de mettre des espaces dans mes noms de fichier... mais je ne vais pas le corriger pour ce projet...
(penses tu !? plus de cent images à renommer, à importer et à modifier dans les innombrables lignes d'events et d'events communs...)
Je rappelle quelques commandes qui ne sont pas évidentes, ça aide, au cas où.
Bas (sur la glace) : freine pour ne plus glisser
Haut (dans le niveau 5) : fait défiler la caméra un peu plus vers le haut
Numpad 9 (un bouton de débug) : recadre la caméra quand un bug de décalage apparait.
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Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Interrupteur bugger |
Anton_ -
posté le 31/07/2013 à 01:30:59. (1506 messages postés) |

| rajoute un "désactiver interrupteur" après (sinon l'event commun se répètera, car son interrupteur est encore activé !)
et voilà, tu as un superbe event commun de deux lignes qui fonctionne.
BONUS : tu peux même mettre un message comme quoi, tout le groupe a levelup.
C'est le niveau 1 de l'eventmaking, je te conseille de tester plein de trucs en évents sur un projet "brouillon" si tu n'est pas sûr de ce qui va se passer.
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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Anton_ -
posté le 30/07/2013 à 23:09:44. (1506 messages postés) |

| Ben vu que c'est un feuillage, il faut plus prendre en compte que c'est pas un mur plat, ya des aspérités un peu partout dans l'arbre.
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Posté dans Forum - Topic des énigmes BDM |
Anton_ -
posté le 28/07/2013 à 18:10:40. (1506 messages postés) |

| Pour les trois 8, je vois pas, mais pour tous les autres c'est easy.
Spoiler (cliquez pour afficher) factoriel de 8 = 5760 ... c'est trop grand pour en faire quelque chose.
8+8+8 = 24 = 3*6, zut, il manque une division par trois...
8-(8/8) = 7 ça marchait pour les 7, mais pas ici...
(8+8)/8 = 2 mince, si seulement j'avais un huit de plus
racine de huit ça donne 2^(3/2), bigre ça sert à rien.
eh mais ... 8+8 = 16 ...
V(V16) = 2
8 - V(V(8+8)) = 6
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Posté dans Forum - Pokémon Version Generation |
Anton_ -
posté le 26/07/2013 à 20:32:06. (1506 messages postés) |

| Oula, un projet qui méritait d'être posté directement sur "projets terminés"
Manque plus qu'un lien de téléchargement en 1er post et c'est bon.
quoi, on doit faire des remarques ? bon oké.
Mais seulement sur la présentation.
Citation: Régions disponibles : anciennes et nouvelles |
Quoi ? de RBJ jusqu'à XYZ ?
Le mieux est de noter les générations qui sont concernées, là c'est vague.
Citation: Vous n'allez quand même pas partir sans vous |
schizophrénie
Citation: Le légendaire proffesseur Chen |
c'est surtout parce que c'est le premier, en faite. [/grognon]
Persone ne dit "le légendaire professeur Seko", non ?
Et puis aussi ... la team infini prend pour idole la team rocket, mais veut la surpasser en créant des nouveaux pokemons pour les lui offrir...
okay
Ah oui, un dernier truc : Combien d'heures de jeu on peut y passer au minimum ?
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Posté dans Forum - Moi c'est fire10 :D ! |
Anton_ -
posté le 26/07/2013 à 17:10:30. (1506 messages postés) |

| Bienvenue... euh, très courte la présentation ...
on va approfondir un peu si cela ne te gène pas :
C'est un projet sur XP ou VX ace ? (si c'est sur 2003 je peux abandonner mon zelda-like)
Vu que ça fait un an que tu es sur un seul projet, depuis combien de temps tu makes en général ?
Vu que tu aimes les jeux vidéos (comme la quasi totalité des gens ici) c'est quoi tes références ?
Et bonne journée.
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Posté dans Forum - Présentation Altharan |
Anton_ -
posté le 26/07/2013 à 11:51:30. (1506 messages postés) |

| Lidagan : cela ne sert à rien de procéder de telle manière. De toute façon, félix se démasquera tout seul dans la journée... à croire qu'il le fait exprès ce bougre...
Sinon, bienvenue. Dommage que RM 2003 ne fonctionne pas chez toi, il est fun.
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