RPG Dragon a dit:
Sympa... Mais elle n'est pas compatible pour vx.
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Pour ce qui est de la compatibilité, c'est plus ou moins vrai, en effet... Mais tu peux toujours la placer dans un événement animé et ça fonctionne; toutefois, la collision ne se fera pas correctement.
En plus, cette araignée pourrait aussi être utilisée comme battler pour le script Sideview Battle System.
Finalement, je me suis rendu compte récemment que la dernière ligne du charset est mal définie, il ne faudrait pas qu'il y ait deux fois l'image de l'araignée arrêtée... Ce serait à corriger.
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