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Semaine n°501 - 23/05/2016

Le cellier infesté

Par Maniax Skell (alias Hazem)

screen gagnant de la semaine

Voir les propositions

Encore un tour de manège pour les scores dernière mouture, avec potentiellement un retour aux sources ou un compromis pour la prochaine déclaration.
Qu'est-ce que les makers francophones nous ont réservé de beau aujourd'hui ?

1er, c'est dans les vieux manoirs qu'on fait les meilleures moisissures: Maniax Skell remporte la victoire avec un score de 40/50
2ème, avec sa coquette cité automnale, RoxasHeartsXII n'est pas passé loin: 38/50
3ème, les feuilles sont en revanche bien vertes du côté de Noein qui s'offre un score de 32/50
4ème, Resident of Thrones, une protagoniste mise à nu: Rhinochoc obtient 23/50
5ème, nostalgie pour les joueurs des anciens Pokémon: Fflo obtient 12/50

Merci à vous pour ce petit voyage pixelisé ! La semaine prochaine sera une semaine normale.

Proposez vos screens!


Nemau - posté le 23/05/2016 à 04:28:27 (52202 messages postés) - honor -

❤ 0

The Inconstant Gardener

Le système de notation est nul et le classement c'est n'imp et pourquoi mon screen il a pas beaucoup de points ! :wouah =>[]

(bon d'accord je suis mal placé pour me moquer de ceux qui font des dramas dans les commentaires du screen de la semaine xD)



Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.


Rhinochoc - posté le 23/05/2016 à 06:56:19 (659 messages postés)

❤ 0

Old Maker 2k3

xD ........

GG Maniax !

Si le virus ne vous tue pas, quelque chose d'autre s'en chargera !


Maniax Skell (alias Hazem) - posté le 23/05/2016 à 09:21:18 (2733 messages postés)

❤ 0

Man Of The Gaping Mind

Le système de notation est nul et le classement c'est n'imp et pourquoi mon screen il a pas beaucoup de points ! :wouah

Sinon j'aurais juré que RoxasHeartXII allait me doubler avec son screen assez sympa à la Earthbound mais GG quand même... ^^


1mag0 - posté le 23/05/2016 à 18:58:34 (794 messages postés)

❤ 0

Dessinateur amateur

Superbe ambiance sur le screen de Maniax Skell.
Pour RoxasHeartsXII, la perspective est géniale. Le seul reproche: les contours noirs différent entre les lampadaires et les petits arbres (qui sont plus dans les gris) contre les contours de la maison et les grands arbres (qui sont bien noir).
Noein=> rtp de base: très classique mais bien agencer. Ça manque peut être d'ombre au niveau de la maison et des falaises?
Rhinochoc => c'est sympa mais mal équilibrer, le bas semble tellement dénudé.
Fflo => bon bah c'est pokemon première version en couleur. On a fait plus beau depuis.

Pour les notations, pourquoi ne pas supprimer les points max (à l’occurrence ici le "/50"?). Mais sinon ça ne me dérange pas. Les notations sont plus réaliste.

Ma galerie / Les Alt-code / Nouveau screen dans ma galerie! (mars 2019 réédit)


Nemau - posté le 23/05/2016 à 19:05:07 (52202 messages postés) - honor -

❤ 0

The Inconstant Gardener

Citation:

pourquoi ne pas supprimer les points max (à l’occurrence ici le "/50"?).


C'est en discussion dans le forum du staff.



Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.


Selhan - posté le 24/05/2016 à 21:47:17 (127 messages postés)

❤ 0

...
Faut vraiment que j'aille regarder ce que ça donne in-game, parce que là, rien à faire je n'aime pas.

Je n'aime pas la texture du sol, ni même des murs, je les trouve brouillones.
Je n'aime pas le camaïeu global de marron rouge, qui, s'il est sans doute fait pour créer une atmosphère lourde et oppressante, manque à mes yeux de contraste et donc de lisibilité.

Maintenant, j'ai pas écrit que c'était moche, hein, juste que je n'aime pas.
Les goûts et les couleurs donc. Surtout les couleurs ici.

J'aime beaucoup celui de RoxasHearts, par contre. Mon préféré depuis que tu montres du Earthbound-like (il parait, du moins, puisque je ne connais pas Earthbound). Notamment pour sa luminosité et son atmosphère moins "urbaine" que les précédents.

Noein, quitte à utiliser les tilesets extérieurs de Celianna, tu préfères pas ceux d'Ancient Dungeons? Comme je sais que tu les as ;)


Maniax Skell (alias Hazem) - posté le 26/05/2016 à 17:10:19 (2733 messages postés)

❤ 0

Man Of The Gaping Mind

Peut-être devras-tu jeter un oeil une fois le jeu disponible pour confirmer tes propos. Je suis en train de le développer sur un ordi avec un bon écran pas trop mal lumineux donc je peux être biaisé en ce qui concerne le contraste et la visibilité (j'insérerai alors peut-être un test de luminosité au démarrage). De plus, il y a un filtre granuleux animé qui couvre l'image in-gamme...


1mag0 - posté le 26/05/2016 à 18:58:43 (794 messages postés)

❤ 0

Dessinateur amateur

Citation:

(j'insérerai alors peut-être un test de luminosité au démarrage)


C'est une bonne idée. La couleur noir souffre le plus d'une trop forte ou d'une trop faible luminosité. Trop lumineux celà devient du gris, trop sombre cela deviens illisible. Un test avec une carte particulièrement éprouvante sur le noir me parais un bon test!
Je le trouve bien ton screen de la semaine, c'est Selhan qui dit que des bétises!

Ma galerie / Les Alt-code / Nouveau screen dans ma galerie! (mars 2019 réédit)


Nemau - posté le 27/05/2016 à 16:56:42 (52202 messages postés) - honor -

❤ 0

The Inconstant Gardener

L'important aussi c'est la différence fenêtré/plein écran, le rendu n'est pas le même (on voit moins bien ce qui est sombre en fenêtré, surtout si ce qui est derrière le jeu est clair). Si tu makes ton jeu en testant à chaque fois en plein écran, conseille à tes joueurs (via un message au début du jeu) de jouer en plein écran.



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