Je complète les infos de kingdommangas,
Si c'est du combat automatique, tu peux gérer les variables dans les events du groupe de combat. En première page, une fois par combat, tu ajoute +1 à la variable de la quête avec comme condition que les ennemis soient sous le statut mort.
Si c'est pour un ennemi précis, dans ton groupe de combat, chaque ennemi possède un identifiant. Si tu veux que la quête ne compte que l'ennemi 1, tu ajoutes dans les events du combat
Une fois par combat en fin de tour
Condition - Ennemi 1 sous statut mort
modifier variable +1
Pour la fuite, c'est pareil. Mais tu dois ajouter l'option de faire fuir l'ennemi durant le combat ou en discussion au début de celui-ci
Je pense que ça devrait fonctionner comme ça.
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