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Posté dans Forum - [RM2K3] Lyrium |
Anton_ -
posté le 14/11/2013 à 09:18:55. (1485 messages postés) |

| Citation: Apres les joutes, j'ai discuté avec |
La discussion IRL, probablement la meilleure technique de recrutement au monde
Pendant les deux dernières semaines, je me suis beaucoup amélioré en structures de données. (pointeurs, listes chaînées, ...)
Il faut que je refasse le CBS, ya moyen de faire beaucoup mieux...
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - Les Joutes du Téméraire 2013 |
Anton_ -
posté le 13/11/2013 à 18:25:38. (1485 messages postés) |

| Némau a dit: Mael a dit: Némau tu t'arrangera avec Anton_ pour le repas que je te doit  |
Pas de souci, au pire s'il n'a pas de thune sur lui je lui racketterai ses fringues. |
Mael : Tu ne perds rien pour attendre, toi !
Je rentre à la maison ce week end, tu vas voir ce que tu vas voir.
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - Sid |
Anton_ -
posté le 09/11/2013 à 17:40:49. (1485 messages postés) |

| Bienvenue.
Donc tu utilises encore RM 2003 pour maker ? cool ! 
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - Novel of koopaling |
Anton_ -
posté le 08/11/2013 à 18:08:51. (1485 messages postés) |

| C'est normal qu'on voit deux fois le mot "Exp" dans le menu principal ?
Et le texte qui change de police et de langue, c'est bizarre.
Et les faceset....... mais ça je pense que ce sera modifié la prochaine fois.
Sinon, oui le tileset est déjà bien plus homogène qu'avant.
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Anton_ -
posté le 07/11/2013 à 16:26:25. (1485 messages postés) |

| Citation: Mais l'enfer c'est quand même vachement dur j'vais peut-être pas faire le boss tout de suite j'vais attendre d'être plus préparé je pense. Y'a quoi comme meilleur équipement disponible ? |
Bon allez, mp
Je passe mes soirées sur Rogue Legacy. LV 65, les deux premiers boss battus.
Mon plus gros problème c'est pas le jeu en lui même, c'est la vitesse à laquelle ça tourne : je fais du slow motion tout le temps...
Et c'est comme ça que j'ai pu avoir tranquillement 10 000 pièces avec un personnage. 
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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Anton_ -
posté le 07/11/2013 à 12:51:13. (1485 messages postés) |

| Citation: Mais maintenant j'ai la pioche et l'armure en pierre de l'enfer o/ |
Bon bah tant pis, oublie tout ce qui est en crimtane.
Tu approches vers la fin de la première partie (cf précédents posts, page 205)
Bonne chance pour le boss de l'enfer.
Pense à combiner/reforger un maximum d'accessoires (il faut le PNJ gobelin), c'est un des trucs des plus utiles.
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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Anton_ -
posté le 06/11/2013 à 13:11:42. (1485 messages postés) |

| En fait, il faut avoir beaucoup de place pour le combattre sinon il t'enchaine les coups sans arrêt.
Utilise donc un lance-grappin pour te déplacer rapidement.
Et ramasse encore des cristaux de vie; tu peux aller jusqu'à 400 hp avec.
Pour le tanner en beauté, je te conseille le harpon : il réalise des dommages sur la pointe, mais aussi sur le manche (bug ?) le tout avec un knockback tout a fait acceptable.
même sans bonus sur l'arme, c'était mon joujou favori contre ce boss.
L'armure que tu auras avec ses drops augmentera la régen naturelle, mais il faudra crafter en premier la pioche crimson pour pouvoir collecter la pierre de l'enfer.
Il faut faire aussi un tour dans la jungle (poser des torches, remplir la minimap). C'est important pour la suite.
Tu as la murasama ? demande au guide en quoi on peut la crafter.
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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Anton_ -
posté le 05/11/2013 à 18:20:09. (1485 messages postés) |

| Pour le dernier mouvement, je trouve que le perso lève le pied un tout petit peu tard, et la levée du sabre est bizarre sur une frame.
Sinon, c'est bien fluide, et j'aime beaucoup l'écharpe qui varie en vitesse selon la position du cou du perso.
Et l'effet de profondeur juste après le 2e coup me laisse béant.
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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester ! |
Anton_ -
posté le 05/11/2013 à 17:51:14. (1485 messages postés) |

| Nan, "supprimer l'event" efface l'event qui l'a lancé tant qu'on reste sur la même map, donc il faut utiliser un switch (ou une variable, si tu y tiens).
Et oui, il n'y a pas de switch local... 
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - Pourquoi pas moi ?^^ |
Anton_ -
posté le 04/11/2013 à 12:45:48. (1485 messages postés) |

| Citation: Donc ton destin est lié aux RTP 2000/2003
Bienvenue.
D'ailleurs, quel est ton domaine préféré dans le making ? (graphismes, programmation, etc ...)
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - Les Vidéos de vos jeux ! |
Anton_ -
posté le 04/11/2013 à 12:38:22. (1485 messages postés) |

| Citation: Changer le numéro de l'image du héros |
Changer le n° du héros ? ça implique de doubler les commandes "afficher image" du héros pour toutes ses positions. Non merci
Pour le moment ce n'est que du chipset; les seules pictures utilisées sont le héros (n° 10) et son ombre (n° 8).
Et tu sais comme moi que toute picture passe au dessus de tout chipset, quel que soit son numéro.
Nan le mieux c'est de picturer le bout de mur et de le faire passer devant le héros quand Y bla bla bla. (je pense que tu voulais en venir là)
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - Rpg maker vx Probleme combat |
Anton_ -
posté le 02/11/2013 à 13:42:48. (1485 messages postés) |

| Citation: Le mieux pour ton projet est de faire appel à un scripteur |
Le mieux est de pouvoir le faire sans avoir quelqu'un pour faire le boulot à notre place.
D'où tu sors "pokemon fan game" ? Peut être que c'est un type de jeu tout à fait différent que l'auteur veut faire.
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - Re-présentation |
Anton_ -
posté le 01/11/2013 à 14:31:57. (1485 messages postés) |

| Oui mais pendant ce temps, des nouveaux sont arrivés, et doivent maintenant se contenter d'une présentation vide
Bien-revenue à toi.
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Posté dans Forum - [RPG Maker Vx Ace] Besoin tileset bateau / radeau |
Anton_ -
posté le 01/11/2013 à 08:35:53. (1485 messages postés) |

| Tu t'y prends comment pour faire apparaître le radeau ?
-event externe en processus parallèle avec la ligne qui fait "déplacer un véhicule" ?
Dans ce cas, il faut effacer, ou stopper, ou bloquer cet event avec un interrupteur pour éviter que le véhicule se téléporte tout le temps sur la même position.
-autre solution ?
Dans ce cas, précise un peu avec quoi le radeau apparait.
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Posté dans Forum - [RPGMAKER 2003] Besoin d'aide pour une charaset |
Anton_ -
posté le 31/10/2013 à 23:01:47. (1485 messages postés) |

| Déjà chercher ailleurs ? waw quelle persévérance, je ne donnerais pas cher du reste ...
d'ailleurs, ce genre de demande devrait se faire dans le topic "demande de ressources". pourquoi personne ne lit les Post it ?!?
Spoiler (cliquez pour afficher) Bon allez tiens, des rollers fait à l'arrache... C'est bien parce que le dessin c'est pas mon truc, et pis, j'ai du temps à perdre ce soir.

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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - [RPGMAKER 2003] Besoin d'aide pour une charaset |
Anton_ -
posté le 31/10/2013 à 09:03:19. (1485 messages postés) |

| Citation: Je vouleais ensuite pouvoir |
Hmm, des belles fôtes
Donc, si j'ai bien compris, le héros doit porter des rollers.
Citation: mais avant je vouleais etre certain qu'il soit parfait avant de lui ajouter. |
D'accord, alors on attend qu'il soit parfait (RQ4) avant de les lui mettre aux pieds ? 
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - [RPG Maker Vx Ace] Problème pour enlever un objet |
Anton_ -
posté le 30/10/2013 à 21:47:28. (1485 messages postés) |

| Aucun problème dans ces events. Le problème vient certainement d'ailleurs.
Quand le jeu bloque tout mouvement du héros, c'est généralement un event qui ne se finit pas, ou qui se déclenche tout seul en démarrage automatique.
Je ne suis pas fan des scripts, mais je me demande si un interrupteur qu'on active peut faire déclencher un script très mal codé et qui fait planter. qui sait ?
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - [RPG Maker Vx Ace] Problème pour enlever un objet |
Anton_ -
posté le 30/10/2013 à 20:27:16. (1485 messages postés) |

| le site a dit: Erreur
La page n'existe pas ou n'existe plus ! |
raté, essaye encore. Peut être qu'avec un fichier en .PNG ça ira mieux.
Après, c'est quoi que tu considère comme un plantage ?
le héros ne peut pas bouger, ou c'est carrément une boite de dialogue qui s'ouvre et qui ferme immédiatement le jeu après ?
Si c'est le premier cas, je te conseille de virer tous les events en démarrage automatique (et events communs) qui empêchent toute action...
Si c'est le deuxième cas, c'est peut être un script mal foutu ?
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - Les Vidéos de vos jeux ! |
Anton_ -
posté le 30/10/2013 à 19:11:23. (1485 messages postés) |

| Oui, du pixel par pixel avec pictures. (le même principe que le projet précédent)
ça ouvre beaucoup de nouveautés au niveau du game design, avec tout un lot d'inconvéniences.
exemple d'inconvénient : si je passe "derrière" un sol surélevé, le héros apparait au dessus.
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Posté dans Forum - Une nouvelle présentation |
Anton_ -
posté le 30/10/2013 à 11:53:01. (1485 messages postés) |

| J'ai pas passé assez de temps à te lire. Alors je reviens un petit moment.
Donc c'est toi qui t'occupe de Legendata.
Tu sais quoi ? ses screens rétros m'ont tapé dans l'oeil tellement fort qu'ils me rappelaient les donjons de Oracle des saisons/âges.
aaahh nostalgie ....
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
Posté dans Forum - Les Vidéos de vos jeux ! |
Anton_ -
posté le 30/10/2013 à 11:38:09. (1485 messages postés) |

| Trois petits gifs pour vous révéler un peu ce que j'ai fait en systèmes événementiels depuis la rentrée.
edit pour que ce soit clair pour tout le monde : Oui, tout est (et sera) en events RM2003
Ce sera pour faire un jeu en A-RPG orienté puzzle.
Sol surélevé : Spoiler (cliquez pour afficher)
Trous & Murs à sens unique : Spoiler (cliquez pour afficher)
Tapis roulant & scrolling : Spoiler (cliquez pour afficher)
(in game, c'est deux fois plus fluide )
J'ai même trouvé une manière simple d'effectuer des combos. Mais il faut tout dessiner, et je suis lent au dessin. (c'est ce qui m'a prit le plus de temps )
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Posté dans Forum - [RPG Maker Vx Ace] Problème pour enlever un objet |
Anton_ -
posté le 30/10/2013 à 10:31:39. (1485 messages postés) |

| Le truc qui plante c'est un event en "Démarage automatique" peut être ?
Bon, pour faire simple on met des events "barrières"
Chaque event doit avoir 2 pages.
On met la condition de déclenchement en "presser une touche" aux deux pages.
à la page 1 on met l'apparence d'un mur (ou autre obstacle). Cet event doit être "au même niveau que le héros".
à la page 2 on met du vide, il est "sous le héros" pour qu'il puisse passer.
Avec pour condition de l'événement dans la page 2 : cocher l'une des cases "interrupteur activé :" ( Nom_de_l'interrupteur_qui_enlève_les_barrières )
Et donc, quand tu changeras l'interupteur du même nom, les barrières disparaitront.
Bonne chance.
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Posté dans Forum - USUL |
Anton_ -
posté le 29/10/2013 à 13:42:34. (1485 messages postés) |

| Pareil.
Enfin, non j'ai commencé la veille.
C'est un mélange de Isaac et de Dark souls.
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