Day.png);">
Apprendre


Vous êtes
nouveau sur
Oniromancie?

Visite guidée
du site


Découvrir
RPG Maker


Apprendre
RPG Maker

Tutoriels
Guides
Making-of

Dans le
Forum

Section Entraide

Jeux: Désorienté / Tutos: [RM2K3] Utiliser les SelfVar (...) / News: Alex d'Or : les résultats de la (...) / News: Alex d'Or : date, heure et lieu (...) / News: VOTRE ATTENTION / Chat

Bienvenue
visiteur !




publicité RPG Maker!

Statistiques

Liste des
membres


Contact

Mentions légales

78 connectés actuellement

37328492 visiteurs
depuis l'ouverture

5595 visiteurs
aujourd'hui



Barre de séparation

Partenaires

Indiexpo

Akademiya RPG Maker

2M Games

Blog Alioune Fall

Leo-Games

Zarok

Alex d'Or

RPG Fusion

Tous nos partenaires

Devenir
partenaire



Messages postés par Alkanédon
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 5311

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133

Posté dans Forum - La morale

Alkanédon - posté le 06/05/2026 à 03:33:22. (8521 messages postés)

Citation:

Même en admettant que dans l'absolu c'est logique d'appuyer sur rouge, sur huit milliards d'habitants il y aura au moins des millions de gens pour se tromper et appuyer sur bleu, l'image de Kno et celle de Saka le prouvent. Donc appuyer sur le rouge condamne ces gens-là


Oui donc voilà, il manque des paramètres dans le dilemme : les gens qui veulent se suicider et les gens qui se trompent de bouton.
On partant de ce principe on sauve ceux qui se sont trompés, et les autres ben c'est juste le débat sur l'euthanasie ? pour ou contre ? rouge ou bleu ?

Il est un peu bizarre ce dilemme. On sait pas vraiment de quoi on parle en fait.

Posté dans Forum - La morale

Alkanédon - posté le 05/05/2026 à 20:52:10. (8521 messages postés)

Citation:

Lis les messages précédents, a minima les miens.


J'ai lu mais je ne comprends toujours pas où est le dilemme.

Parce que si on part du principe que personne n'a envie de mourir, alors on est sûr à 100% que tout le monde va appuyer sur rouge. Donc on peut être tranquille et appuyer sur rouge nous aussi.

Posté dans Forum - La morale

Alkanédon - posté le 05/05/2026 à 15:04:07. (8521 messages postés)

Je dois être con mais je vois pas l'intérêt de presser bleu ? Le bouton bleu c'est littéralement le bouton "suicide".

C'est comme si la question était :

veux-tu te suicider ?
Oui / Non

Attention : si la majorité des gens répondent non mais que toi t'as répondu oui, tu ne pourras pas te suicider.

Donc si tu veux sauver les gens t'es obligé de répondre rouge :pense

Posté dans Forum - Topic général des débats

Alkanédon - posté le 01/05/2026 à 13:11:41. (8521 messages postés)

Je vais allumer une bûche mais je préviens que je souhaite pas rentrer dans le conflit, je vais surtout écouter les opinions car c'est un sujet politique sensible qui a tendance à animer les débats :

J'entends souvent des jeunes qui se disent de gauche (il y a plusieurs gauches donc je ne sais même pas à quoi ils font référence) qu'ils ont honte d'être blancs à cause de la colonisation.

Vous qui êtes de gauche (onigauchemancie), vous êtes d'accord avec ça ?

Est-ce que ce n'est pas disproportionné d'avoir des propos comme ça alors que nous n'y sommes pour rien de la colonisation (nous les jeunes blancs de notre époque) ?

On trouverait ça bizarre qu'un petit allemand dise qu'il a honte d'être allemand à cause du nazisme, alors pourquoi une partie de la gauche utilise ce raisonnement ? se sont-ils fait laver le cerveau en mélangeant la responsabilité historique et la responsabilité individuelle ?

Posté dans Forum - Topic de l'amour

Alkanédon - posté le 23/04/2026 à 14:35:15. (8521 messages postés)

oui un mois après risque d'être Trottar.

Posté dans Forum - Topic de l'amour

Alkanédon - posté le 17/04/2026 à 21:08:45. (8521 messages postés)

C'est vrai que c'était un peu rude X) t'étais pas obligé de demander l'avis de tout le monde, oui effectivement ça aurait été lourd, mais peut-être juste de celui qui fêtait son pot de départ ? :D

Citation:

Vous m'avez donc rendu malheureux, j'espère que vous saurez prendre vos responsablités pour corriger ça (un chèque de 5000e m'aiderait à être heureux).


j'ai mieux :

Spoiler (cliquez pour afficher)



Posté dans Forum - Votre artiste préféré (pas de digital)

Alkanédon - posté le 15/04/2026 à 21:08:23. (8521 messages postés)

Ca m'a tiqué au début aussi, j'ai trouvé ça bizarre comme technique, mais finalement je me suis que c'était son style, il a le droit d'avoir son style d'eau nan ? :F

Posté dans Forum - Topic de l'amour

Alkanédon - posté le 15/04/2026 à 12:30:53. (8521 messages postés)

Je suis contre les relations libres exactement pour cette raison : le partenaire "officiel". Il fait souffrir les autres, ceux qui tombent amoureux de l'autre.

Je ne crois pas qu'on puisse controler ses sentiments amoureux et décider de les activer ou désactiver comme un switch. En dehors du fait de couper les ponts avec la personne concernée, ce qui est tragique (et encore ça ne marche pas forcément à tous les coups).

Alors si on se permet de séduire le premier venu parce qu'il est mignon, en étant totalement libre dans la technique (love bombing) car protégé par le partenaire officiel (on a rien à perdre), ça devient injuste pour l'autre car s'il rentre dans ce jeu, il peut s'attacher et tomber amoureux, surtout s'il est seul. Et il va souffrir à cause du partenaire officiel de l'autre et sentir trahit, manipulé.

On parle souvent de l'entente des deux partenaires dans le couple libre, car il peut y avoir des problèmes de jalousie, mais les dégâts se produisent aussi à l'extérieur du couple, sur les partenaires secondaires.

Posté dans Forum - Votre artiste préféré (pas de digital)

Alkanédon - posté le 14/04/2026 à 23:27:17. (8521 messages postés)

La perspective du pont à gauche ?

Posté dans Forum - Topic de l'amour

Alkanédon - posté le 14/04/2026 à 11:51:51. (8521 messages postés)

Gaetz a dit:

(pendant une année de ma vie j'étais en couple libre)


Si c'est pas indiscret, pourquoi tu t'es mis en couple libre avec cette personne et pas les autres ? Est-ce que tu n'étais pas comblé ? Si oui à quel niveau ?
Et pourquoi tu n'as plus de relations libres ? Qu'est-ce qui ne t'as pas convenu ?

Posté dans Forum - [vx ace] Pousser et tirer un rocher

Alkanédon - posté le 07/04/2026 à 23:01:22. (8521 messages postés)

Antho> Oui c'est ce que je fais mais en script du coup :p

Ephy a dit:

Alors ça n'a aucun rapport avec les rochers mais j'ai noté la même chose quand j'ai voulu faire un système de chenille en event sur VXAce en suivant le tuto habituellement utilisé pour RM2003.


J'ai fait exactement le même il y a pas longtemps et j'ai eu exactement le même problème que toi. Je ne sais pas comment font les autres. C'est peut-être une histoire de rame si la même méthode marche pour certains et pas d'autres.

Citation:

Déplacer l'évent en premier, en mode traverse tout pour qu'il puisse venir sur la case du héros sans souci.


Alors oui changer la passabilité du rocher j'ai vu passer cette technique en cherchant sur des forums, je n'ai pas encore essayé.

Citation:

>Déplacer le héros en second avec 1 (ou plus selon les besoins) frames d'attente avant de déplacer ton héros pour compenser le décalage.


Ca fonctionne mais l'inconvénient c'est que ça crée une pause entre chaque déplacement, et je voulais éviter ça.

-FWT- a dit:

Il est tard et je sais pas dans quelle mesure ma solution serait + ou - compliquée, mais quand le héros interagit avec le rocher, tu fais disparaître le rocher.
Tu remplaces le héros par un graphisme de "héros qui est en train de tirer un rocher".
Quand il a fini, tu rechanges le graphisme et le rocher est téléporté sur sa position finale. Je sais pas dans quelle mesure c'est gérable sous VXAce ? Ils font les charsets de tailles variables ? Avec une picture sinon ? Bref je vais dodo


Alors ça c'est du génie :surpris
Ca m'a l'air effectivement d'être une bonne solution.
VX ace permet effectivement de redimensionner à l'infini les charset donc ça devrait pas poser problème.

Merci pour vos réponses, c'était intéressant ! j'ai résolu ça en script, mais ça peut quand même servir à d'autres personnes (qui ne scripteraient pas)

Posté dans Forum - [vx ace] Pousser et tirer un rocher

Alkanédon - posté le 07/04/2026 à 18:53:35. (8521 messages postés)

Alors oui il faut déplacer l'un ou l'autre en premier pour être sûr qu'aucun ne soit bloqué par erreur (parce qu'il tente de marcher sur une case toujours occupée par l'autre), mais ce n'est pas le problème :p
Le problème c'est quand on tire un rocher : le héros recule, le rocher recule après, mais si on enchaine le tirage, le héros distance le rocher de plus en plus pour une raison que j'ignore. Bien sûr ils sont à la même vitesse et fréquence.

Bon en attendant j'ai réglé ça avec un script mais je pensais qu'il y avait une astuce plus rapide en event :s

Posté dans Forum - [vx ace] Pousser et tirer un rocher

Alkanédon - posté le 07/04/2026 à 16:39:40. (8521 messages postés)

Citation:

Pourquoi sur deux pages ?


C'était une façon de contrôler le rocher sans passer par un autre evenement et de bloquer la direction du héros. La deuxième page c'est l'équivalent de ton deuxième evenement en processus parallèle.

Mais j'aurais pu faire ça en une seule page oui.

Citation:

Les trois premières lignes de mon "code" c'est des conditions imbriquées les unes dans les autres.


oui moi aussi
<>condition 1
<><>condition 2 dans la condition 1
etc.

Pour le reste de ta proposition le résultat est le même, le rocher a un temps de retard quand on le tire (ou alors je suis obligé de faire des pauses entre chaque mouvement)

Citation:


Si tu utilisais le bouton d'action et pas la touche C ce serait plus simple, ça gère tout ça nativement.



La touche "C" sur vx ace c'est la touche espace/entrée. (B=ECHAP, A= SHIFT, etc.)

Posté dans Forum - [vx ace] Pousser et tirer un rocher

Alkanédon - posté le 07/04/2026 à 16:16:34. (8521 messages postés)

Citation:

As-tu correctement réglé la vitesse et la fréquence de l'évènement rocher ? Et la vitesse du héros ?


Oui ils ont la même vitesse et la même fréquence.


Dans un evenement parallèle il faut du coup détecter le rocher, donc vérifier les coordonées du héros et ensuite regarder en face si il y un evenement rocher (comment on fait ça ?)

Parce que là j'ai fait comme tu as dit mais dans l'evenement rocher en lui même avec deux pages :

PAGE 1, déclenchement touche action
<>Héros diection fixe ON
<>activer interrupteur local A

PAGE 2, processus parallèle, interrupteur local A
<> Si bouton C est appuyé
<><> Si héros est direction droite
<><><> Si bouton gauche est appuyé
Alors :

- Héros : 1 pas vers la gauche
- Rocher : 1 pas vers la gauche

<> Sinon
<><>Héros direction fixe OFF
<><>désactiver interrupteur local A

Posté dans Forum - [vx ace] Pousser et tirer un rocher

Alkanédon - posté le 07/04/2026 à 15:46:02. (8521 messages postés)

Domaine concerné: programmation
Logiciel utilisé: vx ace
Hello !
Vous allez vous moquez de moi parce que ça parait être un truc de base de RM, mais pourtant je n'arrive pas à pousser/tirer un rocher.

J'arrive à pousser un rocher, ok. Mais à partir du moment où on a aussi la possibilité de tirer un rocher, la programmation devient différente, et là je bloque.

Ce que je veux :
Quand le héros fait face à un evenement rocher, il doit appuyer sur C pour poser ses mains dessus, puis tout en maintenant C, avancer ou reculer pour le pousser ou tirer. Le tout doit être fluide, c'est à dire sans pause entre chaque mouvement.

Le problème :
Le rocher prend du retard quand on le tire. Ce qui veut dire que si le héros tire le rocher en faisant 2 pas en arrière, le rocher lui ne fait qu'un pas en arrière. Si on continue de tirer, le rocher continue de reculer vers le héros mais la distance qui les sépare s'allonge.


J'ai essayé plusieurs méthodes en event, j'ai même demandé de faire ça en script à Claude, en vain.

Si quelqu'un connait une bonne méthode pour que le tirer/pousser soit fluide (sans pause entre chaque déplacement) et fonctionnelle, je prends. En event ou en script.


Peut-être que Rots pourrait partager sa méthode pour kujira no hara ? (elle est plus élaborée mais elle fonctionne)

Thx !

Posté dans Forum - [JEU] Qui est cette jeune / vieille personne ? (lire le premier post !)

Alkanédon - posté le 05/04/2026 à 22:33:01. (8521 messages postés)

Nemau a dit:

Naruhito


Naruto ?

Posté dans Forum - WALKORE

Alkanédon - posté le 05/04/2026 à 20:10:04. (8521 messages postés)

Vu le nombre de pokémons qui existent, j'imagine que même les fabricants officiels de pokémon se creusent la tête de plus en plus pour pas faire de doublon et pour les rendre distinguables.

L'avantage c'est que la formule a l'air simple et extrêmement souple : un animal + un objet.

Exemple au pif : une loutre + un marteau. Avec sa queue en forme de marteau. Ca fait un pokémon normal fer.

L'inconvénient c'est qu'il faut checker le pokédex :F

Par contre je vois que dans ton pokédex tu mélanges des mots français et anglais, c'est légal ? :pense

Posté dans Forum - Les irritants : Venez parler de vos malheurs...

Alkanédon - posté le 31/03/2026 à 14:25:43. (8521 messages postés)

Tu es sûr que c'est l'osthéo qui t'as réparé ?
Parce que moi aussi au lycée j'avais des problèmes bizarres : un rhume prolongé (pendant 1 an) ou des saignements de nez. A cet âge le corps continue de se transformer donc j'imagine qu'il y a des douleurs qui vont avec, surtout si on est un geek assis derrière son ordi toute la journée.

J'ai aussi eu des douleurs à la poitrine pendant une longue période quand j'avais aux alentours de 22 ans. J'ai vu un médecin et c'était juste une névralgie. Ca a recommencé 3 ans plus tard pendant plusieurs mois.

Depuis plus rien. Mon médecin m'avait dit que les névralgies à la poitrine sont très fréquentes à notre époque car on travaille beaucoup assis, donc on a tendance à compresser notre poitrine.

Posté dans Forum - Le topic à l'envers

Alkanédon - posté le 30/03/2026 à 10:55:17. (8521 messages postés)

Bon la gueule de bois va mieux, vraiment désolé j'ai raconté n'importe quoi l'autre jour, j'ai du faire un mauvais mélange :pense

Et arrêtez de parler de ma mère, elle n'est pas responsable de ma déchéance. Merci.

Posté dans Forum - Le topic à l'envers

Alkanédon - posté le 30/03/2026 à 07:36:34. (8521 messages postés)

Nemau j'espère que tu arriveras à sortir de la drogue, c'est dommage que tu te sois endetté pour cette saloperie. Bon courage !

Nemau a dit:

En plus je suis accroc au porno et depuis qu'ils ont fermé PH je suis devenu accroc au chichon pour me détendre et je me suis endetté comme pas possible



Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Alkanédon - posté le 29/03/2026 à 18:41:56. (8521 messages postés)

Et le niveau dans le ventre du dinosaure de Ape Escape ?
image
image

Je pense que l'intérieur d'une gros bêbête c'est un classique dans l'univers fantastique :D


Pour le lost média, au cas où t'as essayé il était une fois la vie ? il y a un vieillard et des enfants. Ca me parait éloigné mais on sait jamais

Posté dans Forum - Topic général des débats

Alkanédon - posté le 27/03/2026 à 15:38:18. (8521 messages postés)

Ca donne surement un côté plus réaliste, moins enfantin. Peut-être que c'est l'effet brutalisme qu'on retrouve partout depuis quelques années (logos simplifiés avec moins de couleurs, maisons modernes en forme de cubes blancs, déco moderne, etc.)
image
image
image
image

Posté dans Forum - Topic général des débats

Alkanédon - posté le 27/03/2026 à 10:02:40. (8521 messages postés)

Ah tu trouves que c'est désaturé ? Je vois plutôt du bleu, j'avais déjà vu ça à la télé il y a 4 ou 5 ans, le passage au bleu. A l'époque on m'avait dit que l'hallucinais :F

Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Alkanédon - posté le 27/03/2026 à 03:10:28. (8521 messages postés)

Les sprites plats ça fait un peu tâche à mon goût.
Ca serait sympa d'avoir un éditeur 3D simple (pour rester dans l'esprit grand public de RM). Ca m'étonne de pas avoir vu ça encore d'ailleurs.

Posté dans Forum - Topic général des débats

Alkanédon - posté le 27/03/2026 à 03:06:56. (8521 messages postés)

Roi of the Suisse a dit:

Dès qu’une entreprise / licence devient trop grosse elle entre en putréfaction, c’est l’argent qui devient la raison première, devant la satisfaction du public / client, et on ne peut plus rien en attendre. Il faut plutôt regarder les petits trucs nouveaux qui ont du potentiel. Qui un jour grossiront peut-être et entreront en putréfaction à leur tour.


C'est vrai que c'est un phénomène qu'on observe dans plein de domaines. Mais j'ai l'impression que ça concerne les artistes qui ont besoin d'attirer des foules. Les icones de la pop ne me donnent pas cette impression, peu importe le style. Ils ont peut être carte blanche.

Falco a dit:

Faut pas oublier qu'il s'agit d'un Teaser, c'est assez fréquent de ne pas tout donner musicalement sur ce genre de communication.
C'est Hans Zimmer qui est aux commandes de la partie musicale du projet, si il y a bien un nom qui ne déçoit pas, c'est bien celui là.


Ah bah voilà, je me disais que ça faisait très épique façon hans zimmer (depuis Inception). C'est justement ce style qui me met mal à l'aise, parce qu'il est devenu le style normal de la musique cinématographique (les gros tambours, les grosses trompettes, les mêmes notes minimalistes et les grosses percus en reverse).


En tapant "musique de trailer" sur youtube, on tombe sur des musiques similaires libres de droit. Hans Zimmer sert juste à avoir le nom au générique, il ne donne pas l'impression d'être utile artistiquement :



Posté dans Forum - Topic général des débats

Alkanédon - posté le 26/03/2026 à 05:32:55. (8521 messages postés)

Je sais plus dans quel topic j'avais parlé de mon rejet esthétique de Clair Obscur (musiques, design des personnages et doublages), je critiquais l'uniformisation de style, impersonnel, hollywoodien et d'une manière un peu provoc l'ambiance public d'ados de netflix.

Et bien je vous présente le trailer du reboot d'Harry Potter avec une musique sans intérêt, impersonnelle, et très clichée des séries pour ados :



C'est pas parce que c'est un trailer qu'il faut se permettre de faire des trucs aussi dégueus, cette musique n'a aucun intérêt, elle pourrait aller sur n'importe quel trailer.

Pour infos aux EU, il y a des boites de musiques de trailers et les réalisateurs/développeurs font leur marché là-bas.

Je comprends la volonté de moderniser, mais là on dirait une parodie :/

Posté dans Forum - Workcode:2409

Alkanédon - posté le 24/03/2026 à 17:58:50. (8521 messages postés)

Ah d'accord je croyais que c'était des graines à semer. MB !
Par contre je ne pense que ça soit difficile à coder cela dit, en récupérant le numéro de terrain ou le numéro du tile (en script), tu peux planter où tu veux en quelques lignes.
J'avais fait un système y a longtemps où on pouvait récupérer du bois en appuyant sur action devant un arbre. Et il y avait beaucoup d'arbres. Et ça m'avait pris 2 ou 3 lignes dans un event commun :tirlalangue2

Posté dans Forum - Workcode:2409

Alkanédon - posté le 24/03/2026 à 14:25:52. (8521 messages postés)

Si on peut planter des graines à beaucoup d'endroits (aux pieds des falaises avec de l'herbe), alors ça incite à observer le décor et à tenter des trucs.

Par exemple :
-Un rebord a l'air accessible avec la plante, mais on ne voit pas ce qu'il y a au bout tant qu'on n'y a pas accès.
Ca peut être un boss, un objet ou rien (la loterie).
-On revient sur des vieilles maps pour tenter d'accéder à des choses qui nous paraissaient inaccessibles
-On peut aussi s'en servir pour créer des raccourcis si on fait beaucoup d'aller retour
-Ou peut s'amuser à contourner des monstres car le passage normal est infesté
-On peut même devenir accroc et en foutre partout si on est un peu foufou
-scénaristiquement ça peut être utilisé aussi : un membre de l'équipe qui refuse de monter car il a le vertige, donc on accède en haut sans lui

Posté dans Forum - Topic de l'amour

Alkanédon - posté le 24/03/2026 à 13:05:47. (8521 messages postés)

C'est vraiment angoissant de te lire dédéken

Posté dans Forum - Topic de l'amour

Alkanédon - posté le 23/03/2026 à 08:41:31. (8521 messages postés)

Ddken a dit:

Ce genre de remarque était en tout point inappropriée. Si tu ne veux pas tenir compte de ma version, ne tiens pas compte de mon ton non plus. Me reprocher ma réaction tout en faisant la sourde oreille sur pourquoi j'ai réagi ainsi n'est pas correct.


J'ai dit ça car tu parles d'une fille dont tu étais amoureux, mais ton discours n'est rempli que de haine. Donc la question c'est : est-ce que tu étais vraiment amoureux d'elle ?
Quels sont les bons souvenirs que tu as passés avec elle ?
Qu'est-ce qui te plaisais chez elle ?

C'est pas censé être aussi destructeur une relation de couple. Vous vous êtes remis ensembles beaucoup de fois, et tu nous parles que des moments trash. Si t'as un problème ok, mais là il y a beaucoup de problèmes qui durent depuis des années. Donc c'est logique que nous, spectateurs, ne comprenons pas ce que tu foutais en couple avec elle.


J'ai pas compris pourquoi tu dis que je fais la sourde oreille. A quel niveau ?
J'ai pas compris non plus pourquoi tu dis que je ne tiens pas compte de ta version. J'ai dit que tu mentais ou quelque chose comme ça ?

Posté dans Forum - Workcode:2409

Alkanédon - posté le 22/03/2026 à 14:22:57. (8521 messages postés)

Ephy a dit:

la motivation qui n'est pas complètement revenue après le gros donjon précédent qui m'a pas mal lessivé et mes errances dubitatives sur le projet


C'est normal. Dans un projet, quel qu'il soit, il y a des vagues creuses. Surtout après une période de travail intensive. Ne culpabilise pas à l'idée de faire une pause, même indéterminée. Ton jeu c'est du solide, même si tu t'es pris une vague de critiques (constructives!!) :F
Moi en tout cas j'y crois, c'est beau, travaillé, et surtout c'est en développement, donc normal qu'on pointe du doigt les gros cacas qui puent :feu

Citation:

Une plante à faire pousser pour créer du lierre qu'on peut escalader.


Ca c'est énorme. Ca ouvre un champ de possibilité et de tentatives gigantesques. Je valide !

Continue c'est top !

Posté dans Forum - Topic de l'amour

Alkanédon - posté le 22/03/2026 à 13:43:59. (8521 messages postés)

Monos a dit:

Je vous aimes. (Ba quoi c'est le topic de l'amour ?)


Exactement et d'ailleurs il faut ne pas confondre avec le topic pour faire l'amour qui lui n'existe pas encore =>[]

Posté dans Forum - Topic de l'amour

Alkanédon - posté le 20/03/2026 à 10:38:57. (8521 messages postés)

Le fait que la relation soit virtuelle aussi, ça joue probablement sur l'idéalisation de l'autre. Enfin ça me parait assez évident. Si en plus la solitude se mêle à ça, alors on tombe carrément dans le fantasme et dans l'obsession.

Posté dans Forum - Topic de l'amour

Alkanédon - posté le 20/03/2026 à 02:02:52. (8521 messages postés)

Attends j'ai pas compris, t'es en couple ou pas du coup ?

Posté dans Forum - [RM2K3] A Tale of Yu 2

Alkanédon - posté le 18/03/2026 à 02:01:26. (8521 messages postés)

J'avais adoré le premier jeu, j'attends le 2 avec impatience. :sonic

Posté dans Forum - [RPG Maker 2000 Value+ ] Gestion de l'audio

Alkanédon - posté le 17/03/2026 à 18:48:33. (8521 messages postés)

Tu peux faire ça avec un seul fichier audio (intro puis boucle). Il faut juste ajouter un point de boucle dans les métadonnées du fichier avec un programme prévu pour (LoopAuditioneer par exemple).
Je n'ai jamais essayé cela mais en théorie ça a l'air simple. Je ne sais pas si tu utilises des musiques en MIDI, ici ça semble être surtout pour du .WAV.

Posté dans Forum - Topic de l'amour

Alkanédon - posté le 17/03/2026 à 01:40:30. (8521 messages postés)

Elle a ses problèmes, toi les tiens, mais vous n'avez pas les outils pour vous aider.
Tu as essayé, mais ce n'était pas la bonne méthode. Tu as été trop dans l'intellectuel alors qu'elle avait besoin d'être écoutée.
Ecouter une femme ça veut dire "Oui hin hin j'entends". Et surtout pas lui proposer des solutions (on n'aide pas quelqu'un sans son accord, on ne donne pas de conseils s'ils ne sont pas sollicités) et encore moins lui faire face à ses contradictions. Tout le monde a des contradictions. On n'est pas des ordinateurs, on oublie, on se trompe, on essaie de s'en sortir comme on peut et des fois on est fatigué.
Et elle, déjà fragile, n'avait surtout pas besoin d'un coup de marteau supplémentaire.

Cette relation a tourné au vinaigre à cause de ça. Elle voulait que tu sois une force tranquille, pas un bulldozer.

C'était vraiment difficile de te lire car tu déverses beaucoup de haine et de reproches envers elle, c'est atroce. Cette relation était censée être la première relation amoureuse, celle qui nous permet d'apprendre ce que c'est d'être en couple.

Spoiler (cliquez pour afficher)


Citation:

êtes-vous d’accord avec notre verdict, ou bien vous considérez que j’étais dans une relation abusive ? Ou au contraire, que j’étais dans une relation saine que j’ai moi-même sabotée ?


Tu as idéalisé cette fille au début de la relation, tu l'as mise sur un piédestal. Vous n'avez pas évolué de la même façon, tu aurais du la quitter et l'oublier dès les premiers clashs.
On peut ne pas être d'accord en couple, mais là c'est très violent psychologiquement.

Tu ne l'as pas quittée au début parce que tu n'avais pas d'autres opportunités de femmes de meilleures qualités du au fait que tes problèmes sentimentaux avaient l'air plus importants que tes problèmes d'ambitions personnelles.

Citation:

En réalité, ma copine de 2023 était un mirage. Elle faisait semblant d’aimer mes livres et écrits, d’aimer mes goûts musicaux, d’être patiente, d’être ouverte d’esprit


Oui ça c'est normal, au début de la relation tout est beau, c'est la lune de miel. C'est après que la réalité prend le dessus.
Mais ce qui me tique c'est que tu as l'air de découvrir ça, ce qui veut dire que tu n'as pas eu beaucoup de relations. Ce n'est pas un reproche, c'est ce qui permet d'expliquer pourquoi tu es paumé dans cette histoire.

Citation:

Au début de la relation, elle m’avait plus d’une fois demandé de lui envoyer ma musique la plus bizarre, et elle semblait apprécier. Lors de nos derniers mois d’interaction, elle n’a aimé AUCUNE de mes pistes de Funk Rock, de Jazz Fusion ou de Trip-hop. On aurait dit que musicalement, elle était une toute autre personne !


Oui c'est ce que je dis, elle t'idéalisait et trouvait tes goûts trop cools car tu étais quelque chose de nouveau dans sa vie. Après toutes ces histoires elle en a eu marre que votre relation ne soit pas normale et tes goûts bizarres se sont avérés être bizarres.
Cette question des "goûts bizarres" je la connais, c'est associé à une espèce d'euphorie féminine séductrice qui t'envoie 1000 signaux d'intérêts en 3 jours. Mais ça aussi c'est classique, dire je t'aime rapidement (sous-entendu ou explicit) a son revers de la médaille : je ne t'aime plus 3 jours après.

Citation:

Par contre je ne regrette pas cette relation car grâce à elle, je suis devenu bien meilleur en communication, la théorie féministe est devenue l’un de mes sujets favoris et je sais maintenant ce que je cherche réellement dans une relation amoureuse.


Voilà.

Citation:

Il me reste deux problèmes. Le premier est qu’elle me doit beaucoup d’argent. L’année dernière, je lui avais donné un mois de mon salaire pour qu’elle puisse payer son billet d’avion pour un pays où elle devait exposer ses travaux. Elle ne m’a remboursé que 3/5e du prêt jusqu'à présent.


Ca aussi c'est classique. Elle a un problème de responsabilité et elle ne l'a pas résolu.
C'est à toi de te comporter comme un adulte maintenant, tu lui demande poliment ton fric, c'est normal. Elle ne peut pas te le reprocher. Tu ne te justifies pas. Tu ne dis pas "je suis dans la merde". Elle le sait que l'argent c'est vital dans notre monde.

Citation:

Elle a une grande notoriété sur X et est présente dans de nombreuses associations féministes (radicales). Lors de nos derniers échanges, quand je lui ai demandé de me tester sur mes connaissances en féminisme radical, elle m’a répondu : [...]


Alors déjà ça c'est clairement de la provoc de ta part, c'est très très gamin au vue de votre situation.
Et ensuite d'un point de vue de la séduction les filles passent leur temps à tester les mecs donc théoriquement c'est toi qui devrait la tester mais osef.
Parle-lui comme un adulte et demande-lui ton fric.
Là tu te fais écraser.

Ok je comprends ta colère. Je reconnais ne pas avoir su apporter ce que tu souhaitais, j'ai commis des erreurs. Maintenant j'aimerais qu'on mette un terme à cette relation proprement, après je te laisse tranquille.
Je n'ai pas reçu la totalité du remboursement du prêt que je t'avais fait il y a 3 ans. Si c'est compliqué pour toi aucun soucis, on peut procéder par échelons ou trouver d'autres solutions ensembles.


Concernant chatGPT : bah en gros il dit comme moi mais moi j'ai détaillé :F

Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Alkanédon - posté le 16/03/2026 à 09:33:23. (8521 messages postés)

Ah au fait la musique c'est pas un remake d'un vieux que t'avais fait au piano il y a trèèès longtemps ?

Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Alkanédon - posté le 15/03/2026 à 21:25:52. (8521 messages postés)

Bravo pour cette màj ! :sonic
JP Coffe est tout de suite reconnaissable GG :lei

Pour la musique j'ai eu un peu de mal à comprendre les paroles, j'ai du réécouter une deuxième fois pour être sûr (j'ai compris que ça parlait de radis parce qu'il y a des radis à l'écran, sinon j'entendais "moi je vous dis que les pralis").
Bon la qualité de l'enregistrement est pas top donc pour pallier à ça je peux te suggérer de baisser les basses et monter les aigües de la voix, et de chanter un peu plus fort en articulant plus, là c'est à la limite du chuchotement, comme si tu te cachais dans la cuisine pour chanter.

Posté dans Jeux - Décadence (Mystery of Age)

Alkanédon - posté le 08/03/2026 à 06:05:38. (8521 messages postés)

A la limite repars sur un nouveau système de combat adapté à RM ! Je suis sûr que tu peux le faire !
Et si t'es pas motivé, alors motive-toi, parce que cette démo m'a vraiment hypé :F

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133

Haut de page

Merci de ne pas reproduire le contenu de ce site sans autorisation.
Contacter l'équipe - Mentions légales

Plan du site

Communauté: Accueil | Forum | Chat | Commentaires | News | Flash-news | Screen de la semaine | Sorties | Tests | Gaming-Live | Interviews | Galerie | OST | Blogs | Recherche
Apprendre: Visite guidée | RPG Maker 95 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker MV | Tutoriels | Guides | Making-of
Télécharger: Programmes | Scripts/Plugins | Ressources graphiques / sonores | Packs de ressources | Midis | Eléments séparés | Sprites
Jeux: Au hasard | Notre sélection | Sélection des membres | Tous les jeux | Jeux complets | Jouables en ligne | Le cimetière | RPG Maker 95 | RPG Maker 2000 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker VX Ace | RPG Maker MV | Autres | Proposer
Ressources RPG Maker 2000/2003: Chipsets | Charsets | Panoramas | Backdrops | Facesets | Battle anims | Battle charsets | Monstres | Systems | Templates
Ressources RPG Maker XP: Tilesets | Autotiles | Characters | Battlers | Window skins | Icônes | Transitions | Fogs | Templates
Ressources RPG Maker VX: Tilesets | Charsets | Facesets | Systèmes
Ressources RPG Maker MV: Tilesets | Characters | Faces | Systèmes | Title | Battlebacks | Animations | SV/Ennemis
Archives: Palmarès | L'Annuaire | Livre d'or | Le Wiki | Divers