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Posté dans Articles personnels - Yukari no Ukina Version Complète

Grade - posté le 14/05/2009 à 20:24:11. (905 messages postés)

Bon bah ça marche on s'est croisé :p.

MMORPG 2D Amateur | http://www.shinsekaionline.com

Posté dans Articles personnels - Yukari no Ukina Version Complète

Grade - posté le 14/05/2009 à 19:50:32. (905 messages postés)

Hum non ça bug toujours.
Il y a un problème à la ligne 53 d'après l'erreur.
"Aucune connexion n'a pu tre tablie car l'ordinateur cible l'a expressment refusé".

MMORPG 2D Amateur | http://www.shinsekaionline.com

Posté dans Articles personnels - Yukari no Ukina Version Complète

Grade - posté le 13/05/2009 à 18:25:37. (905 messages postés)

Le pire c'est que bientot cet article perso va disparaitre puis Anarchiste va recevoir un mp avec tout le contenu de son article perso, et ils te diront de le mettre dans bribes de projets.

Comment je sais ? Parce que ça m'ai déjà arrivé :D.

MMORPG 2D Amateur | http://www.shinsekaionline.com

Posté dans Sorties de jeux - The Legend of Zelda : Blood of Warrior

Grade - posté le 13/05/2009 à 14:58:25. (905 messages postés)

Citation:

Encore faudrait-il qu'il sache programmer en C++! Sachant que c'est bas niveau


:doute1

C'est sur que si il part direct de C++ il va avoir du mal :F.
Faut prendre une librairie.

D'ailleurs je sais pas mais, le ruby sans le RGSS c'est de haut niveau ?

MMORPG 2D Amateur | http://www.shinsekaionline.com

Posté dans Articles personnels - Yukari no Ukina Version Complète

Grade - posté le 13/05/2009 à 14:45:45. (905 messages postés)

Citation:

Pfff...Pffffaaaahahahahaha!GAAAHAHAHAHA!UN MMORPG AVEC RMXP!IL ME FAIT RIRE CELUI-LA!nan mais franchement!tu nous prend pour des debiles?y en a pas des masses qui peuvent faire ca!(pour ne pas dire personne...ou les japs.)nan mais franchement faudra demander a sylvanor de mettre un systeme de verification des sujets postés parce qu'alors...j'ai l'impression de l'année 2009 va etre riche en conneries!(hahaha...un MMORPG avec RMXP...qu'il est drôle...)SI et seulement SI tu nous envoie un truc comme une demo ou AU MOINS des screens je daignerais jeter un oeil a ca.mais le probleme c'est qu'avec des si je serais superieur a sylvanor...tu comprends a quel point c'est ridicule?monsieur je me suis inscrit le 12/05/2009 à 17:14:32?(j'ai l'impression que farybulbi a quitté un des sites que je frequente pour venir içi...)



:lol

Sinon, si t'as un serveur c'est dommage de faire un mmorpg avec RM, ça te limite pas mal quand même. Tu ferais mieux d'apprendre le C++ pis les sockets :).

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Posté dans Sorties de jeux - The Legend of Zelda : Blood of Warrior

Grade - posté le 11/05/2009 à 16:34:47. (905 messages postés)

Citation:

j'en connais 2 génial en C++


Ouais, Zelda Return Of The Hylian et Zelda Oni Link Begins, l'auteur est un génie (De rien Vincent :D).

Citation:

Citation:

Comment as tu obtenu ces pourcentages ?


Sur le rendu final que je voudrait donner !



T'es sur de pas avoir fait appel à pourcentage maker ? :F

MMORPG 2D Amateur | http://www.shinsekaionline.com

Posté dans Sorties de jeux - The Legend of Zelda : Blood of Warrior

Grade - posté le 10/05/2009 à 21:05:35. (905 messages postés)

Citation:

Directeur : natinusala


:lol

Bon sinon c'est bien, tu peux faire quelque chose de pas mal avec tout ça. Mais tu ferais encore mieux avec le C++ (:D).

Citation:

Comment as tu obtenu ces pourcentages ? :F


:F

MMORPG 2D Amateur | http://www.shinsekaionline.com

Posté dans Articles personnels - Article supprimé

Grade - posté le 07/05/2009 à 16:37:50. (905 messages postés)

Non mais lol quoi !
Même si antoineVX45 aurait fait une bonne présentation ça aurait été insuffisant.
Pourquoi ?
Tout simplement parce qu'il n'y a rien qui innove là-dedans, le concept est le même que tous les jeux des nouveaux. Il y a juste le scénario qui change, et encore ça parle de reliques avec des gardiens élémentaires blabla... Ce Schéma à déjà trop servi. Trouve quelque chose qui change, qui attire le joueur, car si tu poste le projet sur internet c'est pas pour toi le jeu, c'est pour nous, alors si ça nous plait pas c'est pas la peine !

Citation:

:bave annaux ?

C'est un jeu de sod**ie ? :bave:bave:bave



Des annaux d'or :lol

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Posté dans Sorties de jeux - Article supprimé

Grade - posté le 04/05/2009 à 21:29:10. (905 messages postés)

Oh un bide :).

MMORPG 2D Amateur | http://www.shinsekaionline.com

Posté dans Articles personnels - Usui

Grade - posté le 24/04/2009 à 18:52:31. (905 messages postés)



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Posté dans Sorties de jeux - [MMF2]Mini game compil'{COmplet}

Grade - posté le 11/04/2009 à 11:26:49. (905 messages postés)

Citation:

Le C++ caytrobien :P


:D

Hum, sinon j'ai testé, et pis pour le jeu Brille Ristar, ben j'ai fait score vraiment pas mal, enfin j'crois, et j'ai même pas de statue :(.

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Posté dans Sorties de jeux - [MMF2]Mini game compil'{COmplet}

Grade - posté le 10/04/2009 à 16:54:54. (905 messages postés)

Citation:

MMF2 Developper : 299€


Prends le C++, C++ c'est gratuit pis c'est plus puissant !

Ou pas :D

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Posté dans Jeux - 1 RPG Sans Nom Racer

Grade - posté le 07/04/2009 à 17:27:11. (905 messages postés)

Moi je sais moi je sais

Tiens j'vais faire une course rien que pour m'éclater :)...
EDIT: hum non flemme en fait... trop d'evenements à copier/coller :D.

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Posté dans Jeux - 1 RPG Sans Nom Racer

Grade - posté le 05/04/2009 à 16:19:50. (905 messages postés)

El chor est djamé dans slosh

Ben en même temps je vois pas comment il aurait pu faire un jeu plus libre, c'est RM quoi :p.

natinusala : Renome l'exe en : RPG_RT.exe...

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Posté dans Jeux - 1 RPG Sans Nom Racer

Grade - posté le 05/04/2009 à 12:11:33. (905 messages postés)

Citation:

Quel dommage de ne pas pouvoir l'ouvrir avec RM2K3 (jeu crypté ?) pour voir le fonctionnement !



Euh, bah si on peut :F

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Posté dans Jeux - 1 RPG Sans Nom Racer

Grade - posté le 04/04/2009 à 20:40:54. (905 messages postés)

Même pas vrai d'abord !
(Euh comment tu sais ça :F)

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Posté dans Jeux - 1 RPG Sans Nom Racer

Grade - posté le 04/04/2009 à 20:29:07. (905 messages postés)

J'ai fini le jeu à 100% en faisant même les défis ultimes :p.

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Posté dans Jeux - 1 RPG Sans Nom Racer

Grade - posté le 02/04/2009 à 17:12:35. (905 messages postés)

Petit bug, lors de la mission avec Jay DesGazs, si on quitte avec les touches numériques, après ça va tout le temps secouer, c'est chiant :p.

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Posté dans Forum - [ARTICLE PERSO] 1 RPG Sans Nom est résurecté !

Grade - posté le 01/04/2009 à 15:38:46. (905 messages postés)

Ah, enfin il sors :p.
Bon bah j'ai téléchargé, j'ai joué, pis j'ai aussi adoré il me semble xD.

Bonne continuation :).

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Posté dans Articles personnels - Aventure au Ile Coco Chapitre 1

Grade - posté le 25/03/2009 à 22:30:06. (905 messages postés)

Non d'abord j'y arriverais :D.

EDIT: Ah nan, en fait c'est le message d'oniro qui accepte pas autant de caractères :'(.

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Posté dans Articles personnels - Aventure au Ile Coco Chapitre 1

Grade - posté le 25/03/2009 à 22:05:59. (905 messages postés)

Je confirme c'est pas trop dur :p.

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Et aussi :
EDIT: J'ai essayé avec l'avatar de nonor, mais mon copier/coller a des limites :p.

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Posté dans Screen de la semaine - Luor Boss 3

Grade - posté le 25/03/2009 à 21:50:58. (905 messages postés)

Tu me remerciras plus tard Monos :D.

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Posté dans Sorties de jeux - Fast Cleaning

Grade - posté le 25/03/2009 à 21:42:35. (905 messages postés)

Citation:

Ce p'tit bonhomme, c'est Butters



:D

Sinon c'est très sympa comme principe !
J'ai testé et j'ai bien aimé. Un peu dur parfois, mais vraiment marrent, bonne continuation pour tes autres projets ;).

EDIT: Le dernier est vraiment dur :p.

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Posté dans Screen de la semaine - Luor Boss 3

Grade - posté le 25/03/2009 à 15:13:53. (905 messages postés)

Hey, mais je l'ai vu sur le SDZ ce jeu :).
J'avais bien aimé, beau screen.

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Posté dans Articles personnels - Aventure au Ile Coco Chapitre 1

Grade - posté le 25/03/2009 à 15:12:15. (905 messages postés)

Waw... C'est... Impressionnant :p.
Bonne continuation pour Jari :D.

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Posté dans Articles personnels - Test

Grade - posté le 24/03/2009 à 17:39:37. (905 messages postés)

Bonne anniversaire :D.

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Posté dans Tutoriels - Un jeu c'est quoi ?

Grade - posté le 09/03/2009 à 16:29:08. (905 messages postés)

Oulala, il y a un point très très vague :

Citation:

Bon là le problème c'est que l'on fait de la conception amateur, on doit se contenter de logiciels disponibles sur internet de manière légalle (ou pas). Cela peut aussi bien être Game Factory, Multimedia Fusion, Adventure Game Studio qu'RPGMaker. Et il y en a d'autres mais ce sont les principaux logiciels.



Tu dois te tromper sur le terme "amateur". Car là j'ai l'impression que amateur veut dire créé avec un logiciel. Non, amateur=inverse de professionnel, donc un jeu amateur peut très bien être codé en C++ ou autre.

Les amateurs n'ont certes pas les même chose que les professionnels (l'argent :D), mais ils ne se servent pas forcément de logiciels :).

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Posté dans News - Le retour de la News

Grade - posté le 04/03/2009 à 17:09:31. (905 messages postés)

Je crois que nonor ferait bien de faire un mysql_num_rows() quand il liste la news, si c'est supérieur à 0, on affiche et on autorise les commentaires, sinon, tu dis ce que tu veux et t'autorise pas les commentaires :p.

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Posté dans Tutoriels - Changer des éléments du décor en événement

Grade - posté le 23/02/2009 à 12:55:06. (905 messages postés)

Citation:

As-tu posté ce tuto? Parce-que j'aimerai bien le voir... il m'a l'air très intéressant.


C'est pas très compliqué à faire.

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Posté dans Tutoriels - Ecrire et lire un fichier en ruby

Grade - posté le 20/02/2009 à 18:31:57. (905 messages postés)

Citation:

Ouaip! ENTIEREMENT orienté objet! Même les opérateurs sont objets!


Ah ouais quand même :p.

Citation:

Mais en C++ si j'ai bonne mémoire, les points virgules séparent les instructions.


Exact !

En ruby je suppose que ce qui sépare les instructions sont les \n (je sais pas si ce caractère n'existe qu'en C/C++).

Sinon c'est vraiment super de vouloir orienter les makers vers la programmation, reste plus qu'à ésperer qu'il vont le faire...

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Posté dans Forum - [ARTICLE PERSO] Pourquoi faites-vous du making ?

Grade - posté le 20/02/2009 à 16:10:28. (905 messages postés)

Le making est un moyen rapide et facile de faire un jeu video en très peu de temps.
Donc quand on a pas envie de se faire chier à ecrire 50 classes pour réussir à faire marcher un bonhomme pour un petit jeu court et marrent qu'on peut faire avec Rpg Maker, ben vaut mieux utiliser RPG Maker :S.

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Posté dans Forum - [ARTICLE PERSO] Réflexions sur le néo-making

Grade - posté le 18/02/2009 à 18:49:24. (905 messages postés)

C'est bien ce que je dis. Je dis pas que ça a disparu, je dis qu'il y en a de moins en moins :p.

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Posté dans Tutoriels - Ecrire et lire un fichier en ruby

Grade - posté le 18/02/2009 à 18:43:12. (905 messages postés)

Le ruby est un langage orienté objet ?
Je savais pas :P.
Mais sinon c'est vrai que l'ouverture du fichier ressemble beaucoup au C++.

Par contre on met pas de point-virgule à chaque ligne ?
Quelle horreur :S.

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Posté dans Scripts - GTBS 1.5.4

Grade - posté le 14/02/2009 à 23:07:14. (905 messages postés)

Ok.
Mais je pense qu'il s'agit plutot de min/max ou d'une de ces améliorations.

MMORPG 2D Amateur | http://www.shinsekaionline.com

Posté dans Scripts - GTBS 1.5.4

Grade - posté le 14/02/2009 à 14:33:44. (905 messages postés)

Oui :).
C'est tout ce qu'on peux ésperer. Enfin de toutes façon c'est toujours mieux d'en avoir que de pas en avoir :p. En plus j'adore les jeux tactiques :).

Mais pour l'IA, tu utilise l'algorithme A* ?

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Posté dans Scripts - GTBS 1.5.4

Grade - posté le 13/02/2009 à 18:16:01. (905 messages postés)

Arf maintenant on va saturer coté T-RGP.
Va falloir s'arreter à temps :p.

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Posté dans Forum - [ARTICLE PERSO] Réflexions sur le néo-making

Grade - posté le 13/02/2009 à 18:05:45. (905 messages postés)

Citation:

L'histoire du "making c'est mort" tous les makers le sortent au bout de 4/5 ans d'utilisation du programme, et ce depuis la sortie de RPG Maker 95. <3

Moi ce que je vois c'est de nouveaux sites, de nouveaux logs, beaucoup de jeux qui sortent (peut-être pas sur Oniro, je sais pas), des nouveaux membres en masse.

C'est pas ce que j'appelle être mort. :sourit



Effectivement, on peut pas dire que le maker est mort.
Mais si on se dit qu'il y a des nouveaux jeux qui sortent et pleins de nouveaux membres et ça qui rend le making encore mieux. Bah de mon point de vue c'est totallement faux. Le taux de CBS et de CMS programmé en event à énormement baissé. Il y a de moins en moins de bonne programmation evenementielle. Les jeux sont devenus tous les mêmes. Non le making n'est pas mort, mais il a changé. C'est un peu, "la crise du making", il y a trop de jeux et des jeux pas forcément terrible :s.

Voila c'est mon avis :).

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Posté dans Tutoriels - Faire des cartes en perspective isométrique

Grade - posté le 11/02/2009 à 21:54:53. (905 messages postés)

Un tutoriel sur The Game Factory sur un site de RPG Maker, c'est rare ça :).
C'est pas pour ça que c'est mal.

Sinon, j'ai pas tout compris, mais merci d'avoir mis des guillemets à Programmation :).

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Posté dans Sorties de jeux - Tmots: Last Rebirth

Grade - posté le 11/02/2009 à 21:47:35. (905 messages postés)

Je suis d'accord avec toi.
Mais c'etait une blague au cas où t'aurais pas compris :).

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Posté dans Sorties de jeux - Tmots: Last Rebirth

Grade - posté le 11/02/2009 à 18:27:40. (905 messages postés)

Ou pour les disques dur à 5Go... :doute3

Sinon c'est un très bon jeu ;).
Un assez bon humour, de quoi vous faire passer un très bon momant :).

Citation:

C'est bien ce qui me semblait. Donc, tu es sûr qu'il ne fallait pas plutôt écrire "lui ai demandé etc." (pour les 4) ? :p

Le français étant une "science" quasi-exacte, moi je pense que faire 0 fautes dans son projet c'est un minimum. :P



Joue à son jeu avant de critiquer :D.

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