Night.png);">
Apprendre


Vous êtes
nouveau sur
Oniromancie?

Visite guidée
du site


Découvrir
RPG Maker


Apprendre
RPG Maker

Tutoriels
Guides
Making-of

Dans le
Forum

Section Entraide

News: Du neuf dans le making / News: Muma|Rope est disponible en (...) / News: RPG Maker With / Site: Oniro va mieux / Site: Problèmes sur Oniro / Chat

Bienvenue
visiteur !




publicité RPG Maker!

Statistiques

Liste des
membres


Contact

Mentions légales

392 connectés actuellement

30677627 visiteurs
depuis l'ouverture

2371 visiteurs
aujourd'hui



Barre de séparation

Partenaires

Indiexpo

Akademiya RPG Maker

Blog Alioune Fall

Fairy Tail Constellations

New RPG Maker

Zarok

Le Temple de Valor

Guelnika & E-magination

Tous nos partenaires

Devenir
partenaire



Index Wiki > Communautés > Francophone

Discuter de cet article

Culture making

Sous-rubriques:

- Cérémonie des Alex d'or session 2001/2002
- Cérémonie des Alex d'or session 2002/2003
- Cérémonie des Alex d'or session 2003/2004
- Cérémonie des Alex d'or session 2009/2010
- Cérémonie des Alex d'or session 2011/2012
- Cérémonie des Alex d'or session 2012/2013

(Cet article prend en considération qu'il existe une communauté du making, soit que des individus utilisant ce logiciel ont des interactions entre eux, ce que certains affirment être des mensonges.)

Culture: Ensemble des structures sociales et des manifestations intellectuelles, artistiques, religieuses qui définissent une civilisation, une société par rapport à une autre.

La Culture making est donc l'ensemble, la TOTALITÉ des évènements et des créations dans la communauté du making.

Cette communauté se définit par les divers regroupements d'utilisateurs du logiciel RPGMaker, qui, éloignées les unes des autres ou non forment ensemble une même "société". Cette société se définit par sa culture, car ses évènements et créations passées constitue son présent. Et c'est en prenant conscience de celle-ci qu'elle peut construire son futur. Ainsi est la base du progrès.

La culture a aussi pour rôle de prendre conscience et rendre aussi hommage aux pionniers et d'établir un ordre. La moindre des choses est d'assurer, qu'après le dévoilement d'une création quelconque, que son impact demeure au fil du temps, et que l'oeuvre subsiste aux ravages du temps par ses qualités qui l'inscrit dans la culture, la conscience collective.

Ainsi, pour le making, des oeuvres qui subsistent par la culture making sont par exemple Dark Soul (qui en constitue peut-être l'archétype), Laxius Power 1 (remémoré par ses suites, mais établi comme un des premier jeu véritablement épique du logiciel), Odessa (qui a frappé l'imaginaire de nombreux makers, menant à la création de nombreuses nouvelles oeuvres et amenant de nouveaux venus à l'impact considérable tel qu'Unikfingers) et les Rutipa's Quest (dont le concept va créer une vague dans le making et renforcir le principe de communauté à certains égards).

Le terme "Culture making" fut découvert par Grayback, sur le forum de discussion La Ligue Des Makers Extraordinaires. Son impact fut tel qu'il devint rapidement utilisé à outrance. Intéressés par le phénomène, deux des responsables du forum de discussion, soit Saturnome et Jyuza le Nuage, participèrent à la propagation de la culture pour l'éduquer. sur la LDME parut ainsi la section "Culture making", relatant divers évènements marquants de la communauté. Ainsi parut les archives des cérémonies des Alex d'Or, ainsi que d'autres évènements moins pertinents tel que les passages de certains indésirables sur des forums comme "Stéphanie". D'autres éléments ajoutés à cette liste, tel que le faux-culte humoristique du jeu "Hat Adventure", quelques mots comme "Piez" ou "Ga" vint à l'apparition de détracteurs du travail d'historiens des collaborateurs de cette rubrique, qualifiant ces évènements de "private joke", dû au caractère complexe et humoristique de ces évènements dans un cercle trop restreint d'individus qu'est la communauté du making, en plus de certains doutes sur leur pertinence tant qu'à leur impact sur les individus.

Ailleurs, tel qu'IeN (site web considérable ayant existé en 2004), Saturnome, Littlesmall, Nori et autres participants du site web consacrèrent leur temps à la création d'une banque de jeux aux proportions épiques afin d'assurer la survie de ce qu'ils considéraient une base de la communauté. Ce travail fut reconstitué sur ce site web, Oniromancie, et amélioré par Saturnome et DarkRPG suite à la fermeture d'IeN qui semblait définitive.

Une section "Collec Oniro" fut créé sur ce même site, axé uniquement sur les anciennes créations RPG maker que la culture making a fait vivre au fil des années. Elle subsista bien peu longtemps dû au manque d'efforts. Aurait dû suivre dans cette section Shadows of Sun, Odessa, Laxius Power et AdA.

Par la suite, Oniromancie ramena le principe de la rubrique culture making de la LDME par la section "Le Wiki", détaillant divers faits considérés importants par les membres d'Oniromancie (tel que le raliment de gens pour les graphismes personnalisés) ou d'autres que l'on pourrait encore considéré de vulgaire private jokes par les détracteurs, tel que le "Dimanche Rouge". La différence ici est que tous peuvent contribuer à celle-ci.

L'importance de la culture making est souvent remise en cause dû au fait que nombre de makers l'ignore, ne jouant pas aux oeuvres des autres, et que pourtant la communauté évolue (dans le sens que l'on veut). Certains doutent de l'intérêt à ce que quelque chose soit gardé dans la mémoire collective, et doute de l'intérêt à fouiller le passé. Quoi qu'il en soit, la culture making sera toujours sujet à de nombreux débats très chaud et sera constamment mal réinterprétée par qui le veut bien.



fonctionnalités

Editer cet article Nouvel article ici

liens connexes

Pas d'article connexe trouvé dans le Wiki.

rechercher

Votre recherche:

Haut de page

Merci de ne pas reproduire le contenu de ce site sans autorisation.
Contacter l'équipe - Mentions légales

Plan du site

Communauté: Accueil | Forum | Chat | Commentaires | News | Flash-news | Screen de la semaine | Sorties | Tests | Gaming-Live | Interviews | Galerie | OST | Blogs | Recherche
Apprendre: Visite guidée | RPG Maker 95 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker MV | Tutoriels | Guides | Making-of
Télécharger: Programmes | Scripts/Plugins | Ressources graphiques / sonores | Packs de ressources | Midis | Eléments séparés | Sprites
Jeux: Au hasard | Notre sélection | Sélection des membres | Tous les jeux | Jeux complets | Le cimetière | RPG Maker 95 | RPG Maker 2000 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker VX Ace | RPG Maker MV | Autres | Proposer
Ressources RPG Maker 2000/2003: Chipsets | Charsets | Panoramas | Backdrops | Facesets | Battle anims | Battle charsets | Monstres | Systems | Templates
Ressources RPG Maker XP: Tilesets | Autotiles | Characters | Battlers | Window skins | Icônes | Transitions | Fogs | Templates
Ressources RPG Maker VX: Tilesets | Charsets | Facesets | Systèmes
Ressources RPG Maker MV: Tilesets | Characters | Faces | Systèmes | Title | Battlebacks | Animations | SV/Ennemis
Archives: Palmarès | L'Annuaire | Livre d'or | Le Wiki | Divers