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Messages postés par winterskill Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 915 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
Posté dans Forum - Map Editor |
winterskill -
posté le 24/06/2017 à 12:16:00. (927 messages postés) |
| mais pourquoi waitFrame et non simplement wait ? [/pinaillage]
mais tes fonctions pour le scripting js, elles sont codées en java, pas en js, si ? c'est peut-être pour ça que ça rame non?
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"pommes de rainette et pommes d'API, API API Rest-e" | "A combattre sans périls, on triomphe sans gloire" - le cid ; (oui mais on gagne quand même non?...) | à soutenir absolument : https://www.kickstarter.com/projects/1264023666/bushido-the-way-of-men |
Posté dans Forum - Rapports de bugs |
winterskill -
posté le 22/06/2017 à 20:03:35. (927 messages postés) |
| Mais "fofo" c'est un surnom affectif, non pas un sobriquet quelquoncque monsieur !
Quant aux syndicats, qui donc l'empêche d'y souscrire, hein? Qui?
Et qui donc parles de punition ici?
Alors s'il vous pmait, môssieur, hein! Sinon, euh, sinon... Sinon voilà!
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Posté dans Forum - Rapports de bugs |
winterskill -
posté le 22/06/2017 à 19:27:09. (927 messages postés) |
| des fois, le fofo nous indique qu'il y a des messages non lus dans une section alors que non.
même quand on clique sur "marquer tous les messages comme lus", ça ne fonctionne pas...
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Posté dans Forum - [RPG Maker MV] Un objet qui augmente le taux de réussite de certaines compétences |
winterskill -
posté le 22/06/2017 à 15:30:34. (927 messages postés) |
| le lancé de sort est géré par un event commun. dans cet event, il y a ça :
@> si l'objet est possédé : cataclyseur de feu
@@> $a = $pourcentage_de_reussite_du_sort + $pourcentage_du_cataclyseur
@@> lancer le sort avec le pourcentage de réussite de $a
@@> $a = null
@> fin si
@> si l'objet est possédé : cataclyseur de glace
@@> $a = $pourcentage_de_reussite_du_sort + $pourcentage_du_cataclyseur
@@> lancer le sort avec le pourcentage de réussite de $a
@@> $a = null
@> fin si
@> Commentaire : comme ça pour tous les types de cataclyseurs.
@> Commentaire : la ligne "@@> $a = null" est utile uniquement si $a
@> Commentaire : est une game_variables.
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Posté dans Forum - L'Antre d'un Makeur: Je me lance dans la création d'un projet! |
winterskill -
posté le 22/06/2017 à 15:22:21. (927 messages postés) |
| @parElendil :
Citation: j'aurais du parler dû graphiste plutôt. |
*j'aurais dû parler du graphiste plutôt.
[/post-du-chieur]
Citation: Pour l'Ambiance et vus que je parlais de "Musicien", je me suis dis que ce serait lié à la musique donc j'ai pas spécifier exactement.. Et puis, je trouve beaucoup sous-estime la présence d'un compositeur, entre une musique "libre de droit" où l'on doit espérer qu'elle dénature pas l'ambiance sonore du jeu et une musique spécialement composé pour le jeu ce n'est pas la même chose et en plus avec le copyright qui sévit, si on a le malheur de ce tromper, c'est chaud. |
bien dit!
mais c'est vrai que verehn à raison aussi
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Posté dans Forum - [MV] Bushido La voie des hommes [En live sur KICKSTARTER] |
winterskill -
posté le 22/06/2017 à 15:15:37. (927 messages postés) |
| super! ce jeu m'interresse beaucoup! je vais le suivre avec attention!
@konnie : non, ce n'est forcé de faire des clins d'oeil à Miyamoto Musashi. Personnellement, je trouve qu'il y a tellement de jeux qui se passent pendant le bakufu qui parlent de lui que ça en devient presque lassant...
en revanche, je trouve très interresant le fait de mettre en scène un ronin.
@Alex T : c'est étrange, le signe que le héros porte sur son dos, dans le dernier artwork, on dirait l'étendard des tokugawa.
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Posté dans Forum - [RPG MAKER MV] Saisir du texte avec le clavier |
winterskill -
posté le 21/06/2017 à 23:07:51. (927 messages postés) |
| Le plus simple sera en effet d'utiliser le traitement de noms, avec un personnage noname que tu créera uniquement pour cela.
Mais si tu veux quelque chose de plus poussé, il faudra te tourner vers les plugins. Heureusement, il y en a un certain nombre qui permettent ça...
Sous VX Ave, je te conseillerai l'event extender 4, par ailleurs présent sur oniro, qui permet de faire ça très rapidement (d'ailleurs il possède un manuel en français très bien fait, dans lequel on peut trouver un exemple d'utilisation pour le traitement de texte.)
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Posté dans Forum - Topic des blablas divers |
winterskill -
posté le 21/06/2017 à 19:16:46. (927 messages postés) |
| Citation: Ou alors ouvrez vos fenêtres !!!!!!!!! |
de là ou je suis, si j'ouvre ma fenêtre, j'entend surtout le bruit du train (toutes les demi-heures) et de l'autoroute (tout le temps)...
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Posté dans Forum - L'Antre d'un Makeur: Je me lance dans la création d'un projet! |
winterskill -
posté le 21/06/2017 à 19:14:53. (927 messages postés) |
| @solarius : +1
mais tu dis : "Même si, vu le nombre de jeux qui ont été développés par une seule personne". Tout est relatif. Vu le nombre de jeux qui ont été développés, seule une infime partie d'entre eux ont été créés par une seule personne. De plus, parmis tous les jeux créés par une seule personne, il y en a bien plus de mauvais que de bons... Etre en groupe, cela permet de confronter ses idées aux autres, pour voir ce qui sera bien accueillit et ce qui sera mal accueillit, car quand on fait son jeu tout seul, on a beaucoup moins de retours en temps réel... De plus, travailler en groupe peut permettre d'avoir plus d'idées, de ne pas rester bloqué sur une idée fixe, et, car c'est aussi important que le reste, permet d'avancer bien plus vite.
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Posté dans Forum - Map Editor |
winterskill -
posté le 21/06/2017 à 14:40:20. (927 messages postés) |
| Citation: Nope, pas de système de plugin de prévu.
( Et je pense pas en mettre, le log est pas destiné aux personnes ne connaissant pas du tout la prog, donc comme ça sera libre, à eux de faire ce qu'ils veulent. ) |
bah ouais, mais pour ceux qui ont des problèmes avec leur version de Java, et qui n'arrivent pas à télécharger Eclipse comme moi... ?
Citation: avec un écran de chargement entre chaque zone. |
vade retro, satanas!
non, plus sérieusement, si le chargement est rapide, ok, mais fait gaffe à ce qu'il ne deviennen pas trop long sinon ça va être vraiment insupportable.
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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire ! |
winterskill -
posté le 21/06/2017 à 12:19:53. (927 messages postés) |
| tu fait bien de dire ça, parce que si tu avais voulu dire les noms, tu y serait encore demain (cette année, il y a particulièrement beaucoup de gens à qui ça va être l'anniversaire)
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